《天之游俠》是上海天游軟件有限公司開發運營的網絡游戲,精美的畫面,詭異的音樂,爽快的PK場面,古怪的生物,構成了網游上獨具魅力的游戲。
基本信息
種族分類:人類墮落天使
建議配置: P Ⅲ 1G , 256MB內存, GeForce2 或更高, 1GB HDD空間。
熟悉上海天游的玩家肯定很清楚,在2003年天游就已經推出的《天之煉獄》是一款題材較為“另類”的網游,在《天之煉獄》運營獲得成功之后,天游自主研發的全3D網絡游戲《天之游俠》問世。和《天之煉獄》一樣,《天之游俠》最大的特色也在于兩個字——“另類”!
區域服
天之游俠有一個區域合作服務器,只不過是官方承認的而已
是無道游俠
爆東西幾率,和打怪獲得經驗比天之游俠高一些!
游戲配置
運行環境
操作系統 Win 98, ME, 2000, XP
CPU最低Pentium III 600 或Athlon,推薦 Pentium III 1Gb以上
內存最低 128MB 推薦 256MB
顯卡最低TNT2 (32MB以上)、Geforce2 MX 200 (32MB以上)、ATI Radeon 7200(32MB以上)
推薦Geforce2 GTS、ATI Radeon 7500 [DirectX 9]
聲卡推薦3D Sound
HDD空間 預留800M以上空間
連線速率 56KB
操作界面
說到操作,恐怕大部分 CS 玩家都會很欣賞這款游戲。當切換到鍵盤模式后,它和CS 一樣,WASD分別是上下左右,空格是跳躍,鼠標控制方向,左鍵是基本攻擊,右鍵是釋放技能。初次進入游戲后,有 NPC 會用很簡單的圖文介紹給玩家講述游戲的基本操作,非常體貼。游戲中的技能、裝備、血條等窗口通俗易懂,一看就會,羅盤標識和制作精細的地圖讓你在寬廣的西部荒野絕對不會迷路。ESC鍵可以切換到菜單面板進行各種設置或選擇退出游戲等,玩家幾乎不用閱讀任何說明就可以很快的融入游戲。在CS中玩家嫻熟的操作感至關重要,《天之游俠》也一樣,不論打怪還是PK,玩家的微操功夫是高效練功和對決取勝的關鍵,另外不論是砍,射,魔法,都有一個準心。而對視覺沖擊感及酣暢淋漓的動作感興趣的玩家則肯定很樂意選擇這種 FPS 視角的鍵盤模式。此外鍵盤模式下還有一個突出的特點就是,在比如槍手類的職業中,采用有準心的 FPS 模式,釋放技能更為準確,而且一般攻擊時還能一邊攻擊一邊后退,保持和怪物有一定距離,只要連續按2次同樣的方向鍵,角色便會向該方向做快速翻滾動作,以起到快速回避或者快速突進的效果。鼠標模式下的第三人稱視角的視野比較開闊,利于引怪,點擊怪物以后與之配合的是人物的自動攻擊,對于操作者來說比較省力。從上述游戲操作系統來看,說《天之游俠》是一款MMO-A-角色扮演游戲也不為過!
