《東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》(中文名:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.,原版名稱:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.)是由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境共同開發的格斗類PC游戲,由黃昏邊境發行,于2008年5月25日(例大祭5)正式推出。本作的游戲制作主要由黃昏邊境擔當,在游戲性方面更加注重彈幕連擊,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰斗思路跟《東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.》相比有了巨大變化。本作登場的角色除了萃夢想故事模式的10名外,還新增了東方永夜抄 ~ Imperishable Night.的鈴仙·優曇華院·因幡、東方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.的射命丸文以及小野冢小町,加上本作新登場的2名,總共有15名登場角色。
游戲設定
注:《東方緋想天》沒有官方故事背景介紹,以下文字內容由劇情中整理。
這個夏日又出現了奇怪的事情,每個人的身邊都伴隨著固定的天氣。雖然如此,博麗神社的博麗靈夢博麗靈夢并沒有什么大動作。自己身邊的天氣是晴天,雖然熱了點,但是沒有什么太大
影響。直到有一天,突然發生的局部大地震讓博麗神社倒塌了。
靈夢對倒塌的神社無從下手,也不知道這算不算是異變。沒過多久,住在魔法之森的魔法使霧雨魔理沙過來串門,靈夢從魔理沙口中得知魔法之森并沒有發生地震,而魔理沙身邊的天氣一直是雨天。終于發覺這是異變的靈夢,思考著緋色之云出現的原因,留下魔理沙一人修理神社,自己開始解決異變。靈夢走后,紅魔館的女仆十六夜咲夜來到了神社,見到神社倒塌的情況,夜表示她知道有一個人可能是異變的元兇。不過既然靈夢已經開始行動了,咲夜表示打算坐看好戲。
來到魔法之森的靈夢沒有發現地震的痕跡。此時靈夢碰到了七色的人偶師愛麗絲·瑪格特羅依德,愛麗絲帶來了冰雹的天氣。發覺異變已經發生的愛麗絲,正巧在和靈夢的對話中提到了博麗神社,觸到了靈夢現在的傷心處,為此二人展開了彈幕戰。戰后輸掉的愛麗絲驚訝地得知神社已被地震破壞,正要進一步詢問時,天氣突然變成了川霧。
正出來閑逛的三途河畔的擺渡人,死神小野冢小町出現了。靈夢發現大家從身體中泄露出來的氣和緋色天氣的氣是同一種。為了防止這種氣被引發異變的人利用,靈夢決定通過決斗消除這些氣。
剛剛被前來調查的白玉樓的庭師魂魄妖夢斬過的小町,此時又被靈夢擊敗,小町的氣被靈夢壓過,因此天氣變成了晴天。靈夢繼續尋找異變的元兇,而小町發現通過觀察天氣可以了解本人的氣質,而氣質就是幽靈的表現,也就是人死后的樣子。感到有打發時間的事情了,小町也加入了異變的調查。
當發現妖怪之山山頂的緋色云霧不會散去之后,靈夢立刻前往妖怪之山。鴉天狗射命丸文擋在了靈夢的身前,阻止了她的前進。靈夢擊敗文之后,文向天狗們打了招呼,靈夢順利地上山了。
妖怪之山的山頂已經被積雨云籠罩,即使靈夢來到這里,這里的天氣也無法變為晴天。感覺異變的原因就在這里的靈夢碰到了龍宮使者永江衣玖,永江衣玖是為了向幻想鄉的居民們傳達地震將至的消息而來的。靈夢誤以為預報地震的衣玖就是異變的元兇,于是靈夢憤怒地打敗了衣玖。但是地震的危機并沒有由此解決,衣玖告訴靈夢,源頭還在云層的上方。靈夢向著天上飛去,而衣玖則繼續前往幻想鄉傳遞地震將至的消息。
此時,參與調查的小町發現天子因為要引發幻想鄉的大規模地震,所以將幽靈斬殺來取得緋色氣質,使最近幽靈的數量減少了很多,并且因為自己的偷懶,沒有及時帶幽靈渡過三途河,使這次的損失加大了。回去必然挨罵的小町找上了正在修理神社的天人少女比那名居天子,卻發現天子已經多次打敗引天子超度的地獄使者而延長壽命,對死神十分輕視。于是,小町狠狠地教訓了天子。卻因為自己只是擺渡的死神,所以并不會給天人帶來死亡的災禍。
