《霹靂小組4》sierra公司發(fā)行的射擊類游戲。
戰(zhàn)術(shù)FPS類游戲 若是對(duì)所謂“反恐游戲”的歷史有些了解的,想必會(huì)知道Sierra的SWAT系列。事實(shí)上《霹靂小組》差不多可以說是這方面的鼻祖了,早在1995年系列的第一作便已出現(xiàn)。雖然那時(shí)還僅僅是一個(gè)粗糙的2D射擊游戲,但還是憑借著SWAT的名號(hào)為日后的續(xù)作打下了基礎(chǔ)。而99 年的3代則把FPS、戰(zhàn)術(shù)、真實(shí)三大要素結(jié)合到一起,贏得了核心玩家的廣泛好評(píng)。
電腦游戲
簡(jiǎn)介
《霹靂小組4》采用大幅改進(jìn)的“虛幻”引擎制作,游戲畫面比之前的《部落:復(fù)仇》還要高出一籌。游戲提供了《SWAT 3》的傳統(tǒng)界面以及本作新設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)潔界面兩種供玩家選擇。游戲物理引擎方面采用了使用最為廣泛的Havok引擎,能夠非常逼真的表現(xiàn)各種物體的物理特性。
在《霹靂小組4》中,玩家可以控制5名特種隊(duì)員,作為隊(duì)長(zhǎng),玩家必須運(yùn)用正確的戰(zhàn)術(shù)來指揮隊(duì)員,同時(shí)還要分清歹徒和旁觀者避免誤傷。
《霹靂小組4》使用能提供十六種獨(dú)特環(huán)境基于虛幻引擎的“復(fù)仇”引擎來開發(fā),這個(gè)引擎也是開發(fā)《部落:復(fù)仇》的引擎。如同現(xiàn)今許多款射擊游戲一樣,《霹靂小組4》將用 Havoc 物理引擎來使這款游戲更加的逼真,玩家將能用到真正 SWAT 小組所用的武器裝備,像是 Colt M-4 卡賓槍、 Benelli M4 Super 90 彈槍以及 SureFire 戰(zhàn)術(shù)電筒等。
本作的多人游戲可以支持16人進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗,或者進(jìn)行5人合作模式。游戲中有14個(gè)單人游戲關(guān)卡,這些關(guān)卡都對(duì)應(yīng)多人電子游戲,另外還有三個(gè)僅供多人游戲的地圖。多人模式包括警察對(duì)疑犯、炸彈模式、VIP模式等。
該游戲已于2005年4月5日發(fā)布.
配置要求
Windows 98/ME/2000/XP (Windows 2000 with Service Pack 3, Windows XP with Service Pack 1 or later)
Celeron 1.2 GHz or AMD Athlon 1.2 GHz
256 MB RAM
2 GB free hard disk space
DirectX 8.1 compatible audio support
Minimum graphics card: 英偉達(dá) GeForce 2 (MX 200/400 not supported) with 32 MB or 冶天科技 Radeon 8500 with 64 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed
Recommended graphics card: nVidia GeForce 4 Ti (not MX) with 128 MB, ATI Radeon 9500 with 128 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed
鍵位操作
1.移動(dòng)
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左派
E:右傾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.動(dòng)作
鼠標(biāo)左鍵:射擊
R:填彈
H:使用塑膠手銬
X:改變射擊模式
Z:改變視角
V:使用手電筒
鼠標(biāo)中鍵、F:使用道具
B、M、O:顯示任務(wù)目標(biāo)/得分
3.指令
Tab:切換命令小組
