必威电竞|足球世界杯竞猜平台

東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
來源:互聯(lián)網

《東方永夜抄~ImperishableNight.》(日語:東方永夜抄~ImperishableNight.)是由上海愛麗絲幻樂團制作的彈幕射擊游戲,在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動“博麗神社例大祭”頒布了含有WAV音樂文件的體驗版plus,2004年5月14日在網上開放下載體驗版。2004年8月15日(ComicMarket66)正式發(fā)售。

《東方永夜抄~ImperishableNight.》是東方Project的第8作,亦是在Windows平臺上的第三作。

背景設定

簡介

本作的系統(tǒng)基本上與前作相似,不同的是這次自機會與一名特定的妖怪組隊,在全6關的故事模式中交替使用兩人闖關。“人類側”包括前作《東方妖妖夢~PerfectCherryBlossom.》中可作為自機使用的“博麗靈夢”“霧雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五關頭目“魂魄妖夢(半人半靈)”四人。“妖怪側”則分別是前兩作有登場的“八云紫(妖怪)”“愛麗絲·瑪格特羅依德(人偶使)”“蕾米莉亞·斯卡雷特吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡靈)”四人,各自組成不同的一人一妖組別。另外,只要達成一定的條件,就可單獨使用其中一名人類或妖怪進行游戲。與前作一樣Easy難度下不續(xù)關破關也可以出現GoodEnding和開放Extra模式,只不過因為自機角色大幅增加,所以選擇武器方面則不存在于本作中。

此外本作還新增“符咒練習”(SpellPractise)模式,可以挑戰(zhàn)已看過的各頭目符卡。達成一定條件還會開放挑戰(zhàn)各個角色(包括本作所有自機及頭目)的終句(LastWord),一種只有在此模式才能挑戰(zhàn)且難度高的符卡。

正當夏季要過去的時候,幻想鄉(xiāng)又再一次發(fā)生異變。本來在這一晚里會出現滿月,但是月亮似乎因為某些事故以無法完整出現。這情況對人類來說沒有什么特別,但對妖怪來說則是生死關的問題。

●在幻想鄉(xiāng)的境界棲息的妖怪八云紫察覺到這次異變的發(fā)生,因為自己一個人不方便行動,所以就邀請了博麗神社的博麗靈夢博麗靈夢一同出發(fā)解決異變。

●在魔法森林居住的魔法使愛麗絲·瑪格特羅伊德看見沒有人要去解決異變之下,找來了同樣住在魔法森林的人類霧雨魔理沙作為同伴出發(fā)。

●紅魔館的主人——吸血鬼蕾米莉亞·斯卡蕾特,把家事交托給十六夜咲夜后就自行出發(fā)了。但最后咲夜還是跟上了蕾米莉亞一起行動。

●白玉樓的主人-亡靈西行寺幽幽子則隨便地與庭師-魂魄妖夢出外東西四走。

以一人一妖組成的四個組別,為了讓滿月能再次出現,于是在幻想鄉(xiāng)中四處巡回。

關卡流程

游戲攻略

東方永夜抄共有8個可選游戲人物。在游戲中,他們兩人一組行動(在每組通關后,也可選擇該小組的一個成員單獨使用)。每個小組的兩個人物只能交替出場:其中一人使用普通定向攻擊;另一人犧牲移動速度,換取自動瞄準的導向攻擊。兩種攻擊模式截然不同。單人物游戲模式下不能切換攻擊模式。

本作游戲特有的系統(tǒng)包括終符系統(tǒng):在敵人方面,終符是一個額外的加分關卡,在這個關卡中不必擔心損命和失去炸彈;在玩家方面,終符是一種更高級的“炸彈”符卡,只有在被子彈擊中時按出的決死炸彈才會發(fā)動,它以兩枚炸彈為代價,換取一個持續(xù)時間更長、威力更強的炸彈效果。新系統(tǒng)還包括一個顯示人類指數/妖怪指數的狀態(tài)槽,以及新的“倍率”系統(tǒng),這些都會對游戲產生影響。

基本系統(tǒng)

基本操作

上下左右鍵自機移動

Shift鍵高/低速切換,人/妖切換

Z鍵射擊

X鍵bomb

ESC鍵暫停、暫停解除

Ctrl鍵跳過對話

系統(tǒng)詳解

自機

游戲開始時從不同性能的角色組中選擇其中一組作為自機。

移動

移動分為高速移動及低速移動兩種,可透過按鈕(默認為鍵盤Shift鍵)改變移動方式。高速移動是通常的移動方法,低速移動則會把自機的移動速度降低以加強操作精細度,用以在密集的彈幕間回避。

