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搶灘登陸Online
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《搶灘登陸Online》是騰仁信息以經(jīng)典單機PC游戲《搶灘登陸戰(zhàn)》為藍本,歷時兩年開發(fā)的一款新型休閑網(wǎng)游。該游戲以模擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭攻防戰(zhàn)為主題,以操作簡單、容易上手、射擊無眩暈為特色,通過激烈的戰(zhàn)斗對抗,讓玩家在短時間內(nèi)就能夠體會到戰(zhàn)爭帶來的激情,從而達到放松休閑的目的。

背景設(shè)定

現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)造就了一個多元化、多層面的平臺,基于這個平臺,《搶灘登陸Online》最大的游戲樂趣更在網(wǎng)絡(luò)電子競技方面,協(xié)作模式、對抗模式、挑戰(zhàn)模式等多種戰(zhàn)場模式完全打破了單機的局限性,讓玩家充分享受到在網(wǎng)絡(luò)平臺上與人交流、與人同樂的游戲樂趣。

《搶灘登陸Online》是由騰仁信息研制開發(fā)的大型休閑類網(wǎng)游,也是全球首款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為題材的休閑網(wǎng)游。

最為逼真的真實臨場感、最震撼人心的感官沖擊力、最緊張刺激的高節(jié)奏戰(zhàn)斗,將令這款游戲給你帶來前所未有的爽快和滿足感。

特色系統(tǒng)

多樣化游戲模式

游戲內(nèi)將開放任務(wù)模式、情節(jié)模式、協(xié)作模式、對戰(zhàn)模式、挑戰(zhàn)模式,并將后續(xù)開放獎勵關(guān)模式、TD模式(塔防御模式)、海戰(zhàn)模式等。玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇不同的游戲模式參與。

游戲主界面系統(tǒng)

游戲主界面將包括以下部分:房間、角色、排行系統(tǒng)、商店、倉庫、任務(wù)、好友、游戲設(shè)置、游戲幫助。

游戲內(nèi)界面將包括以下部分:戰(zhàn)斗界面、戰(zhàn)術(shù)指揮界面、雇傭兵系統(tǒng)等。

游戲界面以簡單、直觀為宗旨,每一部分都將避免玩家的深層次操作,做到一目了然。

游戲功能系統(tǒng)

1、射擊

游戲中射擊規(guī)則將包括以下部分:

A、機槍單發(fā)點射;

B、機槍三發(fā)點射;

C、機槍連發(fā);

D、直射火炮;

E、曲射火炮;

F、無制導直射導彈

G、線控精確制導導彈

H、無線制導導彈;

I、榴彈發(fā)射器

通過簡單化的射擊操作來便于玩家理解和接受,并通過與游戲引擎和聲效系統(tǒng)的整合來體現(xiàn)出游戲體驗中的爽快感。

2、軍銜系統(tǒng)

游戲以軍銜系統(tǒng)作為角色提升的標準:

A、以軍銜作為角色提升的標準;

B、軍銜通過實戰(zhàn)與任務(wù)經(jīng)驗獲得提升;

C、部分道具、裝備將需要對應(yīng)軍銜使用;

在軍銜提升的過程中,玩家可以直觀感受到通過自己的努力獲得提升的成就感。對于部分利用業(yè)余時間進行游戲的玩家來說,也可以根據(jù)這一系統(tǒng)來選擇與自己相對應(yīng)級別的對手來體驗游戲?qū)沟臉啡ぁ?/p>

3、NPC系統(tǒng)

A、游戲中雇傭兵將以NPC形式出現(xiàn),并根據(jù)作戰(zhàn)者的指揮進行攻擊;

B、雇傭兵將有職業(yè)、等級、能力的差異,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)場需要;

C、雇傭兵的能力可以提升。

玩家無須為雇傭兵付出額外的操作,使界面和操作都盡可能簡化而易于接受。

4、任務(wù)系統(tǒng)

A、任務(wù)系統(tǒng)基于游戲中的“房間”模式;

B、通過完成任務(wù)可以獲得金錢、經(jīng)驗的獎勵;