Insert、數(shù)字鍵1:切換紅隊(duì)視角
Home、數(shù)字鍵2:切換藍(lán)隊(duì)視角
Page Up、數(shù)字鍵3:切換狙擊手視角
End、數(shù)字鍵4:關(guān)閉小組視角
Caps Lock:控制小組視角
鼠標(biāo)右鍵:開啟指令菜單
空格:下達(dá)指令快捷鍵
鼠標(biāo)滑輪:翻卷指令菜單
T:交談
Y:小組交談
4.快捷鍵
一級(jí)方程式錦標(biāo)賽、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:閃光彈
F4、4:催淚彈
F5、5:眩暈彈
F6、6:催淚噴劑
F7、7:C4炸彈
F8、8:開鎖工具
F9、9:窺視鏡
F10、0:門楔
行動(dòng)指令
FALL IN:跟隨主角
MOVE TO:移動(dòng)到(所指位置)
COVER:掩護(hù)
DEPLOY STING GRENADE:(往目標(biāo))扔震爆彈
DEPLOY CS GAD:(往目標(biāo))扔摧淚彈
DEPLOY FLASH BANG:(往目標(biāo))扔閃光彈
STACK UP:檢查門的情況
OPEN & CLEAR:開門進(jìn)入清場(chǎng)
OPEN & MAKE ENTRY:開門并沖鋒突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:開門,扔閃光彈并沖鋒突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:開門,扔催淚彈并沖鋒突破
OPEN,Sting & MAKE ENTRY:開門,扔震爆彈并沖鋒突破
BREACH & CLEAN:使用C4爆破并清場(chǎng)
DEPLOY C2:使用C4爆破
DEPLOY WEDGE:使用門楔
DEPLOY BREACHING 霰彈槍:使用霰彈槍破門并清場(chǎng)
MIRROR UNDER DOOR:在門下使用窺視鏡
PICK LOCK:使用工具開鎖
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)證物
任務(wù)評(píng)分
完成所有任務(wù)目標(biāo), +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯沒有壓制, +5,
平民沒有受傷, +5,
隊(duì)友無死亡, +10,
玩家無傷害, +5,
向總部匯報(bào)狀態(tài), +5,
收繳所有的武器, +5,
非法使用致命武力, -10,
隊(duì)友死亡未報(bào)告, -5,
殺死隊(duì)友, -15,
誤傷隊(duì)友, -5,
殺死人質(zhì), -15
資料片
斯代奇柯夫集團(tuán)
霹靂小組4的資料片,新增了7個(gè)風(fēng)格迥異的關(guān)卡,增加了大量新的武器裝備。玩家面對(duì)的不再是一般的匪徒,而是兇狠的恐怖集團(tuán)。生涯圍繞斯代奇柯夫集團(tuán)展開,讓玩家在完成關(guān)卡時(shí)也能感受到一步步邁進(jìn)的成就感。
多人聯(lián)機(jī)模式新增快速任務(wù)式對(duì)戰(zhàn),2個(gè)新模式
新增關(guān)卡
1.歡樂時(shí)光游樂場(chǎng)
2.瑪西姐妹的旅館
3.銷售員街的劇院
4.農(nóng)業(yè)科辦公室
5.毒品工廠
6.佛瑞斯納街車站
7.斯代奇柯夫工廠
新增裝備
近戰(zhàn)擊打
熒光棒
眼鏡蛇屬震撼槍:
眼鏡蛇是一把雙管的非致命武器。他可以發(fā)射小電極棒到目標(biāo)身上,然后透過電線來傳輸強(qiáng)大的電擊。電擊可以造成目標(biāo)的肌肉組織下意識(shí)的忽視一個(gè)人對(duì)疼痛的忍耐度或是精神專注的程度。它所產(chǎn)生的效果對(duì)最具攻擊性的嫌犯來說,也會(huì)感到極度的疼痛與混亂。它的有效距離比它的前身-泰瑟槍更遠(yuǎn),他可以發(fā)射數(shù)個(gè)電極棒來同時(shí)對(duì)付四個(gè)人的小組或者兩個(gè)分開的兩人小組。它也可以使用電擊模式,當(dāng)成一般近身武器使用。槍上也裝備電腦可以記載相關(guān)電量強(qiáng)度,時(shí)間和相關(guān)資訊。
