《超級馬里奧制造2》是任天堂企劃制作本部開發的Nintendo Switch角色扮演游戲,為《超級馬力歐創作家》系列的第2作。游戲最初于2019年2月14日舉辦的“任天堂直面會 2019.2.14”活動中正式公布,并于同年6月28日在全球同步發售,玩家可以在游戲中以重建城堡為目標去挑戰內含100個以上關卡的任天堂原創關卡的“故事模式”,同時也能制作自己的關卡并進行投稿,讓全球的其他玩家來進行游玩。游戲保留了前作的玩法,玩家可以使用來自超級馬里奧系列的各種元素來創造自己的游戲關卡。此外,游戲還新增了單人故事模式和基于《超級馬里奧3D世界》的新關卡元素。游戲獲得了好評,受到了玩家和評論家的喜愛,盡管在線多人電子游戲存在問題。截至2021年3月,游戲在全球共售出約715萬份,成為任天堂 Switch平臺上最暢銷的游戲之一。
背景設定
由于重啟狗誤觸了重置按鈕,恢宏的桃子城堡頃刻變成了一片廢墟。為了幫助蘑菇王國重建城堡,馬力歐需要挑戰并完成一個個關卡來收集金幣,從而籌夠資金去把城堡恢復原樣。隨著故事流程的推進,馬力歐將接受越來越多的“委托”,最終重新為桃花公主打造新居。
角色設定
玩家角色
游戲內共有“馬力歐”“路易吉”“奇諾比奧”“奇諾比珂”這4名角色供玩家選擇,除了外表不同外,他們的能力一樣,并沒有什么區別。在“故事模式”中,玩家主要以馬力歐的身份進行游玩。而在“游玩模式”中,玩家能從上述4名角色中自由選擇自己喜歡的來游玩。而當玩家在線上模式中與其他玩家一起對戰時,系統會隨機選擇某位角色分配給玩家。
敵人
當玩家在挑戰關卡時,經常會遇到關卡創作者在關卡地圖內放置的各種敵人。處于小個子狀態下的玩家一旦觸碰到它們,玩家就會直接死亡。
物品道具
游戲內的道具與《超級馬力歐》系列游戲的一樣,玩家一旦獲得道具,其效果便馬上就會生效。當玩家親自設計關卡時,亦能將這些道具隨心所欲地安置在地圖各處。
能力提升系超級蘑菇:玩家在撞擊磚塊時有時會出現超級蘑菇,它在被撞出后會向左或向右移動。玩家取得的話會變身為超級狀態,可以擊碎磚塊。但受到傷害的話會變回小個子狀態。
1UP蘑菇:可以增加玩家1條命的蘑菇,撞擊磚塊時會出現,并在被撞出后會向左或向右移動。
火焰花:玩家在撞擊磚塊后,它會出現于磚塊上方,玩家取得的話會變身為火焰狀態。玩家還能在超級狀態的基礎上發射火球。
超級葉子:撞擊磚塊后會出現超級葉子并緩緩飄落,玩家取得的話會變身為尾巴狀態。在超級狀態的基礎上,玩家還可以在一定時間內飛行并緩慢下落,還可以用尾巴攻擊敵人。
無敵星:玩家撞擊磚塊后會出現、以跳躍式方式前進的星形道具,玩家取得后可在一定時間內處于無敵狀態,能夠通過接觸直接消滅敵人。
P開關:寫有P字的開關按鈕。踩上去的話,在一定時間內特定的磚塊會全部變為金幣,金幣則會全部變為磚塊。有時在什么都沒有的情況下,踩下開關也會出現金幣和隱藏門。
場景地圖
在游戲中,除了任天堂親自從《超級馬力歐》系列游戲中挑選出來的少部分關卡外,玩家游玩的關卡地圖基本上由全球各地的其他玩家設計。與前作《超級馬力歐創作家》相比,除了新加入《超級馬力歐3D世界》的游戲外觀以外,游戲內的零件及場景外觀都全面增量。根據設計者的不同,玩家會在各種各樣的地圖上與其他玩家進行挑戰,其地圖內的道具也完全由關卡設計者提供,因此玩家有時還可以享受到一些不同的樂趣。
特色系統
計時挑戰
“哈庫計時挑戰”是任天堂為了讓各位玩家攻克難關而設計的一項挑戰,玩家可在游戲主頁的下方進行這項挑戰。任天堂會定期上傳親自設計的原創關卡給玩家游玩。當玩家獲勝后,玩家會得到系統分發的印章,集齊一定數量后,玩家會收到一件特別的Mii服裝。
PK系統
在游戲中,通過分享Joy-Con,玩家可以和家人或朋友最多4人一起來游玩。此外,玩家還可以1個人游玩世界上其他人投稿的關卡,線上游玩也同樣是支持最多4人一起對戰,玩家可以享受各種各樣的玩法(使用互聯網連接需要加入收費的NintendoSwitchOnline)。游戲中存在著以對戰勝利為目標的“對戰工匠”,玩家可以通過積累各種分數來提高自己的排名。最快到達終點的人會贏得對戰,而根據結果,參加者的“對戰排名”會隨之變化。
獲得榮譽
衍生作品
開發和發行
