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迷失蔚藍
來源:互聯網

《迷失蔚藍》是一個孤島探險類的游戲,于2005年12月1日由Konami發行。

簡介

《迷失蔚藍》系列,科樂美作品,是以孤島求生為題材的作品,講述男女主人公因為某種災難下被迫來到荒無人煙的島上,在這種原始的島嶼上男女玩家不僅要不斷外出采集食物和淡水以保持體力,還要鉆木取火等原始方式來獲取熟食。外出探險,最終以逃離無人島為目標。

版本

版本一

游戲類型:孤島探險類 游戲原名: サバイバルキッズ Lost in Blue

開發廠商: 科樂美

發售廠商: Konami

發售日期: 2005年08月25日

適應人群:全年齡

在游戲中,玩家扮演漂流到無人島的男孩,與同樣漂流到島上的女孩一起生活,在荒島上生存下來,同時尋找逃脫的辦法。要想活下去,自然要有水、食物、火等生活必需品,而這些都需要玩家利用nds的觸摸屏來獲得,并且玩家還可以活用NDS的麥克風功能。

荒島上有各式各樣的原料,玩家可以用它們做成弓箭、釣魚桿等工具。游戲的最終目的雖然是逃出小島,不過實際上也可以定居在小島上。在游戲的主題模式“劇本模式”的二周目之后,玩家就可以選擇以在惡劣條件下生存下來為目標的“挑戰模式”。在游戲中,男主角主要是進行材料的收集,釣魚、設陷阱、狩獵等;而女主角則是進行縫紉、栽種、料理、飼養家畜等,可以說是非常傳統的男耕女織的搭配。根據主角的行動,兩人的關系也會發生變化。游戲采用“雙重階段系統”兩條劇情線來展開故事情節,這個系統會讓玩家在兩個角色互換,帶給玩家完全不同的經驗享受。玩家在惡劣的環境中要想生存下來,除了必須學會各種生存技巧手藝外,還要共同協助,例如:兩人需相互扶持趟過水流湍急的河流等。兩位角色的行動、對話以及他們的關系都會影響到劇情的發展,甚至是他們逃離荒島的方式,而游戲則會根據兩位角色不同的行動、對話及關系等,引發出不同的游戲結局。

版本二

游戲類型:孤島探險類

游戲原名: サバイバルキッズ Lost in Blue2

開發廠商: 科樂美

發售廠商: Konami

發售日期: 2007年03月15日

適應人群:全年齡

這次的圖像質量看上去和前作區別不大,但在細節部分變得更人性化了。行走時,上屏不單單顯示體力、滿腹度和水分,主角的半身像也同時顯現出來。并且,主角的臉部表情會隨著體力的消耗而變化。當體力充沛時,男主角精神奕奕,露出迷人的陽光般的微笑;體力下降時,男主角表情平淡,似乎在思考剩下的體力如何分配;體力很低時,男主角則耷拉著眼睛,露出一臉疲憊,這時要趕快給男主角補充能量啊!

下屏的布局也有一定變化,道具、狀態、做成、系統等菜單以簡潔的圖標排列在屏幕右邊,使玩家能夠方便的點擊到,舒適的操作一定能讓孤島的冒險更加有趣。

來吧,讓玩家再一次迷失在蔚藍色的海洋里吧。

版本三

游戲類型:孤島探險類

游戲原名: サバイバルキッズ小さな島の大きな秘密!? Lost in 藍色3

開發廠商: 科樂美

發售廠商: Konami

發售日期: 2007年12月20日

適應人群:全年齡

孤島生存游戲系列登陸nds的第三部作品,游戲依然是以荒島生存為主題,玩家要在荒涼的無人小島中尋找生存之道。本次作品大幅加強了游戲中不同角色之間相互合作的系統,有些地方一定需要使用某些角色的能力才可通過。

此外,在游戲中玩家還可以與動物們做朋友,使用NDS的觸控和聲音輸入機能游玩一些迷你游戲

迷失蔚藍4 WⅡ

游戲類型:孤島探險類

游戲原名: サバイバルキッズWⅡ Lost in Blue4

開發廠商: 科樂美

發售廠商: Konami

發售日期: 2008年08月07日

適應人群:全年齡

nds平臺引起話題的作品《迷失蔚藍》也登陸Wii平臺了!在本次的作品中玩家要借助于其他同伴和動物的能力逃出生存條件惡劣的無人島,充分利用了Wii體感操作的本作更是讓人的投入感大增!