C、部分任務(wù)將通過隱藏條件觸發(fā),并附加額外獎勵。

通過選擇不同類型的任務(wù),玩家將獲得從入門、深入到挑戰(zhàn)更高難度的不同層次的游戲體驗和快感。

5、道具數(shù)量

A、武器升級道具可以提升武器以下屬性:攻擊力、命中率、.后坐力對射擊精度的影響、射速、彈藥裝填時間、槍管過熱、冷卻時間、載彈量、可使用多彈種、炮臺轉(zhuǎn)角速度、可鑲嵌護甲、可改造內(nèi)容提升;

B、炮臺升級道具可以提升炮臺等建筑以下屬性:建筑生命、建筑防御、建筑防御類型、炮臺轉(zhuǎn)角速度;

C、戰(zhàn)場支援道具可以實現(xiàn)以下功能:戰(zhàn)略轟炸機呼叫——指定大范圍無差別攻擊、火炮支援呼叫——指定中等范圍精確打擊、炮臺修理、后勤等;

D、游戲功能道具可以實現(xiàn)以下功能:一定時間內(nèi)經(jīng)驗值雙倍、一定時間內(nèi)獲取G幣雙倍;

E、游戲交互道具包括個性角色定制(俗稱“紙娃娃”系統(tǒng))道具及其他輔助功能道具。

豐富的道具系統(tǒng)將大大加強游戲的可玩性,同時也幫助玩家更準確地表達自己的意圖和交流溝通。其中也包括女性玩家所喜愛的個性化人物外型。

6、地圖系統(tǒng)

地圖為全3D架構(gòu),包含天空、地面、水體等不同層面,以不同的場景風格來營造出真實戰(zhàn)場的氛圍。

通過引擎、畫面和聲效系統(tǒng)的整合來表達戰(zhàn)場中的激烈對抗的場面,以此提升玩家完成戰(zhàn)斗后獲得的游戲快感。

7、大廳功能

游戲大廳將包含以下部分:房間列表功能、房間信息顯示、地圖信息顯示完成、排行榜信息顯示、玩家個人信息、界面提示功能。

游戲大廳的操作以直觀和方便為原則。

8、房間功能

游戲房間內(nèi)將包含以下部分功能:房間管理功能、地圖選擇功能、房間內(nèi)文字聊天功能、房間加鎖功能、房間內(nèi)個性角色定制(俗稱“紙娃娃”系統(tǒng))顯示功能。

除了游戲本身外,在周邊功能上盡可能豐富,滿足不同玩家的需求。

9、聊天系統(tǒng)

游戲中將實現(xiàn)以下聊天功能:房間內(nèi)文字聊天、游戲內(nèi)文字聊天、專項聊天室文字聊天、、表情符號功能、游戲內(nèi)語音聊天、圖形聊天室、好友一對一聊天。

豐富的聊天功能系統(tǒng)將提供玩家多樣選擇,無論是最直接的語音聊天,還是表現(xiàn)力豐富的圖形聊天室,都將提供給玩家最舒適的交流環(huán)境。

10、交易系統(tǒng)

游戲內(nèi)將包含以下交易模式:

A、商店道具的買賣;

B、玩家之間道具交易/贈送;

C、委托拍賣系統(tǒng)。

游戲中的虛擬交易將以多種方式進行,玩家可以根據(jù)自己的習慣和喜好來挑選。

11、好友系統(tǒng)

好友系統(tǒng)將實現(xiàn)以下功能:好友管理、邀請游戲、好友上線通知、郵件異步交流系統(tǒng)、短信平臺連通、好友聊天等。

12、個人信息以及戰(zhàn)績統(tǒng)計系統(tǒng)

游戲內(nèi)將提供以下個人信息及戰(zhàn)績統(tǒng)計功能:玩家角色信息顯示、玩家數(shù)據(jù)信息顯示、玩家戰(zhàn)績顯示、玩家戰(zhàn)績數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng)、其他玩家戰(zhàn)績統(tǒng)計系統(tǒng)查詢。

個人信息及戰(zhàn)績系統(tǒng)將幫助高級玩家更準確了解到自己的個人信息和排名狀況,并以此為基礎(chǔ)獲得提升。

13、裝備系統(tǒng)

游戲中裝備系統(tǒng)將提供以下功能:

A、武器裝備;

B、彈藥攜帶;