異變貌似已經解決,但是永遠亭的藥師八意永琳卻派出了月兔鈴仙·優曇華院·因幡繼續調查。因為迷途竹林里長出了彎曲的竹子,這預示著地震仍然會發生。四處調查的鈴仙造訪了紅魔館,紅魔館之主,緋紅惡魔蕾米莉亞·斯卡雷特正在對咲夜抓來的嫌疑人進行調查。這讓找錯了元兇卻已經知道了異變的真相的魔法使帕秋莉·諾蕾姬很生氣,于是她故意不告訴蕾米莉亞異變真相,讓蕾米莉亞白忙活一場。離開了紅魔館的鈴仙又來到了冥界的白玉樓,受到白玉樓的主人華胥之亡靈西行寺幽幽子的指引的她決定前去參加新博麗神社(復原)的落成儀式,結果看到了變成廢墟的新神社,順便得知了要石被插入了神社,地震不會再發生的消息。
其實神社在天人們的努力下已經修復,但是天子的行為卻把妖怪賢者八云紫惹怒了。因為名居一族在地上插入要石,其實就是強化其在地上的支配力。如果鎮壓地震的要石被拔出的話,更大規模的地震又會發生。而且在重建神社時,還增加了天子家系的神位,這對紫來說是無法容忍的。于是紫和天子展開了戰斗,在天子與紫的戰斗中,新神社再次倒塌了。
再次重建的工程交給了鬼伊吹萃香,萃香用能力召集了鬼和天狗一起來重建神社。進度比工作一天然后再天界休息歌唱一天的天人們快了許多。為了紀念,萃香在天界舉辦了一場宴會,用能力再次把大家聚集在一起。原來在靈夢前來解決異變之前,萃香就已經將天子打敗了,但是萃香并沒有解決異變,而是從天子那里要來了天界的一塊地,用來舉辦宴會。
前來參加宴會的人其實被提前告知這是“大家一起虐天人祭”,將這次被異變影響的人們的怨氣發泄出來。沒想到不再保留實力的天子打敗了所有的人,最終這次祭典還是變成了一場普通的宴會,食物是萃香的美酒和咲夜制作的鲇形目料理。
不久之后,新的神社建好了。但是萃香仍然待在天界。
角色介紹
美麗的緋之衣
永江衣玖(ながえ いく),Nagae Iku
非想非非想天的少女
比那名居天子(ひななゐ てんし),Hinanawi Tenshi
關卡介紹
愛麗絲·瑪格特羅依德
蕾米莉亞·斯卡雷特斯卡蕾特
鈴仙·優曇華院·因幡
小野冢小町
永江衣玖
比那名居天子
配置要求
特色系統
天氣系統
天氣系統只會在戰斗時才會出現。戰斗時的指示為畫面正上方的気質。另外,在Story Mode中,天氣的效果不會發動,只有畫面效果。天氣效果共有17種:気質(無天氣)、快晴、霧雨、曇天、蒼天、雹、花曇、濃霧、雪、天気雨、雨、風雨、晴嵐、川霧、臺風、極光、緋想天。
當游戲開始的時候無天氣,天氣玉顯示“気質”,背景為灰色,天氣玉上的計時器隨時間流逝讀數增加。當讀數增加到50以上的時候,天氣玉開始顯示可能即將到來的天氣,讀數繼續增加。當讀數增加到99時,則發動當前顯示的天氣,背景顏色改變,同時計時器的讀數開始由99倒數。當讀數倒數到0時,該天氣結束,天氣玉重新變為“気質”的無天氣狀態,背景重新變灰,繼續下一個輪回。
天氣在同一時間只能有1種的天氣生效。比如雨夾雹這種現實中出現的天氣在游戲中是不能實現的。
各種天氣的效果如下:
卡片系統
卡片系統是緋想天的特色系統,可以自由定制使用的卡片,令對戰多添變數。
卡片分為3種類型:系統卡,技能強化卡,SC。
在主菜單中進入Profile項。想要改變卡片配置,選第一個選項并選擇要修改的文件,然后選擇修改的人物即可進入修改界面,如圖:
左邊的列表顯示當前可以配置的卡片,按←→可以選擇不同的分類列表,分別是All(全部),System(系統卡),Skill(必殺技能卡),Spell(符卡),Equip(當前已裝備的卡)。
卡片名稱右邊的兩排數字表示此卡當前裝備數/持有的總數。
右上則列出光標選中卡片的具體說明,卡片類型和卡片消耗,右下是當前裝備的卡片表。
卡片只能裝備20張,無論身上有多少卡片,裝備超過20張或不足20張都是不允許的。
同一種卡片最多只能裝備4張,選中卡片并使用←→可以調整該卡片裝備的數量。
當前還未擁有的卡片名字呈現為:?????
