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戰(zhàn)意
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《戰(zhàn)意》是由不鳴工作室開(kāi)發(fā)、網(wǎng)易代理的一款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲,于2016年9月19日進(jìn)行首測(cè);2019年8月23日正式公測(cè);2024年7月10日12時(shí),《戰(zhàn)意》WeGame服務(wù)器“百戰(zhàn)鐵甲”在騰訊WeGame平臺(tái)開(kāi)啟限號(hào)不刪檔測(cè)試。

《戰(zhàn)意》定位于超真實(shí)3D戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。核心玩法將即時(shí)戰(zhàn)術(shù)與動(dòng)作(ACT)相結(jié)合,可以控制武將在戰(zhàn)場(chǎng)里拼殺戰(zhàn)斗,也可以排兵布陣指揮千軍萬(wàn)馬拼死廝殺。游戲使用單機(jī)感的第三人稱(chēng)視角,帶來(lái)身臨其境的戰(zhàn)場(chǎng)代入感。武將戰(zhàn)斗方面,《戰(zhàn)意》中一招一式均源于真人動(dòng)作師數(shù)以千計(jì)的專(zhuān)業(yè)動(dòng)作,保證極富真實(shí)感的單武將操作。

《戰(zhàn)意》具有眾多的兵種設(shè)計(jì),包括刀盾兵、塔盾兵、長(zhǎng)槍兵、弓兵、關(guān)寧鐵騎等等。同時(shí)具有多種武將職業(yè)可供玩家選擇,虎賁、神射、鐵衛(wèi)、御林等,每種武將都具有獨(dú)特的武器與戰(zhàn)斗方式。玩家自由選擇兵種,兵團(tuán)陣型由玩家調(diào)配,如沖鋒、防守、近戰(zhàn)、三段式攻擊等等,多種兵團(tuán)可以在玩家控制下與英雄進(jìn)行配合。玩家可帶領(lǐng)騎兵團(tuán)七進(jìn)七出、居高臨下指揮弓箭隊(duì)施放箭雨、舉盾保護(hù)玩家突進(jìn)敵陣、命令火槍隊(duì)三段射擊!在《戰(zhàn)意》即時(shí)戰(zhàn)術(shù)(RTT)與動(dòng)作(ACT)玩法完美融合的創(chuàng)新模式下,創(chuàng)造獨(dú)具一格的謀略風(fēng)格,打造屬于自己的最強(qiáng)兵團(tuán)。

背景設(shè)定

游戲背景取材自歐洲中世紀(jì)中常見(jiàn)的兵種、裝備,并著眼于重現(xiàn)中世紀(jì)攻城戰(zhàn)的浩大戰(zhàn)爭(zhēng)。

在《戰(zhàn)意》的沙盤(pán)戰(zhàn)場(chǎng)中,古代兵器火器并存,多種大型攻城器械可由玩家進(jìn)行操縱。從西方身著重甲的寶可夢(mèng)劍·盾騎士、重甲斧手,到東方赫赫有名的長(zhǎng)弓神射、關(guān)刀武將,乃至東瀛武士鐘愛(ài)的大太刀,都將成為可供玩家成長(zhǎng)和搭配的目標(biāo),玩家可以自由的搭配武器和裝備,點(diǎn)兵而戰(zhàn)。從東方的飛檐小橋,到西方的魏巍城堡,都是玩家生活的城市,也都是玩家征服的目標(biāo)。

《戰(zhàn)意》著眼于波瀾壯闊的古代戰(zhàn)爭(zhēng),也為玩家提供了統(tǒng)御千軍攻城略地的平臺(tái)。玩家將成為一名武將,統(tǒng)御各式兵馬,在各種古戰(zhàn)場(chǎng)中與敵人決一雌雄。在戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以于十余名隊(duì)友攜手對(duì)抗與你勒馬對(duì)峙的真實(shí)玩家,指揮各具特色的兵團(tuán),抑或使用古代攻城器械,將敵人一舉擊潰。