鼠標操控
一個是標準的鼠標操作模式,和其他網絡游戲的操作方式大同小異。
鍵盤操控
前進 W
后退 S
左移 A
右移D
組對,交易 E
檢取(物品,金錢) Z
狀態快捷鍵一級方程式錦標賽F8
模式切換 V
和平,戰斗狀態切換 Tab
切換武器 Q
休息 C
下馬 X
左右翻滾、突進、疾退 由鼠標來控制視野,空格控制跳躍,連續按2次同一方向鍵或者按住方向鍵+Shift就可以實現。
關于游戲
游戲背景
在文明的光芒閃亮之前……
一位名叫"特莫扎雷拉"的天使被囚禁在了地球上。原本,"特莫扎雷拉"是天堂里最尊貴的存在,但雅威卻把以前給予"特莫扎雷拉"的寵愛全部偏向了他新制造的人類一族。目睹了上帝對人類的種種恩惠,"特莫扎雷拉"產生了深深的嫉妒,并背叛了上帝。而由于這次悲劇性的背叛,上帝遺棄了"特莫扎雷拉"。在墜落到地球上之后,"特莫扎雷拉"陷入在了對上帝的不公裁決的怨恨之中,而在這之后的數千年間,他唯一希望的,只有復仇而已。
十字軍國家運動高漲的中世紀時代
"Vascar de gullon",十字軍的領袖,通過殘殺異教徒,向人們顯示了他那源自于妻子和兩個女兒的死的絕望。在無休止的死亡行軍期間,他遇見了渴望在異教徒領土上獲得重生的"特莫扎雷拉"。"特莫扎雷拉"引誘陷入絕望之中的Vascar de gullon,使其成為讓自己獲得重生的追隨者。復活的"特莫扎雷拉"選擇了"凡賽爾加瓦"作為他的第一個使徒。
"凡賽爾加瓦"原本是一個憑借對神的絕對信仰,對異教徒進行抹殺的審判者。"特莫扎雷拉"覺得,如果"凡賽爾加瓦"可以放棄他的信仰并成為自己的使徒,就可以成為顯示自己權威的一個象征。但"凡賽爾加瓦"在和"特莫扎雷拉"進行他所計劃的殘酷的密謀的過程中積累了強烈的怨恨。結果,"凡賽爾加瓦"犧牲了自己的生命,封印了"特莫扎雷拉"。
西部的淘金熱時代
曾被譽為歷史學大師的"伊凡·艾薩克"是一位年輕牧師和學者。原本,他是為了逃避和自己的繼妹的一段無法接受的愛情而成為了牧師。當他學習歷史時,一個宗教組織派他去探索那塊封印著"特莫扎雷拉"的神秘石頭所包含的秘密。在了解了事情的情況后,他堅持停止對這塊石頭的一切研究的意見。但是那些尋求絕對力量的狂熱者們殘酷地殺死了"Gena",伊凡所深愛的繼妹。在陷入極端的混亂之后,伊凡釋放了800年前被"凡賽爾加瓦"封印的"特莫扎雷拉"。
隨著封印的銷滅,"凡賽爾加瓦"的靈魂原本會從此消失。但"凡賽爾加瓦"和被狂熱者奪走一切的伊凡定下了契約。這個交易的結果是,伊凡會從死亡中獲得重生,但體內則存在著"凡賽爾加瓦"的靈魂。伊凡從此便踏上了對"特莫扎雷拉"的復仇之路。
在那些向復活了的"特莫扎雷拉"表示忠誠的狂熱者的攻擊之下,幾乎所有的西部村莊都淪為了地獄。在邊境地區抵御進攻的拓荒者得知了獨自一個人就能有效對抗"特莫扎雷拉"的伊凡的存在。他們開始追隨伊凡,并展開了對"特莫扎雷拉"更頑強的抵抗
浩大的戰爭在狂熱者和拓荒者之間爆發了。
狂熱者的目的是毀滅這個由雅威創造的世界,并建造全新的世界;而拓荒者則為了他們家人的安樂而奮起抵抗。為了維持各自的理想,雙方的戰士們即使受傷也絕不退縮。隨著戰爭的加劇,未來陷入了一場混沌,即使連上帝也無法預測究竟誰會贏得最終的勝利。
種族介紹
1。種族
《天之游俠》的種族分為 人族和 墮落天使族。
《天之游俠》的兩個種族有著各自不同的風格。
人族由于對道具的使用十分熟悉,所以可以使用很多不同的裝備。通過對神表達自己的虔誠,他們獲得了圣力,從而得以和使徒對抗。相反地,墮落天使一族是被神所遺棄的。他們對自己身體中與生俱來的技能或類似神的能力十分了解。
