HAL研究所(HAL Laboratory, Inc.),成立于1980年2月21日,是一家日本電子游戲開發商,總部位于東京千代田區。公司名稱中的HAL取自于英文字母表中H、A、L三個字母分別位于I、B、M三個字母之前,象征著在技術上領先一步的寓意。HAL研究所開發的知名游戲系列包括《星之卡比》《地球冒險》以及《任天堂明星大亂斗》等。該公司在業界以其與任天堂的密切合作而聞名,通常被視為任天堂的第二方開發商。
歷史沿革
HAL研究所的前身為HALKEN,由巖崎技研工業公司出資成立,最初由創辦人池田光博和包括巖田聰在內的幾名大學生組成,起初為MSX系統和VIC-20開發游戲。1983年起,HAL研究所開始與任天堂合作,參與開發任天堂游戲平臺的游戲。1991年,公司在山梨縣甲斐市建立了“HAL研究所 山梨開發中心”。
1990年代初至中期,HAL研究所的游戲作品多以HALKEN和HAL研究所名義發行,而在北美市場,一些作品則以HAL America Inc.名義發行。
1992年,HAL研究所因大量投資失敗而面臨財務危機,巖田聰前往任天堂請求援助,任天堂在巖田聰出任社長的條件下提供了資金支持。在巖田聰的領導下,HAL研究所成功開發了多款暢銷游戲,并在三年內償還了債務。巖田聰后來成為任天堂的總裁。
1998年,巖田聰離開HAL研究所,轉任任天堂常務取締役。同年,HAL研究所總裁巖田聰委托了Shigesato Itoi設計了“Inutamago”標志,該標志描繪了一只狗孵化蛋,自1998年以來一直在使用。
2000年8月,HAL研究所與任天堂共同成立了Warpstar, Inc.,主要負責管理《星之卡比》的知識產權及版權。2020年1月,任天堂宣布將HAL研究所等多家工作室統一搬遷至東京千代田區神田錦町的神田史克威爾大樓,以提高協同開發游戲的效率。
在20世紀90年代初至中期的許多游戲中,HAL研究所使用了HALKEN的名稱,源自于他們的日本名稱。該公司的一些早期作品也作為HAL美國公司(HAI)發布,這是該公司在美國俄勒岡州比弗頓市的子公司,由Yash Terakura領導。2001年8月,HAL研究所和任天堂成立了Warpstar公司,這是一家合資公司(每方擁有公司50%的股份),旨在管理《星之卡比》知識產權及其版權,公司成立的決定主要是為了《星之卡比:回到夢之國!》動畫系列。動畫結束后,該公司仍然存在,現在負責游戲、商品和其他媒體中角色的許可和監督。
2017年,HAL研究所宣布他們將開發和自行發布HAL Egg品牌的移動設備游戲,重點放在完全新的角色和系列上,設計類型與該公司的開發人員通常所做的不同。他們發布的第一個標題是《兼職UFO》。該公司于2017年10月發布了MZ-80C計算機的迷你版本,以及2019年10月發布了PC-8001的迷你版本。
2020年,HAL研究所將員工人數從169人增加到195人,并且該公司回到了新的任天堂東京大樓,其總部和東京開發工作室與任天堂EPD東京、任天堂PTD東京、1-UP工作室和Game Freak一起位于同一建筑物內,形成了一個企業集團。山梨的工作室并未受到這一舉措的影響。
主營業務
HAL研究所開發的游戲覆蓋了任天堂的多個游戲平臺,包括紅白機、Game Boy、超級任天堂、任天堂64、GameCube、Game Boy Advance、任天堂DS、Wii、任天堂3DS、Wii U以及任天堂Switch等。其中,《星之卡比》系列、《地球冒險》系列和《任天堂明星大亂斗》系列為公司的代表作。HAL研究所參與了《寶可夢:2000年電影》的CG工具開發,展現了公司在計算機動畫領域的技術實力。
此外,HAL研究所還參與了多款任天堂系統的游戲開發,如《彈球》《高爾夫》《F1賽車》《機車騎士》《氣球大戰》等。在任天堂GameCube平臺上,HAL研究所開發了《超級大亂斗梅萊》和《星之卡比飛行之旅》,而在任天堂DS平臺上,HAL研究所開發了《星之卡比:畫布詛咒》和《星之卡比:老鼠幫》等游戲。HAL研究所還為任天堂3DS開發了《星之卡比:三重豪華》和《星之卡比格斗豪華》等游戲。在任天堂Switch平臺上,HAL研究所開發了《星之卡比星之盟友》和《超級星之卡比大亂斗》等游戲。
參考資料 >