與系列作品相似,本次的主人公因為乘坐的船只出現事故而漂流到了無人島,唯一與他相伴的就只有叫做伯尼的小猴子,這“二人”能否逃出生天?無人島上究竟還有沒有其他幸存者呢?

攻略

孤島冒險~~迷失的蔚藍完整攻略及相關研究

迷失的蔚藍發售也有好長一段時間了,不過自己在網上查找之后,感覺有的地方并不詳盡,所以本人自己對次游戲進行了比較完整的研究,還望對廣大玩家有益!

前提:十字鍵:人物移動

A鍵:攀爬,跳躍,確定

B鍵:跑步,退出

X鍵:地圖中進入菜單,料理和置物時物品切換

Y鍵:拉住或松開女孩的手,使用已經裝備的道具

LR鍵:上屏幕人物狀態、詳細地圖、整體島嶼之間的切換

觸摸屏:料理或制作家具用,平地中點擊進入拾取物品界面等。

麥克風:吹氣,主要是生火及料理時用

求生流程

(溫飽篇)

⒈游戲開始的時候,主角身體比較虛弱,可以吃的食物也比較少,開始時撿幾個椰子和蘑菇好了,吃蘑菇有副作用,但是能填飽肚子(蘑菇有什么效果見下文資料整合第6條),到右上角找到山洞就早點休息吧!

第二天一早右行發現一條河,以后就可以在這喝淡水了,過河發現落難的女主角(主角也是落難的)劇情過后把女主角帶回山洞。好了,養活女主角的責任就肩負在玩家的身上了!

此時因為有了女主角,所以可以把生著不能吃的東西給她來做料理了。而為了補充未恢復的體力,拿足食物是很重要的,千萬不要怕麻煩。山洞左邊可以撿蘑菇,下面可以撿椰子,海藻,貝類,最左邊的石頭上還有鮑魚(要爬上石頭跳過去),沙灘上也有很多螃蟹,要到處走然后點擊地面,不過這些還不夠填飽肚子的,還要到河對面挖一堆馬鈴薯和蘿卜回來才行。

⒉第三天,可以到右邊拿個木棒來做魚叉了,就可以吃魚了!筆者建議此時最好用魚做主食就可以了,因為叉魚不用跑來跑去的,相對浪費體力少,而且魚的營養價值比較高。(這是在做廣告嗎)

以后幾天,主要目的是儲備糧食和試出吃了會進入興奮狀態(可以使疲勞度不減,但是也不能睡覺)的蘑菇,試出這種蘑菇后就多撿點吧,合理運用好它能節省不少體力。一切準備好后就可以開始第一次拓展了。早晨和女主角吃飽喝足后(直接在飯里加興奮蘑菇),帶著女主角一起過河并向上走,一直來到瀑布后,便可以和女主角一起推下巨石,新的通路就出現了!然后劇情會強制回到家。

注意:最好先推巨石下方的木頭,把他一直往下推到頭,以此便可以走近路,來回就方便多了!

⒊接下來先不要慌著大范圍的擴展地圖,進入瀑布洞穴后向左走到達叢林收集藤條,此藤條的主要用處就在于制作魚竿了。用木棒+尖石+藤條可以做得魚竿。

PS:釣魚比較浪費時間,所以如果想節約時間還是用叉魚的好(不過玩家要有技術才能節約更多的時間,叉不好的話還是用釣吧)

⒋以前看過一篇攻略說睡覺時一定要滿腹度高才能恢復體力的多,這樣說確實不假,不過當時他的意思純粹是用滿腹度來換取的體力。小編的建議是早點把床改建好,這樣恢復效率會大大提高,并且對滿腹度也要求的不高(只要不是處在饑餓狀態就行),至于制作方法,要不斷問女主有沒有什么需要的,有時他就會讓玩家做家具,這樣就能做對應的家具了。

完成床需要分三次完成,而每完成一次便會提高相應的恢復程度。因為第三次需要毛皮,還不容易取得,所以前期的時候一定要盡快完成前兩次的改造。這時候只要在滿腹和水都正常的情況下,就可以恢復70%-80%左右的體力。而全部完成后筆者實驗即使是體力變0,也可以全部恢復,也就是說是100%恢復!