《超級馬里奧制造2》由任天堂京都開發中心內部開發,其規劃與任天堂Switch硬件本身的開發同步進行。大多數原始開發團隊重新擔任了續作開發的角色,包括制作人木村浩之、總監忍野洋介和規劃師/游戲設計師日野重文。任天堂制作人手冢卓志表示,續作的主題是擴展前作的內容,并嘗試新事物,這以新的關卡元素和以成熟的單人戰役形式出現的新支線內容的形式呈現。手還表示,隨著玩家繼續上傳關卡,他和開發團隊將把這些作品作為參考,在發布后添加內容,將這種動態視為開發商和消費者之間的相互給予和接受。長期擔任《超級馬里奧》系列作曲家的近藤浩治擔任游戲的音響總監,并創作了一些音樂。其他音樂由朝日敦子、宮內知史和土井沙彌香創作。《超級馬里奧制造2》于2019年2月13日的任天堂直面會上公布。它于2019年6月28日在全球發行的任天堂Switch上發行。任天堂于2019年5月15日播出了另一次任天堂直面會,提供了有關新增和回歸功能、游戲模式以及預訂的更多信息。在歐洲,限定版游戲套裝中包含了一支電容觸控筆,作為對預訂客戶的獎勵。該游戲共發布了三個主要內容更新:
- 2019年10月2日發布的第一個更新增加了更多多人電子游戲選項,包括與局域網或附近網絡上的朋友一起玩。
- 2019年12月5日發布的第二個更新添加了一個額外的模式,圍繞快速通關任天堂制作的關卡,并通過稱為Ninji的幽靈展示最佳計時表現,讓玩家了解他們與之的比較。添加了其他部分,例如馬力歐可以拾取并變身為林克的マスターソード強化道具,還可以獲得不同的動作、冰封硬幣塊、極大地增加玩家速度的平臺以及由“P”開關觸發的隱形“P”塊。尖刺和普克西也作為新敵人被添加進來。
- 2020年4月22日發布的第三次也是最后一次更新,添加了將多個關卡組合成一個世界的能力,類似于《超級馬力歐世界》的呈現形式,最多可以有八個不同的世界和最多四十個關卡。一項新的強化道具使馬里奧能夠像在《超級馬里奧兄弟2》中那樣拾取和投擲物體。此更新中添加的其他強化道具包括《超級馬里奧兄弟3》風格的青蛙套裝、《超級馬里奧世界》的超級氣球、《新超級馬里奧兄弟U》風格中的超級橡栗以及《超級馬里奧3D世界》游戲風格的回旋鏢之花。其他五項新強化道具也被添加到《超級馬里奧3D世界》風格中,包括螺旋槳盒子、子彈比爾面具、栗寶寶面具、紅色POW盒子和加農炮盒子。庫巴七人眾和機械庫巴被添加為新敵人,還有由帕魯圖(《超級馬里奧兄弟2》中的敵人)守衛的紅色鑰匙和《超級馬里奧3D世界》游戲風格中由ON/OFF開關觸發的新的方塊和蘑菇蹦床。
銷量
在發布后的前兩周內,該游戲成為日本最暢銷的游戲,售出279,357份實體副本。截至2021年3月底,該游戲已在全球售出約715萬份,成為Switch平臺上最暢銷的游戲之一。2023年的CESA游戲白皮書顯示,截至2022年12月31日,《超級馬里奧制造2》已售出842萬份。
游戲評價
《超級馬力歐創作家2》是有史以來最親民的游戲設計工具,而關卡編輯這一核心內容只是游戲更大整體的一部分。游戲模式的部分很簡單,但仍然是一個將玩家引入數百個新穎、專業的關卡的好由頭。它的設計教學比玩家所需要的深入得多,玩家可以按照自己的需要隨意挑選學習。游戲提供給了玩家極大的自由去決定如何游玩、如何創造、甚至是如何學習,如此多的內容以如此和諧的方式如此優秀地匯集在一起,不得不讓人拍案叫絕。
《超級馬力歐創作家2》不但喚醒了每一位玩家內心中的“極客魂”,也將2D馬力歐的核心樂趣與互聯網的分享精神相互融合,把整個2D平臺跳躍游戲都推向了更高的境界。就像《RPG制作大師》、“WorldEditor”和《我的世界》等把創造與分享放在首位的前輩那樣,《超級馬里奧制造》系列也在營造屬于自己的游戲文化,它不僅是游玩的樂趣,更是藝術的創作。(網易愛玩評)
這是一部匯聚了“馬力歐”系列精華的游戲,玩家可以通過自己的雙手搭建出一個屬于自己的“世界”,即便這個世界很容易通過,但玩家仍然可以從中獲得快樂。在熟悉了游戲所提供的機制后,玩家將會不知不覺地花費大量的時間去完成一個個獨特的世界,并且在制作的過程中會發現這一切都很有意思,而這也是只有這部游戲才能帶來的樂趣。
參考資料 >
超級馬里奧制造2.ku.gamersky.com.2024-03-12