元歌,是騰訊控股手游《王者榮耀》中的刺客型英雄,曾在稷下學(xué)院求學(xué),身份是天才傀儡師,特殊技能是操控傀儡。
元歌的人物原型為歷史上東漢末年三國(guó)時(shí)期蜀漢的謀士龐統(tǒng),又名鳳雛。元歌曾以“龐統(tǒng)”名字在2017年上線王者榮耀體驗(yàn)服,但因bug太多而被下架,2018年5月再次上線體驗(yàn)服改名為“元歌”,2018年7月4日,元歌上線正式服。元歌定位是刺客,擁有八個(gè)主動(dòng)技能及一個(gè)被動(dòng)技能,可以在傀儡和本體之間靈活切換,因此操作難度較大,需要大量時(shí)間練習(xí)。元歌擁有四個(gè)皮膚,分別為無(wú)心、午夜歌劇院、云間偶戲和無(wú)間傀儡。
元歌的最初構(gòu)思為一個(gè)能夠在真正意義上迷惑對(duì)手的英雄,最終設(shè)計(jì)師選擇了“傀儡師”這個(gè)核心概念,來(lái)表達(dá)元歌人物神出鬼沒(méi)、陰沉詭秘的特點(diǎn)。
角色背景
參考資料
英雄故事
當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)元歌時(shí),他還是個(gè)少年,因?yàn)轶@嚇和恐懼完全失去了說(shuō)話的能力。沒(méi)有人清楚他目睹到多么可怕的不幸。變成孤兒的他被送往稷下學(xué)宮,而稷下則是被世人認(rèn)為無(wú)所不能的地方。
元歌有一個(gè)博學(xué)多聞而光彩奪目的師兄,是無(wú)數(shù)學(xué)子心目中的偶像。無(wú)論魔道機(jī)關(guān),智謀兵法,樣樣居冠,一切疑難在他面前似乎都能迎刃而解。師兄勉勵(lì)元歌以機(jī)關(guān)制作傀儡,代替喉嚨和舌頭與世界恢復(fù)交流。
元歌沉默而陰暗的世界,忽然明亮生動(dòng)起來(lái),他逐漸沉浸于制作傀儡的機(jī)關(guān),曾經(jīng)的自卑依靠精致的傀儡脫胎換骨。傀儡說(shuō)話,就像自己說(shuō)話;傀儡起舞,就像自己起舞。他不斷嘗試,最終制造出驚人的作品:無(wú)可挑剔,栩栩如生,正是世界上另一個(gè)完美無(wú)暇的自己。
時(shí)光如梭,元歌成長(zhǎng)為青年。他離開(kāi)稷下學(xué)宮開(kāi)始四處旅行。旅途中的消息總是特別敏銳:關(guān)于崛起的魏都和神秘人,慘烈失敗的戰(zhàn)神,以及風(fēng)云動(dòng)蕩的赤壁面對(duì)的危機(jī)。幾乎沒(méi)有猶豫的,他立刻做出決定。
從老友蔡邕手中奪取太古秘密的曹操,長(zhǎng)久以來(lái)謀劃著吞并江東。志在必得的奇跡,卻遲遲無(wú)法尋求,直到曾求學(xué)稷下的元歌前來(lái)投靠。“我乃平凡機(jī)關(guān)師,一心尋求著至高的機(jī)關(guān)之美。”傀儡口中吐出迷人話語(yǔ)。“何謂至高機(jī)關(guān)之美呢?唯有以至高權(quán)力的手令太古奇跡重現(xiàn)人世,方能稱得上啊。”
曹操大喜過(guò)望,將他留作部屬。元歌果然不負(fù)眾望,解開(kāi)蔡留下的天書碎片之謎,從地圖上指明了奇跡的位置。等到梟雄帶領(lǐng)大軍東進(jìn),已經(jīng)對(duì)其信任有加。而這讓身為曹操心腹的黑衣人極為不快。