射擊

射擊的性能根據角色及武器種類而有所差別。高速移動或低速移動也會令射擊變化,高速時為重視“范圍”而“威力”較低,低速度為重視“威力”而“范圍”較窄。

Powerup、道具自動收集

從擊破的敵人中取得的P道具可增加自機的“Power”以強化自機射擊的威力。當“功率”達到128時即會進入“FullPowerMode”。FullPowerMode時當自機移動到畫面上方的時候道具將自動被自機回收,這被稱為“道具自動收集”。

Bomb

使用時會把畫面上的彈幕變?yōu)椤畹谰撸⒂卸虝簾o敵時間的特殊攻擊。BOMB是“自機符卡”,有使用次數限制。

Extend

取得一定點道具后可獲得1UP。

Miss后復歸、續(xù)關

自機被彈幕擊中即為Miss,Power減少,當時在畫面上的彈幕會被消去,殘機數減少1只,并且自機會由畫面底方回到畫面中。殘機0時Miss的話,則會進入選擇是否續(xù)關的畫面。續(xù)關后在當地重生,并有續(xù)關次數限制。若續(xù)關的話結局將變成“BadEnding”,當不能再續(xù)關的時候就會結束游戲。

道具

敵機或自機被擊破時會掉落道具。

P道具

取得后可增加功率值,增加到一定程度后可加強自機射擊。P道具分成小型的和大型的兩種,小型的可增加Power值1點,大型的可增加8點。

點道具

取得后可增加分數,取得的位置越高獲得分數越高。取得一定數量后獲得1UP獎勵。

B道具

取得后可增加一次Bomb使用次數。

1UP道具

取得后可直接產生1UP。擊退3面、5面或Extra的中頭目皆可獲得此道具。

F道具

取得后可使Power直接升至全滿。在自機殘機0之下Miss時會出現。

擊中判定

擊中判定及被彈

敵彈或敵機本體接觸自機的話會出現聲效,同時系統(tǒng)判定自機“被彈”。被彈后,若不能使出后述的“被彈Bomb”,將會被系統(tǒng)判定為“Miss”,同時失去一個殘機。自機的擊中判定都比眼見為小,而敵方彈幕的有效范圍通常也是比眼見更小。

擦彈判定

除擊中判定外,自機周圍還有一個“擦彈判定”。若敵方彈幕的有效范圍在擦彈判定之內,將使“Graze”的點數增加,同時可增加得分。

敵方位置提示

頭目戰(zhàn)時畫面底方會出現一個提示頭目位置的標志,隨著頭目的移動一起移到其正下方。這使得玩家專心回避彈幕的時候也能知道敵方的位置。

命點

低速移動時,自機中間會顯示出一個白點。無論顯示與否,敵方彈幕擊中那個點的位置才判定為被彈。這系統(tǒng)方便玩家進行擦彈得分。實際上,自機真正的擊中判定比這個點還要小一些。

特色系統(tǒng)

時刻關系

本作有“時刻”的概念存在著。大致上是由停止夜晚以解決異變的設定而生的。在故事模式開始時,時刻會從11:00p.m.開始,若未能在5:00a.m.“拂曉”(夜明け)前完成打敗最終頭目,將會進入BadEnding。

刻符、評級

刻符是本作其中的一個固有道具,取得時可使下次取得點道具時的得分較高,并在通過一關后,依照取得的刻符而給予額外得分。當Miss的時候會失去一定數量的刻符。

出現刻符的情況分別有

擊破使魔,或是在使魔存在時擊破其本體

人妖率-80%以下時以射擊擊中敵人

人妖率+80%以上時擦彈(只限在中頭目戰(zhàn)或頭目戰(zhàn))

取得符卡時大量出現(取得失敗仍有一定數量,但比起取得符卡時則較少)

各關會都有“刻符定額”(刻符ノルマ)的設定存在,若能使這值達至指定值,將在通關時取得甲評級,反則不能達成的話就變成乙評級。此外雖然在游戲說明中表明有丙評級,但制品版似乎不存在這設定。

時刻前進的條件

時刻會分以下條件而有所前進。此外,因為“時間不能倒轉”的關系,時刻是不能后退的。

以評級甲通過一關:30分鐘

以評級乙通過一關:60分鐘

以評級丙通過一關:90分鐘

續(xù)關:30分鐘

“評級甲”通關時只會前進30分鐘是由“收集大量刻符以致時間的前進有所改變”的設定而來的。

人類與妖怪的組合

本作的最大特征可以說是人類與妖怪會共同組隊作戰(zhàn)。透過按鍵操作,可在游戲中自由交替切換雙方來使用。

人間操術與妖怪操術

在高速移動時會操控人類一側,而在低速移動時則會操控妖怪一側。由于操作的角色不同,所以本作中高速與低速移動的分別比前兩作顯得更加大。高速移動的稱為“人間操術”,而低速移動的則稱為“妖怪操術”。此外,當人間操術時,會常駐角色的“特技”效果;而妖怪操術時,則會出現“使魔”協(xié)助作戰(zhàn)。此外,妖怪操術時即使功率值未全滿也能作道具自動搜集。

