《極地戰嚎:野蠻紀源》,又名《孤島驚魂:原始殺戮》,是由育碧發行的角色扮演游戲。游戲由育碧蒙特利爾工作室主導,與育碧多倫多、上海育碧電腦軟件有限公司和育碧基輔工作室合作開發。游戲于2016年3月1日在PC端發售。
游戲的故事背景回到了史前一萬年的石器時代,主角作為遷徙中唯一剩下的生還者,來到歐羅斯,首要任務便是重聚失落的族人,建設家園,重振溫迦氏族。
背景設定
《極地戰嚎:野蠻紀源》的故事發生在名為歐羅斯的原 始大地上,游戲中的主角為叫做塔卡的原始人。在這里,更為野蠻的原始生物統治著大自然,而人類只是尚未完全開化的原始人,處于食物鏈的下層,主角塔卡摔下谷底,失去同伴的塔卡饑餓交迫,迫切需要恢復自己的狀態。
玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰斗中殺死敵人。有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負傷或者比較虛弱的敵人。此外馴化征服那些狂野的生物,可以在不斷與其他野蠻部族的斗爭中贏取榮耀,提升實力,最終成為最大的部落。
人物設定
主角
游戲中的主人公叫做塔卡,在與其他族人一起南 下尋找歐羅斯之地時,被一只兇狠的劍齒虎襲擊,并成為了唯一的生還者,塔卡是意志堅定的戰士,初次在歐羅斯找到了曾經被認為失蹤的族人,但是溫迦族已經分崩離析,塔卡的目的便是扶植和幫助這些人,重聚溫迦那些失散的精英,并利用自己的獨特能力來征服歐羅斯上的大自然造物,并讓它們為塔卡所用,許多族群的人也尊稱塔卡為萬獸之王。
游戲中繼承了《孤島驚魂》系列前作的技能樹設定,但是更為細化,那些不同的溫迦專家會為你帶來全新的技能和裝備解鎖,主要分為基礎技能,收集,馴服,進階戰斗技巧等,大部分第一人稱的戰斗技能和刺殺動作都得到了保留,但由于背景設在了遠古時代,武器也變成了古代兵器為主,這些冷兵器有全新的擊殺動作。游戲中部落升級后會為主角解鎖不同的能力。
友方勢力
溫迦氏族
游戲中玩家操作的只有塔卡一個角色,隨著游戲進程及推進,主角會從其他NPC處獲得技能,作為原始人類主角本身的屬性并不會改變。
溫迦氏族是主角所在的族群,受到惡劣環境影響以及即將滅族的危機不得不向北遷尋找歐羅斯大陸,找尋那些失蹤的族人,許多曾經失蹤的溫迦氏族已經在歐羅斯定居,然而受到烏當氏族的殘害和壓迫,曾經的族群四分五裂,散布在歐羅斯的各地,僅有少數人仍然在暗中抵抗,但收效甚微,主角作為遷徙中唯一剩下的生還者,來到歐羅斯,首要任務便是重,重聚失落的族人,建設家園,重振溫迦氏族。
敵對勢力
在塔卡來到 歐羅斯之前,烏當氏族掌控著歐羅斯大部分的地區,從歐羅斯溫暖的西方延伸至寒冷的北方,隨處可見烏當氏族留下的痕跡,烏當族人驍勇好戰,由大酋長烏耳統治著,同時保留著許多殘忍野蠻的習俗,大部分族人都食人,并且在歐羅斯大地上一度幾乎將所有的溫迦族人趕盡殺絕,但是由于食人導致得了一種怪病顱內熱,會不定時導致劇烈的痛苦,這也是為何烏當人通常比起其他族群更為狂熱的原因,需要定時服用特殊藥物或者食人來減緩痛苦,同時大部分要塞也設在了較為寒冷的北方,外觀通常飾有毛皮和動物顱骨,游戲中的最常見敵人來源之一。
主要人物
埃吉拉