這兩個種族的玩家為了爭奪“安心之愿”周邊的圣地,展開了激烈的爭奪戰。在各個圣地反復發生的爭奪戰能夠給玩家帶來非同尋常的樂趣。
如果有朝一日某個種族可以占領全部的圣地,就可以打開《天之游俠》中最后的一個秘密。
2。職業
每個種族有4種職業。
人族中的職業分為:
1.擁有強大戰斗力的 [龍騎士];
2.擁有追尋野獸蹤跡的天賦的 [獵人];
3.借助神的力量,對抗邪惡的 [圣職者]; 4.領導前三種職業的首領[執行官];
墮落天使族的職業分為:
1.引發血之戰爭的執行者 [哨兵];
2.擁有強大戰斗力的殘忍戰士 [獸人];
3.獲得墮落天使一族特殊神力的 [ 黑暗法師 ];
4.跟人族“執行官”一樣,領導墮落天使族戰士的 [執法者];
人族
人類(從左到右)執行官——
聯邦政府所屬的執行官,任務是維護這個國家的安全打擊犯罪。有一天不知是什么原因傳染病肆虐,很多人死亡。這個地域的治安也癱瘓了。隨著調查行動的深入,人們發現這不是一個單純的傳染病。為了保障沒有被傳染的人獲得安全,上級特派執行官前來保護人們。還給他們可以不經過同意也能隨便使用聯邦的人力的特權。
人族中技術屬性值最強的職業,各項能力都比較均衡,可使用多種武器。是唯一有權力申請建立工會的職業,可以給戰友有力的幫助。職業成長屬性值順序推薦為:技術力量/敏捷-智力
龍騎士——
最勇敢的戰士,血管里流淌著西部荒原的彪悍。像狼一樣頑強尖銳的斗志讓他 們成為這個時代最富有英雄色彩的人。美洲原住民和南非白人、黑人,甚至還有強盜都為了龍騎士的榮譽而戰斗。對他們來說跟強者對抗比生命還重要。
人族中力量屬性值最強的職業,擅長近身格斗,必要時也可以使用遠距離武器。主要使用劍、鐮、刀和斧子。職業成長屬性值順序推薦為:力量-敏捷-技術-智力。獵人——
這個時代政府或者個人出錢尋找人的情況很多。雖然也有人尋找離散的親人或者沒有聯絡的人,但是主要花錢尋找犯人。還有些人專門幫他們尋找仇家。這群為了錢而到處流浪的賞金獵人,總是和他們的左輪手槍一起,成為人們口中津津樂道的傳奇。
人族中敏捷屬性值最強的職業,擅長使用遠距離武器,當然,也可以近距離格斗,擅長使用左輪手槍、來福槍、霰彈槍、機關槍。職業成長屬性值順序推薦為:敏捷-智力-力量-技術。
圣職者——
梵蒂岡教庭四大教團中的其中一個教團是研究有關異教徒教理的教團。當然傳播給每個人雅威的福音不是一件容易的事情。一開始他們只是想讓大家感覺到神的力量。但是傳播教理的時候出現了一些威脅教理的黑暗的勢力。所以他們只好跟這股來自地獄的邪惡進行對抗。《圣經》是他們最神秘的武器。
人族中智力屬性值最強的職業,利用虔誠的信仰和強大的精神力幫助人類抵抗邪惡的入侵。以《圣經》做為武器,職業成長屬性值順序推薦為:智力-技術-敏捷-力量。
墮落天使族
墮落天使(從左到右)
執法者—— 在跟隨墮落天使族的隊伍當中也有些叛逆者。執法者第一個任務就是找出這些叛逆者。在地獄的熔爐前進行末日審判。這些冷酷無情的執法者對墮落天使一族和異族的傳教士而言成了恐怖的代名詞。
墮落天使一族中技術屬性值最高的職業,有創建行會的特殊權力。能學到很多實戰的技能,擅長使用爪和槍類武器。職業成長屬性值順序推薦為:技術力量/敏捷-智力。
獸人——
墮落天使和地獄使徒創造的擁有奇怪的外形和能力的它們不同于別的墮落天使職業,是從虛無中創造出來的種族。所以他們的肉體不會感到痛苦,必要的時候隨時都可以用別的尸體交換。身體里的骨頭和器官可以很自然的調整。他們擁有獨立的自我,不知道什么是痛苦和恐慌,只要是他們對主人墮落天使和地獄使徒的命令是絕對服從的。墮落天使一族中力量屬性值最高的職業,擁有最強大的體力,擅長近身的瘋狂搏殺和格斗。使用爪、錘類武器。職業成長屬性值順序推薦為:力量-敏捷-技術智力。