C、炮臺建筑裝備;

D、道具修理;

E、建筑修理;

F、武器合成升級;

G、建筑合成升級。

完整的裝備系統(tǒng)將豐富游戲內(nèi)容,并提供玩家更深入研究和發(fā)掘的深度。不同裝備的組合和優(yōu)化會提供額外的游戲樂趣。 14、技能系統(tǒng)

游戲中將實現(xiàn)分支化技能路線,通過技能屬性的不同和樹形技能升級系統(tǒng)來實現(xiàn)不同角色的個性化定制。

技能系統(tǒng)將避免“千人一面”的尷尬,技能屬性的差異將幫助高級玩家在游戲中后期根據(jù)自己的喜好來造就滿足不同需要人物/陣地。

物品道具

機槍(輕機槍、重機槍、通用機槍3小類26種)機槍是重要的單兵防御武器和初級的防空武器。在《搶灘登陸online》里機槍根據(jù)射速、載彈量、但要重裝載時間、后座力、槍的轉(zhuǎn)角速度,也有著不同的特性。

燕I型輕機槍 玩家第一只機槍。低后座力,降低射擊難度。雖然各項參數(shù)不強,但

是后座力很低非常容易使用,是各地非職業(yè)軍人最熱衷的武器之一。

毒蝎I型輕機槍 靈活而高攻擊,首發(fā)命中高,點射效率高。

刺客I型輕機槍 靈活型,射速也高,但載彈量低是它唯一的遺憾。

鐮刀I型通用機槍 高攻擊,但槍體并不重,后座力較大,不熟悉它的人不會體會職業(yè)軍人為什么稱呼它為“死神的鐮刀”。

燕隼Ⅱ型輕機槍 精準型輕機槍,但傷害較低。

鐮刀Ⅱ型通用機槍 同樣是職業(yè)軍人的最愛槍型的第2代,作為戰(zhàn)場集中攻擊型槍械,需要玩家有效掌控換彈夾時間。

月刃I型通用機槍 職業(yè)雇傭兵裝備,射速和載彈高,用起來很爽,但后作力非常高。

鐮刀Ⅲ型通用機槍 槍管長,高攻擊,精準,槍體適中。“死神鐮刀”系列第3槍型。

末日I型重機槍 精確且高傷害的武器,但射速低,不夠靈活,需要玩家預判敵人行動路線。

月刃Ⅱ型通用機槍 爽快型,槍體小,槍管短,子彈小。

鐮刀Ⅳ型通用機槍 口徑適中,槍管長,瞄準系統(tǒng)先進。槍體細長,載彈量低。

回旋I型輕機槍 槍體小,彈夾大,適合掃射。

末日Ⅱ型重機槍 靈活而高攻擊,適合擅長點射的老手。

復仇I型重機槍 槍體重,但攻擊并不高,主要體現(xiàn)在射擊精度上。

月刃Ⅲ型通用機槍 快而準,槍管細長,但需要玩家控制換彈時間。

燕隼Ⅲ型輕機槍 靈活首發(fā)射擊精度高,但控制難度高。

毒蝎Ⅱ型輕機槍 重型武器,首發(fā)命中低。

巨人I型重機槍 簡化槍體結(jié)構(gòu),強調(diào)射速和載彈的高級武器。

復仇Ⅱ型重機槍 重型,槍體重,穩(wěn)定性強,火力強,不夠靈活。

曙光I型通用機槍 耐久型,穩(wěn)定高,持續(xù)作戰(zhàn)時間長。

毒蝎Ⅲ型輕機槍 靈活而高攻擊,射擊難度高,適合老手。

劊子手I型多管機槍 六管雷神機關(guān)炮,高攻擊,精準,整體結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)動較慢。

月刃Ⅳ型通用機槍 耐久型,穩(wěn)定高,持續(xù)作戰(zhàn)時間長。

曙光I型通用機槍 槍體細長。需要玩家瞄準技巧,換彈時間掌握更好的武器。

回旋Ⅱ型輕機槍 口徑小,由于技術(shù)的發(fā)展,威力提升了,但比中期小口徑還小,槍體中,彈夾大,適合掃射。

復仇Ⅲ型重機槍 爽快型,槍體小,槍管短,口徑小,子彈小。

加農(nóng)炮

(5款16種)

