《魔獸世界:德拉諾之王》(《World of Warcraft:Warlords of Draenor》)是由暴雪娛樂研發的一款角色扮演類游戲,發行于2014年,中國大陸地區由網易代理。
該部資料片中,玩家將前往荒蠻的德拉諾星球——那里是強大獸人的家園,也是神秘德萊尼棲身的避風港,他們將置身于充滿腥風血雨的魔獸歷史中,與傳奇人物決一死戰或是比肩抗敵。
游戲劇情
一道通往魔獸歷史長河的傳送門已經打開,玩家終于得以窺見《魔獸世界》第五部資料片的真容!
在德拉諾星球的蠻荒叢林間與戰痕遍布的平原上,古老而強大的獸人部族成立了一個無情的新組織——鋼鐵部落。為了使自己的星球免于淪陷,艾澤拉斯的英雄們將要深入這片危險的土地展開探險,在升至100級的過程中達到力量的巔峰。為了在德拉諾建立一個落腳點,玩家需要建造、指揮并經營屬于他們自己的要塞。你和你所招募來的追隨者們將以這座個性化的基地為大本營,為共同的事業而奮斗。
游戲配置
魔獸世界國服官方推薦配置。
游戲內容
6.0資料片可以說是為《魔獸世界》帶來了近年來最大幅度的系統改進和新功能添加,其中既有進一步擴充的任務內容,也有像“要塞”以及“直沖90級”這樣的新系統和游戲機制。
以下便是新資料片的核心特性概括:
新的世界 德拉諾
資料片開始將會有一個全員的新手區域,就和DK的新手場景一樣。
開始的任務將設置一個自殺性襲擊,黑暗之門將變成紅色。
在完成開始任務之后,部落將到霜火嶺,你將幫助霜狼氏族來擊敗雷王氏族。
在完成開始任務之后,聯盟將到影月谷,那里將是無盡的夜晚,你將抵抗鋼鐵部落的攻城,拯救卡拉波神廟,他將變成你的主城。這里是影月獸人部落的家。
懸錘堡是第一個WoD的團隊本。
(毀滅前的)塔拉多將有一個更大的沙塔斯城和奧金頓。奧金頓將是副本群。
等級上限提高
在需要玩家購買《德拉諾之王》的地區,每個升級到《德拉諾之王》版本的《魔獸世界》賬號可獲得一個直升90級的機會(可在資料片發布后使用)。玩家無需立即決定要升級哪個角色。你可以先建立一個1級角色,并在任何時候將其升到90級。升級后的角色還將獲得一套相應等級的裝備(和其他補給品),以幫助你踏上冒險之旅。更多細節,將在隨后逐步放出。
在無需玩家購買資料片的地區(包括中國大陸、韓國和臺灣地區),具體計劃將在稍候放出。但我們對所有地區的期望都是相同的——那就是讓玩家能夠直接投入德拉諾的戰斗。
全新人物模型
隨著《魔獸世界》新內容和新資料片的發布,我們(暴雪娛樂)收到一些反饋,顯示早期的玩家角色模型和動畫已經無法與新種族的質量相提并論。《德拉諾之王》的故事發生在獸人的家鄉,而獸人正是魔獸中最早的可選種族之一。所以,現在正是更新獸人以及其他可選種族的最佳時機。
我們明白,許多玩家對現有角色的外觀有著很高的認同感,所以我們花費了大量時間和人力來確保這次更新能夠抓住每個種族標志性的特征和神韻。我們仍在評估新資料片發布時能更新哪些種族,但目標是在資料片上線及后續內容更新的過程中將《魔獸世界》最早的8個可選種族以及德萊尼和血精靈全部更新一遍。
玩家自建要塞
在德拉諾建造你自己的基地,魔獸里面的家園系統。
所有的好友都可以來你的房子參觀并交易資源。
召喚追隨者,給他們起名字,讓他們做任務!
個性化你的基地。在不同的地方修不同的東西。
離線進度(日或者周)
使用位面系統,不讀藍條。
可以獲得史詩級裝備,可以種田,可以有限制的使用你沒有學的商業技能。
你可以開礦,自己挖,或者讓追隨者挖。
你的要塞可以升3級,每一級都會多一些土地進行開墾。
你在后續的版本中可以遷居。
在你的家園中搜集獎杯或者古跡。通過他們來完成成就。在你的城鎮中心放一個稀有怪的頭顱吧!