哨兵——
有著比執法者高一個階段能力的守護者。他們不存在自身的意志或自我。相對執法者來說哨兵是一個恐怖的存在。他們本來就是已經死過的人。
墮落天使一族中敏捷屬性值最高的一個職業,擅長使用寄生骨槍,寄生長槍,寄生連射槍,射毒槍等遠距離武器。有利于Hit&Run類戰斗。職業成長屬性值順序推薦為:敏捷-智力-力量-技術。
暗黑法師——
他培養了物理上把不可能的現象變成可能的能力。所以他們受到很多人的敬仰,但是正因為有天主教徒他們只能過著痛苦的日子。這樣的歷史讓他們憎恨所有的 人,他們想趁機報仇想讓人類也受到同樣的痛。莫甘娜一族中智力屬性最強的職業,在精神攻擊或詛咒等技能上有著出色的能力,使用魔杖作為武器。職業成長屬性值順序推薦為:智力-技術敏捷-力量。
游戲畫面
面對如今已呈泛濫之狀的國產2D武俠網游,《天之游俠》所采用的3D游戲畫面已達到了現有的國產(不包括臺灣省游戲)游戲3D制作的頂尖水準。《天之游俠》以進口3D引擎為基礎,游戲在視角和畫面焦距上都可以隨意轉換拉伸。畫面表現真實而細致,色調明亮而艷麗。如果你的顯卡功能強勁,建議把分辨率調到1024*768以上,你能在游戲中能夠很直觀的感受到人物、NPC 和怪物的刻畫都相當細膩的,沒有明顯的鋸齒和棱角。游戲場景中的物件排列變的比較緊湊,玩家不會在空曠的場景中有一種悵然的感覺,在游戲過程中,玩家常常能享受高感官的物件變化。超炫的各種魔法和技能攻擊表現出的強光效果更是使畫面更加華麗、精致。除先進的引擎帶來的爽快感以外,游戲里的角色人物造型獨特,極具個性,體現出了西部大拓荒時代的粗獷與豪邁。游戲的整體畫風也相當精致、新穎獨特,色彩艷麗的裝飾,夸張炫目的武器道具給人一種美不勝收、目不暇接的感覺。尤其讓你驚訝的是如此優秀的畫面只需要 1GHZ 的cpu、256M內存和 geforce2顯卡在開啟所有畫面特效的狀態下流暢的運行。
游戲系統
游戲設置
本作中有兩個虛構的完全對立的種族:為了生存和復仇戰斗的——人族,和被神靈所拋棄的“墮落天使”——鬼族,每個種族都有可相對應的 4 個職業。而且在《天之游俠》的世界中,人族和鬼族也同時在不斷的斗爭中開闊新的疆土,無限的發展……當然游戲中的公會系統、裝備系統,等等也相當的完善。利用怪物爆出的各種等級的寶石,在指定 NPC 那就能進行相應等級的裝備升級,裝備升級之后,裝備的外觀效果將更絢!此外,裝備升級有一定的失敗幾率甚至影響到裝備本身。采用符文道具能免于升級失敗導致的裝備損毀。
《天之游俠》中的兩個種族被分配在兩塊不同的區域里,一般是不能相互來往的。但游戲設計者規定了在游戲世界中間的一些區域可以兩個種族同時進入,這些地方被稱為國戰區,另外,據介紹,只有在所有這些區域的戰斗中獲得勝利,才能在地圖最中間的地方出現對方的終極BOSS:墮落天使或者狩魔獵人,打倒后會有意想不到的收獲。在國戰區異族相遇時只有一種情況,就是殺死對方,進行 PK!除了種族對立創造的天然對立條件以外,游戲中引入了“RP”值的概念,PK 越多,勝利越多,“RP”值就賺得越多,相應的“RP”等級就越高!而“ RP”等級的多少,和游戲中穿戴、打造極品裝備,提高自身的能力數值有著密切的關系。PK 才是王者,在這個游戲中將得到徹底的體現!所以除了練級之外,還有一件事就是去PK。PK 不再是一種“虛榮”而對于游戲角色的成長來說,有至關重要的作用。《天之游俠》對于愛好 PK 的朋友來說,只有一個字可以形容,就是“爽”!