妖率計

本作中,畫面左下角會有“妖率計”(妖率ゲージ),代表組隊的主要程度是偏向妖怪還是人類。值的范圍在±100%之間,+時代表偏向妖怪側,-則是偏向人類側。

妖率會表以下條件而有所變化

接近±100%的條件

持續(xù)射擊

擊破敵機

取得刻符

使用Bomb(必定達至±100%)

接近0%的條件

停止射擊

直接擊破使魔

發(fā)生Miss(必定歸回0%)

逢魔之時

妖率計達至+80%以上(-80%以下)時,即會進入“逢魔之時”(逢魔が時)狀態(tài),并會帶來以下各種變化。

??取得點道具的最大得分變得更高,擊破敵機時會出現刻符分數會自動地持續(xù)上升。

??-80%以下時,射擊擊中敵人時會掉下刻符,以下取得點道具時的得分變?yōu)?倍。

??+80%以上時,射擊的威力會稍微上升,并且在中頭目戰(zhàn)或頭目戰(zhàn)時擦彈能取得刻符。

單獨使用

雖然自機的操作是由人類與妖怪組成,但只要達成一定條件,就可單獨選擇各隊伍中其中一方進行游戲。這個情況之下,不論高速移動還是低速移動,操作的角色都固定為所選擇的角色。除了蕾米莉亞·斯卡蕾特(慢速固定使魔位置)和魂魄妖夢(慢速固定半靈射擊方向)外,射擊也不會因高速移動和低速移動而變化。另外,若角色是人類的話,妖率計的范圍會限制在-100%~+20%;而若是妖怪的話,則限制在-20%~+100%。因此人類側沒有妖怪側的逢魔之時,妖怪側也沒有人類側的逢魔之時。但當中的角色魂魄妖夢的設定比較特別,為-50%~+50%。

敵人的使魔

在關卡中,不少敵機和頭目都會放出使魔進行攻擊。敵人的使魔會在自機操作人類還是妖怪時產生變化,另外當在它們殘存時擊破本體,會變成不少的刻符被自機吸收。

人間操術時

人類側時能夠確認使魔的姿態(tài),亦能以射擊將之擊墜。此外,當擊破使魔時也會令本體受到一定傷害,但壞處是會使妖率計趨向0%。還有,當接觸這些使魔時,則會發(fā)生被彈的情況。

妖怪操術時

妖怪側時無法確認使魔的姿態(tài),變?yōu)橐圆煌伾@示的魔法陣。此外,由于射擊無法擊中它們,所以無法將之擊墜。不過在此狀態(tài)下,即使接觸有擊中判定的使魔也不會視為被彈。當使魔與自機位置重疊時,其將不會發(fā)射彈幕,可以利用這點作為安全地帶。

使魔的顏色

藍:無擊中判定

紅:有擊中判定

綠:無擊中判定,射出的彈幕會根據自機是人類側或妖怪側而作出變化

黃:有擊中判定,射出的彈幕會根據自機是人類側或妖怪側而作出變化

固有道具

刻符:如前述一樣

小型點道具:取得時的得分為點道具的十分之一,會在自機Power全滿時代替P道具出現。

終符、終句

本作搭載了名為“終符”的系統(tǒng)。官方網頁表示是為了讓頭目也能“使用被彈Bomb”而生的。終符有分自機和敵人所使用的,在系統(tǒng)上這兩種終符都是不同的東西。

敵機使用的終符

當在Normal或以上難度時,在關卡中取得達至指定值或以上的刻符,并且擊敗頭目時,頭目會在此時復活并使出終符。設定為頭目“認真”的攻擊,難度比普通的符卡更高。與其他符卡一樣,在沒有Miss下?lián)魤嬵^目即能將終符取得。

發(fā)動時對自機的限制

終符發(fā)動中,自機不能使用Bomb。在終符發(fā)動時自機被擊中的話,會強制發(fā)動名為“符卡取消”(ディゾルブスペル)的符卡結束戰(zhàn)斗,在不使自機的殘機減少的情況下,進入下一關。

最終符及Extra中的終符

故事模式最后一關,頭目必定會發(fā)動終符,全部難度也是,沒有刻符指定值的限制。在Extra模式也是一樣,但此處另有特別的條件,并且此條件也與一般引發(fā)終符的條件不同,為在前面的戰(zhàn)斗中(包括道中)收集到七張或以上的符卡。

自機使用的終符

自機使用的終符是被彈Bomb的強化版本。體驗版Plus時會在被彈時自動發(fā)動,而隨后的版本則廢止了自動發(fā)動的系統(tǒng),改為由決死結界的張開來代替。