每個建筑都有自己獨特的加成,例如有些建筑可以在你的追隨者完成任務之后盡快的讓他們執行下一個任務,或者你可以在游戲里24小時內無損耗復活。這些都在你的要塞3次升級之后進行選擇。就像建筑天賦一樣。
你每天可以在旅館里面找到新的追隨者。你可以選擇DPS,坦克或者治療的追隨者。
每個建筑都有3個等級,每次升級外部和內部都會有變化。
LM和BL的建筑將會完全不同。
追隨者可以通過賄賂或者招募獲得。
追隨者依靠做任務進行升級。就算他們人物升到頂級了,做任務也可以升級物品等級。
追隨者有品質區別,而且可以自定義名字。
把他們派到團隊本,5人本或者讓他們做游戲的任務去吧。讓追隨者各有所長各有所用就是模擬經營的游戲了
當然,還有特殊任務等著你,只要你有特殊的建筑就可以接到。而且這些任務的獎勵也是很特殊的。
詳細介紹:
追隨者
追隨者是一群由玩家招募來駐扎在要塞中的NPC。你可以派他們完成各種任務來加強要塞,或者為你的人物角色收集戰利品。你也可以給他們下達命令 – 比如制作物品或者收集資源,無論玩家在線與否。
當然,追隨者也是有角色等級、物品等級和特性的,這些設定將會影響任務和命令的完成情況。舉個例子,如果追蹤者擁有采礦特性,那么你就可以指派他去礦井為你收集礦石。追隨者分為普通、出色、稀有和史詩追隨者,不同的稀有度決定了其特性的多少。
要讓你的要塞運作更有效率,你需要追隨者的協助。有些追隨者會慕名前來,還有一些需要你完善旅館才能將其吸引過來。當然,隨著劇情的發展、任務的完成,你也將獲得更多追隨者的信賴,甚至也可以花錢雇傭。
當沒有任務在身時,你的追隨者會駐扎在你的要塞。要塞系統最主要的目的是為了讓追隨者能活靈活、更有趣地展現在玩家面前 – 打個比方,如果一名追隨者在某個區域地下城的任務中失敗了,他們就會囚禁;而當你隨后前往該地下城時,你就可以把他救出來。
任務
你可以派追隨者執行不同的任務。成功完成任務的話可以讓你獲得用來升級要塞的資源,還有可能獲得強大的戰利品,而追隨者也會因為這些任務獲得經驗值。
在任務中所獲得的的資源包括當前商業技能所需要的材料和要塞專用的材料。比如說,如果你派一名追隨者去采礦,你將會獲得礦石,也有可能挖出用來建造和升級建筑用的石料。
盡管追隨者是個很棒的單人體驗內容,但該系統同樣也會有多人內容。當你派出多個追隨者執行某項任務時,你可以與公會戰友的追隨者一同進行,無論他們是否在線。
追隨者會隨著玩家的成長變得更強。在90級到100級的過程中,追隨者也會獲得角色等級,升級會讓他們的技能更強,執行任務的成功率也更高。同樣,追隨者專屬的裝備也會提升追隨者的物品等級;當達到100級時,裝備所扮演的角色將愈發重要。
要塞和建筑
建筑功能
建筑是要塞整體的“零件” – 包括馬廄、農場、礦井、軍械庫等等。這些建筑可以吸引并訓練追隨者、進行物品制造、完成任務以及加快任務的執行效率。
要塞中的每個建筑都可以升級,升級后功能更強也更美觀。比如,升級后的軍營規模將更大,同時也可以增加同一時間執行任務的追隨者數量。(例如,1級兵營可以同時派出5個追隨者,升級后為7個、12個等,以此類推–確切的數字目前正在調試中)。
玩家可以自行選擇建筑的建造位置。小型建筑(主要是和制造相關的建筑)只能放置在小型空位;像兵營這樣的大型建筑就無法建造在小型空位上。初始的要塞就擁有足夠的空間建造大型建筑。當要塞升級后,玩家將獲得更多大型建筑空間和更多類型的大型建筑,同時強化已有的建筑。
部落與聯盟玩家的要塞在外觀上將有極大的差別,而且要塞可以建造在德拉諾多個地區中的一個區域。玩家可以指定要塞的布局(城墻內的建筑位置),并可以選擇喜歡的建筑。同時,建筑內的家具類型和裝飾品,不同的游戲效果都可以由玩家自定義。