游戲特色
剛開始玩《天之游俠》是需要耐性的,非RMB玩家練級通常都比較慢,但是只要堅持,就會發掘到《天之游俠》的魅力。《天之游俠》的人物升級和配點模式有一些創新,玩家不是按傳統游戲的那樣,滿經驗就升級,游戲里把升級經過詳細的劃分,經驗條里分 4 個部分:力量,敏捷,智力,智慧。如果是戰士,當經驗條達到第一部分“力量”時,就可以按 F3 屬性界面選擇升級,然后得到 3 點自由支配在力量的具體項目中。同樣,其他3 個部分也分別有其具體的兩個項目供玩家支配。
雖然在很多游戲中都有馬匹的身影出現,不過在《天之游俠》中騎馬后除了增加移動速度外,還能在馬上進行攻擊的,一騎一槍馳騁曠野的感覺非常的棒。游戲中的馬暫時有好幾種,一種是租借的褐色馬匹,人物死亡或者玩家自行下馬后,馬匹就會消失;還有一種是終身擁有的馬匹,這類型的馬不會因為人物死亡或者下馬而消失,可以隨時騎上或者下來。另外,兩個種族的馬匹在造型上也有著明顯的區別。
據開發者介紹,《天之游俠》中的時間天氣系統的制作下了很大的工夫。游戲采用真實時間制的日夜交替,白天的陽光與夜晚的皓月形成了強烈的反差。除此之外,電閃雷鳴、刮風下雨的畫面表現也相當具 有震撼力。這里值得一提的是,在《天之游俠》中,還可以親身體驗到美國災難片《龍卷風》中的場面,風卷起的黃沙遮天蔽日,角色視野降到最低,極為真實!只是這樣的大場面,在游戲中不是每天都可以碰到的。
游戲中的裝備道具的性別轉換系統比較有趣,在一般的網絡游戲中,如果玩家打到了不是自己性別的衣服或防具時,要么拿去與其他玩家換,不然的話只有拿去賤賣。但在《天之游俠》中,你卻可以買針、線和布料找裁縫幫你改到可以穿為止,確實是體貼玩家的一個設定。
除了升級和配點、裝備轉換、真實的騎乘系統和對立的種族設置之外,游戲還有 擺攤商店、單雙手武器技能的配合等等諸多別具匠心的游戲設計等待著你的發現哦。
配樂音效
游戲背景音樂是網絡游戲比較欠缺的,許多可玩性強的網游背景音樂卻出奇的欠缺,甚至是沒有。《天之游俠》里的音樂風格不但極為豐富,而且獨特到了匪夷所思的地步,幽靜的小鎮中的陰沉怪異的音樂帶來一種身臨其境的詭秘,戰場節奏快速且異常勁爆的配樂配合爽快的打斗那種感覺簡直是酣暢至極!暫且不論游戲和風格怪異音樂搭配問題,單從首首配樂本身的制作上來看都是非常優秀。
精美的畫面,詭異的音樂,爽快的 PK 場面,古怪的生物,構成了可以算是網游史上最具魅力的另類游戲。比起多數歐美大作來說《天之游俠》不缺恢弘且完善的虛擬世界,比起一些韓日高人氣網游來說,《天之游俠》不缺細致入微的刻畫,可以說它絕對可以算是一款好游戲。
內置戰爭PvP專用地圖,行會會長專用技能與離線技能升級等獨一無二的系統。構造成一個絢麗的3D游戲.