加農(nóng)炮發(fā)出的炮彈平直并且對裝甲突破性強,是主要的戰(zhàn)車防御武器。

驅(qū)逐I型加農(nóng)炮 最初級加農(nóng)炮,加農(nóng)炮特點,體積小,靈活,炮管短仰角大,射速快,炮彈初速慢。

守衛(wèi)I型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,典型加農(nóng)炮特征,適用于狙擊重型坦克

驅(qū)逐Ⅱ型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,配備防護盾。

銀河I型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,體積中型,手動裝彈,炮管短,底座靈活。

驅(qū)逐Ⅲ型加農(nóng)炮 輕便型加農(nóng)炮(野戰(zhàn)炮)。口徑小,炮彈長。

守衛(wèi)Ⅱ型加農(nóng)炮 加農(nóng)榴彈炮。炮管長,比一般的榴彈炮,初速快,傷害大。

破壞I型加農(nóng)炮 笨重型,加榴炮。

驅(qū)逐Ⅳ型加農(nóng)炮 速射加農(nóng)炮,單管,小口徑,炮管長。

守衛(wèi)Ⅲ型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,自行加農(nóng)炮車,口徑偏小,轉(zhuǎn)動靈活,但車體薄弱。

破壞Ⅱ型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,炮管長,裝藥量大,初速大。

銀河Ⅱ型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮。底座厚重,類似岸炮或戰(zhàn)列艦炮塔

毀滅I型加農(nóng)炮 大口徑,加農(nóng)炮。

破壞Ⅲ型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,牽引式加農(nóng)炮,口徑大,相對架構(gòu)單薄。

守衛(wèi)Ⅳ型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,3聯(lián)裝,笨重,口徑適中。

驅(qū)逐V型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮車,轉(zhuǎn)動靈活。

毀滅Ⅱ型加農(nóng)炮 加農(nóng)炮,超大口徑加農(nóng)炮。

熘彈炮

(3款8種)

榴彈炮具備一定的拋物線軌跡,炮彈殺傷范圍大,具備很高的大范圍殺傷效率。玩家可以通過更換彈藥類型獲得更大范圍的大面積殺傷效果。但是如果將其用于對單體目標的傷害則會過于浪費,并且對戰(zhàn)車目標彈很難如加農(nóng)炮一樣單發(fā)摧毀目標。

流星I型榴彈炮 最初級榴彈炮,榴彈炮特點,炮身粗長,仰角發(fā)射,彈道成拋物線,但要比加農(nóng)炮仰角小,傷害面積大。

紅箭I型榴彈炮 榴彈炮,面積大,射速快,對清除坦克和小股步兵效果好。

流星Ⅱ型榴彈炮 輕型,速射榴彈炮。

泯滅I型榴彈炮 大口徑,榴彈炮。

紅箭Ⅱ型榴彈炮 榴彈炮,自動底座系統(tǒng)。

泯滅Ⅱ型高爆彈炮 榴彈炮,機械式榴彈炮臺。

流星Ⅲ型榴彈炮 榴彈炮,口徑小,速射快,傷害低,有靈活的底部裝彈,和底盤轉(zhuǎn)動系統(tǒng)。

泯滅Ⅲ型榴彈炮 榴彈炮,類似岸炮或戰(zhàn)列艦炮塔。但不夠靈活。對大規(guī)模集群步兵效果好,預判能力強的玩家,可以發(fā)揮優(yōu)勢。

防空導彈

(4款19種)

防空導彈是主要的空中打擊武器。在適當?shù)纳鋼魥A角發(fā)射防空導彈,可對飛行單位造成嚴重打擊。因其具備跟蹤目標的特性,這對于復雜多變的戰(zhàn)場環(huán)境來說,防空導彈是比機槍效率更高的防空武器