⒌好,說到毛皮了,那玩家就在完成上面的工作后開始打獵吧!瀑布山洞右邊就是草原,在這里小編主要介紹一下比較實用的技巧。

弓:小動物中一箭就能死(掉落肉和毛),大動物要兩箭,可是射一箭他就跑了,所以大動物只能用陷阱抓(掉落毛皮,油,肉),筆者有一個打獵的小技巧,就是看到一個小動物,先別拉弓搭箭,快速跑到他的旁邊后快速按Y鍵,這樣他就在玩家眼前了,玩家就能輕松射到他了。

小陷阱用法:其實玩家只要在這放一個小陷阱并且不斷的點調查它,就會有豐富的動物等玩家拿(雖然拿了都成肉了)

魚陷阱用法:到水邊放下,等一段時間回去就會有魚進去(不推薦,效率很低)

大陷阱用法:在草原放下后就看RP了...也可以在山洞,草原,森林來回走,進入草原如果聽到了慘叫就是動物中陷阱了。

隱藏地點:在草原右下可以順左下方的石頭跳下去,不過下去就上不來了,下去后有羽毛和雞蛋,再往下就是山洞旁邊的河對岸了。

⒍好了,到此處大家應該都可以完全解決個人的飲食問題了,休整一段時間后就可以過叢林去火山湖了。森林里也有很多果實,足夠三人份(吃都吃不完)。注意去火山湖一共有3條路,其中去的時候只能走中間和左邊2條,而中間走沼澤的這段路要相對近一些,同時大家要在路上多收集木頭,以便為后面制作木筏和家具做準備。而回來的時候走右邊是最近的路了,可以節省很多時間。

下面的就是第3階段的攻略了。首先主角自己去一次火山湖,但是發現過不去(廢話!)。然后回家后女主角回提示造渡湖工具,然后第二次去的時候就可以造木筏了,需要的材料就是木頭和繩子,其中繩子可以通過用藤條請女主角做成。木筏分六次完成后就可以渡湖了,每次都消耗1個木頭和兩根繩子,這里筆者建議最后要完成的時候直接帶女主角過去就行了,不過帶著女主角的時候不能過沼澤(沒辦法,誰讓mm愛美呢),只能走最遠的路了。一起過湖后向右下方走踩機關,然后劇情便會強行回家了。

順帶一提,小編想大家過湖后都發現那個溫泉了,可以恢復疲勞度,還可以和女主角一起泡溫泉哦,比較浪漫哦。以后再泡會有選項,自己進去減好感度,女主進去加好感度,但是偷看了就...(偷看時被女主發現表情不錯,)

⒎接下來就是遺跡了。過遺跡的時候注意的就是要讓女主先吃飽喝足,帶足食物和興奮蘑菇馬上向遺跡沖,中間不要有任何耽擱。至于到遺跡前的那個迷宮,見右圖,中間很多地方可以跳過去,但是有隨機出現的毒氣,出現毒氣了就過不去了,換條路吧,反正路有很多,隨便走走都能過。

至于推箱子,前面幾個還比較簡單,中間幾個就要動腦筋了,后面幾個那不是一般人能推的,攻略見下文“推箱子”

總的來說,大家過遺跡的時候不要太心急,筆者是分好幾次才完成的。過遺跡后左邊的門可以直接返回第一層,右邊便是壞人基地了。

逃生方法

(結局篇)

⒈很多人到了基地后便不知所措了,其實只要到基地三次就可以完成了。

首先,第一次來到基地時,必須躲過巡邏來到主基地,這時候只要等到晚上守衛進屋后,就可以避開探照燈到右邊的房間。接著就可以到屋頂了解情況,下來后可以在箱子里發現制服。好了,第一次探察就先到此為止吧,回去休息一下再來!

第二次來的時候就可以穿上制服了,有個小兵會教玩家敬禮,此時玩家可以以觸發事件為主,進入左邊的宿舍過一段時間出來后觸發多個劇情,會了解到老大晚上說夢話和班長下午會去基地后面馬鈴薯地的事件。然后玩家就開始重要的行動了!

可以先進入領班的房間,進入后馬上換上制服并和領班說話,把橙色的蘑菇交給他就可以得到倉庫的鑰匙。(這樣玩家就可以選擇到倉庫躲進箱子離開小島的結局了)下午3點左右到馬鈴薯地里與班長對話并給他橙蘑菇可以得到船的鑰匙。

晚上的時候(7:00)進入右邊的房間又可以得到燃料和信號彈,爬上屋頂后到老大的屋檐上會聽到老大說出求救機的頻道。全部做完后就可以回家休息了。

(沒想到穿軍裝進不去而穿普通的衣服能進來,汗…)

(ps:進入老大房間還有一種方法就是等老大出門,隨機)