游戲攻略
50級全CP法師心得
在天之游俠中,全CP法師作為一個冷門職業,卻有不可低估的實用價值,明顯的是,一個隊伍中有一個CP法,練級效率會大大提高,尤其當50級以后出現群療以后,更能極大提高整個隊伍的安全,要知道在45以后,死亡一次所損失掉的5%經驗即使是打騎士,也需要將近1個小時的時間,所以能在關鍵時刻救命的CP法必定在將來成為組隊練級的熱門職業,而在PK和國戰中,一個CP法的作用更是巨大。
加點技能及練級心得
一、加點
偶的加法是技術21其余全精神力,精神力已經108。有人認為即使是CP法也沒必要全部加精神力,比如偶現單體治療10000+,群療7900+,而除了全血大部分同級獸人的血量也只有3500-5000,更不用說血少的多的法師和哨兵,那這么高的加血量看起來沒有必要,還不如加點精神攻擊力加強攻擊。但是這種看法只考慮了CP增加帶來的加血量提升,卻沒有考慮到另外一個重要問題:CP的回復。
以一級群療來說,一次所需CP為123,而M級的群療則需要高達246,即使是全CP加法的偶來說,2640的CP也不過用10次而已;更加上CP法一直要開著保命技能:靈魂之盾,這個極大提升自身成活率的技能非常好用,但是他被怪物攻擊消耗的卻是你的CP,可以想象,如果CP不足夠多的話,CP回復跟不上,一方面當需要加血的時候可能會出現CP不足無法使用技能的情況,另一方面,被怪攻擊的時候死亡的幾率也會變大。
至于攻擊力,CP法不用理會那些東西,安心做個好奶爸吧!(實際操作的時候你也會發現,一邊注意隊友的血量,一邊攻擊怪物還要使用各種技能,很有可能會顧此失彼)
二、技能
絕對防御、靈魂之盾、治療、群療治療,50級以前必須學的就是這4個技能。其中治療和絕對防御一直使用的話50級到達M沒有問題。靈魂之盾偶是只到2級,不過60級到達M級出復活看來也不難。
這里絕對和CP盾都是自己保命必須。前者練到M可以短時間防御變為4倍,被偷襲而沒有開CP盾的時候使用可以救命;而后者,在持續時間內是以CP代替HP,更重要的是損失的CP僅為所受傷害的1/2,也就是說在開盾的情況下,CP法的實際血量為自身血量+CPX2。比如我在開盾的時候就有相當于7000+的血量,又加上平時不參與攻擊,只會在怪物偶爾的主動攻擊時受傷害,所以戰場存活率遠高于其他職業,這也是CP法的優勢之一^o^
治療和群療則是CP法的吃飯工具。
這里說一下人類和墮落族的群療并不完全一樣。人類據說是10米范圍內全補(聽說),而墮落是20米范圍視野前面扇形范圍全補,各有優勢,不過感覺混戰中墮落更加好點,畢竟可以躲遠遠的在后面++不用沖到前線被打。治療則是法師有名難用的技能,鼠標模式下加丟的情況就不用說了,3D模式下也是很難使用,技能使用出的1秒左右時間內,加血對象一旦移動或者被遮擋就會加血失敗,而且治療的恢復時間并不是很快。所以想成為一個好CP法,必須有良好的判斷力和隊友的配合,判斷力就是計算在什么時候加血既能不浪費自己的加血能力又不至于對方因為血量過少而跑開或者是被怪物殺死;隊友的配合則是打怪時候提前說明不要隨意晃動、跳躍或者相互擠在一起提高加血難度。