獵鷹I型 2聯(lián)裝,筒式彈箱發(fā)射架,初級導彈。導彈飛行速度和距離均高,操作容易,瞄準后基本可命中。

地獄犬I型 2聯(lián)裝,柜式彈箱發(fā)射架,底盤轉(zhuǎn)動靈活。彈體短粗,戰(zhàn)斗部占體積較大,高傷害。

蜂巢I型 6聯(lián)裝,彈體細長。蜂窩式彈箱,防護好,看起來各個部件都很厚重。

海燕I型 3聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架,彈體長,飛行時間長。

地獄犬Ⅱ型 4聯(lián)裝,蜂窩式彈箱,與底座相連,自動裝彈系統(tǒng)。

獵鷹Ⅱ型 3聯(lián)裝,彈體短粗,爆發(fā)性強,燃料瞬間釋放,飛速快,但時間短,戰(zhàn)斗部傷害高。

蜂巢Ⅱ型 8聯(lián)裝,彈體細長。蜂窩式彈箱,防護好,看起來各個部件都很厚重。

蜂巢Ⅲ型 6聯(lián)裝,彈體短粗,掛臂式發(fā)射架,防護性差,裝彈、轉(zhuǎn)動靈活。

海燕Ⅱ型 4聯(lián)裝,彈體長,柜式發(fā)射箱。飛速慢,飛行時間長。

蜂巢Ⅳ型 8聯(lián)裝,飛行時間短即射程短,柜式發(fā)射箱。

海燕Ⅲ型 4聯(lián)裝。柜式彈箱發(fā)射架。飛行時間長,比較容易操作的武器。裝彈時間長,發(fā)射后,可以切換其它武器,掌握好節(jié)奏,可以增強自身火力。

蜂巢V型 6聯(lián)裝,柜式彈箱,彈體較小,其它性能普通。

地獄犬Ⅲ型 4聯(lián)裝,圓形彈頭,裝藥部比例大。筒式彈箱發(fā)射架。

地獄犬Ⅳ型 2聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架,裝彈方便,防護性較差。

獵鷹Ⅲ型 單臂發(fā)射架,彈體長。狙擊輕型,快速飛機的首選武器。但射程一般,需要把握好時機。

獵鷹Ⅳ型 2聯(lián)裝,筒式發(fā)射箱,防護厚重。彈體粗大。

地獄犬V型 4聯(lián)裝,彈體細長,燃料部體積所占比例較大。柜式發(fā)射箱。

地獄犬Ⅵ型 4聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架,裝彈&;轉(zhuǎn)動靈活,防護性較差。

獵鷹V型 單臂發(fā)射架,彈體裸露,體積大,傷害極高。面積殺傷(球形半徑)。即運用好,可同時攻擊N個目標。

對地導彈

(4款19種)

短程對地導彈隨著彈頭的不同具備不同的打擊效果,在打擊高級坦克時反坦克導彈具備比加農(nóng)炮更強盡的打擊效果。在面對大范圍敵人的時候,多聯(lián)發(fā)導彈具備一次性戰(zhàn)場覆蓋的大范圍打擊效果(本版本只開放了單發(fā)導彈,多聯(lián)發(fā)導彈未開放)。所以說對地導彈是更強勁的地面防御武器。

幻影I型 單發(fā),肩扛式反坦克導彈,威力小,專門對付輕型坦克。

幻影Ⅱ型 8聯(lián)裝,彈體極為細長,飛速快。蜂窩式發(fā)射筒,類似直升機上懸掛的小型火箭發(fā)射筒。

螢火蟲I型 3聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架。靈活性好,防護薄弱。

螢火蟲Ⅱ型 4聯(lián)裝,蜂窩式彈箱,彈體,口徑,長短適中。強調(diào)防護性能。

烈火I型 4聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架。靈活性好,防護薄弱。彈體大,狙擊重型坦克的武器。

九頭蛇I型 12聯(lián)裝,彈體細長。柜式式發(fā)射箱。彈體燃料部較大,射程遠。適合提前量計算好的玩家使用。

幻影Ⅲ型 2聯(lián)裝,反坦克導彈車,彈體較長,范圍傷害,快速狙擊對輕裝甲目標均有效。需要計算提前量。

烈火Ⅱ型 4聯(lián)裝,自行反坦克戰(zhàn)車,防護性能好。柜式彈箱,彈體短粗。射程短。范圍傷害。對付逼近的重型坦克,適于肉搏戰(zhàn)。

幻影Ⅳ型 8聯(lián)裝,柜式彈箱,彈體細長。追蹤導彈中,載彈量較多的武器。轉(zhuǎn)向不靈活,略顯笨拙。

幻影V型 4聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架。靈活性好,防護薄弱。彈體長,飛行速度快。