“小小機(jī)關(guān)師的我,不過(guò)懂得些許雕蟲小技。大人更為信任看重的,自然還是您呀。”傀儡巧舌如簧。“請(qǐng)?jiān)试S我也為您出謀劃策。”機(jī)關(guān)師游刃有余的游走于君臣之間,無(wú)論誰(shuí)都承認(rèn),他的言語(yǔ)總是動(dòng)聽(tīng)如蜜,他的策謀那般貼合心意。不知不覺(jué),人人都將他引為心腹,忘記了傀儡優(yōu)雅起舞,線卻牽引在青年手中。不知道從哪里鉆出來(lái)的落魄王孫跟他可笑的拼湊軍團(tuán),與鐵血都督周瑜結(jié)成聯(lián)盟,妄圖螳臂擋車。那年輕的軍師諸葛亮,竟然也通曉天書的奧秘,并先人一步前往奇跡所在。盡管梟雄大軍壓境,可失卻先機(jī)讓他暴跳如雷。
黑衣人深思著。若能有足夠多的生命,或許能施展更強(qiáng)大的秘法去抗衡奇跡。“以鐵索勾連機(jī)關(guān)戰(zhàn)船,使大人能自空中施展秘法不就行了嗎?對(duì)方士兵面對(duì)來(lái)自空中戰(zhàn)船的打擊,只有白白送上性命的份。”傀儡看穿他的心思,如此獻(xiàn)策。“勾連戰(zhàn)船這件事,對(duì)機(jī)關(guān)師來(lái)說(shuō)可謂易如反掌。”黑衣人心動(dòng)了。于是第二天,他向曹操提出計(jì)策。曹操大喜過(guò)望,命令黑衣人依計(jì)行事。赤壁決戰(zhàn)之時(shí),萬(wàn)艦升空。勾連的戰(zhàn)船并成更穩(wěn)固的大船,鋪天蓋日,氣勢(shì)不凡。
旗艦之上,妖術(shù)師拜見(jiàn)梟雄,陳述自己的下步計(jì)劃:“施展的秘術(shù),將籠罩整個(gè)赤壁……任誰(shuí)也無(wú)法逃脫……”
“是嗎?”
“畢竟,我們已經(jīng)掌控了天空。接下來(lái),便是夢(mèng)寐以求的……”
“我的生命嗎?”曹操問(wèn)。
黑衣人因突如其來(lái)的質(zhì)詢不知所措,冷汗從額頭滲出。
“當(dāng)身在戰(zhàn)船的主公,生命亦處于魔道籠罩之下,您所要吸取的對(duì)象,恐怕不止周劉二人吧。”
曹操背后的陰影中,那華麗的傀儡無(wú)比優(yōu)雅而冷淡的吐出可惡的誣陷。電光火石間,黑衣人明白自己中計(jì)了。
“明明是身為機(jī)關(guān)師的你所獻(xiàn)上的計(jì)劃……你背叛了我!”
“難道不是這計(jì)謀迎合閣下野心,才會(huì)采納嗎?嘖嘖,主公啊,看,我說(shuō)得沒(méi)錯(cuò)吧。”
“不,主公!我才是忠誠(chéng)于您……這來(lái)自稷下的家伙,必然是為周劉……啊,對(duì),是諸葛亮那狡猾家伙的反間之計(jì)!”
喋喋不休的爭(zhēng)論中,梟雄銳利的眼光出現(xiàn)了動(dòng)搖和迷惘,他無(wú)法分辨這兩個(gè)看似忠誠(chéng)無(wú)比的屬下,誰(shuí)說(shuō)的是真話。或許,兩人都心懷二心。
“仿冒品。”
三個(gè)字輕飄飄的進(jìn)入黑衣人的耳朵。那并非傀儡的腹語(yǔ),而是陌生的,第一次聽(tīng)見(jiàn)的聲音。人們往往被華麗傀儡吸引目光,忘記它的主人的存在。
“拙劣的仿冒品,永遠(yuǎn)無(wú)法勝過(guò)至高的造物。”
這句話挑動(dòng)了黑衣人內(nèi)心深處最痛楚的心弦,關(guān)于他力量的源頭,關(guān)于他狼狽逃竄的過(guò)去。他驟然暴怒著顯出真身,要一舉擊殺那揭破自己隱痛的混蛋。
機(jī)關(guān)師重重摔了出去。可變幻出驚訝,慶幸,憤怒表情的卻是梟雄。華麗的演技剛剛上演舍身救主的好戲。
“看,主公!他真正的目標(biāo),是您啊!”
