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魔界戰(zhàn)記4
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《魔界戰(zhàn)記4》(Disgaea 4: A Promise Unforgotten),全稱為《魔界戰(zhàn)記4:回歸》。是由日本一開(kāi)發(fā)的SRPG系列《魔界戰(zhàn)記》的第四部正統(tǒng)續(xù)作游戲。

本作講述了不吸血的吸血鬼ヴァルバトーゼ因?yàn)椴粷M魔界政府的墮落,決心展開(kāi)魔界政治改革的故事。游戲承襲了以往系列作中一貫擁有的劇情冒險(xiǎn)、cosplay、戰(zhàn)略模擬的流程玩法,而且還大幅提升角色圖像品質(zhì),也追加了網(wǎng)路連線要素。新加入的職業(yè)和魔引擎戰(zhàn)斗系統(tǒng),經(jīng)營(yíng)據(jù)點(diǎn)內(nèi)容還有聯(lián)機(jī)的功能將進(jìn)一步提升游戲性

《魔界戰(zhàn)記4:回歸》于2011年2月24日在playstation 3平臺(tái)發(fā)行。2011年8月19日,臺(tái)灣索尼電腦娛樂(lè)有限公司推出PS3專用游戲軟件《魔界戰(zhàn)記4》繁體中文版,定價(jià)一般版NT$1,590,限定版NT$2190。同日并推出本作的限定版,并有限量預(yù)約特典“PlayStation Network下載卡”。2014年1月30日,游戲的PlayStation Vita版《魔界戰(zhàn)記4:回歸》發(fā)行。《魔界戰(zhàn)記4 完全版+》美版發(fā)售日為2019年10月29日,日版發(fā)售日為2019年10月31日,登陸PS4和Switch平臺(tái),包含日英語(yǔ)音,定價(jià)4980日元。中文版于2020年4月23日登陸港服eShop和PS商店。《魔界戰(zhàn)記4 完全版+》于2020年9月10日通過(guò)Steam和微軟 Store在PC上發(fā)布。

背景設(shè)定

本作是日本一的看家回合戰(zhàn)棋類SRPG《魔界戰(zhàn)記》系列正統(tǒng)第四作。本作將講述不吸血的吸血鬼ヴァルバトーゼ因?yàn)椴粷M魔界政府的墮落,決心展開(kāi)魔界政治改革的故事。采用了新技術(shù)的畫(huà)面將大幅升級(jí),完全還原原畫(huà)細(xì)膩的筆觸。新加入的職業(yè)和魔引擎戰(zhàn)斗系統(tǒng),經(jīng)營(yíng)據(jù)點(diǎn)內(nèi)容還有聯(lián)機(jī)的功能將進(jìn)一步提升游戲性

故事情節(jié)

故事發(fā)生在一個(gè)魔界,與《魔界戰(zhàn)記3:正義的缺席》類似,專注于特定主題。盡管以前的游戲中存在魔界政治的方面,但在《魔界戰(zhàn)記4》中,這成為了故事和游戲玩法的中心焦點(diǎn)。

《魔界戰(zhàn)記4》的故事跟隨瓦爾瓦托雷茲,一個(gè)曾經(jīng)被恐懼為暴君的吸血鬼,直到400年前他向一名女性承諾不會(huì)喝血,直到他能讓她感到恐懼,但她在他能夠做到之前去世了。現(xiàn)在他在哈迪斯做著微不足道的工作,那里是死去的人類靈魂被送去變成小惡魔的地方,他的忠誠(chéng)仆人芬里奇也在那里。當(dāng)腐敗政府下令大規(guī)模消滅所有小惡魔時(shí),瓦爾瓦托雷茲和芬里奇阻止了這一行動(dòng),并對(duì)政府的行為感到厭惡,瓦爾瓦托雷茲策劃了一場(chǎng)叛亂。

瓦爾瓦托雷茲和芬里奇在魔界各地進(jìn)行戰(zhàn)斗,贏得了群眾的支持,在此過(guò)程中,他們遇到了幾個(gè)盟友:風(fēng)香風(fēng)神樹(shù),一個(gè)年輕的人類女孩,死后因資源匱乏而沒(méi)有變成小惡魔,保留了她的人類身體;德斯科,一個(gè)在地球上被創(chuàng)造出來(lái)成為“最終武器”的怪物,被認(rèn)為是失敗品并被放逐到哈迪斯;死神艾米澤爾,魔界總統(tǒng)的獨(dú)生子,被政府背叛并被宣布法律上死亡;以及沃爾坎努斯,一個(gè)天使小偷,與400年前瓦爾瓦托雷茲過(guò)去的女性阿蒂娜有著驚人的相似之處,但性格完全不同。