介紹

本作中在被彈后,自機的周圍會展開“決死結界(BorderofLife)”持續(xù)一段短時間。在展開決死結界時按下Bomb鍵的話即會使出終符作更強力的Bomb攻擊。與前作的被彈Bomb一樣都能避免Miss的發(fā)生,但需消費2個Bomb,不過剩下1個Bomb時仍能發(fā)動。此外當發(fā)動時若是人類側的話,會自動切換成妖怪側的角色,或是妖怪側時,自動切換成人類側的角色,使出該角色的符卡攻擊(角色單獨使用的話則不會切換)。

決死結界的張開時間

結界持續(xù)的時間,與Bomb的殘數以及刻符的取得數成比例延緩。結界組有額外的時間加成。(另外,在敵人使用SpellCard的時候發(fā)動的決死結界,在一定時間內會將時間完全停止,畫面也會變成醒目的紅色。)還有,要注意在結界展開的過程中會逐漸消費刻符。

路線選擇

永夜抄六面有兩條路線——A路線和B路線。六面A路線到達的最終BOSS是八意永琳,六面B路線到達的最終BOSS是蓬萊山輝夜。初次游戲會強制玩家進入6A路線,一周目不續(xù)關通關后開啟一周目通關組合的6B路線。

六面路線選擇方式:五面擊破鈴仙后進行選擇。

而在四面也分A、B兩條路線——四面A路線BOSS是博麗靈夢,四面B路線BOSS是霧雨魔理沙

此路線通過選擇機體時決定,如下:

1,若玩家選擇的是詠唱組(霧雨魔理沙&愛麗絲·瑪格特羅依德)或紅魔組(十六夜咲夜蕾米莉亞·斯卡雷特),則會開啟4A路線;

2,若玩家選擇的是結界組(博麗靈夢&八云紫)或幽冥組(魂魄妖夢西行寺幽幽子),則會開啟4B路線。

自機介紹

幻想結界組

簡稱結界組

特征:被彈判定較小、決死結界維持時間較長

武器為追蹤符彈(人類)和鎖定攻擊的使魔(妖怪),安定性較為高,容易使用,適合新手選擇。人類側是博麗靈夢,妖怪側是八云紫。

博麗靈夢(博麗夢,はく近藤玲奈む)特技:接觸敵方的使魔也不會視為被彈

通常射擊:心靈護符(マインドアミュレット)

符卡:靈符“夢想妙珠”(霊符「夢想妙珠」)

終符:神靈“夢想封印瞬”(神霊「夢想封印瞬」)

基本上性能與前作靈夢的“靈符”裝備接近,一樣持有追蹤性能的通常射擊和Bomb。缺點是欠缺威力,通常要和頭目展開持久戰(zhàn)。

八云紫(八云紫)

使魔:召喚八云式(召喚八云式)

通常射擊:妖回針(妖回針)

符卡:境符“四重結界”(境符「四重結界」)

終符:境界“永夜四重結界”(境界「永夜四重結界」)

通常射擊的“妖回針”以及Bomb的性能均與前作靈夢的“夢符”相似。“召喚八云式”即為八云紫的式神八云藍,在射擊時會自動鎖定敵人作出追擊。

禁咒詠唱組

簡稱詠唱組

特征:獲得道具的范圍較大、道具自動搜集的界線較矮

移動速度高,射擊威力高但范圍狹窄。另外此組合更有特別方法令射擊威力倍增(即俗稱的“魔麗絲炮”)。人類側是霧雨魔理沙,妖怪側是愛麗絲·瑪格特羅依德

霧雨魔理沙(霧雨魔理沙,きりさめまりさ)特技:無需進入FullPowerMode即可進行道具自動搜集

通常射擊:星屑魔彈(スターダストミサイル)

符卡:戀符“MasterSpark”(戀符「マスタースパーク」)

終符:魔炮“FinalSpark”(魔炮「ファイナルスパーク)

通常射擊的性能與前作的“魔符”相似,可造成擴散的傷害。不過Bomb方面則是前作“戀符”的“MasterSpark”

愛麗絲·瑪格特羅依德(アリス·マーガトロイド)

使魔:上海市人形(上海人形)

通常射擊:迷之幻覺(スペクトルミステリー)

符卡:魔符“狡猾的獻祭”(魔符「アーティフルサクリファイス」)

終符:魔操“回歸虛無”(魔操「リターンイナニメトネス」)

通常射擊是將使魔設置在自機面前,向正上方射出有貫通能力的激光。缺點是攻擊范圍極之狹窄,Bomb的無敵時間較短。

夢幻紅魔組

簡稱紅魔組

特征:擦彈判定較大、持有Bomb時韓懿瑩會掉出一個B道具

比較特別的一隊。人類的射擊威力低,妖怪的移動速度比其他妖怪快。除此之外道具回收容易,和Miss時掉下一個B道具也是這隊的特征。人類側是十六夜咲夜,妖怪側是蕾米莉亞·斯卡雷特斯卡蕾特。

