《無(wú)雙大蛇2》是OmegaForce開(kāi)發(fā)的無(wú)雙游戲之一,于2011年12月22日發(fā)行。
該游戲劇情發(fā)生在《無(wú)雙OROCHI 蛇魔再臨》之后,故事背景為英雄們?yōu)榱舜虻股吣Ф┰綍r(shí)空回到過(guò)去。
劇情設(shè)定
游戲背景
游戲描述在與魔王遠(yuǎn)呂智的戰(zhàn)斗結(jié)束之后,在無(wú)雙武將們的努力下,成功將遠(yuǎn)呂智所創(chuàng)造的異世界粉碎,讓三國(guó)、戰(zhàn)國(guó)與仙界各自回歸本位。
在與《無(wú)雙大蛇·魔王再臨》中的真蛇遠(yuǎn)呂智結(jié)束戰(zhàn)斗的數(shù)年后,這份和平再度被打破,隨著巨大怪物妖蛇的突然出現(xiàn),城鎮(zhèn)紛紛遭到襲擊吞噬,整個(gè)世界再度陷入一片渾沌之中,同時(shí)妖魔們更聚集在秘密復(fù)活的魔人平清盛之下,并呼應(yīng)妖蛇的行動(dòng)不斷襲擊人們。
在這場(chǎng)集結(jié)了妖蛇與妖魔之亂的混戰(zhàn)中,眾多的武將們一一被打倒而下落不明,幸存的人們雖然超越國(guó)家的隔閡限制集結(jié)在一起共同抵抗妖魔軍,但在妖魔軍與妖蛇的強(qiáng)大力量之下,卻只有不斷重復(fù)敗北的命運(yùn)而已。就在這樣絕望的狀態(tài)下,幸存的豪杰馬超、司馬昭與竹中重治三人立下拚死的覺(jué)悟與僅存的伙伴們一起出發(fā)尋找對(duì)抗妖蛇的方法。但是妖蛇過(guò)于強(qiáng)大以至于隊(duì)友全部陣亡,三人也處于被妖魔軍包圍的絕境。此時(shí),擁有時(shí)空穿越之力的仙人輝夜姬下界拯救三人并將其帶到安全區(qū)域。輝夜姬也道出了可以通過(guò)返回過(guò)去改變未來(lái)從而壯大討伐軍力量的方法,同時(shí)為了能救出在戰(zhàn)斗中死去和被妖魔操縱的其他同伴,三人開(kāi)始了回到過(guò)去的時(shí)光之旅。
角色介紹
在游戲中,原《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的趙云、關(guān)羽、曹操等人和《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列的織田信長(zhǎng)、真田幸村、上杉謙信等人都會(huì)登場(chǎng)。還包括東方神話中的孫悟空、唐三藏等人以及;包括《死或生》中的人物“霞”,神秘角色“應(yīng)龍”等人。可使用角色數(shù)量達(dá)到了系列最高的132人。
此外,還有無(wú)雙以外作品的角色登場(chǎng),分別是《忍者龍劍傳》系列的隼龍、《劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭(zhēng)》的貞德、《特洛伊無(wú)雙》的阿喀琉斯、《死或生》系列的綾音以及《龍士傳說(shuō)》系列的內(nèi)梅亞等等。
游戲中擁有一種名為“武將技”的設(shè)定。
所謂“武將技”,就是顯示在人物經(jīng)驗(yàn)值下面那里帶熟練度等級(jí)的東西。
每個(gè)武將都對(duì)應(yīng)一種武將技。熟練度共有8個(gè)等級(jí),由高到低依次為SABCDEFG,以S級(jí)效果最佳,G級(jí)效果最差。以增加屬性值的武將技為例,G級(jí)“攻擊增加”可提高1%攻擊力,S級(jí)攻擊增加則可提高8%攻擊力。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,僅限于本次出戰(zhàn)的3名武將的武將技可以發(fā)揮作用。不論正在操作哪個(gè)角色,3名武將的武將技都同時(shí)生效,且同類武將技效果可以疊加。
物品道具
裝備
每把武器可以擁有八個(gè)屬性,裝滿八個(gè)后可以進(jìn)行替換屬性效果,條件及種類繁多,效果基本都是長(zhǎng)時(shí)間發(fā)揮。
