《烽火三國(guó)貳》是一款策略類游戲。烽火三國(guó)系列游戲采用了不同于其他三國(guó)類游戲的方式,吸取了策略類、即時(shí)類、RPG類游戲的精華,形成了自己獨(dú)特的玩法。
配置要求
背景設(shè)定
游戲提供了多達(dá)18位君主供玩家扮演。共有235名三國(guó)時(shí)期的武將可供指揮。共有54座城池可供爭(zhēng)奪。每座城市都有超過(guò)100屏的超大地圖系統(tǒng)。宏傳的城市,豐富的建筑,不同類型的市民,充分的表現(xiàn)出中國(guó)古代的人文風(fēng)貌。
《烽火三國(guó)貳》采用了全即時(shí)的內(nèi)政外交系統(tǒng),當(dāng)玩家進(jìn)行內(nèi)政外交操作時(shí),并不影響到其他事件的發(fā)生。在外交上要盡量避免四面受敵,審時(shí)度勢(shì)才能成其大業(yè)。
《烽火三國(guó)貳》戰(zhàn)斗方式也是即時(shí)的,可以有上百人在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺,場(chǎng)面非常浩大。武將可以指揮士兵排列成各種陣形,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需要。武將還會(huì)使用特殊的技能,如果使用得當(dāng),能夠發(fā)揮意想不到的效果。
《烽火三國(guó)貳》中的武將都有不同的壽命。因此要抓緊時(shí)間。免得眼看著自己的武將在你的面前死去而悲痛不已。
特色系統(tǒng)
《烽火三國(guó)貳》綜合了策略游戲和即時(shí)戰(zhàn)略游戲的眾多優(yōu)點(diǎn),開創(chuàng)了自己獨(dú)特的新游戲方式。游戲雖然是策略游戲,但無(wú)論從內(nèi)政還是戰(zhàn)斗上都采用了即時(shí)制,玩家不能在象以前的策略游戲,只進(jìn)行內(nèi)政管理時(shí)就萬(wàn)事無(wú)憂了,必須搶在敵人進(jìn)攻前管理好你的城市,隨時(shí)作好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。游戲有數(shù)十種寶物可供搜尋,二十余種武將技可供學(xué)習(xí),還有建筑與兵種的升級(jí)等等創(chuàng)新設(shè)計(jì),達(dá)到了國(guó)內(nèi)游戲創(chuàng)新和美術(shù)設(shè)計(jì)的高峰。”
游戲攻略
武將單挑排名
【供參考】
1馬超
2呂布
4張飛
5趙云
6姜維
7張遼
9周瑜
10典韋
攻略
【打的時(shí)候可等武將刀砍下去后、按鼠標(biāo),一直這樣做、你的攻擊速度就比別人快多了】
①用兵法:征兵、征弩車【重的最好】、弩車可以連續(xù)發(fā)射。圈中弩車,然后狂點(diǎn)敵人就可以
②用將法:1V5之類的都可以。最好有強(qiáng)有力的武將、
(1)對(duì)方有投石車。(這是最難控的一種之一、特別是最后沒(méi)大技打投石車)一開始就沖過(guò)去、讓敵人都打你一個(gè)、等投石車快砸到你的時(shí)候就跑。然后一直重復(fù)、直到對(duì)方剩下投石車,大技有的話就用、沒(méi)的話就過(guò)去劈他一下、接著跑開、再來(lái)....