最后,瓦爾瓦托雷茲和他的盟友在聚集的支持下襲擊了腐敗政府,并擊敗了魔界總統(tǒng)雨果。他們震驚于自己的軟弱,他們發(fā)現(xiàn)“恐懼能量”,惡魔的能源,自從人類變得不那么迷信并開(kāi)始更多地害怕彼此而不是怪物和惡魔以來(lái)已經(jīng)枯竭。此外,他們得知這種情況是由一個(gè)名叫尼莫法官的人工造成的,他現(xiàn)在在幕后控制著地球和魔界,并策劃著兩者的毀滅。

瓦爾瓦托雷茲和他的盟友前往地球阻止尼莫法官摧毀地球的計(jì)劃。首先,他們擊敗了德斯科和風(fēng)香的原始?xì)⑹帧白罱K版本”德斯X。接下來(lái),他們前往月球,尼莫法官計(jì)劃將其墜毀到地球上,并在弗隆(原游戲的客串)的幫助下再次拯救了地球,弗隆無(wú)意中透露沃爾坎努斯實(shí)際上是阿蒂娜,轉(zhuǎn)世為天使。尼莫法官的計(jì)劃被挫敗,但他的仇恨引發(fā)了“大恐懼”,這是上帝創(chuàng)造的一臺(tái)機(jī)器,旨在清除地球上的所有生命。揭示了尼莫渴望為遠(yuǎn)古時(shí)代拯救他的阿蒂娜的死亡報(bào)仇,他無(wú)法意識(shí)到她已經(jīng)成為天使,因?yàn)樗男皭骸T撽?duì)前往大恐懼并擊敗了尼莫法官,最終拯救了地球。尼莫法官的靈魂準(zhǔn)備完全消失,但瓦爾瓦托雷茲決定將其送到哈迪斯,讓尼莫可以轉(zhuǎn)世為小惡魔并贖罪。根據(jù)特定條件,例如使用特定角色進(jìn)行的團(tuán)隊(duì)攻擊次數(shù),瓦爾瓦托雷茲將與一名主要可玩角色分享最后的劇情;默認(rèn)情況下,阿蒂娜的結(jié)局將播放。

在游戲后期,有人接管了大恐懼并開(kāi)始改變世界,導(dǎo)致各種人成為總統(tǒng),世界也隨之改變以適應(yīng)他們的愿望和需求。這些人包括:

- 阿克塞爾,成為一名大明星

- 弗隆,讓惡魔傳播愛(ài)與和平

- 拉斯貝利爾,讓惡魔做志愿者工作

- 艾特娜,讓主要角色成為她的仆人,并不斷贊美她的“好身材”

-- 拉哈爾,試圖擊敗瓦爾瓦托雷茲成為游戲的主角

在擊敗他們之后,罪魁禍?zhǔn)鬃罱K完全控制了大恐懼,并揭露自己是阿薩基,她想要自己的游戲。他們擊敗了她,她加入了隊(duì)伍,結(jié)束了游戲后期的故事。其他可選的Boss包括普林尼庫(kù)爾蒂斯、普林格X(不加入)和澤塔(以常規(guī)人形形式),澤塔是最強(qiáng)的常規(guī)(非狂熱之地)Boss。巴爾也會(huì)出現(xiàn),但作為DLC Boss(他的靈魂被用于創(chuàng)造普林格X),但最強(qiáng)的劍是他的巴爾之劍。

playstation 3的在線桌上角色扮演游戲平臺(tái)PlayStation Home上,已經(jīng)發(fā)布了一個(gè)名為《魔界戰(zhàn)記4休息室》的游戲空間。

游戲獲得了普遍好評(píng),在Metacritic上的綜合評(píng)分為80/100。IGN給予游戲8.5分,稱“系列的粉絲會(huì)在這里找到他們期望的一切,而非粉絲會(huì)發(fā)現(xiàn)他們害怕的一切……這可能是自2003年原作以來(lái)最好的《魔界戰(zhàn)記》。”GameZone給予游戲9/10的評(píng)分,稱“總的來(lái)說(shuō),《魔界戰(zhàn)記4》非常精彩,輕松鞏固了日本一公司作為戰(zhàn)斗之心2游戲之王的地位。”《Fami通》給予游戲總共33/40的評(píng)分,由9/8/8/8組成。游戲在日本首周賣出了79,425份,排名第四。