十六夜夜(十六夜咲夜(いざよいさくや))特技:道具落下速度較慢

通常射擊:神秘的杰克(ミステリアスジャック)

符卡:幻符“殺人玩偶”(幻符「殺人ドール」)

終符:幻葬“夜霧幻影殺人鬼”(幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」)

通常射擊在往上方呈扇狀發(fā)射彈幕,對單一目標的威力較低。而Bomb則與前作的“幻符”相近。

蕾米莉亞·斯卡雷特(レミリア·スカーレット)

使魔:ServantFlier(サーヴァントフライヤー)

通常射擊:夜舞(ナイトダンス)

符卡:紅符“紅色不夜城”(紅符「不夜城レッド」)

終符:紅魔“深紅惡魔”(紅魔「スカーレッドデビル」)

使魔的位置會固定在轉入低速模式時自機的位置。另外射擊的威力和移動速度也很高。Bomb的攻擊方式是從自身發(fā)出紅色的十字型沖擊波。單機使用的話,高速移動時使魔會跟隨自機移動,而低速移動時位置將會固定。

幽冥住人組

簡稱幽冥組

特征:人類側的妖率計只有一半長度、通過一關時若Bomb的數量低于2個,會自動增加一個

比其他隊伍較為獨特。人類側與妖怪側的移動速度差很大;人類側時攻擊范圍小但威力強,妖怪側時攻擊范圍大但威力弱。人類側是魂魄妖夢,妖怪側是西行寺幽幽子

魂魄妖夢(魂魄妖夢)使魔:半靈(半幽霊)

通常射擊:六道怪奇(六道怪奇)

符卡:人符“現世斬”(人符「現世斬」)

終符:人鬼“未來永劫斬”(人鬼「未來永劫斬」)

最大特征是即使在人類側也是使用使魔,妖率計只需達到-30%就進入逢魔之時,-50%即能達至全滿。通常射擊是狹角的彈幕射擊,而且使魔會根據自機移動的方向而向相反方向轉向,并在會切換移動模式時重設到向正上方射擊。雖然Bomb的威力很高,但在發(fā)動時間內無法控制自機移動。若是單機使用的話,低速移動時使魔將會固定在轉入低速移動前的方向。妖率計的范圍因應“半人間操術”的設定,所以會變?yōu)?50%~+50%,當妖率計達至+30%時,也能進入逢魔之時。

西行寺幽幽子西行寺幽々子

使魔:死蝶靈(死蝶霊)

通常射擊:對岸的引誘(岸の誘い)

符卡:死符“驚夢”(死符「ギャストリドリーム」)

終符:死蝶“華胥的永眠”(死蝶「華胥の永眠」)

使魔會在自機左右位置配置,向上作廣角射擊。射擊可以覆蓋全畫面。移動速度也較為慢。

BOSS介紹

第一關

于黑暗中蠢動的光蟲

莉格露·奈特巴格(リグルナイトバグ)

WriggleNightbug

種族:妖怪蟲

能力:操縱蟲子的能力

第一關的BOSS。

她身邊總是圍繞著很多蟲子。大量集結的螢火蟲之所以能分秒不差,整齊地同時閃爍,正是因為當中存在著她這樣的命令中樞。

不要以為只是渺小的蟲子而已,一旦被大量的蟲子襲擊絕不會好受。

特別于她發(fā)怒而使出真正實力的時候,召喚出來的恙蟲大軍,可會令人高燒致死。

不適應寒冷的環(huán)境和害怕殺蟲劑。

第二關

夜雀之怪

米斯蒂婭·蘿蕾拉(ミスティアロ—レライ)

MystiaLorelei

種族:夜雀

能力:用歌聲迷惑人程度的能力

第二版的BOSS。

亦能將人變成鳥目(夜盲)。

人類都把她喚作夜雀,但幾乎都不曾見過其真面目。這是因為她只會于深夜出沒,那個時候人類已什么都看不到了。要是見過她的樣貌,也許就不會稱她為「雀」了吧。

她的歌聲會令判斷神經變得遲鈍,被迷惑的人將就此消失于黑暗中。這也是黑夜會容易迷路的原因之一。

另外,她也能夠將人類變成鳥目(就是夜盲,在黑暗的地方,視力會極端低下的一種病),借此來隱藏自己。

有傳言說她開了一間小吃燒烤店(烤東亞叉牙七鰓鰻

第三關

知識與歷史的半獸

上白澤慧音(かみしらさわけいね)

KeineKamishirasawa

種族:ワーハクタク(半獸的一種)

能力:吞噬(隱藏)與創(chuàng)造歷史的能力

平常是人類的姿態(tài),但到了滿月之夜則會變身成白(ハクタク)的半獸(ワ—ハクタク)。身為人類時,具有吞噬歷史的能力。身為白沢的時候,則能貫通幻想鄉(xiāng)所有的知識,獲得創(chuàng)造歷史的能力。