(2)你有兵(弩車、弩兵)。不用說(shuō)了、狂點(diǎn)對(duì)方大將或小兵
(3)你的大將有三星奪魄或金鐘罩。一開始就沖過(guò)去、讓敵人都打你一個(gè)、用大技。OK了
(4)沒(méi)投石車、沒(méi)兵、沒(méi)大技。(這是最難控的一種之一、特別是大將是個(gè)垃圾)利用好你城池的箭塔、在箭塔的附近開打、強(qiáng)勢(shì)大將的話就直接開打、讓箭塔幫忙殺:大將不行就讓對(duì)方打箭塔、然后在背后襲擊。
大將武技
三星奪魄:最強(qiáng)招,堪稱無(wú)敵,在3秒內(nèi)不傷害隊(duì)友的情況下,秒殺敵人
擁有者:穆順(公孫瓚勢(shì)力),文丑、朱靈(袁紹勢(shì)力),袁術(shù)(袁術(shù)勢(shì)力),
泠苞、吳班(劉璋勢(shì)力),牛金(曹操勢(shì)力),張濟(jì)(董卓勢(shì)力),梁
興(馬騰勢(shì)力),劉度(劉度勢(shì)力),孔融(孔融勢(shì)力)
金鐘罩:比三星差一點(diǎn),能補(bǔ)血而且與三星效果一樣,但范圍小
擁有者:諸葛亮(劉備勢(shì)力),郭嘉、司馬懿、徐庶(曹操勢(shì)力)
如何選擇劇本和勢(shì)力
這個(gè)游戲一共有四個(gè)劇本,越到后面勢(shì)力越少。
因此,建議:新手,董卓弄權(quán)(推薦)或曹操崛起
老手,赤壁之戰(zhàn)或三國(guó)鼎立(推薦)
為什么這樣說(shuō)呢,因?yàn)榍捌冢ㄌ貏e是董卓弄權(quán))勢(shì)力多,你選擇一個(gè)勢(shì)力,可以很容易的把旁邊的勢(shì)力給滅了(大多都是一個(gè)城的勢(shì)力),難度小,適合練練手。而到了后期,勢(shì)力少,打起來(lái)都是拉鋸戰(zhàn),難度大,耐玩。所以前者適合新手,后者適合老手。
勢(shì)力:
老手:三國(guó)鼎立,三國(guó)皆可
強(qiáng)將尋找地點(diǎn)、時(shí)間
壽春太史慈(195)
新野徐庶(210)諸葛亮(210)
宛姜維(218年)
如何俘獲將領(lǐng)
大多新手都抱怨為什么抓不到敵軍的將領(lǐng),這是因?yàn)橘Q(mào)然去打他,很難抓,只有一定幾率。
方法:
1.敵城周圍都被占領(lǐng),他沒(méi)辦法跑,百分之99抓全部(意外情況,可能會(huì)少一個(gè)將領(lǐng))
2.在敵人可以逃跑的全部路線設(shè)伏軍,與路形成十字,百分百(雙重保險(xiǎn))
出征
這個(gè)游戲里的出征不單只是對(duì)敵國(guó)進(jìn)攻,因?yàn)樵谶@里沒(méi)有移動(dòng)這一選項(xiàng),所以出征就包括在本國(guó)范圍里的移動(dòng)。選定了出征后,會(huì)出現(xiàn)五個(gè)選項(xiàng),第一:是選定出征的武將,這個(gè)不用多說(shuō)了。第二:確定軍團(tuán)主將,其實(shí)這個(gè)選什么沒(méi)有太大的關(guān)系,因?yàn)榫退阒鲗⒃趹?zhàn)斗中戰(zhàn)敗了,其他的武將還是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗的,絕對(duì)沒(méi)有影響。如果戰(zhàn)勝了敵人,那你的主將就會(huì)成為太守。
兵營(yíng)
在游戲中武將征兵后的那些兵不是直接有征兵的武將帶領(lǐng),而是都在兵營(yíng)中等候調(diào)用。然而一個(gè)武將能帶多少兵,都決定與他本身的能力,但是同一個(gè)武將配置不同的兵種都是有分別的,一般步兵系的可以配置多一些,而配置戰(zhàn)車系的數(shù)量就是最少的。
市場(chǎng)