《魔界戰(zhàn)記4:不可饒恕的諾言》的增強(qiáng)重制版名為《魔界戰(zhàn)記4 Return》,于2013年7月12日至14日的日本一軟件20周年活動(dòng)期間宣布,于2014年1月30日在日本發(fā)布。此外,NIS America于2014年8月為北美和歐洲發(fā)布了《魔界戰(zhàn)記4》的Vita版本,名為《再許諾的諾言》。

游戲玩法

游戲玩法是以回合制策略方式展開(kāi)的戰(zhàn)斗。盟友可以部署到戰(zhàn)斗中,每個(gè)角色都有自己的特殊技能和“惡魔能力”,這是應(yīng)用于每個(gè)角色的額外能力。敵人和盟友可以被抓起來(lái)扔,就像以前的《魔界戰(zhàn)記》游戲一樣。然而,《魔界戰(zhàn)記4》在抓取系統(tǒng)中添加了一個(gè)新功能,允許場(chǎng)上的任何友好角色抓起另一個(gè)相鄰的友好角色,并連續(xù)抓起盟友,形成一個(gè)塔的形式。在塔形成時(shí),疊放角色的移動(dòng)范圍會(huì)增加。塔的底部角色也可以將塔扔到他/她前面,進(jìn)一步增加移動(dòng)距離。在塔形成時(shí)可以激活特殊能力,例如特定的團(tuán)隊(duì)攻擊和獲得通常由于墻壁而無(wú)法到達(dá)的物品的能力。

友好的怪物可以被特殊角色變身為武器。還添加了一個(gè)名為“惡魔融合”的新功能。玩家可以使用惡魔融合將兩個(gè)怪物合并成一個(gè)巨大的組合怪物,同時(shí)增加統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。融合的怪物也可以進(jìn)行變身,結(jié)果是一個(gè)巨大的武器,與融合的怪物的大小相對(duì)應(yīng)。

瓦爾瓦托雷茲擁有一個(gè)名為“哈迪斯”的中心地點(diǎn)。在這里,可以購(gòu)買或出售裝備,執(zhí)行特定功能,玩家可以前往其他地點(diǎn)推進(jìn)故事等。與以前的《魔界戰(zhàn)記》中心城鎮(zhèn)不同,“黑帝斯”可以根據(jù)玩家的喜好重新布置,以及改變外觀。

隨著玩家在故事中的進(jìn)展,瓦爾瓦托雷茲所占領(lǐng)的土地?cái)?shù)量將增加,因此可以結(jié)識(shí)更多角色。各種物品也可以放置在土地板塊上,以及角色。當(dāng)在板塊上放置物品時(shí),可能會(huì)影響在該板塊上發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí)的布局或游戲玩法。例如,在板塊上放置某個(gè)物品可以讓被俘虜?shù)臄橙恕笆苡?xùn)”。

當(dāng)敵人被俘虜時(shí),當(dāng)滿足一定條件時(shí),玩家可以對(duì)被俘虜?shù)臄橙诉M(jìn)行“訓(xùn)練”。在敵人受到訓(xùn)練時(shí),玩家可以強(qiáng)迫他們執(zhí)行各種行動(dòng),例如“用一大堆銀行券拍打”。玩家有限的回合數(shù)來(lái)對(duì)目標(biāo)執(zhí)行行動(dòng),然后玩家可以強(qiáng)迫俘虜者放棄他們的HL(金錢),強(qiáng)迫他們?yōu)橥婕覍ふ覍毑兀心妓麄優(yōu)槊擞眩蛘吆?jiǎn)單地放他們離開(kāi)。如果被招募為盟友,被訓(xùn)練的敵人的職業(yè)將被重命名為“前人質(zhì)”。

