《VR戰(zhàn)士2》(日語(yǔ):バーチャファイター2,英語(yǔ):Virtua Fighter 2)是由日本游戲制造商世嘉公司公司制作的一款動(dòng)作游戲,也是一款由世嘉公司制作和發(fā)行的格斗類(lèi)游戲。游戲首先于1994年11月在街機(jī)發(fā)行,后于1995年12月1日在日本地區(qū)世嘉土星發(fā)行。該游戲使用世嘉Model 2基板運(yùn)行,可以達(dá)到60幀每秒,因其突破性的圖像而廣受好評(píng)。游戲在日本地區(qū)預(yù)購(gòu)時(shí)的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到150萬(wàn)份,幾乎與當(dāng)時(shí)日本地區(qū)世嘉土星的數(shù)量相當(dāng)。該游戲是繼1993年的《Virtua Fighter》之后的續(xù)作,是Virtua Fighter系列的第二款游戲。游戲引入了紋理映射的3D角色和運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)技術(shù),因其游戲性和突破性的圖像而備受好評(píng)。游戲在全球銷(xiāo)售了超過(guò)40,000個(gè)街機(jī)機(jī)臺(tái),成為世嘉公司有史以來(lái)最暢銷(xiāo)的街機(jī)游戲之一。土星版本的游戲也因其圖像和游戲性而受到好評(píng),在日本成為了一款暢銷(xiāo)游戲,在其他市場(chǎng)也賣(mài)得相對(duì)不錯(cuò)。土星版本在日本和美國(guó)的銷(xiāo)量超過(guò)了220萬(wàn)份。
游戲介紹
《VR戰(zhàn)士2》是一款3D 1v1格斗游戲,玩家選擇一個(gè)角色,試圖使用該角色戰(zhàn)勝一系列對(duì)手。每場(chǎng)比賽分為多個(gè)回合;通常是3回合制。游戲使用八向搖桿控制角色移動(dòng),以及三個(gè)按鈕(防御、拳擊和踢腿),用于執(zhí)行角色的招牌攻擊。每個(gè)角色都有自己的格斗風(fēng)格,大致基于各種真實(shí)的格斗方法,如摔跤或東方格斗。角色都有許多獨(dú)特的招式;然而,與原版《VR戰(zhàn)士》一樣,許多角色共享一些招式。此外,每個(gè)角色擁有的攻擊數(shù)量和種類(lèi)也得到了擴(kuò)展,包括反擊和防止投擲的能力。
《VR戰(zhàn)士2》中的所有九個(gè)角色都可以在游戲中玩到。續(xù)作還增加了兩個(gè)新角色:順帝(中國(guó)的醉拳大師)和獅子拉法爾(法國(guó)富商之子,使用螳螂拳)。此外,順和獅子還具有獨(dú)特的能力,可以執(zhí)行“軸打擊”,他們可以繞過(guò)其他角色的攻擊,突顯游戲的3D特性。
《VR戰(zhàn)士2》在日本街機(jī)市場(chǎng)于1994年11月發(fā)布,隨后在1994年12月在歐洲和1995年1月在北美發(fā)布。《VR戰(zhàn)士2.1》是一款修訂版本,具有重新調(diào)整的游戲性,略微增強(qiáng)的圖形和作為重新設(shè)計(jì)的杜拉爾的能力。盡管它從未在日本以外地區(qū)發(fā)布,但在土星和PC移植版中可以切換到2.1的游戲機(jī)制,以及通過(guò)作弊碼玩杜拉爾。這個(gè)版本也在雪鐵龍世嘉2500系列中發(fā)布。
土星移植版在日本發(fā)布后,兩天內(nèi)就售出了70萬(wàn)套。它成為了1995年日本家用游戲市場(chǎng)的第三暢銷(xiāo)游戲,僅次于《勇者斗惡龍6》和《時(shí)空之輪》。《VR戰(zhàn)士2》也成為了世嘉土星全球銷(xiāo)量最高的游戲,在日本售出了170萬(wàn)套。在美國(guó),該游戲與各種世嘉土星主機(jī)捆綁銷(xiāo)售,幫助提升了土星的銷(xiāo)量。到1996年12月,《VR戰(zhàn)士2》在美國(guó)捆綁銷(xiāo)售了超過(guò)50萬(wàn)套,日本和美國(guó)的總銷(xiāo)量超過(guò)220萬(wàn)套。
游戲影響
評(píng)價(jià)
《VR戰(zhàn)士2》在發(fā)行后受到了好評(píng)。《電腦與視頻游戲》雜志給予了積極的評(píng)價(jià),稱贊了“驚人的視覺(jué)效果”,認(rèn)為這可能是“有史以來(lái)在完全可玩的街機(jī)游戲中看到的最好的圖形”,以及“動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量”,“你可以感受到每一擊的力量,當(dāng)他們連接時(shí),角色會(huì)被擊退”,以及“更易于接近”的連招,這“為許多新的連續(xù)動(dòng)作提供了機(jī)會(huì)”。該雜志后來(lái)在1995年12月稱其為“有史以來(lái)最偉大的街機(jī)游戲”。
所獲獎(jiǎng)項(xiàng)
《VR戰(zhàn)士2》在發(fā)行后獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括年度游戲、最佳格斗游戲、最佳圖形和最受歡迎游戲等。它還被列為1990年代第19大街機(jī)游戲。游戲雜志《Game Players》也將其評(píng)為年度游戲。游戲雜志《gamepro》將其評(píng)為1995年最佳土星游戲。AMOA獎(jiǎng)項(xiàng)提名它為最具創(chuàng)新性的新技術(shù)。
參考資料 >