40毫米榴彈發(fā)射器:
榴彈發(fā)射器已經(jīng)成為警方標(biāo)準(zhǔn)配備之一,用在處理異常的狀態(tài)像是人質(zhì)解救或者暴動(dòng)的控制。他可以提供更長(zhǎng)的射擊距離和射擊非致命的子彈,讓它變成非常多用途。
彈袋:
彈袋提供額外的主武器彈藥。注意:彈袋無法提供胡椒球槍的額外彈藥
5.7x28毫米沖鋒槍:
由歐洲知名護(hù)甲制造商設(shè)計(jì),這個(gè)人防御武器原本是想讓士兵在使用手槍無法對(duì)穿有防彈護(hù)甲做有效傷害,又無法使用正常大小步槍時(shí)使用。如同前面的介紹,在歐洲和中東各地的執(zhí)法人員和軍隊(duì)都將之納入正規(guī)裝備。高穩(wěn)定性,大彈量跟卓越的平衡性讓它成為一把非常理想的武器。
科特精準(zhǔn)型步槍:
科特精準(zhǔn)型步槍是一把中距離的步槍,他射擊距離介在突擊步槍和專用的狙擊步槍之間??铺鼐珳?zhǔn)型步槍綜合了遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)射擊和高彈量來應(yīng)付混亂的戰(zhàn)場(chǎng)中使用,還可以加裝多用途瞄準(zhǔn)鏡。射擊時(shí)是使用裝載20發(fā)5.56mm子彈的彈夾。唯一缺點(diǎn)是只具備半自動(dòng)步槍模式,而且它的槍身長(zhǎng)度讓它不適合在狹窄的地方操作
馬克19半自動(dòng)手槍:
這把半自動(dòng)手槍使用8發(fā)的.50AE子彈彈匣,后座力高於左輪槍以外的任何手槍武器。因?yàn)樗o人有相當(dāng)大的威脅感,所以深受罪犯的喜好。不過因?yàn)榈腿輳椓亢透咧亓?,讓他鮮少成為真正槍戰(zhàn)中的武器。
攻略
基礎(chǔ)篇
1. 沒有殺戮的快感,兵不血刃是最高境界
也許你曾在《毀滅戰(zhàn)士》中嗜血?dú)⒙?、勇敢威猛,也許你在《反恐精英》里彈無虛發(fā)、殺敵如麻,但這些并不能證明你能當(dāng)一名合格的警察。警察是秩序的維護(hù)者,而不是罪惡的審判者,血腥和殺屠是要盡量避免的,即使面對(duì)的是一群持槍的歹徒,也沒有權(quán)力隨便將他們擊斃?!杜Z小組4》的任務(wù)多是解救和抓捕任務(wù),用秘密潛入的方式接近目標(biāo),逐層逐個(gè)房間地搜索、壓制和逮捕嫌犯。游戲的重點(diǎn)仍然是戰(zhàn)術(shù)部署,以最少的流血和傷亡來完成任務(wù)是游戲的目標(biāo)。
2. “警察!放下你的武器!”——有話要大聲喊出來
警察任何境況下都有告知的義務(wù),如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌犯,你就等著坐牢吧!因此不管嫌犯將槍頂在了人質(zhì)的頭上,還是正沖向你的位置,威脅到你的人身安全,你都要鎮(zhèn)定自若地大喊:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”。做賊的難免心虛,那些未經(jīng)沙場(chǎng)的烏合之眾多半會(huì)被你吼得魂飛魄散,呆若木雞。倘若有窮兇極惡之徒仍然負(fù)隅頑抗,這時(shí)再射出正義的子彈,而不必有絲毫的內(nèi)疚。
3. 適當(dāng)?shù)谋┝Γ瑳_動(dòng)的懲罰
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會(huì)屈服跪地、束手就擒,也有極少意志堅(jiān)強(qiáng)的冥頑之徒,盡管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,說不定還會(huì)掄起槍掃上一梭子。
