育碧蒙特利爾工作室(育碧 Divertissements Inc.),以育碧蒙特利爾的名義開展業(yè)務(wù),是加拿大的一家視頻游戲開發(fā)商,隸屬于法國的育碧公司。工作室成立于1997年4月,位于魁北克省省蒙特利爾市。最初,該工作室專注于開發(fā)兒童游戲,但隨后擴展到更廣泛的游戲開發(fā)。育碧蒙特利爾工作室以開發(fā)《湯姆·克蘭西的細胞分裂》《波斯王子:時之沙》《刺客信條》和《孤島驚魂》等系列游戲而知名。截至2021年,工作室擁有超過4,000名員工。
歷史沿革
育碧蒙特利爾工作室成立于1997年,政府曾出資資助。育碧稱在此開工作室的理由是魁北克有眾多法語人口,又與北美英語區(qū)十分鄰近。Martin Tremblay在1999年到該工作室當執(zhí)行副總裁,一年后升為首席運營官。一開始該工作室開發(fā)兒童游戲,比如《唐老鴨英雄救美》和以摩比系列玩具為主角的游戲。不過到2000年,該工作室開始了《細胞分裂》的游戲制作。2002年該游戲發(fā)行后好評如潮,IGN將其評為年度最佳Xbox游戲,并稱它將使育碧蒙特利爾在游戲界占有一席之地。Ubisoft Montréal 大樓
2005年,魁北克政府出資500萬美元助其擴建。這筆款項后來增至1900萬,計劃在2013年之前增加1400名新員工,那將使育碧蒙特利爾成為全世界最大的游戲開發(fā)工作室。
育碧蒙特利爾工作室97年正式成立,那年只有50名員工。一開始蒙特利爾工作室僅僅負責一些小項目,諸如《唐老鴨》適合低齡兒童的游戲,并不引人矚目。但轉(zhuǎn)機在2000年到來,這一年育碧蒙特利爾工作室擴張到200人,成為一個大型工作室。這一年,育碧蒙特利爾開始開發(fā)后來大名鼎鼎的《細胞分裂》。2002年,《細胞分裂》順利發(fā)售,收到如潮水般的好評。美國著名游戲媒體IGN評選這款游戲為“Xbox02年年度最佳游戲”,并在《細胞分裂》的評語中寫道:“這一款游戲把育碧蒙特利爾工作室推向了世人的焦點。”蒙特利爾工作室的第一個作品Tonic Trouble
一年之后,育碧蒙特利爾帶著新生的《波斯王子:時之沙》出現(xiàn)在世人眼前。《波斯王子》系列是誕生于1989年的經(jīng)典2D橫版過關(guān)游戲,90年代末曾經(jīng)推出3D版,但是效果不佳。2000年育碧買下版權(quán)交給蒙特利爾工作室開發(fā)。育碧蒙特利爾工作室接手這款老品牌游戲后,著力使得這品牌適應(yīng)3D效果,打造全新的體驗。事實上,他們做到了。《波斯王子:時之沙》成功地抓住了原作橫版過關(guān)的精髓,并且將游戲擴展到3D環(huán)境中,大獲成功。游戲發(fā)售后,IGN給出了9.6/10的高分評價,MC媒體平均分高達92/100,獲得了多家媒體評出的年度最佳游戲。蒙特利爾工作室也因為《波斯王子》系列大獲成功,成為世界頂級的開發(fā)商。
育碧蒙特利爾工作室歷史可以追溯到上世紀90年代早期。那時,紡織業(yè)和制造業(yè)在蒙特利爾迅速消失。迫于就業(yè)壓力,時任執(zhí)政黨的Parti Québécois(PQ黨)不得不選擇新的增加就業(yè)行業(yè)。越來越多的人擁有電腦、更加先進的科技以及互聯(lián)網(wǎng)的興起,多媒體被認為是正在增長的行業(yè),于是PQ黨希望蒙特利爾成為多媒體中心。而此時的育碧正考慮擴展北美的業(yè)務(wù),打算在加拿大的新不倫瑞克省省開一家子公司。這個消息被魁北克省的政客Sylvain Vaugeois聽說了,他立馬向魁北克政府提議應(yīng)該讓育碧在蒙特利爾建立子公司,而不是在新不倫瑞克。為此,Sylvain Vaugeois有個大膽的計劃,之后5年里,育碧每雇傭1名員工,政府就支付2萬5千美元給育碧。很顯然,這個計劃是不受歡迎的。當Vaugeois將這份提案提交政府討論時,就基本沒有獲得幾票的支持,政府認為提案實施成本太高。然而Vaugeois沒有絲毫灰心,在提案甚至沒有獲得任何支持的情況下他奔赴法國與育碧高層商談。育碧高層自然對這提案滿意得不能在滿意了,但當他們飛到蒙特利爾之時,才明白這不過是鏡中花、水中月而已:這份提案根本沒有實施的可能。幸運的是,就在此時,媒體得知這個事情后,開始報道此情況。媒體的報道讓民眾對政府不滿,在報道的推波助瀾下,PQ黨被指責錯失發(fā)展迅速的新興行業(yè)。PQ黨走投無路,最終不得不執(zhí)行Vaugeois的提案。于是乎,PQ黨財政部長飛赴渥太華尋求加拿大政府財政支持。加拿大政府同意了5年內(nèi)資助育碧在當?shù)貏?chuàng)造超500個就業(yè)崗位:育碧每雇傭一人,魁北克政府資助1萬5千美元,加拿大政府資助1萬美元。Sylvain Vaugeois
就這樣,育碧蒙特利爾工作室在政府資助下于1997年成立,是當時世界主要游戲發(fā)行商中第一個在蒙特利爾建立工作室的。由于育碧的示范效應(yīng),此后EA、Square Enix、THQ、華納兄弟娛樂公司等等世界頂級發(fā)行商紛紛進駐蒙特利爾,建立工作室。不僅為當?shù)貏?chuàng)造大量就業(yè)崗位,也讓蒙特利爾成為加拿大的創(chuàng)新之都。
獲得榮譽
2017年6月,在媒體GamesIndustry.biz評出的2017E3各項最佳之中:育碧蒙特利爾工作室獲得最佳開發(fā)商獎。
開發(fā)產(chǎn)品
參考資料 >