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勞拉與光之守護者
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《勞拉與光之守護者》是一款由Crystal Dynamics開發(fā)的動作冒險類游戲。游戲講述了一枚名為“煙之鏡”的神秘寶物的故事,這枚鏡子是維持世界平衡的道具。勞拉在神廟中拿到了這枚神煙鏡,但隨后被人襲擊,那些人不慎將鏡中的惡靈索科索特釋放了出來。索科索特能控制任何靈魂為其服務,他殺死了那群歹徒后揚長而去。幸運的是,當年封印了索科索特的瑪雅勇士托泰克也隨之蘇醒了過來。于是勞拉和托泰克聯(lián)手對付鏡中釋放出的惡靈。該游戲于2010年8月18日在Xbox 360平臺發(fā)售,隨后陸續(xù)在Windows、playstation 3、iOS、Android等平臺發(fā)售。與前幾部關于勞拉的游戲不同,該游戲注重合作游戲模式。續(xù)作《勞拉和奧西里斯神廟》于2014年12月推出。

背景設定

游戲引擎:游戲使用了《古墓麗影:地下世界》的引擎,充分運用了次世代的王牌技術,并采用了45°的高空俯視視角。

就資深玩家而言,消息發(fā)布時的種種跡象以及相應的信息足以表明這并非古墓麗影續(xù)作,但由于在晶體動力最初的公告中并未明確這款作品的性質(zhì),還是引起了一定的混亂。特別是標題中不再出現(xiàn)Tomb Raider(古墓麗影),更是惹得議論紛紛,甚至有媒體認為官方要放棄“古墓麗影”而另起爐灶。晶體動力以及eidos則在Twitter和論壇均暗示了GL只是晶體動力同時開發(fā)的兩個項目之一,并非古墓麗影續(xù)作。

在后來的訪談中,官方明確表示真正的古墓麗影續(xù)作——古墓麗影9——正由晶體動力另一個團隊制作,GL是獨立于古墓麗影系列的以勞拉·克勞馥為主角的新作

授權方式

史克威爾宣布PC版《勞拉與光之守護者》將在Steam平臺作獨家數(shù)字發(fā)布,不設零售光碟實體。玩家已經(jīng)可以在Gamespot上下載到試玩版(鏈接在擴展閱讀第四條)。

點擊“Sign Up”即可免費注冊Gamespot的會員,然后就可以下載試玩版了。在下載的試玩版中將會有界面玩家購買正版的PC版《勞拉與光之守護者》。

配置要求

游戲評價

整體感覺8.0分

勞拉完成了一次神奇的“大整容”。我們希望游戲的故事、對話和過場動畫能夠再好一些。

畫面表現(xiàn)9.0分

光明守護者看起來非常不錯,優(yōu)秀的品質(zhì)也使得我們的要求更加嚴格,還是發(fā)現(xiàn)了一些小問題。

聲效表現(xiàn)7.5分

背景音樂比較歡快,但這樣的音樂并不會一直陪伴著你。對話方面稍顯蒼白,不過語音效果很好。

上手體驗8.5分

這部游戲可以說是我玩過的最好的合作游戲,自己玩效果也很不錯。

耐玩性8.0分

許多可收集物品鼓勵你進行多次通關。

總評:8.5分

《勞拉與光明守護者》是一部很棒的冒險游戲,特別是進行合作游戲模式時。雖然故事和對話讓人有些不滿意,但是它比記憶中的《古墓麗影》系列游戲都要好。游戲優(yōu)秀的畫面、有趣的謎題和許多可以收集的物品都使得它成為了一部你不得不玩的游戲。

下載信息

該DLC新增如下內(nèi)容:

-新增經(jīng)典的Kain與Raziel角色包,玩家可用其替代游戲原有的勞拉·克勞馥與土著角色。

-"All theTrappings”挑戰(zhàn)屋合集,內(nèi)有四幅充斥著不死僵尸和機關陷阱的挑戰(zhàn)地圖。

-"Things that GoBoom”挑戰(zhàn)屋合集,內(nèi)有四幅新的超火爆挑戰(zhàn)地圖,到處是陷阱和謎題,以及沒完沒了的遭遇戰(zhàn)。