此外,還有望不到邊際的宏大世界沙盤(pán),等待玩家的探索和征服—盤(pán)山為盜的山賊,長(zhǎng)途跋涉的糧隊(duì),多種多樣的亂世元素,都將在《戰(zhàn)意》的世界中呈現(xiàn)。

在《戰(zhàn)意》的戰(zhàn)場(chǎng)中,古代兵器火器并存,多種大型攻城器械、多樣守城器械可以任你操縱。從西方的身著重甲的寶可夢(mèng)劍·盾騎士、重甲斧手,到東方赫赫有名的長(zhǎng)弓神射、關(guān)刀猛將,乃至東瀛武士鐘愛(ài)的大太刀,都將成為可供玩家成長(zhǎng)和搭配的目標(biāo),玩家可以自由的搭配武器和裝備,點(diǎn)兵而戰(zhàn)。除了武器、兵團(tuán),各類(lèi)城池與古戰(zhàn)場(chǎng)也有著濃郁的歷史感。從東方的飛檐小橋,到西方的巍巍城堡,都是玩家生活的城市,也都是玩家征服的目標(biāo)。

角色設(shè)定

基礎(chǔ)設(shè)定

玩家在初次開(kāi)始游戲時(shí)需要進(jìn)行武將角色的創(chuàng)建,其中包含性別、人物細(xì)節(jié)及名字的設(shè)定。武將存在生命值、體力值的設(shè)定。失去所有的生命值將導(dǎo)致武將死亡,通過(guò)增強(qiáng)體質(zhì)、佩戴裝備可以提高生命值;體力值會(huì)在翻滾、疾奔和釋放部分技能等動(dòng)作消耗,當(dāng)體力不足時(shí)便無(wú)法進(jìn)行相應(yīng)動(dòng)作。

武將每升1級(jí)可獲得若干屬性點(diǎn),滿(mǎn)60級(jí)后不再獲得更多屬性點(diǎn),最多獲得72點(diǎn)。玩家可對(duì)武將進(jìn)行加點(diǎn),不同加點(diǎn)方式將獲得不同屬性。

角色所使用的的武器存在不同的攻擊類(lèi)別,并據(jù)此產(chǎn)生不同的攻擊屬性與防御屬性。

攻擊屬性

防御屬性

主要兵種

近戰(zhàn):

瑞士榮光長(zhǎng)戟、馬耳他步行騎士、鐵衛(wèi)營(yíng)塔盾兵、馬耳他堅(jiān)盾戍衛(wèi)、青龍營(yíng)槍兵、虎賁營(yíng)刀盾兵等。

遠(yuǎn)程:

英國(guó)皇家英格蘭長(zhǎng)弓、白虎營(yíng)擲矛隊(duì)、英國(guó)皇家長(zhǎng)弓手、英格蘭皇家火槍手、馬耳他神射手、馬耳他精銳投矛手、弗朗機(jī)火槍手、羽林神射、精銳神機(jī)營(yíng)火槍兵等。

騎兵:

哥薩克鷹騎兵、波蘭翼騎兵、朵顏弓騎兵、威武佩刀騎等。

物品道具

一窩蜂、烏爾班火炮、鐵砂炮、燃燒罐投擲器、猛火油罐、康格里夫火箭、佛羅倫薩颶風(fēng)十字弓、奧斯曼帝國(guó)臼炮、箭牌、火藥桶、回回炮、紅夷大炮、攻城塔、投石弩、床弩、法蘭西野戰(zhàn)炮等。

長(zhǎng)弓

長(zhǎng)弓傷害極高,射程極遠(yuǎn),是戰(zhàn)場(chǎng)上的定點(diǎn)狙殺利器,一位射術(shù)精深的長(zhǎng)弓武將,將是戰(zhàn)場(chǎng)上最可怕的存在。