市場(chǎng)的作用在這個(gè)游戲中非常明顯,因?yàn)檫@里不單是兌換糧食,還可以買到鐵、皮革、鹽、馬匹,不要說(shuō)這些東西沒(méi)用,征兵的時(shí)候是要用到這些東西的。例如你需要征一個(gè)重騎兵,那你就需要鐵、皮革和馬匹,如果你缺少了任何一樣,那你的征兵工作都會(huì)自動(dòng)停止。在市場(chǎng)里還有一個(gè)商隊(duì)選項(xiàng),商隊(duì)的作用就是讓你在本國(guó)的范圍中運(yùn)送糧食、鐵等物姿,每次運(yùn)送都需要一位武將負(fù)責(zé)。而這位武將不是像光榮系列里面那樣一回合就送到,一回合就可以回來(lái),他需要一步步地在大地圖中移動(dòng),送到目的地后,又按原路回來(lái),所以運(yùn)送時(shí)間長(zhǎng)短是要看看目的地的遠(yuǎn)近。我建議負(fù)責(zé)運(yùn)送物資的武將最好找一些能力教低的武將,因?yàn)檫\(yùn)送物資的武將不是一時(shí)三刻就可以回來(lái),如果一些主將離開了城市,而敵人趁著這個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)攻,那你就麻煩了。
酒樓
酒樓的作用是恢復(fù)武將的體力,在烽火三國(guó)2中,武將做每一件事情都會(huì)消耗體力,而體力不能支持的時(shí)候,那他做的工作就會(huì)停止,所以經(jīng)常為武將恢復(fù)體力,就可以使武將的工作效率提高。
太守府
這里有四個(gè)選項(xiàng),一是更改當(dāng)前太守,其實(shí)誰(shuí)當(dāng)太守都沒(méi)什么所謂的,就算太守的能力多高,城市的發(fā)展都是這樣的,二是賞賜,顧名思義就是給將錢送給屬下的武將,提高他們的忠心度,但是大家要注意,武將的忠心就算再低,你的敵人也不能將他們錄用,因?yàn)檫@游戲里是沒(méi)有這一項(xiàng)的,只不過(guò)在你戰(zhàn)敗后,武將被俘虜了,那忠心低的就會(huì)很快被敵人錄用。但是我一般都不會(huì)使用這個(gè)選項(xiàng)的,因?yàn)槲业能婈?duì)是不會(huì)戰(zhàn)敗的。三是寶物調(diào)配,在這里可以將寶物賞賜給本城內(nèi)的任何一個(gè)武將,以提高他們的能力,但是這不像三國(guó)志7那樣可以一起提高武將的忠心度的。四是建造,城里的建筑不是一開始就齊全的,要靠你的建造才會(huì)有的,建造是需要金錢的,等級(jí)越高的,費(fèi)用就越高。不是每座城市都可以建造所有的建筑,有一些小城鎮(zhèn)是不能建造高級(jí)車兵營(yíng)、高級(jí)弓兵營(yíng)等高等級(jí)的建筑物的。監(jiān)獄:在戰(zhàn)場(chǎng)上捉到的敵將只有一個(gè)處理方法,就是將他們關(guān)在監(jiān)獄,而不像三國(guó)志7那樣可以錄用、殺掉和解放,然而那些武將被關(guān)的日子久了,他們的忠心度就會(huì)有所降低,這樣你就可以很容易就將他們錄用。不過(guò)他們的忠心度是100也沒(méi)所謂,找一個(gè)魅力高的武將,多給一點(diǎn)錢,那結(jié)果也是很用意將你想要的武將錄用的。旅館:著旅館的作用很奇怪,不是恢復(fù)武將的什么,而是派出武將去尋找人才。而你用越多的錢去尋找,成效就越大。水利:當(dāng)然是治水了,治水度高,就不用擔(dān)心水患了。開發(fā):開發(fā)農(nóng)田,城市的開發(fā)度高,那每天得到的金錢就會(huì)越了。
訓(xùn)練