如果在現(xiàn)實(shí)里,你可用槍托、拳頭游戲在這廝的賊頭鼠腦上盡情發(fā)揮,但在游戲里是不允許的,面對(duì)這種情況時(shí),須采用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用于穿便裝的家伙,穿防彈衣的話不管用的。第2是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手里的槍哪里還拿得穩(wěn),這一招只對(duì)不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會(huì)使敵人的中樞神經(jīng)癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團(tuán)。
第4招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用閃光彈、催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對(duì)付這些籠中之物蠻不劃算,考慮清楚再用吧。
4. 細(xì)心地搜尋,積極地匯報(bào)
在任務(wù)進(jìn)行時(shí),制服匪徒后不要急著去捆綁或拾取槍支,這時(shí)說不定會(huì)在你腦后出現(xiàn)黑洞洞的槍口,或在你不經(jīng)意的玻璃后面有著匪徒閃爍的目光,務(wù)必要在確定控制整個(gè)區(qū)域后,再細(xì)心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評(píng)分成績(jī)。
另外除了隊(duì)員之外,場(chǎng)景中不論匪徒還是人質(zhì)都要悉數(shù)捆綁,因?yàn)樵诨鞈?zhàn)中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。匯報(bào)是警察職業(yè)的習(xí)慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊(duì)員,或是捆綁、擊斃一名嫌犯后都要向總部匯報(bào)狀況,遺忘的話也會(huì)被扣分。
5. 養(yǎng)成窺視的習(xí)慣,謀定而后動(dòng)
窺視鏡(Optiwand)是主角的必備之物,在走近每個(gè)走廊拐角、靠近每道門口時(shí),不要貿(mào)然沖進(jìn)去,最好用鏡子探看拐角的另一邊、大門的另一側(cè)都有些什么東西。建議小組的隊(duì)員也帶上一支,有時(shí)讓隊(duì)員來探看,報(bào)告的細(xì)節(jié)更為準(zhǔn)確和詳細(xì)。
觀察房間可打開房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫里窺視。如果門后正好站著一名匪徒,可用C2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對(duì)他喊話,說不定他也會(huì)乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護(hù)工作。倘若正當(dāng)你偷窺之時(shí)從背后的門里走出一名手持霰彈槍的家伙,槍口正對(duì)著你的腦袋或屁股就不太妙了。因此在窺視之前要命令隊(duì)員在各個(gè)方向戒備掩護(hù)(COVER),這樣才能窺視得愉快且安全。
6. 房間突破,瞬間結(jié)束的戰(zhàn)斗
敵人和平民出現(xiàn)的位置都是隨機(jī)的,每次進(jìn)入任務(wù)都不相同,使得游戲常玩常新充滿挑戰(zhàn)。任務(wù)中的每層建筑都要逐個(gè)走廊和房間來清掃,建議盡量采用全員行動(dòng)的模式,分組行動(dòng)的控制上并不方便,浪費(fèi)時(shí)間也不容易協(xié)調(diào),除非在特別難突破的大房間才用分組行動(dòng)。
在突破前先用窺視鏡調(diào)查屋里的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好。如果敵人在背對(duì)門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大并有多道門,可同時(shí)操作兩組隊(duì)員突破;如果房間較小且有多道門,可用門楔將多余的門釘死,以防匪徒逃脫。