-"Hazardous Reunion”挑戰(zhàn)屋合集,內(nèi)含四幅腦筋急轉(zhuǎn)彎挑戰(zhàn)地圖,在經(jīng)歷種種磨難后玩家可與某位老相識重聚。

不愿掏錢的玩家可免費獲得“凱恩與林奇”角色包,玩家可用他們替換游戲原有角色。

游戲資訊

登陸蘋果公司平臺

墓穴探險者將展開一段對新游戲平臺的探索。

Crystal Dynamics透露《勞拉與光之守護者》即將登陸蘋果平臺,會同時發(fā)布IPhone版和iPad版。

游戲特征和內(nèi)容以及游戲性都和表現(xiàn)出色的Xbox版相似。兩個合作模式在盡在其中,你可以通過藍牙或者Wi-Fi進行對接。iPhone版將花費你6.99美元,而iPad版則需要9.99美元。

游戲特點

游戲視角:固定視角讓開發(fā)團隊可以更集中精力到其它方面去,比如安排敵人和謎題。這種方式完全顛覆了古墓麗影系列的模式,讓開發(fā)團隊能夠更專注于謎題設計和解謎方式。

游戲迷題:雖然游戲本身為謎題設計了很多解謎思路,但開發(fā)者說,玩家很可能還會利用其他的方式來游戲,游戲為解謎提供了無限的可能。而每一關都以類似Boss戰(zhàn)的方式結束,Boss戰(zhàn)則是戰(zhàn)斗和解謎的混合。

游戲獎勵:殺死敵人和收集寶物都能提高積分,還有挑戰(zhàn)模式和可解鎖的獎勵等設定。

雙人合作:靈活的勞拉和壯實的托泰克很好地形成互補,勞拉有鉤鎖、手槍、傳奇的身手,而托泰克雖然靈活性較差,但更為強大,裝備著盾和矛。這樣,在關卡的全程,自然就需要這兩個人互補性的合作,例子到處都是。比如勞拉可以爬上托泰克的盾牌到達高處,然后用鉤鎖將托泰克吊上來。也有的時候,是托泰克不斷扔出長矛,為勞拉搭建通往目的地的階梯。游戲中如果一個角色死了,另一個可以通過犧牲自己的血來復活同伴,但有時間限制。

單人游戲:游戲可以雙人合作,也可以單人游戲。而選擇單人游戲時,謎題會有一定程度的變化,以適應單人解謎的需要。例如托泰克的武器會來到勞拉的手上。這是一款以合作方式為基礎的游戲,但也可以單人游戲。

游戲謎題

雖然游戲本身為謎題設計了很多解謎思路,但開發(fā)者說,玩家很可能還會利用其他的方式來游戲,游戲為解謎提供了無限的可能。而每一關都以類似Boss戰(zhàn)的方式結束,Boss戰(zhàn)則是戰(zhàn)斗和解謎的混合。

游戲獎勵

殺死敵人和收集寶物都能提高積分,還有挑戰(zhàn)模式和可解鎖的獎勵等設定。

雙人合作

靈活的勞拉和壯實的托泰克很好地形成互補,勞拉有鉤鎖、手槍、傳奇的身手,而托泰克雖然靈活性較差,但更為強大,裝備著盾和矛。這樣,在關卡的全程,自然就需要這兩個人互補性的合作,例子到處都是。比如勞拉可以爬上托泰克的盾牌到達高處,然后用鉤鎖將托泰克吊上來。也有的時候,是托泰克不斷扔出長矛,為勞拉搭建通往目的地的階梯。游戲中如果一個角色死了,另一個可以通過犧牲自己的血來復活同伴,但有時間限制。

單人游戲

游戲可以雙人合作,也可以單人游戲。而選擇單人游戲時,謎題會有一定程度的變化,以適應單人解謎的需要。例如托泰克的武器會來到勞拉的手上。這是一款以合作方式為基礎的游戲,但也可以單人游戲。

游戲特性

游戲視角

固定視角讓開發(fā)團隊可以更集中精力到其它方面去,比如安排敵人和謎題。這種方式完全顛覆了古墓麗影系列的模式,讓開發(fā)團隊能夠更專注于謎題設計和解謎方式。

參考資料 >

勞拉與光之守護者介紹.小皮單機游戲.2018-01-12

《勞拉與光之守護者》IGN8.5分 很棒的冒險游戲.小皮單機游戲.2018-01-12

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