當你剛開始游戲的時候也許只有很少的卡片,你可以通過不斷的對戰取得新的卡片,在除了Practice模式外的其他模式中都可以取得新卡片,直到所有卡片都解鎖為止。
系統卡
系統卡:卡片標識為System Card,所有角色都可以使用。
気質発現:當天氣玉開始預報即將到來的天氣時,使用此卡可立即發生此天氣,并從當前的計數開始倒計時
霊撃:吹飛周圍的敵人,不會造成傷害,只要發動到判定結束前角色處于無敵狀態。
カード反撃:當處于防御狀態的時候使用此卡可立刻反擊對手,直接將對手擊飛,不能追擊,不造成傷害。該攻擊判定點為近身前方。
スベル幅:開始吟唱并增加卡片槽能量,最多可以抽取兩張卡。此過程必須處于地面且無法做其他動作,受到攻擊就會提前打斷。
體力回復:開始吟唱并恢復一定的體力,同樣必須處于地面且無法做其他動作,受到攻擊會提前打斷。
霊力回復:瞬間使靈力回復到滿,如果有破損的靈珠還可以修復一顆靈珠。
所有系統卡都必須在地面使用,除カード反撃外其他卡片無法在被攻擊時使用。
技能強化卡
技能強化卡:卡片標識為Skill Card,每個角色的技能強化卡都不一樣,技能強化卡說明中包含其輸入指令
技能強化卡中排列在較上方的幾個為默認裝備的技能卡,下方的則為可替換原有技能的新技能卡。無論何時,一個指令只能指定一個技能,如果使用用相同指令的其他技能強化卡,則會換下當前裝備在此指令上的技能,重新裝備使用技能卡包含的技能。默認的技能為Level 0,可以使用相符的技能卡為其升級,每使用一次可升一級,最大為Level 4(顯示為Level Max),升級技能可以提高必殺的攻擊力,有些必殺會因為升級改善性能等。當使用其他技能卡替換該指令技能時,會廢除原先該指令上的技能等級,新技能等級從Level 1開始,即使以后重新裝備原來的技能也只能從Level 1開始。在戰斗中使用技能強化卡時角色頭上會顯示該技能當前等級。使用技能強化卡時并非無敵狀態。
所有技能強化卡都必須在地面,未被攻擊的狀態下使用。
Spell Card
簡稱SC,卡片標識為Spell Card,每個角色的SC都不一樣,SC說明中包含有該使用SC所需要的卡片數量。
威力強大,效果華麗的SC,使用條件不菲:除少數符卡外,發動大部分SC都需要消耗1張以上的卡片作為支持。在對戰中,可以通過選中SC卡時出現的光環判斷該SC消耗的卡片數量。每個角色的不同SC性能差異極大,只有不斷地練習使用才是真正了解SC的辦法。
大部分的SC發動條件為角色在地上未被攻擊狀態,少數SC可以在空中發動,部分SC在發動中角色全程無敵
不要貿然發動SC,當如果SC未能困住對手,對手可以攻擊你的本體將這個過程打斷,就算是使用時全程無敵的SC,有一部分在卡片已經消耗而攻擊判定尚未發生的時候本體依舊是可被攻擊從而打斷的,切記。
當使用卡片的時候會消耗當前卡片和相應數目的卡片槽,但非當前卡片槽中的其他卡片會重新回到卡組中洗牌并且可以被重新抽出使用。注意,一場戰斗總共能使用的卡片槽只有20個,如果消耗完了即使卡組里還有卡片也無法再抽出使用了。按A+B會順序輪換當前卡片槽中的卡片,按B+C即可使用當前卡片。
在故事模式中,敵人使用的符卡(SC)時會進入犯規的狀態,不會因被攻擊而硬直。發動時會有制限時間顯示,若能在制限時間結束前擊破的話則能取得符卡。但是,即使制限時間已過,敵方仍然會繼續攻擊,直到體力被耗盡為止。此外,發動符卡時的敵人的耐久力會較平時低(終符除外)。
游戲原聲
新曲
編曲
操作指南
自機選擇
首先在選擇游戲模式后,可以從眾多性能各不同的角色之中選擇其中一位,卡組(后述)則可在主選單的“Config”中設定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,隨著使用更多角色破關之后會開放更多的角色供選擇,最終總共可以選擇到15人。自由模式和練習模式最初只有13名之前的作品中已登場的角色,當在故事模式開放了本作新登場的角色后,她們也就可以在所有模式中被選用。
基本操作
方位對應:
術語說明:A(打擊),B(弱射擊),C(強射擊),D(飛翔/滑行),A+B(選擇卡片),B+C(卡片使用)J(跳躍,在地面按↑),H(按住某個按鍵直到自動發出指令)
取消:格斗名詞,用一種招式或動作取消另一招式或動作的硬直來形成持續的控制。
打擊:配合不同的方向指令和A可以做出相應的打擊動作,同時DA,DB,DC也屬于打擊。打擊根據判定位置的不同分為上段打擊和下段打擊,打擊不會消耗靈力,打擊可以被必殺和SC取消。
射擊:配合不同的方向指令和B或C可以做出相應的射擊動作發出彈幕。射擊會消耗一定的靈力,根據具體類型的不同消耗的靈力也不同,如果靈力不足將無法射擊。射擊可以被必殺和SC取消,另外在地面的射擊可以被跳躍取消(JC),空中使用的射擊可以被滑行取消(DC)。
符卡(Spell Card)(SC):SC有比較大的威力和通常很華麗的效果,通過使用卡片槽中的SC卡片來發出
按A+B(或預設好的快捷鍵)可以順序切換已經抽出的卡片,當前卡片會放大顯示,按B+C(或預設好的快捷鍵)可以使用當前卡片,若此卡片為SC則開始SC 。SC需要在未被攻擊的情況下(防御中也算被攻擊)使用,并且其中大部分只能在地面使用。SC可以取消必殺,射擊和打擊的硬直。有些SC在使用時角色是無敵的,請注意。很多SC需要消耗額外的卡片和卡片槽,請參照后面的卡片部分說明。
Dash:非常重要的立回技巧,當在地面使用輸入方向指令和D時即可進入DASH狀態,角色進入滑行狀態并在狀態持續中無視一切彈幕系攻擊(依然會被打擊系攻擊到)。每個角色的DASH的持續時間和移動距離各不相同,請多加嘗試,當DASH停止時會出現小段的硬直,無法一直保持DASH狀態。DASH也可以取消由射擊帶來的硬直。
空中長按DASH即為飛行,飛行需消耗靈力,飛行中也是DASH狀態。在空中由非DASH進入DASH狀態算作一次DASH(蕾米莉亞·斯卡雷特是例外,她沒有飛行狀態只有空中DASH)。請注意,當剩余靈力不足以支持飛行時會立刻結束飛行狀態。一般情況下每個角色只有2次空中DASH的機會。
防御:按住4,如果此時角色遭到對方攻擊則進入防御狀態(相對方向,假設角色在左邊,后同),地面防御分為站防(4)-上段防御和蹲防(1)-下段防御,空中則只有站防(4)。正確地按段位防御打擊不會消耗靈力和體力,錯誤地防御打擊會消耗1個靈珠的靈力。防御射擊會消耗一定的靈力,不會消耗體力。防御必殺會消耗一定的靈力,并且消耗很少的體力。防御SC會消耗大量的靈力,并且消耗少量的體力。
特殊操作
必殺:輸入特有的指令,配合強弱射擊按鍵產生的必殺,通常有不小的威力,可以取消射擊和打擊產生的硬直,不過許多必殺自身也有非常大的硬直,必殺也要消耗靈力。必殺可以被SC取消。人物默認裝備有一些必殺技,可以使用特定的技能卡強化或替換為不同的必殺。關于各角色特有的各種必殺輸入指令可以在Profile選項中查看,這里給出常見的必殺指令:
214B/C 22B/C 236B/C 623B/C 421B/C
注意:必殺技發動有一定難度,新手請多加練習。
防御崩壞3與破防技:當對方的靈力消耗盡后如果對方繼續防御,使用射擊或不同的段位打擊即可短暫使其處于防御崩壞狀態(時間<1秒):強制解除防御狀態并且一顆靈珠損壞(損壞的靈珠呈現紅色,其他靈珠的靈力恢復),短時間內無法使用這顆靈珠的靈力,并且在防御崩壞狀態下無法做任何動作,此時是進攻的最好時機。
大部分角色都有破防技,分為上段破防技(H6A)和下段破防技(H3A),破防技只能在地面使用。
當對方用錯誤的段位來防御破防技,比如用站防來防御H3A,用蹲防來防御H6A,則無論當前靈力多少直接進入防御崩壞3狀態。損壞的靈珠會隨時間流逝得到修復,當顏色轉化為藍色時表示已經可以使用。如果被破防技攻擊到的時候角色未處于防御狀態,則被擊飛撞墻。破防技的準備時間很長,請慎重使用。
爆靈:當角色處于防御狀態下的時候輸入指令DD可以爆靈,效果是瞬間損壞自己的一顆靈珠,其他靈珠靈力全滿并且取消當前的防御硬直,角色進入DASH狀態,DASH的方向可以由方向指令確定。爆靈是被對方壓制時的一種逃跑/反擊手段。
參考資料 >