除此以外,玩家可以向小隊內的同陣營玩家展示自己的要塞,他們同樣可以在你的要塞內自由活動、與NPC互動等。如果你擁有其他玩家所沒有的材料,你可以前往對方玩家的要塞,用這些材料兌換你所缺少的材料。
當自定義要塞建筑時,你可以選擇建筑所提供的不同加成和技能。比如,某項采礦專精加成可以加快曠工的采集速度,而另一項加成則可以增加發現稀有礦石的幾率。另外,還有一些建筑可以讓玩家角色獲得尚未學習的商業技能 – 當然了,不可能是全部的。
當玩家開始建造要塞時,我們希望你能盡可能多的與其互動。然而,隨著時間的推移,這樣的互動會變得更隨意。低等級時,你的任務持續時間會相對較短(分鐘、小時或者按天計算);當追隨者達到較高等級時,你可以派他們執行一些持續一個星期的長時間任務。我們希望要塞能扮演一個重要的角色,但我們設計該系統的初衷是讓玩家在更休閑的環境下享受游戲。
在德拉諾插上你的戰旗
你的要塞將對《德拉諾之王》的故事線產生深遠的影響,故事的一開始,你的陣營領袖將命令你在這個異世界建立起一個據點 – 但這座要塞的最終使命將由你掌控。
??全新的地下城與團隊副本
??全新風格迥異的怪物
??全新世界PvP區域
??《德拉諾之王》將推出一個新的世界PvP區域,部落和聯盟的玩家將在這個位于德拉諾中心的地圖展開史詩大戰,爭奪位于位面邊緣的戰略要塞。該新區域類似于副本,相比魔獸以往的世界PvP地圖,它將擁有更好的運行表現,并提供更平衡的PvP體驗。我們還規劃了數個與PvP相關的重大界面改進,包括幫助你追蹤并與隊友溝通戰場目標的功能,并改進了競技場和評級戰場敵方單位框體,使重要信息更加突出。
??全新的物品和獎勵
??全新屬性
??在制作《德拉諾之王》的過程中,我們的目標之一就是讓尋找和收集戰利品的行為變得更激動人心。為此,我們將給裝備添加一些有趣的新屬性,例如移動速度和順劈斬,后者能讓你有幾率對附近的其他目標造成額外的傷害或治療量。此外,我們還移除了一些玩家不感興趣的屬性,如命中和精準。我們還改進了逐條梳理了護甲上的屬性,使各個職業能更好地共享護甲。更多詳情,將在研發過程中逐步放出。成百上千的新任務
??快速到達90級的全新機制
每個暴雪戰網賬號有一次免費的機會把任意一個角色“叮”到90級。
“叮”的角色將會被清除所有的背包,任務,動作條等數據以避免出現BUG (就是裸體號)。
??背包類的升級
現在我們整合了坐騎和寵物的收藏系統,在WoD里面我們還將整合玩具,傳家寶,以及戰袍。這些東西都將賬號共享。
你現在可以把所有的東西都像寵物一樣設置成“收藏”了。
默認UI終于可以自動整理背包道具了。
默認UI終于可以顯示道具的品質了。
默認UI終于可以在商人UI上一鍵賣垃圾了。
任務道具再也不占背包格子了。
100級天賦預覽
牧師
神圣清晰
意志清晰(戒律)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法)
為目標套上防御護盾,在30秒內吸收2500點傷害。取代強效治療術。
目標清晰(神圣)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法)
治療10碼內的同伴5000點生命值,由所有同伴共同分擔,受傷越重的目標受到的治療比例越高。取代強效治療術。
能量清晰(暗影)(被動)
你的心靈震爆,心靈尖刺與精神鞭笞對沒有受到你持續暗影傷害法術影響的目標造成的傷害提高40%。史你的心靈震爆冷卻時間縮短3秒。
虛空能量
轉移洞察(神圣/戒律)(被動)
你的虛空轉移法術不再有冷卻時間,但只能對生命值低于你的同伴施放,并且不再產生治療效果。
虛空之(暗影)(所有暗影寶珠,40碼,1.5秒施法)