刀盾

刀盾為攻守比較均衡的武器,擅長(zhǎng)近身纏斗,擁有一定的機(jī)動(dòng)能力,是戰(zhàn)場(chǎng)上不可或缺的先鋒。

寶可夢(mèng)劍·盾

劍盾身著板甲,持防御盾牌的劍盾武士具有極強(qiáng)的防御能力,是極好的陣線(xiàn)保護(hù)者,可以勝任各類(lèi)戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。

關(guān)刀

關(guān)刀屬于大范圍傷害的近戰(zhàn)兵器,招式大開(kāi)大合,打擊面廣,具有強(qiáng)悍的群體輸出,在步戰(zhàn)與騎戰(zhàn)的時(shí)候均有不俗的戰(zhàn)力。

火銃是明朝火器,填充速度較慢,中距離傷害高爆發(fā),可以亂軍叢中對(duì)敵人武將造成震懾性打擊。

欒廷芳

雙刀機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),且能隱匿身形。在戰(zhàn)場(chǎng)上或?qū)撤轿鋵l(fā)動(dòng)一擊必殺的刺殺,或偷襲騷擾敵方據(jù)點(diǎn),牽制敵人的行動(dòng)。

短弓

短弓更注重靈活性,雖攻擊距離較短和傷害略低,但射速更快,身法靈活,更傾向在稍近一些的地方不斷進(jìn)行持續(xù)的打擊。

太刀

太刀打擊面積大,切割傷害強(qiáng),動(dòng)作靈活,當(dāng)其進(jìn)入敵人的輕甲兵團(tuán)中,可以發(fā)揮其最大的擊殺效率,是輕甲單位的夢(mèng)魘。

戰(zhàn)斧

戰(zhàn)斧身披重板甲,防御效果極強(qiáng),是戰(zhàn)場(chǎng)最前線(xiàn)的勇士,撕開(kāi)防線(xiàn)的重型戰(zhàn)士,是戰(zhàn)場(chǎng)上的推進(jìn)核心。

戰(zhàn)矛

戰(zhàn)矛是戰(zhàn)場(chǎng)中的動(dòng)作藝術(shù)家,武藝大師,多元化的打擊方式使其在小范圍的戰(zhàn)斗中擁有其他武將難以比擬的優(yōu)勢(shì)。

特色系統(tǒng)

沙盒化的武器和裝備搭配,玩家可以選擇游戲中的任何武器和裝備,不同的搭配能夠產(chǎn)生迥異的戰(zhàn)斗效能。

從東方到西方的幾十種兵團(tuán)都可以由玩家操控,兵團(tuán)之間的相生相克關(guān)系使得戰(zhàn)局更具策略感。

細(xì)膩而有層次感的古代戰(zhàn)場(chǎng),攻城云梯、撞車(chē)和爬梯等戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器力圖帶來(lái)身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

呈現(xiàn)了一片宏大的世界沙盤(pán),玩家可以在大世界上攻城略地,和好友建立自己的勢(shì)力,為領(lǐng)土而戰(zhàn)。

配置要求

重要事件

《戰(zhàn)意》于2015年11月12日韓國(guó)國(guó)際游戲展示會(huì)展會(huì)正式揭開(kāi)面紗,發(fā)布首部玩法視頻,并為玩家們準(zhǔn)備了現(xiàn)場(chǎng)試玩。

2016年7月22日,首次開(kāi)放給精選的300名玩家進(jìn)行試玩體驗(yàn)。

2016年9月19日,“燃?jí)羰诇y(cè)”開(kāi)啟,幾千名玩家在游戲中相遇。

2017年2月18日,創(chuàng)新進(jìn)行1.5測(cè),首次創(chuàng)新放出了“世界沙盤(pán)及勢(shì)力戰(zhàn)”玩法。

