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波斯王子
來源:互聯網

《波斯王子》(Prince of Persia)系列,是一款由育碧、Broderhund開發動作游戲類的電子游戲,起源于1989。系列有正代的八部作品、旁支的四部作品以及重制的兩部作品,發行在PC、PS3、PSP、XBOX360等平臺?!恫ㄋ雇踝又刂瓢妗酚?020年11月發售,登陸Xbox one、PS4與Switch平臺。

《波斯王子》系列以波斯王子在古波斯王國的冒險故事為背景,玩家需要突破地圖既有的地型局限及動作限制,利用各種動作,通過擊倒敵人或是閃避機關來前進,從而推動劇情發展。

《波斯王子1:時之砂》是育碧第一款在系列中運用3D圖像技術的游戲,發售后取得了200萬套的銷量,成為系列的開始。

系列作品編年史

《波斯王子》系列游戲分為正代、旁支和重制三部分。正代作品總共可分為老三作、波斯王子:時之刃、重生三個系列;而旁支作品總共五部,同時,還有兩部重制作品。從初代《波斯王子》至今,游戲的場景、故事內容、玩法等都在不斷優化。

老三作:

時之砂系列:

重生系列共有兩部:

旁支共有五部:

重制共兩部:

發展歷程

開發

游戲設計從小就是麥其納的業余愛好之一。從15歲開始,他把自己的課余時間都傾注在Apple II上,先后學習了BASIC、6502機器語言等編程。1984年,20歲出頭的喬丹·麥其納為蘋果II型電腦(Apple II)寫出了他平生第一個作為商業發售的游戲《空手道專家》,游戲賣出了50萬份拷貝,成為轟動一時的新聞。在《空手道專家》發售的五年后,麥其納以中世紀阿拉伯國家為背景的新作《波斯王子》誕生,在玩法上給了動作冒險游戲全新的定義,引入了“摔傷”和“摔死”的概念,并且最終以200萬份拷貝的銷量創造了新的神話。在此后數年里,波斯王子都是人們在談起早期游戲時不得不提到的名字。1997年,一個專業媒體的評選將十年之內最佳游戲的桂冠送給了《波斯王子》。

低迷

盡管《波斯王子》在第一部作品后也曾陸續推出過《波斯王子:影與火》和《波斯王子3D》兩部續作,但在當時的新興作品《古墓麗影》面前,這兩部作品最終還是被埋沒了。波斯王子這塊金字招牌一蹶不振。開發商Smoking Car的破產與種種失敗讓麥其納不得不暫時回到電影圈,但他始終惦記著《波斯王子》。

重振

2001年,正在籌劃《細胞分裂》的育碧蒙特利爾工作室積累了3D技術上的大量經驗,他們希望將麥其納的“王子夢”延續下去,喜出望外的麥其納主動支援育碧,為游戲撰寫了劇本,并自始至終參與到了游戲的制作中去。2003年底,育碧的全新大作《波斯王子:時之沙》在萬千玩家的期待下震撼登場,在融合了新的技術與新的構思之后,榮獲“最佳動作游戲”的獎項。麥其納作為一個特殊的見證者,經歷了游戲產業中一個特殊的發展過程,而這也正是《波斯王子》跨越時間成為經典的過程。

重制

在2020年9月11日的育碧發布會上,正式公開了《波斯王子:時之砂 重制版》。有些鏡頭中人物在陰影中缺少光影的細節,顯得扁平。玩家對《波斯王子:時之砂 重制版》的畫面并不滿意,認為重制版游戲更像是高清復刻,只是把PS2游戲重制到了PS3時代。在發布會前的采訪中,制作組強調《波斯王子:時之砂 重制版》所有的素材都是重新制作的,制作組也在畫面上下了功夫,還特別開發了一套完整的燈光系統。但它背負著《波斯王子》這個傳奇的IP,10年的等待讓玩家對這款游戲存有很高的期待,因而玩家對該重制版有較為抵觸的情緒。此外,在一次播客節目中爆出育碧還有一款2D玩法的波斯王子新作正在開發當中,且波斯王子系列的創造者Jordan Mechner將參與開發。

團隊介紹

Ubisoft

育碧游戲軟件(現名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家總部設于法國雷恩(Rennes)的電動游戲開發商和發行商。它在全世界擁有23間游戲開發工作室。2008年它是歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四獨立出版商。波斯王子一經發售就取得了200萬的銷量,2003年,育碧看上了《波斯王子》的背景設定和動作游戲潛力,接下來發售的多款游戲都獲得了不俗的口碑和銷量。

游戲影響

影響力

《波斯王子》是在1980年代轟動一時的2D 經典,《波斯王子:時之砂》在PS2,Xbox和PC平臺的銷量累計348萬,《波斯王子:武者之心》上市后兩周銷量為180萬,《波斯王子:王者無雙》首月銷量為150萬,《波斯王子:遺忘之沙》的累計銷量為168萬,而后來育碧推出的《刺客信條》最初正是《波斯王子》衍生出來的游戲,是它的精神續作。

