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女王之門:混沌螺旋
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《女王之門:混沌螺旋》是2009年發(fā)售戰(zhàn)略游戲

游戲簡介

本作是2009年發(fā)售戰(zhàn)略游戲《女王之刃:螺旋混沌》的續(xù)作。在本作的故事中,財寶獵人愛麗絲打開了傳說中的“女王之門”,從而引發(fā)了跨越各個異世界的女戰(zhàn)士大亂斗。眾多知名游戲中的女角色都將出現(xiàn)在這次的《女王之門》中。包括《拳皇》的不知火舞,《百花繚亂》的柳生十兵衛(wèi)等等。

游戲概要

PSP新作《女皇之門:螺旋混沌》(Queen's Gate: Spiral Chaos)是官方繼2009年12月在PSP掌機上推出,以日本Hobby Japan所出版發(fā)行的對戰(zhàn)型視覺寫真書《女皇之刃》(Queen’s Blade)為題材改編的SRPG游戲:《女皇之刃:螺旋混沌》(Queen's Blade Spiral Chaos)之后所推出的最新續(xù)作。

描述由于連結時間與空間的禁斷秘法的神秘之門“女王之門”(Queen's Gate)遭到某人所掠奪,而使得世界的和平與秩序開始崩毀……為了阻止這場混亂,因此前作的十八名角色們再度被召喚降臨,并與本作新收錄的角色們一起在本作中再次展開一場全新的戰(zhàn)斗冒險!

新作要素

PSP版《女皇之門:螺旋混沌》將會保留前作回合制SRPG的基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,就連前作中備受好評的部位攻擊“破壞”系統(tǒng)與角色遭到擊破時的“Knock Out 擊倒演出”的角色衣裝破裂養(yǎng)眼演出設定等也都依然保留,同時游戲中更加收錄眾多其他作品角色參戰(zhàn),例如像是《格斗之王》(拳皇)系列中的魅力女忍者不知火舞、《罪惡裝備》(Guilty Gear)當中的迪姬(Dizzy)、《圣痕煉金士》(The Qwaser of Stigmata)的赤銅之人偶師《卡恰》(Katja)和柳生十兵衛(wèi)等眾多角色參戰(zhàn),在參戰(zhàn)人物上可說是非常華麗的組合。

登場角色

這次PSP版《女皇之門:螺旋混沌》還公布了多名新參戰(zhàn)角色,而前作中也曾經(jīng)登場的游戲版原創(chuàng)主角,玩家們不妨現(xiàn)在就來回味一下關于這兩名主角的演出吧!

1.見習戰(zhàn)士───裘特(Cute):

配音:齋藤桃子

簡介:游戲版原創(chuàng)角色,從小在富裕的家庭里成長并被保護過度的千金大小姐,雖然是前作中登場的見習戰(zhàn)士,不過由于之前的冒險,似乎累積了不少的經(jīng)驗,成為能夠獨當一面的戰(zhàn)士……但是,在本作中,她的樣子似乎有些奇怪,究竟在她身上發(fā)生了什么事情呢?

2.從者───尚(Jean):

配音:神谷浩史

簡介:裘特的護衛(wèi),也是跟她一起展開旅程進行冒險的伙伴,能夠召喚女性型的怪物來協(xié)助戰(zhàn)斗,基本上是個笨手笨腳又好色的人,常常順從內(nèi)心的想法來行動。

3.圣弓射手───真鏡名美奈:

配音:田中理惠

簡介:誕生于江戶時代琉球王國的神女,利用與生俱來的高強靈力成為消滅妖異的妖滅師,并過著每天與妖異戰(zhàn)斗的日子。但是由于本身靈力太過強大,因此遭到周圍的人畏懼疏遠,經(jīng)常一個人自己獨自生活著,唯一的伙伴,只有跟在身邊一起活動,身為“西沙獅”(Seesaa)的“卡普爾”(Campur)而已。由于某次發(fā)生自己守護的村莊遭到妖異毀滅的事件,為了復仇,因此取得英格蘭長弓“鎮(zhèn)圣八凈”展開一場復仇之旅。

4.神奇女孩(Wonder Momo):

配音:桃井はるこ;

簡介:來自外星球的正義變身女主角,名字為“神田桃”的她,平常雖然只是個非常普通的女孩子,不過一旦出現(xiàn)擾亂地球和平的壞蛋,就會變身為愛戰(zhàn)士“神奇女孩”來擊退這些壞蛋!