通過(guò)playstation Network,玩家可以建立自己的美商海盜船,并根據(jù)自己的意愿在上面放置角色。通過(guò)這種方式,玩家可以使用他們的海盜船“入侵”其他《魔界戰(zhàn)記4》玩家的自定義世界,并挑戰(zhàn)他們。其他玩家的角色可以像普通敵人一樣被俘虜,并且可以通過(guò)新的“訓(xùn)練”系統(tǒng)受到懲罰。玩家還可以發(fā)起海盜船對(duì)海盜船的戰(zhàn)斗,查看所有《魔界戰(zhàn)記4》玩家的累積統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),創(chuàng)建要上傳、使用和分享的戰(zhàn)斗地圖,并向另一個(gè)玩家的游戲發(fā)送一個(gè)特定的議會(huì)成員,稱為外交部長(zhǎng),以影響他們游戲中的參議院。

在這次這款系列最新作當(dāng)中,與之前系列最大的差異,莫過(guò)于畫(huà)面表現(xiàn)的進(jìn)化。而在游戲系統(tǒng)方面,基本上本作屬于首先先透過(guò)會(huì)話事件來(lái)進(jìn)行故事,接著以據(jù)點(diǎn)"地獄"來(lái)加強(qiáng)補(bǔ)充伙伴或裝備,最后則是在格子狀的地圖上展開(kāi)戰(zhàn)斗,透過(guò)這三個(gè)流程不斷反覆進(jìn)行來(lái)進(jìn)行故事。在據(jù)點(diǎn)中,玩家們除了可以在商店購(gòu)買裝備與道具之外,還可以在病院回復(fù)傷害,或是利用隨機(jī)迷宮來(lái)鍛煉加強(qiáng)伙伴角色。玩家們還可以透過(guò)消費(fèi)在戰(zhàn)斗中獲得的"魔力"(Mana/マナ)來(lái)制作各式各樣職業(yè)或怪物的泛用角色,借此強(qiáng)化自己的隊(duì)伍實(shí)力。

而在這次登場(chǎng)的泛用角色方面,除了新增女性型新職業(yè)"教授"之外,還有系列中玩家們所熟悉,擅長(zhǎng)物理攻擊的"士"、給人美麗花朵印象的怪物"妖花族"或魔界菇菌類怪物"珍茸族"等都將會(huì)再度登場(chǎng)。同時(shí)在戰(zhàn)斗方面,除了之前系列的"抬起"(持ち上げ)跟"投擲"(投げ)等指令之外,本作還新增了讓玩家們不斷將人型角色舉起來(lái)組成"人塔"(タワー)的新要素,同時(shí)玩家們還可以利用這個(gè)"人塔"的高度來(lái)?yè)焓氨粐饋?lái)的遠(yuǎn)方寶箱,或是借此追加各種特殊行動(dòng)跟移動(dòng)方式,讓游戲增加更多的樂(lè)趣玩法。

角色設(shè)定

音樂(lè)原聲

オープニングテーマ"ラストエンゲージ"歌-下田麻美長(zhǎng)谷川明子エンディングテーマ"カナリア航海"歌-三森鈴子。游戲的音樂(lè)原聲包括片頭曲《ラストエンゲージ》由下田麻美和長(zhǎng)谷川明子演唱,片尾曲《カナリア航海》由三森すずこ演唱。

評(píng)價(jià)

《魔界戰(zhàn)記4》獲得了普遍好評(píng),在Metacritic上的綜合評(píng)分為80/100。IGN給予游戲8.5分,稱“系列的粉絲會(huì)在這里找到他們期望的一切,而非粉絲會(huì)發(fā)現(xiàn)他們害怕的一切……這可能是自2003年原作以來(lái)最好的《魔界戰(zhàn)記》。”GameZone給予游戲9/10的評(píng)分,稱“總的來(lái)說(shuō),《魔界戰(zhàn)記4》非常精彩,輕松鞏固了日本一公司作為戰(zhàn)斗之心2游戲之王的地位。”《Fami通》給予游戲總共33/40的評(píng)分,由9/8/8/8組成。游戲在日本首周賣出了79,425份,排名第四。

參考資料 >

《魔界戰(zhàn)記4回歸》《伊蘇8》NS中文版上市日確定!.搜狐網(wǎng).2024-04-07

《魔界戰(zhàn)記4》繁體中文版8月19日發(fā)售預(yù)定.單機(jī)站.2024-04-07

《魔界戰(zhàn)記4:完全版+》公布發(fā)售日及預(yù)告片.搜狐網(wǎng).2024-04-07

《魔界戰(zhàn)記4 回歸》中文版4月23日發(fā)售,試玩版現(xiàn)已上架.游戲時(shí)光.2024-04-07

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