另外提供個小訣竅:加血時盡量貼著被加對象,這樣比較不容易被隊友或怪物誤擋。學習群療的條件是治療到達M級,出了群療就會輕松許多,一方面是范圍補血不用特意瞄準,另一方面也不會被阻擋,只是恢復時間大概是治療的1.5倍,所以還是需要治療的配合。
至于其他技能,死神約束(減速)/防御崩壞3(脫衣服)都是PK技能,價格也不貴,可以學來PK時候用用,死亡之光對CP法的用處不大,有興趣玩玩的也可以學來練練,至于別的技能,要不用處不大,要不太貴,實用性都不是很大。
不過有2個技能很有意思,一個是驚悸之觸,使對方CP變成0,對付執法和法師相當有威脅,不過價格太貴考慮到實用價值我沒有學;另外一個是移形換位,將自己和目標的位置互換(對同族使用需要開PK,而且對怪物無效),在于幫助同伴追殺某人的時候相當有用,不過最絕的用法還是在對方在失落或者國戰時堵門使用,站在警衛的防御范圍內使用,一旦對方被移形換位結果就是經驗的損失-_-,多來幾次,相信會給自己方的突圍很有幫助哦(法師除了死亡之光和群體死亡之光,已知的別的技能范圍都是20米,比槍遠多了,所以不用害怕先給對方槍手殺了,不過用過你的結局基本是掛定了),不過價格也真的不便宜。55w+吧,有錢人才考慮學的東東(偶學了,所以人類堵門時看到偶你要自己小心了,哇哈哈哈)。
這里鄙視一下TT,群體技能都需要單體技能練到M級,除了治療偶不認為別的技能在到達等級的時候可能學到——都太難升了!而其他職業的技能也很相似,強烈要求加快技能升級的速度!
三、練級心得
其實練CP法需要說的東西前面基本都說的差不多了,最后對所有正在練或者打算練CP法的朋友說,堅持你的方向,未來是光明的,前途是遠大的,想想在國戰的遭遇站中,幾個CP法一個個群療加過去,己方等于平白多了好幾倍的血量,勝利還不是舉手得來。
游戲雜談
感受
1-7,進去很是偶然。不過偶然中還是有著必然,1-1有著太多 的游戲外因素,有些累。選擇的是墮落,換一種游戲方式也算得上是換一種心情吧。建立人物,進入游戲,當我忽然發覺自己降臨在白光刺眼的墮落之城時,這才想到:這次是玩真的了。
以前也去過墮落之城幾次,多半是辦個事,找個人,或者是游覽觀光。即使是上一些高級號砍會兒怪,殺幾個人,也不免有些“玩票”的意思。這次卻是要在這安營扎寨,感觸不少,不過還來不及咂摸味道,我就必須去練級——為了生活。
其實我進入1-7的時候,已經較晚上了,練級狂的甚至都有換36武器的了。不過我倒也不急著追趕,憑著會員介子和朋友送的一把4級強高爪,我按部就班的練,卻也并不慢。
一是玩家不多。
人村沒有看過,估計比墮落玩家要多,但肯定無法比擬其他服開服時的紅火。這點在瑞野外和失落山谷就可以看出來。僅就墮落玩家來說,基本上可以用“平平”來形容,基本上不存在搶怪現象,熱門怪或許會有兩三未滿的組在練,但拿著高武雙爪的多是在單練,一群可以說是赤 身裸體的玩家卻不得不抱成團練級,以抵擋怪物的高傷害。
心情
可憐,真的可憐。即使在雙倍爆率時間段,我都沒有打出象樣的東西,甚至沒有打出象樣的垃圾!