每種屬性的效果所發(fā)揮的作用都不相同,如炎屬性它可以讓敵人燃燒并持續(xù)傷害,而屬性可以冰凍敵人,讓其一段時(shí)間不能行動(dòng)。總之各有各的特點(diǎn)和缺點(diǎn),適當(dāng)選擇對(duì)應(yīng)的屬性裝備到武器里。
消耗品
游戲物品都繼承了前作《無(wú)雙大蛇》中的一般道具與武將的專屬道具,一般道具可以增加武將的體力、無(wú)雙值以及攻擊力、防御力和移動(dòng)力。專屬道具都有其獨(dú)特功能,需要武將在困難難度以上完成系統(tǒng)給定要求才能獲得。
場(chǎng)景地圖
游戲以魔王遠(yuǎn)呂智創(chuàng)造出來(lái)的異次元世界為戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)在中國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)與日本戰(zhàn)場(chǎng)之間不斷變換,一切歷史劇情均被打破。
游戲的每個(gè)場(chǎng)景都不相同,每個(gè)場(chǎng)景都有自己獨(dú)特的風(fēng)格,地圖主要包括山地和平原。
當(dāng)玩家完成一個(gè)場(chǎng)景任務(wù)后,下一個(gè)關(guān)卡會(huì)自動(dòng)解鎖。玩家可以連續(xù)地體驗(yàn)每一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
特色系統(tǒng)
游戲模式
無(wú)限模式
在無(wú)限模式中,玩家可選擇5名無(wú)雙武將在未知的無(wú)限戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。無(wú)限模式下戰(zhàn)前可以進(jìn)行陣型設(shè)置,每一個(gè)陣型都會(huì)給陣中無(wú)雙武將不同的BUFF效果,如何對(duì)陣型舍取全在玩家對(duì)自己小隊(duì)的理解。在該模式中,玩家需在在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)未知領(lǐng)域進(jìn)行探索,地圖未探索的部分被迷霧遮擋要不斷的前進(jìn)開(kāi)闊地圖,戰(zhàn)場(chǎng)中的武將、兵種都是未知的。
自由模式
可以隨意選擇關(guān)卡的模式。當(dāng)無(wú)雙模式中的某個(gè)關(guān)卡通關(guān)后,即可在自由模式中選擇該關(guān)卡以及相應(yīng)的擔(dān)當(dāng)勢(shì)力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲評(píng)價(jià)
《無(wú)雙大蛇2》除了提供玩家服務(wù)外,游戲還代表了一種吸引新玩家的理想模式。如果玩家只想收藏一部《無(wú)雙》游戲,那么《無(wú)雙大蛇2》是其不二選擇。如果玩家整個(gè)系列都想玩,肯定也不想錯(cuò)過(guò)這部作品——因?yàn)檫@是Omega Force和《無(wú)雙》系列的新頂峰。(IGN評(píng))
《無(wú)雙大蛇2》的畫面對(duì)于大部分玩慣高清主機(jī)游戲的玩家來(lái)說(shuō),是非常不能接受的。片頭畫面充斥著模糊不清的背景和人物,色調(diào)也是昏昏沉沉沒(méi)有一點(diǎn)醒目的顏色,第一眼玩家就不會(huì)有什么好感了。玩家需要在游戲的過(guò)程中漸漸從高清畫面中爬出來(lái),當(dāng)玩家真正投入到游戲里面去,這還是需要一定的時(shí)間吧。總之《無(wú)雙大蛇2》連系列愛(ài)好者都討好不了,更別提那些沒(méi)有玩過(guò)系列的玩家了。(太平洋游戲評(píng))
參考資料 >
無(wú)雙大蛇2.游民星空.2024-03-21
無(wú)雙大蛇2 無(wú)雙OROCHI 2.豆瓣.2024-03-21