最后的片語(yǔ)與青年的身體一道消失到船舷之下。甲板上方才還喋喋不休的傀儡,瞬間散落在地。青年導(dǎo)演了整出好戲里,自己則扮演舍身救主的忠臣角色。黑衣人便明白,他徹底一敗涂地。涌上的侍從團(tuán)團(tuán)守住梟雄,刀劍長(zhǎng)矛齊指黑衣人。
大勢(shì)已去。
無(wú)數(shù)黑色蝙蝠狂亂的飛撲向捉拿叛徒的士兵。當(dāng)人們回過(guò)神,黑衣人消失得無(wú)影無(wú)蹤。
一天之內(nèi),失去兩名心腹。咬牙切齒的梟雄發(fā)出攻擊的號(hào)令。
忽然,地動(dòng)山搖。
機(jī)關(guān)師的隕落就像某種信號(hào)。東風(fēng)祭壇的力量,使全部戰(zhàn)船都籠罩于雷云之下,龐大的龍卷正在形成,收攏,要無(wú)情絞滅這鐵索連環(huán)的巨艇。下方江岸邊的周劉聯(lián)軍,則以燃火的機(jī)關(guān)嚴(yán)陣以待。
奔流涌入大海,深深的漩渦捧起自空中跌落的青年。
師兄,這樣能夠幫到你嗎,渺小無(wú)能的我,唯有以如此方式來(lái)報(bào)答還以聲音的恩情。只可惜無(wú)緣與你并肩,親眼目睹啟動(dòng)奇跡的瞬間,至高的機(jī)關(guān)之美,璀璨綻放。
“無(wú)欲無(wú)求,笑口常開(kāi)”
以上參考資料
能力設(shè)定
屬性
參考資料
技能
參考資料
角色玩法
技能加點(diǎn)建議
主升:秘術(shù)·紙雛鸞
副升:秘術(shù)·十字閃
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)/終結(jié)/懲擊
以上參考資料
技能使用技巧
元歌是具有靈活移動(dòng)特性、高爆發(fā)輸出及多段位移技能的刺客類英雄。其通過(guò)傀儡的高機(jī)動(dòng)性可執(zhí)行野區(qū)入侵、干擾敵方打野等戰(zhàn)術(shù),并能通過(guò)精準(zhǔn)攻擊敵方后排為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造推進(jìn)優(yōu)勢(shì)。該英雄的操作核心在于獨(dú)特的傀儡機(jī)制,要求玩家同時(shí)控制本體與傀儡兩個(gè)單位完成移動(dòng)、攻擊及技能釋放,并需在兩者間進(jìn)行毫秒級(jí)切換。
被動(dòng):秘術(shù)操控
除復(fù)活甲外,傀儡可以繼承元歌的所有裝備效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經(jīng)驗(yàn)與部分BUFF效果都會(huì)共享給元歌,傀儡被殺死會(huì)暴露元歌的視野同時(shí)會(huì)對(duì)元歌造成短暫的眩暈并禁止使用傀儡一段時(shí)間。每當(dāng)傀儡被收回,元歌都會(huì)清除控制效果并獲得一個(gè)短暫的加速效果和護(hù)盾。元歌的被動(dòng)技能可以使他操縱傀儡在安全的地方騷擾敵人。即使本體被控制,也可以使用被動(dòng)快速解除控制效果。元歌本體為遠(yuǎn)程輸出英雄,可以觸發(fā)破曉、蒼穹、速擊之槍、逐日的被動(dòng)效果。注意,偽裝起來(lái)的傀儡,一旦暴露并且被擊殺,就可以很好的限制元歌的技能連招。
一技能:秘術(shù)影/秘術(shù)歸
元歌將傀儡向指定方向擲出,對(duì)路徑上的敵人造成AD和擊飛效果,并開(kāi)始操控傀儡。傀儡能夠模仿敵方英雄,導(dǎo)致對(duì)方難以分辨敵我。此外,傀儡還具有探測(cè)草叢視野的功能,可通過(guò)將其擲入草叢或龍坑獲取視野,獲取后需及時(shí)回收以避免暴露本體。傀儡超過(guò)元歌2500范圍5秒后即被自動(dòng)收回到本體位置。操控傀儡時(shí),傀儡收回到本體位置,并對(duì)回收路徑上的敵人造成傷害。擲出及控制傀儡,利用傀儡使用后續(xù)連招技巧。和元歌保持在一定安全距離,以免被元歌擲出的傀儡擊中。
二技能:秘術(shù)·紙雛鸞/秘術(shù)替