5.報恩者───色葉:

配音:新堂真弓;

簡介:這次公布的這名角色“色葉”,是SNK Playmore公司人氣格斗游戲侍魂》系列的登場角色,雖然是個穿著女仆風服裝的女孩,不過真面目卻是“鶴”(出處請參照日本童話《鶴的報恩》)。為了向恩人報恩,因此才以這副模樣登場…… 在江戶時代的奧州漆山,在住在村外的善良年輕人面前,突然出現(xiàn)一名美少女,并自稱仰慕年輕人而自愿獻身服侍年輕人。這名美少女不但劍術高超,而且還擅長使用為了年輕人而專用的武器“鳳麟凰嘴”來進行戰(zhàn)斗,而少女的真面目,就是為了向幫助過自己的年輕人報恩的鶴。但是,年輕人卻不知道這件事情……

6.重力槍手───愛音:

配音:金元壽子;

簡介:本作原創(chuàng)角色,也是之前公布過的三名敵對勢力人物之一,雖然看起來一副小朋友模樣,但卻給人知道一切的感覺。對討厭的人非常冷淡,在各式各樣的次元旅行侵略途中不斷從各個被侵略的惑星里學到各種方言,如今則是以關西腔口吻說話,能力為重力操縱,而且還擁有高強的身體能力,是非常難纏的強敵。

7.戰(zhàn)場死神───修米娜:

配音:水原薰

簡介:本作原創(chuàng)角色,也是之前公布過的三名敵對勢力人物之一,是個個性好勝,對自己的槍械火器有著絕對信心的女孩。由于曾經(jīng)從無數(shù)嚴苛戰(zhàn)場單獨活著回來,因此而被周圍的人當成死神一般恐懼著。雖然想跟部下打好關系,但卻因為不管何時都會浮現(xiàn)在腦中的戰(zhàn)場記憶沖擊而希望一個人獨處。另外,她也是個兵器阿宅(一旦身邊沒有兵器就會急躁不安)。

8.蒼之繼承者───諾愛爾·梵米利歐(Noel Vermillion)

配音:近藤佳奈子

簡介:隸屬于統(tǒng)治機構的衛(wèi)士,階級為少尉。出身于邊境弱小貴族“梵米利歐”家,有著卓越的戰(zhàn)斗能力與術式適正屬性,年紀輕輕就成為“琴恩。如月”(Jin Kisaragi)少校的直屬手下。雖然平常一副冷漠模樣,不過其實卻有著怕寂寞的可愛一面,不過由于非常怕生,因此很不擅長跟他人相處的技巧。雖然戰(zhàn)斗能力很高,不過其他卻都很不靈巧,尤其是她的料理,更有能夠置人于死的殺手級水平。

系統(tǒng)介紹

1.EGK系統(tǒng):

PSP版《女皇之門:螺旋混沌》將會新增許多新的要素,比如這次官方所介紹的這個自由聊天系統(tǒng)的新要素EGK系統(tǒng)(E=液晶、G=隔著、K=kiss,簡單說就是隔著液晶的接吻),這是在夜間會話中所發(fā)生的事件畫面,在本作中,玩家們可以在晚上與特定角色們展開自由會話劇情,而且當玩家們滿足一定條件之后,還可以跟自己喜歡的女孩們有更進一步的接觸,玩家們屆時可一定要來嘗試看看唷!

2.“命運懲罰”(Destiny Punish)系統(tǒng):

所謂的命運懲罰系統(tǒng),簡稱DPS,也就是除了前作的“鎧破壞”系統(tǒng)之外,本作新追加的特別系統(tǒng)。在游戲中,玩家們所扮演的主角從者“尚”(Jean)將可以隨著故事發(fā)展獲得一個“神秘手環(huán)”,而且這個手環(huán)當中還埋藏著一個所謂“閃亮不可思議的小瓶”,當玩家們滿足特定條件之后,就可以開啟二次元美女的門扉,而這個空間也將會因為精神跟時間的扭曲,而讓掉入其中的對象全身沾滿神秘的液體……

而且這個液體的數(shù)量還會隨著顏色從綠色開始逐漸產(chǎn)生變化。至于這個液體到底會對角色產(chǎn)生怎樣影響?玩家們不妨就先拭目以待吧!附帶一提,這個系統(tǒng)會對角色友好度產(chǎn)生影響哦。

3.KKK系統(tǒng):

所謂的“KKK系統(tǒng)”,也就是“這個感覺!被監(jiān)視!?回避!”的略稱,簡單說就是可以瞬間切換畫面的一個特殊系統(tǒng),玩家們可以通過同時按住“Select + Start”鍵來發(fā)動,有興趣的玩家們屆時不妨也來嘗試看看吧!