大部分聚落在歐羅斯溫暖的西方森林中,信奉著太陽女神蘇西里,首領為太陽之女巴妲里,體型上不及烏當人,經常進行和火有關的祭祀活動,活動區域內也設有很多祭壇和圖騰,族人擅長使用自制的火焰武器,如火箭和火彈,擅長用火的同時,心中對火敬畏的同時也存在著恐懼,供奉著一件隱藏的神器,族人外觀通常用藍色的染料涂滿全身,同樣視其他異族為異教徒和野蠻人,游戲中期會出現的主要敵人之一。
主要人物
中立生物
游戲中的中立生物指的是各種動物,有些可以被主角馴服。殺死動物還可以得到一定的資源和經驗。
物品道具
武器裝備
游戲中沒有任何花哨和先進的裝備物品,石器時代下只有最野 蠻純粹的粗制原始武器,這些武器雖然看上去簡陋,但卻是玩家生存下去不可或缺的物品。《極地戰嚎:野蠻紀源》設定是在石器時代,玩家一共可以使用一共4大類共19種武器。
游戲中玩家只能攜帶兩種武器,一種為主要武器,一種為輔助武器。主要武器分為三種:石槌、矛與弓。主要武器都有耐久度,當耐久度將為0時武器消失,武器的耐久度可以在部落中修理來得到回復。輔助武器分為投擲類武器和誘餌陷阱。誘餌可以吸引附近的肉食動物,同時也是玩家馴服生物必須用到的手段之一;陷阱可以給陷入的生物造成一定傷害,中小型獵物會短時受到阻礙效果。
游戲中火把也可以當做武器,火把最多攜帶3把,同時火把有使用壽命,時間足以陪玩家度過整個夜晚。在游戲中,火把可以在夜晚驅趕怕火的野獸,使自己免遭野獸攻擊。
道具強化
游戲中道具的強化及制作需要利用自己手中的物資,收集的動物碎骨,木材,石塊,打造出自己的狩獵工具,如長矛,弓箭,石槌等,武器解鎖后材料足夠時點擊制作就可以獲得武器。游戲中武器升級后除了外觀,使用手感上并沒有太多的差別。
收集類物品
游戲中有5種收集品,分別是戴夏之手(存在 于歐羅斯各地)、溫迦手環(靠近會有藍色提示范圍,較小)、壁畫(多于洞穴內)、靈魂圖騰(各地都有)、以及埃吉拉面具(需要摧毀,埃吉拉部落活動范圍內)。收集這些物品會有經驗獎勵,游戲中的收集品就只是單純的收集品,收集到一定的數量可以獲得成就。
消耗品
消耗物品主要為動的物碎骨、木材、石塊、肉塊、脂肪、皮毛等武器制作用物品,肉塊用來充饑回血,恢復野獸的生命。動物脂肪用來點燃你的武器用來照明。獸皮則是制作材料,用來升級小屋或是制作袋子。任務搜集用物品在完成任務后失去,也屬于消耗品。
場景地圖
《孤島驚魂:原始殺戮》的世界地 圖和前作《孤島驚魂4》基本一樣。兩個游戲地圖的山脈和周圍的河流走勢基本上是一致的。不過反映在實際游戲中,二者的游戲環境截然不同。游戲主要地圖分為歐羅斯山谷、北方苔原和南部沼澤。
游戲中在大地圖上有紅色的篝火和敵人哨站標志,奪取它們就能解開新的快速旅行地點,可以快速的在整個世界旅行。在探索中,隨時可以快速旅行至部落進行建設、休息,或是解鎖和接受的主線任務。
篝火是一種強大的信號物,奪取之后就能標出玩家的領土。占領一處篝火有兩個條件。一是解決附近所有的敵人,二是用火點燃篝火。已占領的篝火能解開快速旅行地點,并提供安全的休息處和使用獎勵貯藏區。
特色系統
戰斗系統
游戲進程中,玩家可以選擇正面強攻和 伏擊的策略。除了遠程攻擊的弓箭外,棍棒是一種快速的近戰武器,可以揮動一次攻擊復數目標。長矛雖緩慢但很有力量,能直接攻擊你正前方的目標,你也可以拿來投擲,普通的敵人用一支長矛就可擊殺。在手持近戰武器時,按住鼠左鍵再釋放就能施展重攻擊,可擊暈敵人并造成巨大傷害。