元歌在短暫延遲后向指定方向擲出4枚暗器,對(duì)路徑上的敵人造成AD。敵人被多枚暗器命中時(shí)傷害衰減。操縱傀儡時(shí),第二個(gè)圓圈內(nèi)將傀儡和元歌位置對(duì)換,第二個(gè)圓圈外則元歌先被拉向傀儡一段距離后兩者互換位置,此時(shí)對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害。束縛狀態(tài)下,將元歌拉向傀儡方向并開(kāi)始控制元歌。
元歌的二技能在不同狀態(tài)下的效果是不同的。其二技能在操縱元歌本體時(shí)為主要核心輸出技能,與狄仁杰的一技能類似。元歌的二技能需要依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形式來(lái)選擇二技能的使用形態(tài),時(shí)刻注意元歌和傀儡的位置以便在元歌使用二技能后及時(shí)調(diào)整攻擊目標(biāo),注意不要在元歌和傀儡之間長(zhǎng)時(shí)間停留。
三技能:秘術(shù)·十字閃/秘術(shù)縛
元歌用出絲線向后拉扯,每根絲線都可以對(duì)命中目標(biāo)造成AD,被兩條絲線命中的單位將會(huì)受到額外物理傷害和減速效果。操縱傀儡時(shí),傀儡對(duì)附近敵人造成物理傷害和減速效果,再次釋放第二段三技能,傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài),在短暫延遲后持續(xù)眩暈范圍內(nèi)的敵方單位。操縱本體時(shí),釋放三技能,元歌會(huì)有一小段位移,可做逃跑使用。同時(shí)盡量讓敵人命中兩條絲線,造成額外傷害。并且三技能是操縱傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài)的核心技能,合理使用十分關(guān)鍵。及時(shí)離開(kāi)傀儡的范圍,避免被二段技能持續(xù)眩暈。如果不幸被元歌控制,就需要呼叫隊(duì)友對(duì)元歌進(jìn)行集火。
四技能:秘術(shù)散/秘術(shù)突
元歌立刻消失并清除控制效果。在短暫延遲后出現(xiàn)在范圍內(nèi)的另一位置,可以在被控制時(shí)使用。操縱傀儡時(shí),傀儡向指定方向沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成AD,同時(shí)將元歌拉至傀儡此前的位置,可以跨越地形。束縛狀態(tài)下,立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)移到本體。這是元歌的主動(dòng)凈化技能,利用該技能還可以跨越地形。
連招技巧
常規(guī)連招:1-3-3-2-2-3
追擊連招:1-4-2-1-2-3
團(tuán)戰(zhàn)連招:1-4-3-3-2-2-3
元歌的連招相對(duì)復(fù)雜,玩家可以依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形式靈活應(yīng)變,在本體和傀儡之間靈活切換,在迷惑敵人的同時(shí)也能造成傷害最大化。元歌的被動(dòng)技能使他很難被敵人控制,利用傀儡輸出的同時(shí)還可以利用多段位移來(lái)迷惑敵人,再加上自身爆發(fā)和控制能力較強(qiáng),如果操作得當(dāng)可以很好收割敵人。需要注意的是,控制好本體和傀儡的距離,以免無(wú)法打出連續(xù)傷害。
擊殺元歌技巧
如果可能的話盡量選擇單體爆發(fā)高的英雄,例如妲己,孫悟空等,可以秒殺傀儡。擊殺傀儡后元歌會(huì)暴露視野并被眩暈,離開(kāi)了傀儡的元歌十分弱勢(shì),可以順勢(shì)擊殺。也可以利用高機(jī)動(dòng)性的英雄,直接找到元歌本體進(jìn)行擊殺。
在敵方有元歌時(shí),應(yīng)該選擇高爆發(fā)且比較靈活的英雄,如蘭陵王,阿珂,韓信等,往往可以在傀儡的周巍找到其本體進(jìn)行擊殺。如果本方英雄有高爆發(fā)但不太靈活,則可以將其傀儡擊殺,這樣元歌本體就無(wú)法使用連招。
如何找到元歌