隊(duì)員往大房間扔手榴彈的效果并不理想,往往扔得很近,在煙霧還沒完全釋放時(shí)便沖了進(jìn)去,建議讓主角用E、Q鍵側(cè)頭來扔。突破讓隊(duì)員沖在前面,一般只派一組兩人進(jìn)去,其余兩人守在走廊、窗口或后門掩護(hù),房間里人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會(huì)損傷慘重。
裝備篇
熟悉裝備性能,給生命加一道保險(xiǎn)
在每個(gè)任務(wù)之前,玩家要給隊(duì)員選擇裝備,這時(shí)要仔細(xì)地聽任務(wù)簡(jiǎn)報(bào),了解匪徒的裝備和素質(zhì)水平,并對(duì)場(chǎng)景的建筑構(gòu)造有一定的認(rèn)識(shí),這樣才能有針地性地選擇合適的武器和裝備。如果只是欺負(fù)女孩的變態(tài)狂,就不必考慮精尖的武器了,用胡椒槍就能應(yīng)付;再厲害一點(diǎn)的有搶劫和殺人經(jīng)驗(yàn)的匪徒,非致命的霰彈槍即可搞定;
如果對(duì)方是訓(xùn)練有素的職業(yè)軍人,就拿出你的職業(yè)精神吧,消音MP5+尖頭彈(FMJ),外加閃光彈和催淚彈才能玩High他們。另外,場(chǎng)景的空間對(duì)武器的性能也會(huì)有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好。在相對(duì)開闊的空間則最好選用M4和MP5沖鋒槍等中長(zhǎng)距離精度高的槍械。
游戲中的槍械都是現(xiàn)實(shí)中存在的,玩CS的玩家對(duì)它們不會(huì)陌生。為了玩家能熟悉它們的性能,筆者將游戲的裝備資料搜集整理如下:
①主要武器
胡椒槍(Pepper-ball):非殺傷性武器,由訓(xùn)練用的油漆槍改制,使用壓縮空氣將子彈高速射出,胡椒子彈會(huì)噴散出嗆人的煙霧,使嫌犯和市民暫時(shí)放棄抵抗。它的射程比投擲的手榴彈要遠(yuǎn),不需要填裝子彈。
超新星泵動(dòng)霰彈槍(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型戰(zhàn)術(shù)武器,威力強(qiáng)大,精度較高,但射擊速度較M4要慢,射程也有限。
非致命霰彈槍(Less Lethal Shotgun):非殺傷性武器,用超新星霰彈槍改制而成,為了區(qū)別使用,槍身漆成綠色。它只能使用威力較小的橡膠子彈,使敵人和平民放棄反抗。
M4超級(jí)90霰彈槍(M4 Super90):導(dǎo)氣式半自動(dòng)霰彈槍,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自動(dòng)發(fā)射模式和可折疊槍托,威力強(qiáng)勁,精度較高,缺點(diǎn)是射程較短,填彈速度也較慢,如果只用來清除走廊上和房間里的敵人,它是不錯(cuò)的選擇。
GB突擊步槍(GB36s Assault Rifle):德國(guó)H&K公司于1990年研制,最初應(yīng)用于德國(guó)聯(lián)邦國(guó)防軍特種部隊(duì),目前為世界知名的戰(zhàn)術(shù)槍械。它使用.223(5.56mm)步槍子彈,威力適中,射程遠(yuǎn),缺點(diǎn)是連射發(fā)生偏離,適合中距離沖鋒,具有全自動(dòng)和三連發(fā)兩種射擊模式。
M4A1卡賓槍(Colt M4A1 Carbine):美國(guó)柯爾特公司研制,為美軍海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和海豹突擊隊(duì)裝備,采用.223(5.56mm)步槍子彈,具有單發(fā)和全自動(dòng)射擊模式,它有值得夸耀的射程,噪聲小并且射速高,能穿透玻璃,或?qū)Υ┯蟹缽椧碌目植婪肿釉斐蓚?,適合中距離戰(zhàn)斗。
MP5(9mm SMG):知名的德國(guó)武器商H&K制造的9mm口徑?jīng)_鋒槍,是眾多國(guó)家反恐部隊(duì)的標(biāo)志武器。它的威力稍遜于突擊步槍,但它小巧緊湊的設(shè)計(jì),命中精度高、射速快、后坐力小,非常適合室內(nèi)的近距離戰(zhàn)斗。它具有單發(fā)和三連發(fā)兩種射擊模式。