烈火Ⅲ型 單發(fā),單筒式重型反坦克導彈自行戰(zhàn)車,架構(gòu)造厚重,彈藥威力極大,范圍傷害,專門對付重型坦克集群。

九頭蛇Ⅱ型 18聯(lián)裝,彈體細長。柜式式發(fā)射箱。彈體燃料部較大,射程遠。適合提前量計算好的玩家使用。

螢火蟲Ⅲ型 8聯(lián)裝,筒式彈箱,固定底盤,支架轉(zhuǎn)動靈活。

螢火蟲Ⅳ型 12聯(lián)裝,蜂窩式彈箱發(fā)射架,彈箱與圓形底盤相連,堅固但不夠靈活。

烈火Ⅳ型 6聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架。彈體體積大,飛行時間長。空間大部分被,發(fā)射部占用,所以防護薄弱。

九頭蛇Ⅲ型 4聯(lián)裝,暗堡式造型,導彈從發(fā)射孔露出彈頭。可以整體轉(zhuǎn)動,極為堅固的設(shè)計。

烈火V型 20聯(lián)裝,掛臂式發(fā)射架,空間大部分被彈藥部占用,所以防護薄弱。(遠程火箭炮,預判能力強的玩家可以用于遠程先發(fā)打擊)

幻影Ⅵ型 8聯(lián)裝,筒式彈箱,傷害小,專門對付輕型坦克。

九頭蛇Ⅳ型 2聯(lián)裝,柜式彈箱發(fā)射架,彈藥體積粗長。類似愛國者。專門對付重型坦克

彈藥

(5大類232種)

槍彈:6類58種,根據(jù)適用槍支的口徑分為:5.8mm、7.6mm、9mm、10.8mm、12.7mm、14.5mm。

加農(nóng)炮彈:5類72種,根據(jù)適用炮的口徑分為:85mm、130mm、152mm、175mm、227mm。

榴彈炮炮彈:3類22種,根據(jù)適用炮的口徑分為:125mm、170mm、240mm。

對空導彈:5類40種,根據(jù)型號和殺傷力分為:小型、輕型、中型、大型、重型。

對地導彈:10類40種,根據(jù)型號和攜彈量分為:小型標準、輕型標準、中型標準、大型標準、重型標準、小型增量、輕型增量、中型增量、大型增量、重型增量。

加強道具

(6大類24種)

修復工程包:5種,炮臺修復工具,內(nèi)含小型支撐架及其他臨時修復工具。可快速修復破損的建筑。使用一次消耗一個修復包。

大型修復工程包:7種,使用一次消耗一個修復包。恢復所有我方成員的建筑HP。

堡壘附加裝甲:7種,自動生效,是否自動生效需要玩家開關(guān)。當玩家被攻擊,先減少此物品的耐久度。當HP到0,消耗一個此物品。

修復工程車:2種,使用一次,恢復玩家損失的耐久度(即HP),修復包減少相應(yīng)的HP。當修復包的HP到0,消耗一個修復工程車。

自動安全修復系統(tǒng):2種,自動生效,是否自動生效需要玩家開關(guān)。當玩家堡當前HP<;最大HP的50%時,自動補充到 最大HP的50%。當修復包的HP到0,自動安全修復系統(tǒng)。

場景地圖

對戰(zhàn)模式4個

戰(zhàn)斗進行方式為玩家在防御敵對玩家派出的士兵的同時,派出自己的部隊將對方消滅。

獲勝的關(guān)鍵玩家可以通過殺敵獲得“軍費”,可以通過派兵獲得“訓練點”獲得高等級兵種。

決戰(zhàn)平原

平原的對面,敵軍的主力已經(jīng)聚集于此,贏得這場勝利你將被載入史冊。在這里接受炮火的洗禮吧!你將成為真正的勇士!

決戰(zhàn)山谷

狹路相逢勇者勝。山谷中的決戰(zhàn)在此展開,染血的子彈、炮彈的轟鳴、飛機的咆哮,山谷將變成修羅場。誰將從這里走出?誰又能看見第二天的。

死亡防線

兩條對峙的防線構(gòu)成了名副其實的人肉絞碎機!在這戰(zhàn)場一角被人遺忘的兩個部隊在絕望之中堅持著自己的信念!

