《惡魔世界》(日語:デビルワールド,英語:Devil World)是任天堂和智能系統共同開發的迷宮第九藝術,最初于1984年10月5日在日本的Famicom上發布,1987年7月15日在歐洲的任天堂娛樂系統上發布。游戲后來再版于Wii、任天堂3DS和Wii U的Virtual Console。游戲玩法類似于《吃豆人》,玩家控制一只名為Tamagon的龍,在迷宮中收集十字架并避免被魔鬼和火球攻擊。由于任天堂北美對宗教審查嚴厲,游戲未在北美發售。這是宮本茂設計的唯一未在北美發行的游戲,直到2023年作為任天堂Switch在線服務的一部分在北美首次推出。游戲的背景是魔界,玩家需要在魔界中探索并解決謎題。在歐洲發行時受到了好評,被認為是一款有趣的游戲。
日本元素
游戲中,特色鮮明的BGM與鬼怪、boss,讓人很容易就融入游戲的氣氛中,看得出當時“踩人”設定頗為流行,卡普空的街機游戲《夢境勇士》也有該手段。
而《惡魔世界》里,也有多處地方需靈活應用該技巧才能通過。另外,這款游戲算是偶日本鬼怪的入門教科書。
《惡魔世界》日本關中出現的傘鬼、燈籠鬼、鬼火、會伸長脖子的婦人、河童等等都給偶留下深刻的印象。
游戲設計與發行
《惡魔世界》由宮本茂和手冢隆設計,并由宮本茂指導,這是他在街機開發傳統之后的首款僅限于游戲機的游戲。手冢國光隆在全職加入任天堂時參與了這個項目,最初并不知道《吃豆人》,但在玩過后,他對這款游戲產生了濃厚的興趣。在開發過程中,手冢提出了一些創新的想法,例如玩家角色會掉進洞里,但最終這個想法被認為“有點平淡”,因此回歸到了角色被擠在墻上的原始設計。游戲在北美的發行受阻于任天堂美國公司的內容政策,該政策禁止宗教ICON的使用,導致《惡魔世界》在北美市場長期缺席,直到2023年通過任天堂Switch在線服務首次在北美推出。
游戲玩法
《惡魔世界》是一款類似于《吃豆人》的迷宮游戲,玩家1控制著一只名為Tamagon的綠色龍,還有一個紅色的玩家2版本。Tamagon穿過由怪物巡邏的迷宮,觸摸十字架以獲得力量,噴火和吃掉迷宮中的點。沒有十字架,Tamagon將完全無助,無法完成迷宮。屏幕頂部有一個名為“惡魔”的大翅膀惡魔,他會指示四個手下使用滑輪和繩索移動迷宮,這可能導致Tamagon被夾在迷宮墻和移動的外邊界之間而被擠扁。在清除第一個迷宮后,下一個目標是獲得四本圣經,并將它們放入封印。圣經給予Tamagon與十字架相同的力量。將它們全部放入封印后,惡魔飛到下一個迷宮。在此期間,獎勵迷宮出現,Tamagon在限定時間內收集六個獎勵箱。
評價與影響
《惡魔世界》因其撒旦和宗教意象而在美國市場上引起爭議,被認為可能令人不安甚至褻瀆,因此未能在美國發行。盡管如此,游戲在游戲評論界獲得了一定的認可。IGN在其“前10名吃豆人克隆游戲”中將《惡魔世界》排名第四。Eurogamer給予虛擬控制臺版本7分,評論者表示,《惡魔世界》“值得體驗,僅僅因為其概念的奇異性”,但也評論說,其“豐富的想法最終妨礙了簡單的游戲玩法”。克里斯·科勒稱《惡魔世界》為“宮本茂導演的典型巧妙的迷宮游戲,具有創新的圖形和有趣的游戲玩法”。
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