2017年6月,《戰(zhàn)意》前往北美E3游戲展,設(shè)立的獨(dú)立展位,向海外玩家展示中國(guó)人自己的游戲。

2017年9月15日,開(kāi)啟創(chuàng)世終極測(cè)試。

2018年1月26日,海外測(cè)試開(kāi)啟。

2018年4月27日,《戰(zhàn)意》開(kāi)啟共研服,邀請(qǐng)玩家參與到游戲的研發(fā)過(guò)程中。

2018年5月,參展「核聚變8th」。

2018年6月8日,《戰(zhàn)意》不刪檔正式開(kāi)啟。

2019年5月29日,《戰(zhàn)意》積分戰(zhàn)地地圖首曝光

2020年2月,《戰(zhàn)意》地圖輪換,戰(zhàn)意新地圖將上線(xiàn)。

獲得榮譽(yù)

2020年12月27日,Steam揭曉了2020年度最佳榜單,《戰(zhàn)意》獲得最佳搶先體驗(yàn)畢業(yè)作品。

游戲評(píng)測(cè)

為了給玩家一個(gè)更加真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),《戰(zhàn)意》在戰(zhàn)場(chǎng)的細(xì)節(jié)以及氛圍刻畫(huà)上下了不小的功夫。游戲中的城墻以及城門(mén)均參考了古代的樣式,并采用真實(shí)尺寸的比例將它們”放“在了游戲之中,每每站在城墻下準(zhǔn)備攻城時(shí),那種仰望建筑帶來(lái)的壓迫感是前所未有的。《戰(zhàn)意》是一款很有新意的3D戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,相比較于常規(guī)的騎馬與砍殺類(lèi)戰(zhàn)意,《戰(zhàn)意》提升了行兵布陣的策略性同時(shí)降低了武將的競(jìng)技操作性。戰(zhàn)意整體的出彩點(diǎn)在于對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍的渲染,而同時(shí)我們也應(yīng)該看到戰(zhàn)意的不足之處;兵種的AI以及武將的操作體驗(yàn),均有較大的打磨空間。(游民星空評(píng))

參考資料 >

《戰(zhàn)意》中的戰(zhàn)斗藝術(shù)家 戰(zhàn)矛揚(yáng)起死神之舞.游民星空.2025-06-19

戰(zhàn)意.游民星空.2025-06-19

網(wǎng)易《戰(zhàn)意》亮相G-Star 先行版玩法視頻首曝.手機(jī)環(huán)球網(wǎng).2024-03-22

一馬當(dāng)先!《戰(zhàn)意》9.19燃?jí)羰诇y(cè),現(xiàn)已整裝待發(fā)!.戰(zhàn)意官網(wǎng).2024-03-22

網(wǎng)易《戰(zhàn)意》官宣登陸騰訊 WeGame 平臺(tái):7 月 10 日開(kāi)啟限號(hào)不刪檔測(cè)試.IT之家.2025-06-19

.戰(zhàn)意不刪檔今日開(kāi)約 感受冷兵器騎戰(zhàn)的獨(dú)特魅力..網(wǎng)易游戲.2018-06-12

異文明匯聚世界沙盤(pán),《戰(zhàn)意》舉兵西進(jìn)!.戰(zhàn)意官網(wǎng).2017-09-13

兵種.官網(wǎng).2018-06-16

武器.官網(wǎng).2018-06-16

英雄入陣《戰(zhàn)意》概念官網(wǎng)今日上線(xiàn).新浪.2015-12-11

《戰(zhàn)意》創(chuàng)世終極測(cè)試9月15開(kāi)啟 打響全文明新戰(zhàn)爭(zhēng)!.游俠網(wǎng).2018-02-27

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地圖輪換,戰(zhàn)意新地圖即將上線(xiàn)!.games.sina.com.cn.2020-02-19

《戰(zhàn)意》.直播吧.

《戰(zhàn)意》全球版評(píng)測(cè):一場(chǎng)屬于全球玩家的戰(zhàn)爭(zhēng).游民星空.2018-10-09

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