訓(xùn)練士兵,訓(xùn)練度100的士兵作戰(zhàn)起來(lái),可以比美3個(gè)相同的士兵,。驛站:其實(shí)就是外交部,在這里你可以選擇結(jié)盟和進(jìn)貢,要和別國(guó)結(jié)盟,首先當(dāng)然是和他們搞好關(guān)系,友好度高了,那和他們結(jié)盟的成功率就高。要怎樣才能和他們的友好度高呢?那首先當(dāng)然少和他們發(fā)生戰(zhàn)斗,然后就是向他們進(jìn)貢,進(jìn)貢時(shí)送出的金錢越多,那提升的友好度就會(huì)越高。如果你送出的金錢少,提升的友好度會(huì)很少,甚至他們決絕你的進(jìn)貢,那你和他們的友好度就會(huì)降低,就是達(dá)到了反效果。步兵營(yíng):在這里可以征到刀兵和槍兵,這兩個(gè)兵種是本游戲最低級(jí)別的兵種。
弓兵營(yíng)
這里可以征弓兵,是比刀兵、槍兵高級(jí)一點(diǎn)的兵種。騎兵營(yíng):有輕騎兵和騎射兩種兵,騎射其實(shí)就是騎馬的弓兵。車兵營(yíng):這里有投石車、弩車、和攻城車三個(gè)兵種。高級(jí)步兵營(yíng):是步兵營(yíng)的升級(jí)版:這里比步兵營(yíng)多了刀盾兵和長(zhǎng)槍兵,綜合能力就數(shù)長(zhǎng)槍兵最厲害。高級(jí)弓兵營(yíng):是弓兵營(yíng)的升級(jí)版,這里只是比弓兵營(yíng)多了一個(gè)弩兵。高級(jí)騎兵營(yíng):是騎兵營(yíng)的升級(jí)版,這里比騎兵營(yíng)多了重騎兵和重騎射,綜合能力數(shù)重騎兵最強(qiáng),這個(gè)兵種無(wú)論是速度、攻擊和防御力都是很強(qiáng)的,是作戰(zhàn)不可缺少的一個(gè)兵種。高級(jí)車兵營(yíng):這里比車兵營(yíng)多了重投石車、巨弩車和重攻城車,重投石車和巨弩車在游戲中的攻擊力是最強(qiáng)的,但是防御力也是最差了,而兩者中投石車的攻擊稍強(qiáng)一點(diǎn),但是他的攻擊是有弧度的,等它的石頭打下來(lái)時(shí),敵人都已經(jīng)走開了,而巨弩車攻擊速度比重投石車要快,但是攻擊距離和傷害力就沒(méi)有重投石車厲害。
征兵不是一時(shí)三刻可以完成的,等級(jí)越高的所耗費(fèi)的時(shí)間就越長(zhǎng),而且每個(gè)武將由于能力不同,所以耗費(fèi)時(shí)間也有很大的分別,所以征兵的時(shí)候一定要清楚注意這一點(diǎn)。到了這里,游戲中的所有建筑都已經(jīng)介紹完了,接下來(lái)我就為你說(shuō)說(shuō)一點(diǎn)心得。由于在整個(gè)游戲中的時(shí)間在任何時(shí)候都不會(huì)停止的,所以時(shí)間可以是你的朋友,也可以是的敵人,如何適當(dāng)運(yùn)用時(shí)間,就可以改變發(fā)生的一切事情。在大地圖上,那個(gè)國(guó)家要出兵都可以看見(jiàn),你就可以利用這一點(diǎn),分析敵我兵力的差距,如果敵人太過(guò)強(qiáng)大,那你最好立刻帶走那座城市的金錢和糧食,逃去別的地方。又或者立刻從本國(guó)的其他城市派出救兵,但是你的速度一定要快,因?yàn)檫M(jìn)入城內(nèi)的時(shí)候時(shí)間都不會(huì)停止,不過(guò)和大地圖的時(shí)間相比會(huì)慢一些。如果你的手腳太慢,那等到敵人兵臨城下的時(shí)候,那你就失了戰(zhàn)機(jī)。在這個(gè)游戲里,敵人的AI設(shè)計(jì)有點(diǎn)怪,在某些地方高,在某些地方又特別低。如果你大軍去進(jìn)攻敵人,而且你的兵力遠(yuǎn)在他們之上,那他們會(huì)很快地逃去其他的城市。進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng),操作就變成了即使戰(zhàn)略模式,然而從畫面看起來(lái),這個(gè)游戲和帝國(guó)時(shí)代非常地類似,那當(dāng)然比帝國(guó)時(shí)代要差,而且操作感也差多了。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),如何才能用最少的兵打敗敵人呢?其實(shí)這很簡(jiǎn)單,你只要熟悉游戲的操作就已經(jīng)是勝利的一半