消耗最多3個暗影寶珠,每3秒最多造成750點暗影傷害,持續60秒。
靈魂守護
拯救恩賜(神圣/戒律)(3000點法力值,40碼,瞬發)
立即治療友方目標50%最大生命值,使你的治療效果降低10%,持續10秒,最多疊加10次。
幸運之魂(暗影)(被動)
你的暗影幻靈造成傷害時產生一個暗影寶珠。
術士
混亂資源
靈魂燃燒:鬼影纏身(痛苦)(被動)
使靈魂燃燒能夠強化你的鬼影纏身法術。你的鬼影纏身也使你的持續傷害提高15%,持續30秒。
狂怒混亂(惡魔)(被動)
混亂之觸不再消耗惡魔之怒,而是產生40點惡魔之怒,但惡魔變形提供的傷害加成降低30%。
灰燼余物(毀滅)(被動)
燒盡和燃燒造成的傷害降低75%,但產生的爆燃灰燼提高400%。
大災變(40碼,2.6秒施法,1分鐘冷卻)
在目標位置施放大災變,對8碼內所有敵人造成10000點暗影烈焰傷害。
痛苦/惡魔
也影響腐蝕術。
毀滅
也影響獻祭。
惡魔奴役(被動)
你現在能夠永久維持對更強大惡魔的控制,使你能夠召喚末日守衛和地獄火作為永久寵物。
死瘟疫(被動)
一種強大的疾病,每3秒每層造成100點傷害,持續30秒。每次死疽瘟疫造成傷害都能疊加1層,并跳向附近另一個目標。不能通過傳染傳播。取代血之疫病。
污染(1邪惡,瞬發,30碼,30秒冷卻)
污染死亡騎士選中的地面,每秒造成100點暗影傷害,持續10秒。每次污染造成傷害都能擴大范圍,并使傷害提高5%。每秒最多只能增長3次。取代枯萎凋零。
辛達茍薩之息(15點符文能量,再加上每秒15點,瞬發,1分鐘冷卻)
每秒對前方錐形范圍內的敵人持續造成2000點暗影冰霜傷害。這個效果持續直到主動取消或符文能量耗盡。
潛行者
臨陣脫逃
開啟后,盜賊氣血低于10%時將強制消失,2分鐘觸發一次。不會使盜賊脫戰,4秒后強行現形。
失血(10點能量值,2分鐘凍卻時間)
將目標動脈流血,目標只能被魔法,神圣治療,持續16秒。
死從天降(50點能量,瞬發,20秒冷卻,需要單手近戰武器)
消耗連擊點數的終結技能會用暗影能量強化你的武器,發動兩部分毀滅性的打擊。
你發動一次旋風斬,對8碼內的所有敵人造成暗影傷害,然后跳向空中,在下降途中切割目標,造成額外的暗影傷害。
1點:400點范圍傷害 + 1000點目標傷害。
2點:400點范圍傷害 + 2000點目標傷害。
3點:400點范圍傷害 + 3000點目標傷害。
4點:400點范圍傷害 + 4000點目標傷害。
5點:400點范圍傷害 + 5000點目標傷害。
武僧
活力定罪
靈魂之舞(酒仙)(被動)
你的醉拳現在也能作用于法術,數值相當于普通醉拳效果的30%。
引爆真氣(織霧)(1000點法力值,100碼,瞬發)
使你的療傷珠立即引爆,治療6碼內最近的同伴。
颶風打擊(踏風)(15碼,45秒冷卻,瞬發)
施放一次快速地組合踢,在附近目標之間沖鋒,在3秒內造成14000點傷害。施放時,你對所有傷害和效果免疫。
真氣爆炸(1點真氣,40碼,瞬發)
消耗最多4點真氣,用真氣能量使目標爆炸,根據消耗的真氣產生額外的效果。
酒仙
1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
2+真氣:你也獲得酒醒入定效果,持續6秒。
3+真氣:也凈化你的所有醉拳效果。
4點真氣:傷害也影響目標8碼范圍內的所有敵人。
織霧
1+真氣:治療同伴2500點生命值。
2+真氣:治療效果也影響目標8碼范圍內的所有同伴。
3+真氣:在目標周圍的8碼半徑內召喚8個療傷珠。
4點真氣:受到治療的同伴也會在6秒內額外治療800點生命值。
踏風
1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