換27衣服,完全是商店貨。這倒不完全是沒有打出來,不過打出來的僅有幾件白衣服,還是其他職業的,至于4-16級的強化級武器更是沒影子。
如果說我一個人運氣不好,倒也有可能。可是我們會里十幾個人,竟然只有兩人有三件強化衣服,共有三把16級強化級武器,36級強化武器僅僅是昨晚才有一人打到!
新人,沒有購買商城商品的新人,不代表他們不愿意留在游戲中,也不代表他們沒有消費能力。游戲內的爆率設置將新人拒之于門外,不知道這于游戲有益,還是于商城增加銷售有益?
18曰陪我一晚上的一個朋友,昨天就離開了。原因有兩點,一是沒有會員裝備練級,只能用抓狂來形容,他離開了我基本無法練級。二是他無法打到強化武器,即使是在我和他練的一夜中,我們倆都沒能打到一把哪怕四級的強化武器!
這雖然是個案,但也凸現了新服開放的一個弊端,就是過低的爆率逼迫一些潛在消費玩家離開!他們或許還沒打算購買裝備,或許暫時沒有錢,但是,如果官方能夠為他們營造一個良好的開端,能夠留住人,或許他們會在不久在將來主動消費,繼續游戲。
需要注意的是,打不出裝備的時間,還是“雙倍爆率”的時間!
技能上的粗略體驗
這一點已經是老調重彈。官方死頂著經驗值不改,或許并沒有什么錯,不過在新服,可能是過于死板了。
24小時的雙倍,是為有會員裝備的玩家準備的。如果一位玩家拿著一把4級或16級的普通武器,練一兩個小時或者三四個小時升不了一級,我不知道誰還會有興致繼續。跟著我一起練級的朋友算是幸運的,因為有我在頂,但是更多的沒有裝備,沒有介子的人呢?在新服,開放更久的雙倍 時間,其意義等同于提高爆率,就是為了留住人,留住人氣!
一個新服,人來了又走,留下一堆三十來級的死號,這是官方愿意看到的么?官方的新服開放指導思想,應該反思了。
再說血色病,我不清楚其他人打了多少,反正我僅打了兩只。一只自用,一只送了人。使徒收集的血色僅僅只有可憐的40多枚,墮落玩家已經迫不及待地想和人類過招,國戰卻不知何時才能開始……
二
我個人在1-7的心情還是很舒暢的。有裝備有武器有朋友,還建立了一個小會,算得上小小滿足了一把。
以前在人類呆久了,轉入墮落,第一件事就是盡快熟悉地圖。從墮落之城的NPC開始認識,好在更新版本后的地圖有了NPC位置及功能標識,很容易找到。
轉入練級地圖,初見簡直是一片茫然,不得得頻繁按F6查看位置,校正路線。一張張的地圖走過,一處處的練級區轉悠,搞了兩天,這才發覺:原來地圖都是一樣的,驚人的相似……
騎在火星上,確實和騎在木星上感覺完全不同。火星是戰馬!披戴護甲的馬,當然只能是戰馬。而木星,個人感覺更象旅游觀光使用的馬匹。最好是輕裘緩帶,策馬奔馳。手持詩書,或是一柄長劍,倒也風流自在。
三
級別低,技能更是等于零,所以一些初體驗只能說是個人感覺,說的不對請各高級墮落見諒。
首先是技能確實快,而且和人類比快得太多。殺手技能一出,真的半秒不到。其他的技能暫沒學,應該同樣快于人類技能。這樣設定,在級別到中高后,優勢真的很大。
獸人的血飲也很意思,以前一直沒有真正觀察過。似乎在沒有尸體時血飲的動作很好看,人物懸空旋轉,神秘而又浪漫,不過面對尸體來個血飲可就太惡心人了……簡直Zombie再生。
另外一些在練級中的感覺就是,遠程怪確實比人類多。但很有限,對于中高級玩家基本沒威脅。不過治安警長真的讓一些沒介子的玩家要發瘋。所以,有些玩家也不去練級了,就去做每天任務:玩家稱其為跑礦。
參考資料 >
天之游俠.17173下載中心.2025-06-19