了。在這里大家要先注意一點(diǎn),對(duì)陣雙方都會(huì)有一個(gè)大本營(yíng)的,而兩方的大將開始時(shí)都是在里面的,你派出大將迎戰(zhàn),他們都會(huì)帶領(lǐng)著自己的士兵在大本營(yíng)前擺陣,而敵軍的大將出營(yíng)后一般都會(huì)在陣前停留一段時(shí)間后才向你進(jìn)攻的。經(jīng)過(guò)多次的戰(zhàn)斗,我偶然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特點(diǎn),就是敵人在你的大本營(yíng)前面,但是你不派出大將迎戰(zhàn),可是他也沒(méi)有你的辦法,只能在鎮(zhèn)外守侯著,著我覺(jué)得是一個(gè)BUG,因?yàn)樵趹?zhàn)場(chǎng)上根本沒(méi)有時(shí)間限制,而且糧食也不會(huì)減少,所以你一世不出來(lái),敵人都只會(huì)在陣外等候著你。
敵軍派出大將的多少,一般都決定于他們大將的總?cè)藬?shù),如果只有三四個(gè)的話,那他們就會(huì)一次過(guò)派出全部的武將,如果是十來(lái)個(gè)的話,那他們一定會(huì)先派出三個(gè)大將,而且他們的兵種都是不同的,一般都是步兵、騎兵和投石車的配搭,而這個(gè)時(shí)候的你最好是派出一位綜合能力比較差的大將,而兵種最好是騎兵,然后用最快的速度想他們的陣前沖去,但是千萬(wàn)不要立刻和他們發(fā)生戰(zhàn)斗,和他們保持一段距離,接著讓兩只騎兵沖上去,那敵人就會(huì)向你的兩只小兵圍過(guò)去,此時(shí),正是你消滅他們的好機(jī)會(huì),立刻讓武將放出武將技吧。哈哈!這樣一來(lái),敵人的部隊(duì)大約會(huì)被你一招干掉了一半的部隊(duì)。(要注意的是這一招的行動(dòng)速度一定要快,不然敵人干掉兩只小兵后就會(huì)立刻向你的主力部隊(duì)沖過(guò)來(lái),那你的武將技就會(huì)打空,而你的這一支隊(duì)伍就等于白白送死。)然而你這一招真的打空了,那你的部隊(duì)還有一個(gè)保救方法,就是沖進(jìn)敵人的隊(duì)伍里面,等他們的大將施展武將技,接著你立刻帶著隊(duì)伍離開這個(gè)范圍,哈哈!敵將的武將技就會(huì)打在自己部隊(duì)的身上,又賺了一些兵馬。
可是由于你剛才要沖進(jìn)他們的亂軍當(dāng)中,所以你的部隊(duì)難免會(huì)傷亡慘重,不用多久,你就會(huì)被殲滅。但是這沒(méi)所謂,因?yàn)檫@個(gè)武將是部隊(duì)中最差的。接著你當(dāng)然要派出一位值得信任的武將去收拾這群殘兵啦,而這位大將最好是投石車部隊(duì)。出陣后我們不用再向前走,停留在原地,接著就是計(jì)算一下他們過(guò)來(lái)的時(shí)間,接著在他們的必經(jīng)之路施展一個(gè)武將技,要他們把這武將技全吃了。(大家要知道施展武將技是要時(shí)間的,所以你向他們身上打就一定會(huì)打空,所以你在他們前面的一段路上施展,要他們來(lái)
到那個(gè)地方的時(shí)候,武將技正好開始發(fā)揮威力。)而此時(shí)你的投石車部隊(duì)也要好好配合,立刻向他們拋去幾個(gè)致命的大石頭,這樣一來(lái),一個(gè)武將技再加大石頭,這群殘兵就收拾掉了。