2+真氣:受到傷害的敵人也會在6秒內額外受到1500點自然傷害。
3+真氣:也產生1層虎眼酒。
4點真氣:傷害也影響目標8碼范圍內的所有敵人。
寧靜之霧
真氣寧靜(酒仙/踏風)(1.5分鐘冷卻,瞬發)
你進入身心寧靜狀態,持續10秒。在這個狀態下,所有消耗的真氣都將立即得到補充。
撫慰卷須(織霧)(被動)
你的撫慰之霧現在跳向最后一個同伴15碼以內的額外2個目標,并且產生真氣的幾率提高50%。
艾露恩之觸
日落術(平衡)(被動)
進入日食時,你的星辰墜落會轉變為日落術,并重置冷卻時間。
月之鼓舞(野性)(被動)
月火術現在可以在豹形態下使用,產生1個連擊點數,消耗30點能量。
艾露恩守護(守護)(瞬發,1.5秒冷卻,需要熊形態)
立即將最多60點怒氣轉化為5000點傷害吸收,持續15秒。取代狂暴恢復。
預兆之刻(恢復)(被動)
清晰預兆現在持續5秒,而不是1次。
瑪法里奧的意志
天頂(平衡)(引導)
選中60碼內的所有敵人,加速施法者的月火術和陽炎術效果,使他們以正常速度400%的速度造成傷害,持續4秒。
血腥痛擊(野性)(被動)
痛擊現在也會向其他受到傷害的敵人傳播斜掠。
瑪法里奧的堅韌(守護)(被動)
提高你的護甲,數值相當于敏捷的200%。
萌芽(恢復)(被動)
源生在加速后現在也使回春術的持續時間延長1秒。
瑪洛恩的力量
晝夜平分(平衡)(被動)
日食和月食現在持續直到另一個觸發,而不是在平衡能量達到0時終止。
野蠻(野性)(被動)
野蠻咆哮現在是被動效果。
樹立毛發(守護)(被動)
使用激怒后,下一次對你的攻擊的傷害降低50%。
急劇生長(恢復)(被動)
迅捷治愈現在消耗愈合或回春術,但不再有冷卻時間。
風暴元素圖騰(1022點法力值,瞬發,5分鐘冷卻)
在施法者腳下召喚一個6000點生命值的空氣圖騰,召喚一個強大的風暴元素施放強風卷起施法者的敵人。每次強風對敵人造成傷害,并治療15碼內所有同伴,數值相當于傷害的100%,由所有同伴平均分擔。持續直到主動取消。
元素延伸
熔巖噴濺(元素/增強)(40碼,瞬發,45秒冷卻)
用熔巖能量強化你的當前火圖騰,使其每秒隨機朝40碼內的一個敵人噴射熔巖,持續15秒。每次噴射對8碼內的所有敵人造成2000點火焰傷害。
滿潮(恢復)(被動)
你的治療鏈也會跳向所有受到你的激流影響的目標身上。
暴風雨
風暴護甲(元素/增強)(被動)
你的閃電盾激活時,閃電會每3秒隨機攻擊40碼內正在與你戰斗的一個敵人,造成2000點自然傷害。
冷凝圖騰(恢復)(100點法力值,瞬發)
在施法者腳下召喚一個5點生命值的水之圖騰,持續1分鐘。冷凝圖騰收集25%的過量治療,將其作為下一次治療波,治療之涌,強效治療波,治療鏈或激流的法術強度加成。
法師
延長暴露
奧術壓制(奧術)(被動)
施放奧術飛彈使奧術強化的持續時間延長2秒。
點火(火焰)(被動)
你的火球術,炎爆術和煉獄沖擊的爆擊使燃燒的持續時間延長1秒。
熱量虛空(冰霜)(被動)
施放冰槍術使冰冷血脈的持續時間延長2秒。
墜星
奧術寶珠(奧術)(瞬發,15秒冷卻)
從法師的位置發出一個奧術寶珠,最多移動40碼,對穿過的敵人造成1000點奧術傷害。奧術寶珠每次造成傷害都能使法術獲得一層奧數充能。
石隕石(火焰)(1000點法力值,40碼,瞬發,45秒冷卻)
召喚一個隕石,在3秒后在目標位置墜落,造成10000點火焰傷害,由8碼內所有敵人平均分擔。隕石也會點燃地面,在10秒內對站在區域內的敵人額外造成2000點火焰傷害。
彗星風暴(冰霜)(1000點法力值,40碼,瞬發,30秒冷卻)
在目標身上和周圍召喚7個彗星,每個彗星造成2000點冰霜傷害,由影響點5碼內的所有敵人共同分擔。
