三國志“中原之霸者”是南夢宮“三國志II:霸王的大陸”的前作,開頭有一個性格測試,游戲一共有武將241名,200年開局,蜀之五虎以及魏吳諸多名將都初始登場,因為年代設定的原因,董卓、呂布、李儒等名將是不存在的。一上手就可以強強對話,問鼎中原。英雄集結版本武將擴充到255名。
背景設定
三國志“中原之霸者”是南夢宮“霸王的大陸”的前作,開頭有一個性格測試,游戲一共有武將240名,200年開局,蜀之五虎以及魏吳諸多名將都初始登場,一上手就可以強強對話,問鼎中原。
武將概述
1,中原之霸者共設置了241名武將資料,因為游戲中rom固有的數據設置錯誤,導致了遼東公孫淵無法出場,所以游戲正常出場武將為240位。
2,武將代碼從00到F0,6位君主的代碼排在最前面,其他人基本按日語發音排序。袁紹的代碼是00,所以本作的bug型秘籍可以變出超人袁紹,像2代的超人阿會喃一樣。
3,每座城市都初始指定了兩名武將鎮守。
4,每座城市最多允許搜索出7名武將,而且這7人必然是200年-206年每年登場一人。
5,到206年所有武將即可悉數登場,要搜集全武將的話,速度可比霸王的大陸快多了。
游戲bug
1,游戲內存在嚴重的數據bug,有兩位武將永遠無法在正常游戲中與大家見面……究其原因,在城市的數據里,有8位用于存放武將代碼,代表了逐年可以搜出的8名武將,但幽州203年的武將代碼7A(辛評)被誤作74(徐盛),遼東204年的武將代碼50(公孫淵)被誤作51(公孫康)。所以辛評和公孫淵盡管制作了資料,卻不可能被玩家登用。游戲對搜索武將的另一個規則是:出現過的武將不會被重復搜索出來。因此,由于公孫康是初始登場的武將,不會在遼東再次被搜索到,遼東204年將無法搜索出武將。徐盛則在交州和幽州都可能被搜索到,看哪位君主搶先了。
2,張松字永年,蔣欽字公奕,但這部游戲里除了張松和蔣欽,居然還出現了名字叫永年和公奕的兩個人……
3,青州206年登場的武官型的オウショウ按發音念是“王祥”,三國中確有其人,但此人為三國末期晉朝太尉,文官,放在這里必定不是開發者本意,估計還是把名字拼錯了。
角色設定
游戲教程
進入游戲
游戲截圖
性格測驗
選擇完了之後,如果是選擇新游戲的話,就要選擇電腦對手的等級.
再來就進行性格診斷了,依你的性格來診斷,你是屬於哪一位君主.
性格診斷
白色路線代表選擇"是"(),紅色路線代表選擇"不是"()
因為英雄集結有16名君主,為了方便玩家選擇到所以君主,英雄集結版取消原版的性格診斷頁面,改為直接選擇君主。游戲截圖
瘋生三國1.1版,君主選擇頁面:每個劇本君主選擇頁面不同
--選擇完畢后--
游戲截圖
主畫面
游戲截圖
游戲進行中主顯示幕可分三種從左而右名稱如下:
主選單
命令書:
每個月可實行的命令次數,每擁有一個城就有一枚,也就代表可執行一個命令.
---城中內政指令---
(城中資料)
(武將的移動)
(情報收集)--找本城池中之人才或金銀財寶.
(城開發)又分:
(耕地的開發)
(產業的發展)
(町的擴展)
(各國的分布)
(記錄)
---城中倉庫指令---
---城中軍隊指令---
---城中村鎮指令---
城市名稱
注:改名為英雄集結版城池名稱。
游戲攻略
①:派出武將情報收集時,如找到在野武將便自動加入,如是歷史上名將便會出現
(親自出迎)或(放棄)供玩家選擇,則這時要選前者,如派出的武將與此城池之太守,如智德太低
是無法得到此歷史上名將如諸葛亮.
②:進入兩軍交戰肉搏戰時,需按A鈕來變換有利命令,再按B鈕繼續執行,如士兵太守但主將強,可盡
量靠近對方主將執行武將單挑指令.
③:再收集情報找到之寶石,戒指,手環;可以用來與他國訂定和平條約或賣錢.
④:作戰之機動力與武將能力有關,與軍隊人數無關.無論軍隊移動或使計都要用到機動力,故帶些手
下無兵之將領一起攻打他國,增加機動力給主力部隊.機動力算法如下:
⑤:無論在任何畫面(直接交兵時例外),A鈕都是用於決定命令,B鈕都是取消命令之執行當機動力不
足時可先按B鈕再按A鈕使日期+1,重新補足機動力再戰,如不小心按到B鈕;可再按B鈕取消命命.
⑥:使用城中倉庫指令給予指令可給人民米增加統治度,給武將金銀武器可提高忠誠度與武力,給
與武將讀書可增加智力.