察覺這次異變,意識到敵人的力量非常強大,為了從妖怪手中守護人類,于夜里封鎖了人類的村莊。

將歷史吞噬,試圖使任何人都沒法發(fā)現村莊的存在。

雖然是妖怪,但因為非常喜歡人類,所以總是與他們站在同一陣線。能力,亦只是為人類而使用。

(白澤形態(tài)的慧音僅在EXTRA面作為道中BOSS出現)

第四關(A)

樂園中的可愛巫女

博麗靈夢(はくれいれいむ)

ReimuHakurei

種族:人類

能力:主要是可以飛到空中的能力

一如往常的睡覺,但輾輾轉轉卻始終未曾天亮。感覺到事不尋常,所以急忙離開神社進行調查。于夜間行動雖并不稀奇,但在睡眠充足的情況下則實屬罕見。不過身在黑暗中總會讓人不期然地覺得疲倦。一邊想著盡快處理好這場騷動后回家再好好睡一覺,不知不覺地就來到了妖氣濃密的竹林中。在那里看到的犯人,正是自己所熟識的人類和妖怪。

第四關(B)

普通的黑魔術少女

霧雨魔理沙(きりさめまりさ)

MarisaKirisame

種族:人類

能力:運用魔法的能力

普通的魔法師小姐。

子時以后,森林就突然騷動起來。早就有些不祥的預感,現在看來是應驗了的樣子。通常于子時以后,離天亮也就是幾個小時而已,然夜幕卻仿佛永遠一般,遲遲不愿意升起。這可真是有趣了,一勁頭,匆匆忙忙地出發(fā)……當找到犯人的時候,難免顯得有些急躁。

第五關中

地上的兔子

因幡帝(てゐ)(いなばてゐ)

TewiInaba

種族:妖怪兔

能力:賦予人類幸運程度的能力

在健康長壽的生命歷程中,漸漸化成妖怪的兔子。

在永遠亭居住,是兔子群的首領。其激烈的性格較之妖怪來說,她更像是妖精。

于竹林里迷路的人,偶然會看到她的身影。據說只要見到她就必定能夠找到出路,所以人們都將她看成是竹林的引路人。

其實,把從她那里得來的幸運用于這種地方實在是浪費。不過愚蠢的人類是無法了解的。

第五關

瘋狂的月兔

鈴仙·優(yōu)曇華院·因幡(れいせん聚果榕いんイナバ)

ReisenUdongeinInaba

種族:月兔

能力:操縱狂氣程度的能力

住在月球上的兔子。

紅色之瞳孔中所隱含的,是地上兔子幾倍以上的瘋狂。是輝夜的寵物。

名字本來只喚作レイセン(讀音:Reisen,片假名),為了冒充地上人而特地加上漢字,但感覺非常不自然。

優(yōu)曇華院是永琳起的愛稱。優(yōu)曇華,是只存在于月之都的樹。

盡管如此,永琳依然很親熱的叫她「ウドンゲ」(即優(yōu)曇華的片假名,讀音:Udonge)。自己起的愛稱亦能夠隨意省略,宇宙人的思想確實令人難以理解。

イナバ(讀音:Inaba)則是輝夜所起的愛稱。其實所有兔子都是叫イナバ的。輝夜起的這個愛稱,在讀音上與因幡てゐ并沒有任何區(qū)別,也許本來就沒有這個意思。既然是兔子,也就無須刻意劃分了吧。

在地上人向月球發(fā)動侵略戰(zhàn)爭的時候,她趁著戰(zhàn)局尚未白熱化之前從月球逃了出來。詳細內容見蓬萊山輝夜的部分。

最終關(A)

月之頭腦

八意永琳(やごころえいりん)

EirinYagokoro

種族:月球人

能力:制造各種藥物的能力

本為月之民,也就是宇宙人。已在地上隱居了相當長的歲月。

早在輝夜還是月之公主的時候,兩人就已經認識了。

不知從何時開始定居于月球的八意家,乃是天才藥師家族。而永琳的知識則更是拔群。她的頭腦遠遠凌駕于人類之上,亦因此會經常說一些令人難以理解的話。

事實上,其力量之強大足以壓倒輝夜。估計是因為不希望蓋過公主,而隱藏實力的樣子。

遙遠的過去,月之公主輝夜為贖罪而被放逐至地上,刑期屆滿之時,她正是前去帶回輝夜的使者之一。卻為了某個原因而與輝夜共謀,一起殺害了其它使者。為了讓那個與輝夜一起居住的地上人保守秘密,永琳提出以特制的「蓬萊之藥」作交換條件,下賤的他也就答應了。只要服下此藥,就能長生不死。