第三次來的時候可以帶著女主角一起去,先把女主角安置在一個比較安全的地方然后主角要在晚上7點之前穿便服進入老大的房間,等到7點以后老大睡下了,便可以到桌子后面得到地圖,同時可以到桌子出使用通訊機(其實不用也行,用了可以觸發救援隊救援的結局,未驗證)。完成后就可以出來帶著女主角到快艇處坐船逃離了,也可以選擇主角回家后和女主角乘救生艇逃離。(不過感覺前者更有技術含量,呵呵)

關于結局,有很多種,筆者進行了一段時間的研究,決定把詳細的結局分支寫上來:

⒈救生艇:

男主角自己無任何必要道具逃走--2人都……閉眼(跟某位大哥學的),gameover

男主角帶著照明彈,安全逃走,女主角閉眼。

男女主角無必要道具逃走,都閉眼。(劇情女主角:能在最后的時刻跟你在一起也很滿足了……哭……)

男女主角帶著照明彈逃走--完美結局1

快艇

男女主角無任何道具逃走,中途船沒油--當然是……閉眼……

找到燃料,但是中途迷路,男女主角……閉眼

找到燃料和地圖,男女主角成功脫離--完美結局2

如果只是男主角自己逃離的話,如果沒有道具則逃離失敗,如果有地圖燃料逃離成功,則一樣可以達成--完美結局2(男主角自己在快艇上說:如果我能逃出去一定會回來找你的。)

⒊等待

在房梁晚上偷聽老大夢話知道發報機頻率后,第二天觸發劇情從守衛口中得到島的名字。然后發報求救海岸搜救隊正確說出島的名字,再返回生活幾天等待救援。--完美結局3

⒋運貨

觸發劇情偷聽到老大通信中提到發貨的時間和日期,然后帶著女主角潛入倉庫,爬上箱子并在箱子中等待后被運出。(ps:男女主角進入倉庫后,只要讓男主角安全進入箱子,就會發現男女主角都在箱子里面了)--完美結局4

推箱子

前5個比較簡單,這里不就在贅述了,動動腦筋都能過,直接從第六個開始

無:無

木:木箱

推:可推動的石頭

:地板

石:推不動的石頭

不讓用符號,湊合看吧。

房間六

推無推無推無

木推推推推木

解說代號

1空2空3空

A 4 5 6 7 B

順序

4 上.6 上.B 上.7 右.3 下.B 左.5 右.4 下.2 下.1 右.A 上.A 右

推成這樣:

無木推推木無

無推推推推推

房間七

解說代號

\一 二 三 四

A木 無 木 無

B推 推 推 推

C推 無 推 無

D地 推 推 推

E地 無 推 無

F地 推 推 木

順序

A3 右.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 下.A4 左.A4 左.A4 下.B4 上.B4 左.D4 上.D4 上.D4 上.F4 上.F4 上.F4 上.F4 上

房間八

解說代號

\一 二 三 四 五 六 七 八 九

A 推 無 推 無 石 木

B 無 石 無 推 無 推

C木 無 石 無 推 無 推 木 木

D木 推 木 木 無 石 無 石 推

E 推 石 無 木 木 無

F 木 木 推 無 推 木

順序A

E7 下.E8 左.F9 上.E9 左

順序B

C7 上.E7 上.E7 上.E8 左.E8 上

房間九

解說代號

\ 一 二 三 四 五

A推 推 無 推 推

B推 無 木 無 推

C無 木 石 木 無

D推 無 木 無 推

E無 推 無 推 推

順序

E2 左.C2 下.A2 下.D2 下.D3 左.D5 左.D5 左.E5 上.E4 右.C4 下.C4 下.A1 右.B1 下.A2 左.A1 下.B2 上.A2 右.B3 左.B2 上

房間十

把石頭推入洞中,開門

資料整合

⒈在最右邊的海岸處,等到退潮時可以通過(退潮時間游戲創建時隨機決定),到達竹林。每天早晚都可以進去一次,其中一次時間較短,只有一個小時,進入后行動要迅速,不然回不來了,(無聊也能無聊死玩家)其中竹林里有竹筍,也能釣到石雕魚,不過石雕魚很不好釣,它非常快速,經常在玩家發現他咬鉤后玩家去按A鍵結果他已經游走了,而且把它拉過來時他也左右亂游,如果玩家是模擬器玩家的話,最好把模擬器的速度調慢點,這樣方便釣。

2 .關于好感度,讓女主做飯,每天都跟他說話,問他需要什么嗎,出門前告訴他什么時候回來,能提升好感度,好感度提升后女主終于笑了,做飯也不冒黑煙了,好感度提升到一定程度晚上有事件,選項影響好感度,還會送玩家個小禮物,至于是什么,各位還是自己去看吧(禮物沒有用,還占一個格子)