消音MP5沖鋒槍(Suppressed 9mm SMG沖鋒槍):德國(guó)武器商H&K制造,在MP5的基礎(chǔ)上安裝了消音器,適合于室內(nèi)的秘密潛入行動(dòng)。它具有單發(fā)和三連發(fā)兩種射擊模式。
.45口徑?jīng)_鋒槍(.45 SMG):在9mm口徑?jīng)_鋒槍的基礎(chǔ)上開發(fā)的新型武器,采用玻璃纖維等非金屬材料,槍身輕巧適用。它射擊精度較高,比較適合拯救人質(zhì)等近距離戰(zhàn)斗任務(wù)。
②備用武器
泰瑟槍(Taser Stun Gun):又稱電擊槍,可發(fā)射電壓高達(dá)50 000伏的電鏢束,使人的中樞神經(jīng)暫時(shí)處于癱瘓狀態(tài),全身肌肉松弛無力,但不會(huì)影響呼吸和心臟功能。它可用來對(duì)付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用來對(duì)付酒后或吸毒后鬧事者。它的缺點(diǎn)是射程短,并且每次只能填裝一發(fā)子彈。
9mm口徑手槍(9mm Handgun):游戲中使用的是奧地利Glock公司的產(chǎn)品,槍柄采用高技術(shù)聚脂材料,精確耐用,殺傷力適中,為很多國(guó)家的警察用槍。
.45口徑手槍 (M1911 Handgun):游戲中使用的是美國(guó)Colt公司生產(chǎn)的M1911手槍,歷史悠久,威力強(qiáng)大,是普遍的自購執(zhí)法用槍,美軍SWAT小組的常選備用武器。
③戰(zhàn)術(shù)裝備
胡椒水噴劑(Pepper Spray):用于鎮(zhèn)壓暴亂和騷動(dòng)的警用裝備,使嫌犯眼睛疼痛,皮膚有燒灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的體積小重量輕,噴射面積大,缺點(diǎn)是噴射的距離較小。
窺視鏡(Optiwand):形似步槍,上方有LCD屏幕。它是靈活的觀察裝置,能探測(cè)房間或角落里的敵人或人質(zhì)的位置狀況。
門楔(Door Wedge):封門的道具,將它從門底的窄縫插入,增加的摩擦力使門被牢固地封閉,使用蠻力也不能打開。要解除門楔的作用,須使用鐵鉗將它剪斷。
閃光彈(Flashbang):無殺傷力,爆炸時(shí)釋放巨大的聲音和強(qiáng)烈閃光,使嫌犯短時(shí)間喪失視力和聽力,它的影響力隨炸彈爆炸時(shí)間衰減,在對(duì)付房間內(nèi)多人時(shí)極其有用。它的缺點(diǎn)是只有與嫌犯面對(duì)時(shí)有用。
催淚彈(CS Gas):爆炸后釋放氯笨化學(xué)氣體,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他們淚如泉涌,呼吸困難,喪失敏銳的視覺和反抗能力。
震爆彈(Stinger):內(nèi)含很多顆粒狀的橡膠球,爆炸時(shí)飛射出這些橡膠球,它們打到嫌犯的身體上會(huì)有疼痛感,同時(shí)會(huì)感到眩暈并喪失方向感。
④爆破裝備
C2爆破炸彈(C2):具有高效能的塑料炸藥,瞬間摧毀門上的鎖具將門破開,爆炸時(shí)的強(qiáng)烈氣流和震撼力,可使面對(duì)的嫌犯喪失抵抗能力,如果離得較近則有可能被炸死。
爆破霰彈槍(霰彈槍):采用泵動(dòng)設(shè)計(jì)的爆破霰彈槍,又被美軍稱之為master key(萬能鑰匙),具有強(qiáng)大的爆破力,快捷地破壞門鎖機(jī)構(gòu)。用它可迅速打開大門而不需費(fèi)時(shí)等待,常用來追逐嫌犯、迅速突入房間圍剿,減少嫌犯?jìng)θ速|(zhì)的幾率。
常見問題
把歹徒擊斃了,他不倒 模型還在那站著
開了槍就自動(dòng)退出游戲
原因是:SWAT4安裝時(shí)路徑里不能出現(xiàn)中文
比如:E:/游戲/霹靂小組4 就會(huì)導(dǎo)致上述問題,改成全英文文路徑就可以了
E:/GAME/SWAT4
PS:CDKEY
BUD2-CAB2-MYJ7-DUD6-3363(不保證永遠(yuǎn)有效)
游戲截圖
參考資料 >