限定版與預約

按慣例,PSP版《女皇之門:螺旋混沌》也將推出普通版和限定版供玩家選擇,在本作的限定版“激亂包”當中,除了專屬外盒包裝之外,還將贈送由本作人設插畫家渡邊明夫(Watanabe Akio)所設計的原創(chuàng)角色魔法糕點師瑪瓏魔佳瓏(Magic Patissier Maroon Macaron,配音:中原麻衣)的Figma公仔(含替換零件,原型制作:Max Factory公司淺井真紀)作為同捆特典;而在游戲預約特典方面,則將贈送表里兩面雙用手提袋作為預約特典,有興趣的玩家們可千萬不要錯過!

前言內(nèi)容

時間追溯至2009年12月17日,一款以著名對戰(zhàn)型游戲書為藍本制作的游戲《女王之刃:螺旋混沌》橫空出世,以其龐大的女性角色數(shù)量,大尺度的暴露表現(xiàn)和蘊含不良意識的“爆衣”系統(tǒng)而受到了很多人的關注,又因系統(tǒng)和游戲方式極其類似《超級機器人大戰(zhàn)》系列,被冠以“姬戰(zhàn)”的稱號。現(xiàn)在,該作的續(xù)篇《女王之門:螺旋混沌》終于來到了廣大PSP玩家的面前。這一次,除了來自《女王之刃》的女戰(zhàn)士們外,從各大ACG作品中穿越而來的經(jīng)典人物也加入了混亂爭霸,無疑讓這場全新的爆衣大戰(zhàn)吸引了更多的眼球。相隔一年半,《女王之門》又有了怎樣的進化和變革呢?

游戲畫面

單從畫面上來說,《女王之門》幾乎是完全延續(xù)了《女王之刃》的水準。作為游戲最大的亮點,角色形象繼承了前作的特點:精美,華麗,足夠性感。對話模式下,人物形象生動,表情姿態(tài)相當豐富。但是在實際戰(zhàn)斗動態(tài)場景中,我們的美女斗士們看起來就略顯粗糙了。尤其是在特寫表現(xiàn)下,放大后的人物不可避免地出現(xiàn)模糊。還好,華麗至極的戰(zhàn)斗效果彌補了這點缺憾。相較于《女王之刃》,本作絕大部分的角色戰(zhàn)斗演出效果都得到了極大的進化,大魄力的特寫插入和演示令人熱血沸騰。

場景部分,關卡地圖和對話背景很多素材都是來源于前作,一定程度上給人一種偷懶的感覺。不過在過場動畫和全屏CG圖片上,制作組倒是沒有任何吝惜,除了精細的繪制外,各種賣肉殺必死場面也足以讓玩家們臉紅心跳。

游戲音效

音效部分,背景音樂很大一部分都是直接沿用前作。這樣的設計有利有弊,雖然略顯誠意不足,但是聽到熟悉的BGM,能夠很好地令前作的老玩家找到代入感,引發(fā)共鳴。而語音方面,比《女王之門》更加耀眼的聲優(yōu)陣容足以喚起“聲控”們的尖叫。除了平常對話外,戰(zhàn)斗演出中也包含了豐富的語聲,有愛的玩家也可以盡情享受女性角色擊破后發(fā)出的各種攝魂的“嬌羞聲”。

基本操作

十字鍵/搖桿:光標移動,菜單選擇

□鍵:按住后在戰(zhàn)場上可以高速移動選擇框

△鍵:切換戰(zhàn)場上的人物屬性顯示

○鍵:確認,加快戰(zhàn)斗動畫播放

X鍵:取消,退出戰(zhàn)斗動畫,戰(zhàn)場查看角色信息

L鍵:左向切換人物

R鍵:右向切換人物

START鍵:對話中快速中斷存檔,戰(zhàn)斗中快速結束回合

SELECT鍵:切換戰(zhàn)場顯示比例

R鍵+○鍵:加快對話

R鍵+START鍵:直接略過對話

L鍵+R鍵+START鍵:快速重啟游戲

系統(tǒng)對比

由于《女王之門》的大部分系統(tǒng)都與《女王之刃》雷同,因此相關內(nèi)容介紹直接引用了本人以前撰寫的《女王之刃》完全攻略,各位看官即使覺得眼熟也無需在意。