在小地圖上,友軍的頭像都會(huì)顯示出來(lái),如果忽然多出一個(gè)頭像,多出來(lái)那個(gè)必然是假的。傀儡收到傷害時(shí),元歌會(huì)顯露本體,因此遠(yuǎn)程英雄可以一直使用普攻,如果是傀儡的話會(huì)自動(dòng)鎖定并攻擊。傀儡不會(huì)模仿紅蓮鎧[kǎi]甲等特殊裝備的表現(xiàn),同時(shí)傀儡模仿多形態(tài)英雄時(shí)只能模仿初始形態(tài)。
出裝建議
建議一:暗影戰(zhàn)斧+冷靜之靴+破軍+碎星錘+宗師之力+不祥征兆
Tips:元歌的傀儡能夠繼承大部分裝備效果(除復(fù)生、血怒、暗幕、法力護(hù)盾),所以稍微選擇一些血量提升的裝備能讓傀儡不至于被秒殺。
建議二:追擊刀鋒+冷靜之靴+暗影戰(zhàn)斧+破軍+宗師之力+碎星錘
Tips:打野位置出裝,從野區(qū)發(fā)育會(huì)更加安全并且可以更好利用傀儡的偽裝效果進(jìn)行視覺(jué)欺騙。
銘文搭配建議
紅色:禍源:暴擊率+1.6%
綠色:鷹眼:物攻+0.9、物穿+6.4
藍(lán)色:獸痕:暴擊率+0.5%、生命值+60
Tips:輸出較為安全的元歌主要以暴擊、暴擊效果為主,爭(zhēng)取打出爆發(fā)傷害壓制對(duì)手。擁有詭秘能力的刺客,通過(guò)暴擊和暴擊傷害所帶來(lái)的爆發(fā)能力可以讓敵人無(wú)法承受;藍(lán)色銘文還是選擇攻擊性銘文為主;補(bǔ)充物理穿透,讓元歌在前中期對(duì)中后排威脅更大。
英雄關(guān)系
以上參考資料
道具裝備
角色設(shè)計(jì)
歷史原型
龐統(tǒng)(179年-214年),字士元,號(hào)鳳雛,漢時(shí)荊州襄陽(yáng)(治今襄陽(yáng)市)人。東漢末年劉備帳下重要謀士,與諸葛亮同拜為軍師中郎將。與劉備一同入川,于劉備與劉璋決裂之際,獻(xiàn)上上中下三條計(jì)策,劉備用其中計(jì)。進(jìn)圍縣時(shí),龐統(tǒng)率眾攻城,不幸中流矢而亡,年僅三十六歲,追賜統(tǒng)為關(guān)內(nèi)侯,謚曰晉靖侯。后來(lái)龐統(tǒng)所葬之處遂名為落鳳坡。
設(shè)計(jì)思路
“元”指的是萬(wàn)物之始,“歌”說(shuō)的是音韻旋律。“元歌”,世間最初的那一首歌,這是一種極致的美麗。他是來(lái)自蜀地的天才機(jī)關(guān)師。他靈巧地操控著傀儡,代替其說(shuō)話、跳舞,栩栩如生的華麗傀儡,就像另一個(gè)完美無(wú)瑕的自己,宛如世間唯美的歌曲。從稷下學(xué)宮到東風(fēng)祭壇,師兄的身影指引著他的足跡,追求極致璀璨的機(jī)關(guān)美學(xué)。
設(shè)計(jì)者一直在構(gòu)思一個(gè)能夠在真正意義上迷惑對(duì)手的英雄,這種迷惑并不單單在技能的命中效果上,而是從對(duì)手玩家的感官上產(chǎn)生迷惑,對(duì)周圍的環(huán)境產(chǎn)生緊張感受。但是,設(shè)計(jì)師能夠選擇的特性其實(shí)并不多,主要體現(xiàn)在兩點(diǎn):隱身機(jī)制,幻象機(jī)制。此外,設(shè)計(jì)師們不太希望這個(gè)偽裝者能夠?qū)橙嗽斐芍苯拥纳{,希望他的輸出方式是帶有一定條件的,有一些儀式感的系列動(dòng)作。所以,設(shè)計(jì)者考慮把這個(gè)偽裝者只作為英雄的一個(gè)部分,加入一些侍從或者分身這樣的概念,既讓玩家能夠直接地去操作這個(gè)侍從在第一線去“演”他們的對(duì)手,也讓“主體”的位置和戰(zhàn)力信息更加成迷。
基于上面的一些思考,結(jié)合一些頭腦風(fēng)暴的圖片與點(diǎn)子,設(shè)計(jì)師最終選擇了“傀儡師”這個(gè)核心概念,來(lái)表達(dá)對(duì)于元歌這個(gè)人物神出鬼沒(méi)、陰沉詭秘的特點(diǎn)。這位“傀儡師”能夠任意靈活地在本體和傀儡身上切換操控權(quán),能夠使用傀儡和本體一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能夠利用傀儡的偽裝深入敵人的腹地完成偵查和騷擾工作。
角色臺(tái)詞
1、幸福令人畏懼,更鐘情絕望的美學(xué)
2、為戰(zhàn)斗加點(diǎn)品味,加點(diǎn)惡作劇,嗯——會(huì)很有趣!