聚焦水晶(40碼,瞬發,1分鐘冷卻)
在目標位置召喚一個聚焦水晶,只能被法師自己攻擊。水晶會吸收所有對其造成的傷害。在10秒后,聚焦水晶釋放能量爆炸,在6秒內造成其所承受傷害130%的傷害,有8碼內的所有敵人共同分擔。
內心圣光
圣光堡壘(神圣)(被動)
最多可以對2個目標使用圣光道標。
強化圣印(防護/懲戒)(被動)
你的圣印也使你的審判用有益效果強化你。
公正審判
使你的移動速度提高10%,持續20秒。
洞察審判
每2秒治療你3%最大生命值,持續20秒。
正義審判
使你的攻擊速度提高10%,持續20秒。
信仰圣印(623點法力值,瞬發)
使你充滿神圣之光,獲得相當于傷害值的信仰。信仰作為下一次治療法術的法術強度加成。
神圣
信仰圣印激活時,造成的所有傷害提高30%。
防護/懲戒
信仰圣印激活時,受到的所有傷害降低30%。
神圣定罪
圣光拯救(神圣)(被動)
當你或圣光道標的目標的生命值低于30%時,你立即賦予受傷目標一個防御護盾,最多吸收相當于他們最大生命值30%的傷害。你在60秒內只能給同一個目標施加一次護盾。
神圣之盾(防護)(被動)
使你的格擋幾率提高10%。格擋時,你對攻擊者造成2000點神圣傷害。
最終裁決(懲戒)(3點神圣能量,近戰范圍,瞬發,需要近戰武器)
用神圣能量強化你的武器,造成毀滅性的打擊,造成250%武器傷害的神圣傷害。取代圣殿騎士團的裁決。
戰士
刃御屏障(被動)
每次你使用旋風斬或雷霆一擊,旋風之刃繼續在你周圍旋轉,持續30秒。這些劍刃每秒對8碼內所有敵人造成1000點傷害。
破壞者(40碼,1秒施法,1分鐘冷卻)
朝目標位置投擲一把旋風斧,每秒對8碼內的所有敵人造成3000點傷害,持續15秒。
非常手段
受虐狂(武器/狂怒)(瞬發)
對你自己造成相當于最大生命值20%的傷害,獲得30點怒氣。
角斗士姿態(防護)(瞬發,1.5秒冷卻)
使你的所有傷害提高20%。也使盾牌猛擊消耗盾牌屏障作為額外的傷害,提高盾牌猛擊的爆擊幾率,數值相當于精確格擋的幾率。
獵人
天賦1:你在或不在
多才多藝(野獸控制)(被動)
提高你的寵物戰斗經驗的效果,傷害提高70%。你的寵物現在無視種類獲得以下技能:
瘋亂
尖刺項圈
犀牛之血
強效耐力
頑強
走投無路
野豬之速
孤獨者(射擊/生存)(被動)
寵物沒有激活時造成的所有傷害提高30%。
天賦2:流星射擊
30集中 40碼射程
瞬發
對鎖定目標發射一個流星錘。 1秒后爆炸,造成3000點火焰傷害,并對5碼內的所有敵人造成額外2000點火焰傷害。
替換奧術射擊
狙擊
40碼 2.77秒施法時間
需要遠程武器
對著目標進行一次仔細瞄準的射擊,造成150%武器傷害,產生60集中
不能在移動中施放。
獸王和生存刷新毒蛇釘刺,射擊產生穩固集中
全新的種族天賦
血精靈
??奧術敏銳是一項全新的種族被動技能,可使爆擊幾率提高1%。
??奧術洪流現在可為死亡騎士回復20點符文能量(從15點符文能量上調),為圣騎士回復1層神圣能量,為法師、牧師和術士回復3%的法力值(從2%上調)。該技能的其它效果保持不變。
??重新設計了英雄靈氣。不再使命中提高1%,而是提高力量、敏捷和智力,數值取決于角色等級。
??納魯的賜福現在在5秒內治療相同的治療量(從15秒下調)。
??百發百中(使用遠程武器時的精準提高1%)被移除。
??錘類武器專精(使用錘類武器時的精準提高1%)被山丘之力取代。
-山丘之力是一項全新的種族被動技能,使爆擊傷害加成和治療效果提高2%。
??石像形態除了移除中毒、疾病和流血效果外,現在也會移除魔法和詛咒效果,且在8秒之內使受到的傷害降低10%。在群體控制期間無法使用。