幕間準備菜單說明:

パーティーメンバー:查看角色詳細屬性。

ショップ:商店。可以購買、出售裝備道具,也可以花錢強化角色的武器攻擊力與部位護甲HP。

アイテム:道具的裝備、使用及寶石的攜帶。

コミュニケーション:進入訓練或夜話模式。

コスチューム:進行部分角色的特殊換裝。

システム設定:游戲相關設定。

データ:存檔、讀檔。

GO NEXT STAGE:進入下一話戰(zhàn)斗。

GO FREE STAGE:進入自由戰(zhàn)斗鍛煉等級或賺錢,次數(shù)不限。

屬性:

游戲中設有強、美、優(yōu)三種屬性。對應圖標為強→紅劍、美→藍月、優(yōu)→黃花。相克關系為強克美,美克優(yōu),優(yōu)克強。無論敵我角色均擁有一種屬性,默認倍率為1.0。裝備同色寶石可以提高屬性倍率。屬性克制系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中會給予克制方一定的攻防能力補正,效果顯著。合理利用屬性克制可以對戰(zhàn)斗起到很大幫助,須引起玩家的重視。

攻擊技能

攻擊技是角色戰(zhàn)斗的基本手段。每名角色初始狀態(tài)下的攻擊技數(shù)量不多,但隨著等級的提升與武器的強化會逐漸習得更多的招式。游戲的攻擊準備界面給出了各攻擊技的AP消耗、命中率、傷害值、攻擊部位與破甲率等詳細信息。玩家可以根據(jù)自身需要完成相應舍取。當我方角色對敵人進行近身攻擊或反擊時,可以自由從已習得攻擊技中組合出一套連續(xù)技來完成攻擊。可配攻擊技數(shù)目以角色最大連擊數(shù)為上限,可以低于但不可超過。需要注意的是,同一攻擊技在一次配招中連續(xù)使用會降低其命中率并增加其AP消耗(以紅色表示),而某些配招順序則會增加命中率并降低AP消耗(以藍色表示),這就給連擊的配置增加了幾分戰(zhàn)略性。

AP值系統(tǒng)

角色使用攻擊技(主動進攻或反擊)時,都會根據(jù)招式的不同消耗對應AP值。角色的AP耗盡則不能繼續(xù)攻擊。需要注意的是每回合所有角色的AP可以得到60點的補充而不是完全回復。

斗氣系統(tǒng)

斗氣系統(tǒng)類似其它游戲中的“怒氣槽”,以百分比的形式表示。當角色實施攻擊或受到傷害時都會使該數(shù)值提高。當斗氣值蓄滿后,可以使出角色的必殺技攻擊(攻擊技欄中名字以黃色表示),威力強勁。平時積累斗氣值,蓄滿后對敵方強力角色造成巨大傷害的戰(zhàn)術是游戲中常用的技巧之一。

破甲系統(tǒng)

游戲中敵我雙方的所有女性角色除擁有正常的HP外,還存在頭、胸、腕、腰、腳五個部位的護甲HP。受到攻擊時,除了HP減少外,各部位護甲HP也會根據(jù)攻擊技傷害部位的不同而降低。護甲HP為0后,該部位即告破壞,并出現(xiàn)相應的特寫鏡頭。被破甲的部位防御力會明顯降低,受到傷害很容易出現(xiàn)會心攻擊。當角色所有部位的護甲均被破壞后即被看作擊破而無視其剩余HP,出現(xiàn)“PERFECT KNOCK DOWN”提示并顯示特殊的擊破特寫。此外,每破壞一處護甲可以得到10%的經(jīng)驗值加成,某些敵人的特定部位護甲被破壞后還能夠獲得道具。