然而那地上人卻并未服用這蓬萊之藥的樣子,很快就死掉了。后來才得知,他好像是被人滅囗的。

詳細內容見輝夜的部分。

另外,她在見到咲夜的時候表現得很驚訝,個中原因也就只有永琳自己才知道了。

最終關(B)

永遠和須臾的罪人

蓬萊山輝夜(ほうらいさんかぐや)

KaguyaHouraisan

種族:月球人

能力:操縱永遠和須臾的能力

大筒木輝夜是月球人,作為月之民的公主而于溺愛中成長。所以,嬌生慣養(yǎng)的她非常任性。不過卻隨著一件事,改變了她安穩(wěn)的生活。因一時之興而逼使永琳造出的禁斷之藥(蓬萊之藥),觸犯了忌諱。

那件事很快被露,輝夜亦因此遭到處刑。

只是,擁有永遠之力的輝夜即使死了亦能馬上轉生,某程度上,已是不死的存在。結果唯有在輝夜再度轉生之前,將她放逐到地上,以跟下賤的地上人一起生活作為懲罰。遭到放逐的她很快就被一個地上人發(fā)現,并取名輝夜展開了地上的生活。

輝夜于地上出生,是在地上生活的月之民。暫時持續(xù)了一段自由自在的生活。其后卻因傳聞而引來很多人,地上的生活也就變得艱辛了。

數年后,大筒木輝夜終于因刑期屆滿而迎來了回歸月球的時刻。但是,鑒于地上人照顧自己多年的恩情,心系此地的她怎也不愿意就此回歸月球。只是地上的生活亦確實不容易。輝夜陷入深深的煩惱中。這時,她從月球來的使者當中見到了自己所熟識的面孔,那正是永琳。

對于制造禁藥的自己反而獲得赦免,這仵事使永琳對輝夜抱持極大的歉咎感。出于這份強烈的感情,她覺得必須為輝夜做點什么,以補償自己的罪過。于是便毅然留了下來,與輝夜一起過著地上的生活。

永琳背叛了月之使者,并協(xié)助大筒木輝夜逃走。就這樣,兩人來到遠離人煙的山野,開始了隱居生活。是的,就是那據聞有妖怪出沒的深山里......

從那以后,確實經過了相當長的一段時間。

不知從何時開始,月球再也沒有派出使者到訪了,兩人也就淡忘過去而安穩(wěn)地生活著。

可是,就在一個平靜的日子里,輝夜的記憶再次被喚醒了。幻想鄉(xiāng)是與人間界隔絕的關系,轉眼就過了百年的時光。輝夜亦如往常一樣,不接觸任何外界事物的她,依然過著悠閑的生活。

有一日,不知打從何來的一只妖怪兔逃到了大筒木輝夜身邊。那兔子卻恰恰是來自月球的月兔,從傳聞得悉人界間以外,有著幻想鄉(xiāng)的存在,幾經艱辛才闖進此地。據那兔子所說,「月球因遭受到侵略已變得無法居住了,那伙人隨便把自己的旗子插在月球上,還聲稱月球是他們的領土」,這是月球的情況。那兔子在月之民與敵人的慘痛戰(zhàn)斗中,舍棄了同伴而獨自一人逃生去了。

輝夜終于想起了自己也是月球人的事。

人類侵略月球了?

這種荒謬的事不可能發(fā)生吧。

雖然半信半疑,但那只兔子看起來并不像在說謊的樣子。

怎說也是一只可憐的兔子,──名喚レイセン(讀音:Reisen),就將她養(yǎng)在家里了。

――不知不覺又過了數十年。

大筒木輝夜和永琳、鈴仙三人,依舊過著無聊的日子。

無論是誰都能于這里過上悠閑和安穩(wěn)的生活。這簡直是一處樂園般的地方。

一個滿月之夜,鈴仙她感應到了由其它月兔所發(fā)出的兔之波動。

那是,不管相距多遠都能透過那大耳朵來互相對話,月兔所擁有的特殊能力。

大致內容如下。

「下賤的地上人榨取月之魔力,并企圖在月球建立基地的樣子。

我們月之民雖致力與人類進行協(xié)商,但要和平共存看來已是不可能了。

我們月之民,已對地上人展開了最后的全面戰(zhàn)爭

眼下的戰(zhàn)況,在火力上我方稍呈不利之勢。敵人所使用的現代化兵器,其威力已超乎我們想象。

但這并不足為懼,月之民擁有數千年智慧,高傲的我們不允許,亦不可能會輸。

レイセン,月球馬上就要成為戰(zhàn)場了。

回來與高傲的我們并肩作戰(zhàn)吧。

最后,告訴那些與你同住的地上人。

我們將于下次滿月之夜前來接走レイセン。

不要再作無謂的抗了。」

鈴仙將自己必須回月球的消息告訴了輝夜。然而,一起生活的大筒木輝夜等人亦同樣不屬于地上,而是月之民。

――輝夜的記憶蘇醒了。

被放逐之前在月球上的生活。

與下賤的地上人共渡之時光。

殺害迎接自己的月之使者,那貪圖安逸的罪行。

輝夜與永琳達成了共識,決定不將鈴仙交還予月球。不過只是單單殺掉使者的話,那又得尋覓另一處地方隱居了。她已厭倦這種偷偷摸摸的生活。于是和永琳商量,無論如何也得跟月球作個了斷,堂堂正正的在地上生活。