到了這個(gè)時(shí)候,敵人會(huì)立刻派出幾個(gè)武將,而你不需作任何的反映,在這里等待著,一方面好讓武將恢復(fù)氣值,一方面好讓投石車部隊(duì)保持陣型。那些愚蠢的敵人在他們的陣前停留了一段時(shí)間后,就會(huì)向你殺來(lái),這時(shí)候你就要準(zhǔn)備了,看他們快要來(lái)到的時(shí)候,立刻讓主將沖上去擋住他們,接著投石車立刻向他們攻擊,由于敵人只會(huì)圍著你的主將攻擊,所以防御力級(jí)差的投石車就十分的安全了。
然而你的主將在敵群中難免會(huì)被的石頭所傷,所以你看見(jiàn)石頭快要打下來(lái)的時(shí)候就要立刻離開,不然更厲害的武將也受不了這樣的攻擊。(這里也要注意一點(diǎn),就是你的主將不能閃得太,因?yàn)槟阋蛔咚麄円矔?huì)跟著走,那樣石頭就會(huì)打空,達(dá)不到效果,你一定要看準(zhǔn)時(shí)間,在石頭砸下來(lái)的那一刻才離開,這樣敵人才會(huì)乖乖地將那些大石頭全吃下去。)不過(guò)敵人AI雖然不高,但是也不會(huì)再白白地送死,他們會(huì)將注意力放在你的投石車的身上,而那幾輛投石車由于速度慢、防御差,所以是難逃一死,用盡最后的機(jī)會(huì)攻擊幾下吧!(通常近身攻擊的投石車是必死無(wú)疑的,因?yàn)槟切┦^通常會(huì)打在自己的身上,但是這是光榮的犧牲啊!)受到了如此安排的攻擊,敵人的士兵就肯定全部陣亡,好運(yùn)的話主將都還有一點(diǎn)點(diǎn)生命力。
解讀
上面我教的這種方法是一種以少勝多的好方法,不過(guò)要達(dá)到最高的效果就必需經(jīng)過(guò)多次的嘗試,最主要的就是要掌握好武將技的施展時(shí)間,一招落空的話,你的這一支隊(duì)伍就可能被敵人的大軍所消滅。而你其實(shí)也可以派出和他們相同的武將出去迎戰(zhàn),但是操作起來(lái)非常麻煩,因?yàn)樗麄兊男袆?dòng)都是由你一個(gè)人來(lái)控制,而敵人的部隊(duì)都是電腦控制的,敵人可以幾個(gè)武將一起施展武將技,而你呢只能一個(gè)接一個(gè)地施展,在你控制的這段時(shí)間里可能那個(gè)武將以被干掉了。所以我十分不主張一次派出多個(gè)部隊(duì),手忙腳亂的情況下我容易被敵人以少勝多,這在我剛玩這游戲的時(shí)候也吸取了幾次教訓(xùn)。
游戲中還有一個(gè)比較嚴(yán)重的BUG,你可以利用這一點(diǎn)用更少的兵力去消滅全部的敵人。當(dāng)敵人派出了大將后,你不用理會(huì),你這時(shí)可以去喝喝茶、吃吃包,或是做一些什么的,等敵人帶著部隊(duì)在你的陣前守侯,(看著他們?cè)谕饷鏌o(wú)奈的樣子也挺可笑的)當(dāng)他們的所有部隊(duì)都來(lái)齊了,那你就可以開始行動(dòng)了,派出一個(gè)投石車或弩車的部隊(duì),而這支部隊(duì)會(huì)有一輛車是躲在營(yíng)里的,但是它照樣可以攻擊敵人,而敵人只有遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)可以攻擊那輛車,而騎兵、步兵只能在外面眼錚錚的看著而不能攻擊。這時(shí)在
外面的那個(gè)武將要立刻向敵人的那些遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)作出攻擊,其實(shí)放出一個(gè)武將技就已經(jīng)足夠了,接著在里面的投石車就可以安全地向敵人攻擊,而他們只好呆在這里等死。
參考資料 >
【烽火三國(guó)2中文版下載】烽火三國(guó)2 -ZOL軟件下載.下載鏈接.2021-06-07