⒊對于道具的收集方面,實在是有夠多的,經過長期游戲,筆者把其中幾項終于收集完全了,其中家具共有5種,分別是置物架,床,木筏,桌椅和烤肉架。玩家應該經常與女主角對話選擇“有什么事嗎”,便可能觸發女主角要求玩家做家具的要求。

值得一提的是海邊能撿到東西,有瓶子和鐵桶,瓶子的作用是帶在身上喝水時里面就會裝滿水,能補充50%口渴度,鐵桶則是把瓶子里的水倒進去,做飯的時候就能做一些煮之類的做法了。(消耗1L水)

而動物一欄除了需要打獵之外,還需要玩家經常調查地面,會抓到很多小動物,比如說蛇,烏龜,螃蟹等。

⒋已知資料整理

道具:

生火器=樹枝+樹皮

好的生火器=樹枝+樹皮+弓(還是推薦用普通的生火器,因為后來女主能幫玩家給火加柴,用不著生火器。)

竹魚竿A=竹+藤條+尖石

竹魚竿B=竹+藤條+尖骨(骨頭是在吃完大型動物比如鹿的肉之后回自動出現)

木魚竿A=木棒+藤條+尖石

木魚竿B=木棒+藤條+尖骨

木弓=木棒+藤條

竹弓=竹+藤條

竹箭A=竹+尖石

竹箭B=竹+尖石+羽毛

竹箭C=竹+尖骨

竹箭D=竹+尖骨+羽毛

木箭A=樹枝+尖石

木箭B=樹枝+尖石+羽毛

木箭C=樹枝+尖骨

木箭D=樹枝+尖骨+羽毛

竹魚叉A=竹(直接削尖)

竹魚叉B=竹+尖石

竹魚叉C=竹+尖骨

木魚叉A=木棒(直接削尖)

木魚叉B=木棒+尖石

木魚叉C=木棒+尖骨

竹火把=竹+油

木火把+木棒+油

小陷阱=竹簍+木棒

大陷阱=木棒+藤條

捕魚器=竹簍+藤條

素材:藤條,樹皮,木頭,木棒,樹枝,骨,毛皮,石,竹,毛,油,筐子,尖石,尖骨

魚貝:鮑魚,綴錦蛤麗文蛤,立貝,牡蠣科,堅貝,海藻,參魚,石雕魚,喜魚,二刺魚,河魚,沙丁魚,里子魚,馬面魚,比目魚真鯛,部,香魚,粘魚,鹿魚,骨頭魚,鯉魚,鰻魚,鯽魚,珍羅魚,巖魚,三文魚

動物:螃蟹,近方蟹椰子蟹,烏龜,蜥蜴,蛇,豬,野鴨,鹿,貍,雞,兔子,老鼠,鴿子,山羊,猞猁屬栗鼠

植物:蘑菇(黑白血橙黃青紫茶)滿腹+3

椰子:滿腹+5,水分+10

馬鈴薯:滿腹+8

竹筍:滿腹+10

胡蘿卜:滿腹+5

覆盆子:滿腹+3

松屬果:滿腹+5,水分+10

面包樹:滿腹+5

芋頭:滿腹+8

青蔥:滿腹+3

洋蔥:滿腹+5

紫容:滿腹+3

牛蒡:滿腹+5

白蘿卜:腹飽+5

蒲公英:腹飽+3

菠蘿:滿腹+8,水分+10

香蕉:滿腹+5(完全)

蘑菇:每次開始游戲各種蘑菇的效果都是隨機的,所以各位只能以身試蘑了。

效果:肚子疼(無法進食)脫水(水分快速消耗)毒(生命持續下降)

興奮(體力不減,但是無法睡覺)睡眠(睡10分鐘)和無效果。

吃完蘑菇后80分鐘效果發作,效果持續1小時。

家具:床(3次完成)桌椅(2次完成),架子(2或者3次完成...小編忘了...),烤肉架(1次完成),木筏(6次完成)

料理:必須要在女主角流程才能收集

其他:船鑰匙,倉庫鑰匙,燃料,地圖,照明彈,軍裝,

空瓶,肉干(大),水瓶座,奶瓶,鐵桶,石板,器皿,肉干(小),魚干(大),魚干(中),魚干(小),蛋,便當,禮物,項鏈,漂亮的石頭

參考資料 >

生活家百科家居網