也許永琳早有此念頭,聰明的她馬上提出了一個,令大筒木輝夜滿意的答案。

「那就讓滿月從此消失于地上好了。

如此一來,當能中斷連接月球與地上之間的通道。

其實從地上看到的滿月,正是唯一能打開那通道的鑰匙。

所以,月之使者亦只有于滿月才能到訪。

要是破壞那鑰匙的話……

地上,就成為一個巨大的密室了。」

完美的計劃。

輝夜等人將真正的月亮隱藏起來,并偽造了一個贗品以蒙騙那些地上人。只是,那虛假的月亮上卻有著一點瑕。

就這樣,地上與月球之間就再也無法通行了。

可是,萬萬想不到本該是依靠滿月之力的妖怪們,其力量竟然會如此強大。這是唯一的誤算。

結果,在人類和妖怪合力下,這個幻術終歸是被打破了。不過也意外地得知,幻想鄉(xiāng)本就是一個封閉的空間。要直接從月球來到這里,本來就是不可能的。

大筒木輝夜等人無須再刻意隱居了,現正在永遠亭過著普通人的生活。月球呢?

至于月球的結局,已經舍棄了月之民這身份,選擇在地上定居的輝夜等人當然不會知道了。

EX關

蓬萊人的外形

藤原妹紅(ふじわらのもこう)FujiwaranoMokou

種族:人類

能力:不老不死的能力

服用了蓬萊之藥,長生不死的人類。

在很久很久以前,尚未變成不老不死的她,乃是貴族人家的女兒。

但其存在并不為人所知,只是一個從來不曾被寄予厚望的孩子。

某一日,父親忽然向一位身份低微的女子求婚,卻被對方以難題羞辱。那女子正是大筒木輝夜。自此以后,年幼的她一直對輝夜懷有敵意。后來得知對方將要回到月球了,她心里盤算著要如何報這一箭之仇。可惜,她耗盡功夫亦無法接近。雖然最后還是給輝夜逃脫了,但妹紅至少仍要奪走對方所留下的那個「藥壺」。

可是得到藥壺的那個人,卻不明原由地將其棄置于山上,這使妹紅十分輕易就獲取了那藥壺。這個神秘且禁忌之藥壺中所藏有的,就是蓬萊之藥……。

從那個時候開始,就再沒有人見過她的身影了。

在成為不死之身的最初三百年里,她被人類所厭惡。如果不藏身于世外的話,對于自己和自已身邊的人來說都是不小的麻煩,那時她曾感到非常悲傷。沒有人愿意跟不會成長的怪物一起居住。她只能不斷移居,過著顛沛流離的日子。但人類一旦脫離群體是無法生存的,然而妹紅卻不會死亡。無懼饑餓,即使受傷亦只有疼痛而絲毫不損其性命。

接下來的三百年,她開始對這個世界充滿了仇恨。遇到妖怪也好不管什么也好,都會馬上將對方擊退,以此保護自己。

再接下來的三百年,這周圍的妖怪都不是她的對手了,而且她也對任何事物都失去了興趣,開始感到非常的無聊。

再接下來的三百年,她終于在與自已不死的宿敵大筒木輝夜之間的死斗之中找到了新的樂趣。時至今日,整天與輝夜斗爭已是日常生活的一部份。想來最初于深山見到輝夜的時候真是吃了一驚,但竟然什么都沒發(fā)生。這個身體亦是因輝夜留下的蓬萊之藥才變成這樣。本來是屬于月球的她還是無情地舍棄了故鄉(xiāng)。其實輝夜她也同樣是個迫不得已,到處尋覓容身之所的人罷了。總覺得有些氣餒,原來她亦與自己是同一類人。

即使是依然痛恨輝夜。而她也希望除掉自己的樣子。然而,我是不會死的。只覺每一天都過得很充實。這遠離凡塵之深山,與真正的蓬萊凈土并無差異。

活著,是何等美好的事呢。

音樂原聲

符卡一覽

普通符卡

(續(xù)表)

注1:使用次序編號解釋:

使用次序編號寫作X-Y:X為關卡編號,Y為符卡次序編號。若為道中符則在Y前面加一個C(即X-CY)

注2:難度簡寫為E(EASY)、N(NORMAL)、H(HARD)、L(LUNATIC)

特殊符卡

演職員表

職員表

參考資料 >

生活家百科家居網