⑦:選擇軍隊出兵指令,電腦會先要您選擇出兵何處,按A鈕決定.接著問派誰出征?請選一武力智力
強之武將按A鈕,再選結束,此時再選一主帥即可出兵攻打.
⑧:一個城池最多可有12武將.武將體力受傷時,派至有醫院城池恢復體力.提升智力送其去學墊,提
升武力送其去武墊,典當珠寶得金錢就去當鋪.
⑨:當打不過敵人時盡量跑來跑去,不要在城堡內,拖到10日即和戰無事了。
⑩:布陣計策活用:
游戲秘籍
建設達人
在一座城池滿載12人后,在一個月份內,派遣2個以上的武將出去偵查情報,把智力在90-95之間的謀士放在倒數第二個出去偵查情報,再派遣其他城池一個武將移動到偵查情報的城池。次月,點擊該城池獲得情報,收集情報的有一人由于城池滿載12人被迫下野,這個時候該城池的謀士,變身“建設達人”一次開發建設數以百計。
機動力
當我軍的武將移動到敵軍武將旁,選擇攻擊指令,接著會出現「上下左右」的選項,選了之后會扣機動力,但還不會進入戰斗,這時立刻按B鍵取消,又會回到「上下左右」的選項。重復上述動作,機動力會一直減少,減到0之后,再減就會跳回40。(注意:由于執行攻擊指令需花費機動力3,因此實行此密技至少需留下3點的機動力。)
無限行動
在兩軍的部隊進入交戰畫面后,在我軍行動時按下A鍵可以改變我軍各小隊的動作,由上而下分別是步兵、騎兵、弓兵、武將的動作,按左右鍵切換動作,動作指令有,前進、后退、待機、投降其中降伏指令只有武將可選。當我軍全部小隊的移動或攻擊等動作快要結束時(武將是最后一個動作的),切換到上述的動作指令畫面,選擇武將投降。接著會出現選項要你確認,選擇否,再回到畫面時,你就會發現你的部隊又從第一個小隊開始動作了。反復執行這個密技,你就會看到敵人全部乖乖地站著讓你打。(注意:君主沒有投降指令,所以此密技不適用于君主身上。實行此密技,最好多少帶點兵。雖然只有武將一人也可以實行,但一來切換動作指令畫面的時機不好抓,二來到最后一定要武將單挑,武將單挑多少都會減損到己方武將的體力。)
武將復制
這要利用武將移動或是出征這兩個指令,前者是城池內右上角的指令,后者是營地內的第一個指令。這兩個指令都會有選擇(復數)武將的畫面,先把箭頭移到結束位置,接著同時按下左鍵(也有說左上或是左下,其實都可以)與A鈕,成功的話箭頭會移到列與列的中間處,否則就請多試幾次。成功之后按三次左鍵(這三個位置是選不到東西的),這時游標會跳到最底下一列,最右邊的位置,接下來你就可以按A鍵選人了,就算那個位置是空的也沒關系,選好后按結束,你就會發現你把原本你沒有的武將派出去了。這些武將都是復制出來的,多半都是袁紹。
1,登場年份為199的,表示是初始登場的武將。
2,“特有”這列加注的,表示是在霸王的大陸里沒有出現過的角色,有蔣欽、闞澤、司馬炎等少數名將,但更多的是彭安、戈定、戴員、鄧龍、陳就、蔣奇等在演義里一登場即遭秒殺的下將,在其他三國游戲里連群眾演員都不一定當得上,卻在中原的霸者選秀成功。
經典改版
NES-NAMCO公司推出--《中原之霸者》(日語)
NES-外星電腦科技有限公司--《中原之霸者》(漢化)
PC一體化-外星電腦科技有限公司--《中原之霸者》(漢化)
NES-《中原之霸者》修正數值/可俘虜主公版---舌戰者改版(漢化)
NES-《中原之霸者》群雄逐鹿---仙人甲--六君主(拼音漢化)
NES-《中原之霸者》夢回三國浪漫小生--六君主(拼音漢化)
NES-《中原之霸者》三中改——九君主--軍師の秘密(日文)
NES-《中原之霸者》尋秦記--仙人甲--九君主(拼音漢化)
NES-《中原之霸者》九君主可選--日本發燒友--(原始日語)
NES-《中原之霸者》九君主可選--浪漫小生-九君主(拼音漢化)
NES-《中原之霸者》修正版--浪漫小生-修正外星漢化遺留問題
NES-《中原之霸者》黃巾志--浪漫小生制作(30新戰場-新頭像-241全武將-武器價格等)
NES-《中原之霸者》九君主可選--談瘋生-九君主(中文小字漢化)
NES-《中原之霸者》九君主可選--談魈瘋生-九君主(中文大字漢化)
NES-《中原之霸者》原版漢化-談魈瘋生
NES-《中原之霸者》英雄集結-談魈瘋生(16名君主、255名武將)
NES-《中原之霸者》瘋生三國1.0-談魈瘋生(中、日、英三文切換)
NES-《中原之霸者》瘋生三國1.1-談魈瘋生(10個劇本、10+君主、582名武將)
參考資料 >