獎勵攻擊

在游戲戰(zhàn)斗動畫開啟的情況下,當我方角色成功破壞敵方角色的護甲后,出現(xiàn)特寫鏡頭的同時左下方會出現(xiàn)不同招式的按鍵提示。玩家需要立即通過十字鍵或L,R鍵選擇相應的招式進行追加獎勵攻擊。但是此次攻擊并不減少HP,僅會對敵人護甲造成傷害,命中率100%,非常有利于進一步破甲。如果能把握機會連續(xù)破甲便可連續(xù)獲得更多次的獎勵攻擊。但是獎勵攻擊的提示出現(xiàn)時間很短,如果沒能及時按鍵則失去這次機會。因此千萬不要光顧著欣賞破甲特寫而忘記追加攻擊,使用圓圈鍵加快戰(zhàn)斗動畫播放時尤其要注意。

禁斷之門

《女王之門》的全新系統(tǒng)。當男主角裝備劇情獲得的道具“混沌腕輪”后,每當完美擊倒有護甲HP設定的敵方女性角色時,均可發(fā)動“禁斷之門”。簡單來說就是兩個QTE系統(tǒng)迷你游戲,首先是根據(jù)門上的提示快速按下對應按鍵,然后再限定時間內(nèi)讓三條彩色曲線同灰色曲線同步。成功后就可以得到“混沌碎片”與特殊CG。收集一定數(shù)量的“混沌碎片”后還會使CG發(fā)生改變。

技能系統(tǒng)

游戲中的技能分為SKILL與PASSION ACT兩種。SKILL是可以在戰(zhàn)斗中使用的主動技能,消耗SP。每名角色除了其固有SKILL外,還可以通過裝備封印不同技能的寶石來獲得其他SKILL的使用權。PASSION ACT是敵我雙方女性角色所固有的技能,每人都有兩種,分別造成有利效果和不利效果。PASSION ACT的發(fā)動條件是統(tǒng)一的,當女性角色有兩個或兩個以上部位的護甲被破壞時,則之后在每回合開始前有一定概率自動發(fā)動一種PASSION ACT,不耗費SP。發(fā)動技能的好壞完全隨機,全靠運氣,為戰(zhàn)斗增添了一定的變數(shù)。

捕捉系統(tǒng)

和前作不同,本作中沒有特殊浮動提示的敵方女性魔物,也就是說所有女性魔物都可以捕捉成為同伴。捕捉的方法是讓男主角以“PERFECT KNOCK DOWN”條件擊破所要捕捉的魔物,即護甲全部破壞。鑒于男主角戰(zhàn)斗能力十分抱歉,捕捉使魔的一般策略是讓其他角色盡可能地削減怪物的護甲HP,再由男主角來完成最后一擊。若被捕捉敵人的HP過低以至于在護甲未被完全破壞前就可能被擊破,應令我方回復型角色使用自身特有“回復”指令幫她恢復HP,確保其無性命之憂再繼續(xù)施以攻擊。必要時,也可以使用從商店購得的“手加減”道具協(xié)助捕捉工作。相比前作,《女王之門》中的可捕獲魔物種類得到了極大提升。

寶石系統(tǒng)

游戲中存在四種類型的寶石。裝備與角色相同屬性的寶石可以提高人物的攻擊力和屬性倍率(一顆為1.2倍率,兩顆為1.3倍率,三顆為1.4倍率),但裝備不同屬性寶石則不會降低人物屬性倍率。每顆寶石中都封印了數(shù)量不等的技能,角色裝備寶石后即可獲得相應技能的使用權。另外,有些隱藏技能必須通過與白色寶石的配裝才可被激活。

紅色寶石:強屬性,封印的大多是強化戰(zhàn)斗能力的戰(zhàn)斗型技能。

藍色寶石:美屬性,封印的大多是恢復及附加異常狀態(tài)的輔助型技能。

黃色寶石:優(yōu)屬性,封印的大多是恢復角色HP和護甲HP的回復型技能。

白色寶石:無屬性,但在與其他屬性寶石配裝后能夠激活一些隱藏技能。

關卡獎勵

也是游戲的新增系統(tǒng)。在完成關卡后,系統(tǒng)會根據(jù)出戰(zhàn)角色們的表現(xiàn)給出評價,并對于突出貢獻者作出屬性點數(shù)獎勵。四個評價項目分別是部位破壞數(shù)最多、援護攻擊次數(shù)最多、援護防御次數(shù)最多、寶箱開啟數(shù)最多。由于達成均不困難,在關卡條件允許的情況下,請盡可能保證拿到全部獎勵項目。最后,系統(tǒng)還會評選出此戰(zhàn)的美國職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價值球員獎,也會給予相應點數(shù)獎勵。需要注意的是,自由關卡結束是沒有獎勵的。