混亂的遭遇戰(zhàn)

犬牙交錯的防線上敵對的兩支部隊遭遇了!就地防御!這就是他們得到的唯一指令,也是唯一存在的理由!于是他們用自己的身體構(gòu)筑了防止對方突破的堤壩!

游戲評測

特色之一:操作簡單,易上手

通常大型的MMO網(wǎng)游都會設(shè)定完整的新手教學模式,因為游戲本身的操作和系統(tǒng)非常龐大,不易于讓新手玩家迅速掌握。考慮到《搶灘登陸Online》的開發(fā)目的,開發(fā)人員將游戲的操作盡可能地簡化,幾乎任何操作都可以完全用鼠標完成。

基于固定位置、視角轉(zhuǎn)動射擊的模式,以鼠標的移動來轉(zhuǎn)換視角,以鼠標點擊完成射擊和其他的操作,并將功能性系統(tǒng)完全集成在鼠標菜單內(nèi),如此一目了然的方式使任何玩家都可以在接觸游戲的第一時間就掌握大部分操作,不存在任何入門的困難。

特色之二:絕無眩暈感的3D網(wǎng)游

3D游戲雖然逐漸成為游戲中的主流,但另一方面也令不少玩家無法適應(yīng),產(chǎn)生“3D眩暈癥”。

《搶灘登陸Online》作為一款快節(jié)奏的3D網(wǎng)絡(luò)游戲,通過固定位置、視角轉(zhuǎn)動射擊,游戲在提供玩家真實的3D臨場感同時,還完全避免了可能導致玩家眩暈的高低起伏、畫面劇烈晃動等情況。這無疑是那些鐘愛網(wǎng)游,卻又無法適應(yīng)3D游戲的眩暈感的玩家的福音!

特色之三:快速進入體驗高潮

現(xiàn)代人的工作和生活節(jié)奏日趨緊張,并沒有太多的時間來休息和放松,因此休閑游戲的本質(zhì)就在于讓玩家在短時間內(nèi)獲得盡量多的游戲樂趣。

《搶灘登陸Online》的戰(zhàn)斗模式節(jié)奏非常快,并在其中突出體現(xiàn)了戰(zhàn)爭類游戲的快感。無論是玩家操作著陣地機槍的掃射,還是空中火力鋪天蓋地的轟炸,都能讓玩家在游戲中盡情地發(fā)泄,體驗?zāi)欠N暢快淋漓的感覺。

在辦公室里緊張的工作之余,在家中學習到勞累的時候,完全可以花上3、5分鐘,和朋友一起聯(lián)上一把《搶灘登陸Online》,釋放一下工作和學習的壓力。

特色之四:逼真的陣地臨場感

作為一款戰(zhàn)爭題材游戲,決定其是否出色的很重要的標志就在于能在多大程度上再現(xiàn)戰(zhàn)場上那種激烈戰(zhàn)斗的場景。《搶灘登陸Online》在畫面表現(xiàn)力和聲效營造上進行了大量的投入,力求還原現(xiàn)代戰(zhàn)場那種激烈火暴的場面。

從武器資料的設(shè)定,到戰(zhàn)地氛圍的營造,以及各種武器、設(shè)備的聲效,開發(fā)小組搜集了大量的真實素材,并刻意突出了其中適合于表現(xiàn)激烈戰(zhàn)斗場面的部分,使得整款游戲充滿了“火藥味”。無論是機槍口源源不斷吐出的火舌,還是火箭彈飛射出的尖嘯,都讓人仿佛置身于戰(zhàn)火連天的年代。當看到對方的戰(zhàn)略轟炸機俯沖而來時,甚至會讓人不自覺地產(chǎn)生匍匐躲避的沖動!

這款游戲提供了玩家從休閑娛樂到競技對抗等多種不同層次的娛樂體驗。不論是短時間的消遣,還是體驗一場龐大的軍團戰(zhàn)役,《搶灘登陸Online》都能給你最暢快淋漓的釋放,感受那種盡情釋放的爽快感!

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