游戲中玩家可以指揮自己的野獸來攻擊某個目標,當野獸受傷時玩家可靠近它,按E鍵喂肉塊進行治療。如果野獸死亡,你可在野獸菜單中用紅葉復活它,或者在游戲中重新馴服。前作的用來偵測的道具被鸮形目所取代,貓頭鷹能跨地形偵測,并且可以主動攻擊敵人,還能扔下各種自制物品把敵人炸飛。
在游戲中按Q鍵打開武器環,再用鼠標點選武器即可切換武器,在選取的武器上再點右鍵可點火,用來照明或是火焰攻擊,點火會消耗動物脂肪。選擇武器再用鼠標滑輪切換同類型的武器。雖然本作的幾乎所有武器都是可以投擲的,但是本作還是離FPS這個定義稍遠。
在敵人的哨站中至少有一個警報號角設置在某處,或是被敵人隨身攜帶。如果主角在哨站中制造了騷動,他們就會吹響警報號角或跑去那里求援。警報號角是可以破壞的。
任務系統
游戲中任務分為主線任務和支線 任務,主線任務指的是使游戲劇情發展所必須做的任務,需要一定的條件、事件或者支線完成度才能觸發。主線任務會推動劇情發展,完成后往往會解鎖新的武器。本作的主線劇情由13個任務組成,主線劇情則是塔卡逐漸收復失落部族,逐漸變強,并且將敵對的烏當和埃吉拉部族除去,征服歐羅斯大陸的過程,這也是本作貫穿全程的核心目標。
支線任務是指玩家可以選擇性完成的任務。一般這類任務不會對游戲主題劇情造成影響,但能夠提高游戲趣味性,有時能夠獲得有助于完成主線任務的物品、經驗等。游戲中支線任務則完全套用了前作的模板,那些玩家所熟悉的系列任務大部分都在本作中出現了。
成就系統
游戲中的成就與搜集物品或完成特定任務有關,成就不影響玩家的能力,當玩家達成某項成就后會在游戲頁面中彈出個人成就完成提示。達成任務的條件各不相同,有難有易。游戲中共有51個獎杯可達成,包括銅杯38個、銀杯10個、金杯2個及取得所有的獎杯后獲得的白金獎杯。
配置要求
游戲評價
《孤島驚魂:原始殺戮》在游戲進程的前十個小時很精彩,但之后的游戲劇情和任務變得冗長難耐。在題材上的冒險難展現出了育碧已經難得的創新意識,也是本作成功的基石。但令人遺憾的是,這份創新依然被套在了育碧以往的游戲模板中。(游民星空評)
《原始殺戮》算 不上把系列提升檔次的革新作品。假如玩家對“石器時代”類的題材非常感興趣,那么游戲遠古世界的氛圍能讓玩家流連忘返,但如果期待更高的話,本作的進步很要小于玩家的預期。游戲的優點:優秀的人物設計,超絕的氛圍。缺點:故事薄弱,配角沒有充分利用。ING評分:7.9分。(新浪游戲評)
參考資料 >
《孤島驚魂原始殺戮》戰斗馴獸部落建設等新手指南.游民星空.2016-10-28
《孤島驚魂:原始殺戮》游民星空評測8.2分 野人們的春天.游民星空.2016-10-28
《孤島驚魂原始殺戮》人物介紹 各氏族主要人物介紹.游民星空.2016-03-16
《孤島驚魂:原始殺戮》大觀園.游民星空.2016-10-27
《孤島驚魂》系列特點介紹 孤島驚魂全系列作品特點特色回顧.游民星空.2016-10-26
《孤島驚魂原始殺戮》獎杯列表一覽 白金及獎杯達成條件.游民星空.2016-10-28
極地戰嚎:野蠻紀源官方中文介紹.steam.2016-04-03
《孤島驚魂:原始殺戮》評測:與天斗,與地斗,與人斗.新浪游戲.2016-10-28