??開闊思維現在使最大法力值、能量值、怒氣值和符文能量都提高5%,而不僅是提高最大法力值。
??逃命專家的冷卻時間縮短至1分鐘(從1.5分鐘下調)。
??短劍類武器專精(使用單手劍和匕首時的精準提高1%)被心靈手巧取代。
-心靈手巧是一項全新的種族被動技能,使急速提高1%。
??時間就是金錢現在使急速提高1%(原為只影響攻擊速度和法術急速)。
人類
??錘類武器專精(使用錘類武器時的精準提高1%)被移除。
??劍類武器專精(使用劍類武器時的精準提高1%)被移除。
??重新設計了人類精魂。不再使精神提高3%,而是提高兩項次要屬性,數值取決于角色等級。你可以自主選擇兩項次要屬性來進行提高。該改動尚未正式生效。
暗夜精靈
??迅捷現在不僅使躲閃幾率提高2%,還會使移動速度提高2%。
??艾露恩之觸是一項全新的種族被動技能,使在夜晚的急速提高1%,白天的爆擊幾率提高1%。
獸人
??斧類武器專精(使用斧類武器時的精準提高1%)被移除。
??堅韌現在使昏迷效果的持續時間縮短10%(從15%下調)。
牛頭人
??健碩是一項全新的種族被動技能,使爆擊傷害加成和治療效果提高2%。
??耐久使耐力提高,數值取決于角色等級,而不再是使基礎生命值提高5%。
??狂暴現在使急速提高15%(從20%下調)。
??野獸殺手現在使殺死野獸所獲取的經驗值提高20%,而不是對野獸造成的傷害提高5%。
??神射手(使用遠程武器時的精準提高1%)被移除。
亡靈
??被遺忘者的意志的冷卻時間延長至3分鐘(從2分鐘上調)。
新增改動
全新戰友招募
戰友招募系統更新 稀有坐騎及寵物回歸,
成為一名史詩好友就能獲得更多獎勵。
獲得免費游戲時間以及多項虛擬道具。
發送邀請
在游戲中的“好友”列表中點擊“戰友招募”按鈕,
向您的好友發送一封自定義的電子郵件邀請函。如果他們接受并創建了賬號,您就會與被招募的好友一起綁定,這樣你們就可以在游戲中找到他們了。
一同冒險
在艾澤拉斯世界里與好友相見,享受90天的游戲內特殊獎勵:
好友間可相互召喚,共同冒險更方便
享受額外經驗加成,體驗飛速升級快感
被招募人可以分享經驗值,以便讓朋友之間的級別進度不會相差太大。
贏取獎勵
如果您的戰友購買且消耗了4000分鐘的游戲時間,您便可以獲得2000分鐘的免費游戲時間!
如果您的戰友購買且消耗了8000分鐘的游戲時間,您將有機會選擇一只史詩游戲內坐騎或者特殊寵物。
德拉諾之王直升90福利
德拉諾之王價格及直升90福利消息放出,
暴雪娛樂向一小部分玩家發出了跟《德拉諾之王》相關的調查問卷
這份調查問卷涉及到關于《德拉諾之王》的key應定在39美元或者49美元但附帶將一名角色直升90的權利的問題。
同時也詢問了關于是否應將不附帶直升90權利的《德拉諾之王》定為39美元。以及詢問了直升90級服務比較合理的價格。
請注意在之前的Blizzcon上BLZ已經提到過相關訊息,你可能可以通過購買WOW原版跟《德拉諾霸主》的key來獲得一個免費的90級角色并將其轉移到你的主帳號下,算是一種迂回購買一個90級角色的方式。
而之前Blizzcon的問答環節也有表示開發組正考慮將直升90級服務放入商城清單中。
問卷也詢問了玩家是否購買了暗黑破壞神Ⅲ的年卡以及會否繼續購買的問題
參考資料 >
《魔獸世界:德拉諾之王》內容公布!.魔獸世界中文官方網站.2013-11-09
6.0前瞻:德拉諾之王各職業100級天賦預覽.178.2013-11-09
戰友招募系統更新 稀有坐騎及寵物回歸.魔獸世界2014春節成就詳細攻略.2014-01-21
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