友好度設定

我方每名角色間都存在著友好度的隱藏設定。戰(zhàn)斗中與友好度高的角色相鄰時,可以獲得該角色的援護攻擊與援護防御,追加傷害或幫助抵御攻擊。可供選定角色援護的單位會在地圖上出現(xiàn)寶可夢劍·盾的提示,已經(jīng)行動過的角色也能提供援護。當然,敵人也是會進行援護行動的,這就要求在戰(zhàn)斗時盡量拉開敵人間距離,各個擊破方為上策。提高友好度的方法如下:

訓練:大幅提升參與訓練的兩名角色間友好度。

夜話:大幅提升相應角色與男主角間友好度。

戰(zhàn)斗:位置相鄰狀態(tài)下的兩名角色在擊破敵人或發(fā)生援護攻防時能夠提升少量友好度。角色間使用回復型技能也可以少量提升兩人間友好度。

夜話與訓練

每次幕間準備,玩家都能獲得一次夜話與訓練的機會。在夜話中,男主角可以同我方女性角色中的一位進行對話以提升好感度,影響到主角與其他女性角色的援護攻防。訓練模式則可以選擇兩名角色進行對戰(zhàn)來提升經(jīng)驗及兩人間的友好度,亦是和援護有關。無論訓練輸贏,兩人的好感度均會增加。不過,和上一作不同的是,這次的訓練關卡限定無法觸發(fā)護甲破壞,想在這個模式下看本方角色爆衣CG的玩家恐怕要失望了。

游戲商店

除了購買回復道具、裝備和寶石外,也是武器與各部位護甲升級的地點。等級提升上限會隨著流程的進行而逐漸提高。

游戲道具

游戲中的道具分為裝備與使用道具兩種,只有在幕間準備菜單下令角色攜帶才能在戰(zhàn)斗中生效。同一部位的裝備不可以攜帶一個以上。道具的獲得方法除了購買外,還可以通過擊破敵人或在戰(zhàn)場寶箱中拾取來獲得。

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戰(zhàn)場寶箱中放置著不錯的道具,但某些寶箱開啟后會引發(fā)伏兵。除了明顯的寶箱外,戰(zhàn)場上還存在若干隱藏寶物,一般出現(xiàn)在樹下、石頭后等戰(zhàn)場的醒目位置,基本都是少量金錢,不需要專門去收集。森の番人ノワ的特殊技能“自然の助”可以在短時間內(nèi)顯示地圖上的隱藏寶物位置。

存檔繼承

PSP中保有前作《女王之刃:螺旋混沌》存檔的玩家能夠在開始游戲時進行繼承,除了能一上來就得到20000的額外金錢外,還可以直接使用前作中獲得的角色特殊換裝。

游戲性質(zhì)

對于一款相當正統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲來說,關卡的設計無疑是游戲性的最重要體驗。雖然不少地形設計和敵人配置算得上有一定挑戰(zhàn)性,但由于存在無限自由關卡練級等要素,游戲的整體難度實在是很低。只要稍微花費時間,再活用屬性克制,輕松通關不是什么難事。不過,由于存在分支路線,加上足夠長度的流程,戰(zhàn)棋游戲愛好者們還是能夠在本作中找到充足的樂趣。

總結論述

雖然沿襲前作的元素實在太多,但是《女王之門》絕對不能說是缺乏樂趣的作品。且不說成倍增加的角色數(shù)量,單就戰(zhàn)斗的觀賞性的大幅進化,游戲就足以令人玩得爽快。說實話,絕大多數(shù)玩家攻關此作時,恐怕都不是將通關作為首要目的,盡力打出更多更讓人羞澀的殺必死特寫才是你們的目的吧。當然,游戲制作人也很清楚這款游戲的定位,因此無論是新系統(tǒng)還是著力強化的戰(zhàn)斗演出,基本都是為了更大更多的爆衣鏡頭服務的。所以說,在游玩這樣一款游戲時,玩家們完全可以依照自己的心態(tài)行事。是努力升級快速過關,是強力爆衣盡力破甲,亦或是大量捕捉建立后宮,都能算作《女王之門》的正常玩法。究竟不純潔的是玩家還是游戲呢?這是個不錯的問題。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)