榮譽獎項

游戲評價

“《波斯王子5:遺忘之沙》中最大的特點就是調整了獎勵與懲罰之間的平衡。平衡的調整配合一些新機制的引入,為《遺忘之沙》帶來了屬于它自己的特點。盡管游戲中的故事略顯無聊,畫面也欠雕琢,不過它還是可以稱得上是一部值得推薦的游戲”——游民星空

“整個游戲最令人著迷的是鼓舞人心的過程而不是毀滅性的打擊?!恫ㄋ雇踝樱褐厣纷屵@個歷史悠久的系列重現生機,雄心勃勃的帶來了全新的王子,全新的故事和令人上癮的全新游戲元素??偟膩碚f它成功了,打破了傳統的“游戲結束”界面和冗長的載入畫面對玩家興趣的影響。”——游民星空

“連年高強度的‘出鏡’,讓《波斯王子》這個IP有種被榨干的趨勢。我們都知道《時之沙》之所以廣受好評是因為它是建立在一個當時全新的時光回溯玩法之上的,而之后的兩部續作都只是在這個玩法上做一些修改和填補,卻沒有再為這個系列帶來讓人眼睛一亮的玩法創造。久而久之,玩家對核心玩法不太變化的《波斯王子》自然會產生審美疲勞,這一點也完全體現在了銷量上?!薄W易

衍生內容

參考資料 >

《波斯王子:時之砂》 重制版.育碧游戲.2023-07-29

波斯王子2:武者之心.牛游戲.2023-08-03

《波斯王子:時之砂》中文漢化版下載.游民星空.2023-08-03

波斯王子3D.牛游戲.2023-08-03

零售商列出《波斯王子 重制版》游戲信息 11月登陸PS4/NS.A9VG電玩部落.2023-07-29

掌控時間! 重溫育碧經典《波斯王子:時之砂》.育碧游戲.2023-07-29

《波斯王子》系列發展史簡介及為游戲界帶來的影響 波斯王子系列發展史.游民星空.2023-07-29

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《波斯王子1時之沙》圖文流程攻略.游俠網.2023-08-03

波斯王子:時之沙.牛游戲.2023-08-03

波斯王子3王者無雙.游俠網.2023-07-29

[波斯王子3]:無數的謎題和戰場等待著你.3DM.2023-08-03

被遺忘的爬墻游戲鼻祖——《波斯王子》系列回顧.網易.2023-08-04

波斯王子3:王者無雙.牛游戲.2023-08-04

波斯王子5:遺忘之沙.游俠網.2023-07-29

波斯王子4重生.游俠網.2023-08-03

波斯王子4:重生.牛游戲.2023-08-03

《波斯王子:失落的王冠》動畫預告 | 育碧前瞻會.IGN.2023-07-29

波斯王子:啟示.豆瓣.2023-08-20

波斯王子:啟示.INDIENOVA.2023-08-20

波斯王子:戰爭.17173單機站.2023-08-20

波斯王子:宿敵之劍.游戲時光.2023-08-20

波斯王子:宿敵之劍.INDIENOVA.2023-08-20

波斯王子:墮落之王.豆瓣.2023-08-20

波斯王子:墮落之王.逗游.2023-08-20

波斯王子:墮落之王.當游網.2023-08-20

波斯王子三部曲.游民星空.2023-08-23

育碧《波斯王子:影與火》高清重制版新開發日志.3DM.2023-08-24

《波斯王子:時之砂重制版》跳票.3DM.2023-08-24

《波斯王子:時之砂重制版》再次跳票.3DM.2023-08-24

《波斯王子:時之砂重制版》再次跳票 預購被取消、換成育碧蒙特利爾主導開發.3DM.2023-08-24

《波斯王子:時之砂重制版》已推倒重來 進度緩慢.3DM.2023-08-24

《波斯王子》重制版目標2022發行 不會出展今年E3.3DM.2023-08-24

《波斯王子:時之砂》終于迎來重制,但玩家們有些失望.游研社.2023-08-01

消息稱創始人回歸育碧正開發2D玩法波斯王子新作.3DM.2023-08-24

公司簡介.新浪游戲.2023-07-29

《波斯王子》系列發展史簡介及為游戲界帶來的影響 波斯王子系列發展史.游民星空.2023-08-24

波斯王子2武者之心.游俠網.2023-07-29

育碧暫?!恫ㄋ雇踝印烽_發:或因銷量下滑.育碧.2023-08-03

《波斯王子2》上市兩周狂銷180萬.新浪游戲.2023-08-24

《波斯王子》沉浮30年:興于育碧,卒于時代.網易.2023-08-04

系列主創:3A《波斯王子》無法和《刺客信條》并存.游民星空.2023-08-24

《波斯王子2:影與火》.游研社.2023-08-01

不完美但有亮點!《波斯王子5》詳細點評.游民星空.2023-08-01

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波斯王子:時之刃 Prince of Persia: The Sands of Time (2010).豆瓣電影.2023-07-29

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