3、無(wú)間道的游戲,可以很有趣的哦——
4、人生如戲——全靠演技——
5、追隨阿亮的追隨——(已取消)
6、法則和禁忌存在的意義不就是被打破嗎?
7、美是致命的愉悅!
8、命運(yùn)這種事,無(wú)法拒絕呀——
9、隨指尖而舞
10、據(jù)說(shuō)文案已想不出更美妙的語(yǔ)言,來(lái)贊美我的杰作和你的死亡。
11、好像聽(tīng)到了阿亮的呼喚!(已取消)
12、操縱木偶和操縱心靈,是同樣的藝術(shù)
13、得償所愿——
14、喧嘩與騷動(dòng)
15、本就沒(méi)什么永恒,又何必在乎后悔
16、生得渺小,死得精彩(擊殺敵人)
17、我生命的提線,掌握在你手中(已取消)
18、生命綻放于戰(zhàn)場(chǎng),璀璨,卻僅限于你的眼中
19、栩栩如生的死亡
20、嘻,拋棄一切,站在你身邊(已取消)
21、去吧,哈哈哈……
22、做個(gè)安靜的美男子(開(kāi)場(chǎng))
23、無(wú)欲無(wú)求,笑口常開(kāi)(開(kāi)場(chǎng))
24、哪一個(gè)才是真正的我,我自己也不太明白(開(kāi)場(chǎng))
22、背負(fù)起這罪孽,來(lái)與你同行
24、認(rèn)真....我就輸了....(收回木偶)(死亡)
25、人們最愛(ài)歌詠的英雄
26、傀儡師連自己也能操控自如
27、綻放的璀璨,不在于年齡
28、似曾相識(shí)的熟悉感,我遺忘了什么嗎
29、愉快地游戲吧,人因游戲而完整
30、悲劇,就是把美好的東西毀滅給人看
31、對(duì)面的你,和手中的傀儡,同樣美妙,同樣舞姿翩翩
32、我生命之光,我意念之火,我的罪惡,我的靈魂(已取消)
33、毫無(wú)美感可言
34、就背景音樂(lè)而言,哼,很動(dòng)聽(tīng)
35、缺乏儀式感的決斗,有個(gè)同義詞,叫中二
36、世界上的另一個(gè)我
以上取消臺(tái)詞除第5條外都是與諸葛亮的彩蛋語(yǔ)音,第5條為與劉備彩蛋語(yǔ)音。
云間偶戲
無(wú)心
以上參考資料
相關(guān)事件
2018年7月4日,《王者榮耀》全新版本“三分之地”正式上線。據(jù)介紹,新英雄元歌、典韋新皮膚窮奇如約而至,王者生涯等四大系統(tǒng)進(jìn)行更新,S12賽季正式開(kāi)啟。元歌金幣售價(jià)為13888,點(diǎn)券售價(jià)為588,首周特惠價(jià)為388點(diǎn)券/58英雄碎片。在元歌推出之初,大量玩家被其多段位移,超高難度操作所吸引而去挑戰(zhàn)元歌,元歌出場(chǎng)率曾一度達(dá)到16%。元歌這一英雄的上限和下限分化很大。隨著熱度的退去,截至2018年7月20日,元歌的出場(chǎng)率跌至1%,勝率也成為峽谷中增長(zhǎng)最快的英雄,飆升至49%。
2018年6月25日—7月9日,《王者榮耀》舉辦了元歌同人創(chuàng)作投稿活動(dòng),玩家可以在《王者榮耀》官方同人社區(qū)進(jìn)行投稿,和大家一起分享自己對(duì)于元歌的認(rèn)識(shí)。作品形式包括但不限于插畫、漫畫、小說(shuō)、cos美圖、視頻及音樂(lè)等。
參考資料 >
【王者榮耀】英雄背景故事:元歌.王者榮耀.2024-01-08
姓 名: 元歌.王者榮耀.2024-01-08
王者榮耀元歌.王者榮耀官網(wǎng).2024-01-08
元歌.王者榮耀.2024-01-08
元歌快速上手.王者榮耀.2024-01-08
元歌是哪個(gè)歷史人物.游俠網(wǎng).2024-01-08
爆料站新英雄列表.騰訊游戲.2024-01-08
元歌是誰(shuí).游俠網(wǎng).2024-07-02
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