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拉結(jié)爾
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《拉結(jié)爾》是由廣州帝釋天軟件有限公司制作的一款地牢暗黑風(fēng)手游,該作于2019年6月20日正式公開測試。

游戲講述了黑暗勢力和獸人入侵王國的故事,玩家可以扮演斗獸之王狂戰(zhàn)士、圣騎士、冰之女祭司、死亡游俠、傀儡操縱師等職業(yè),與王國人們一起,抵御黑暗勢力和獸人的進(jìn)攻,在黑暗與混沌中突破梏,尋回光明。

背景設(shè)定

黑暗的興起,從不是毫無緣由。《拉結(jié)爾》的世界觀正是以此為基調(diào),構(gòu)建出了一個災(zāi)禍叢生的暗黑世界。在這個國度里,有著精靈、人類、矮人、獸人等生物,這些智慧種族本為和睦相處,然而一千多年前龍族的肆虐,卻使得一切都發(fā)生了改變。為了應(yīng)對龍族的攻擊,巨人、精靈、人類三大智慧種族聯(lián)合,并最終將龍族全滅。

不過,在這場戰(zhàn)爭過后,巨人因消耗過大而逐漸滅絕。而人類則背叛了與精靈的同盟,通過千年戰(zhàn)爭將精靈,驅(qū)逐出了中部大陸。伴隨著人類成為這個世界的主宰,他們的野心也日漸擴(kuò)大,黑暗的種子也就此萌發(fā)。

經(jīng)歷數(shù)百年的擴(kuò)張,人類的領(lǐng)地直逼梅普爾森林的邊緣,而已然崛起的獸人棲息于梅普爾的東部。兩個種族間爆發(fā)了兩次戰(zhàn)爭,獸人雖已被壓制住,但人類也元?dú)獯髠?/p>

至此,王國禁衛(wèi)軍統(tǒng)帥帶領(lǐng)親信部下舉旗“棄神軍”叛變,導(dǎo)致人類王國分裂,并形成了三方拉鋸達(dá)16年。16年后,人類王國各地突然爆發(fā)不死人災(zāi)禍,周邊的很多百姓紛紛逃入王都,面對不死人的包圍之勢,年僅17歲的大祭司“愛麗娜”和“神諭護(hù)衛(wèi)隊(duì)”統(tǒng)帥拜森,帶領(lǐng)軍民抗擊。

經(jīng)歷慘烈的戰(zhàn)斗后,格爾林的軍民不得不退守上層高地的城區(qū),人們把這里稱之為存在之城,寄希望于它永遠(yuǎn)不被攻破。

在此背景下,率先登場《拉結(jié)爾》的職業(yè)共五個,分別為斗獸之王狂戰(zhàn)士圣騎士、冰之女祭司、死亡游俠、傀儡操縱師等五款英雄。無論是冊封為大祭司、破籠出古羅馬露天競技場、征戰(zhàn)于不死人軍團(tuán)間,亦或是平衡著被詛咒的命運(yùn),英雄們的命運(yùn)都與災(zāi)禍息息相關(guān)。

黑暗的興起,從不是毫無緣由的。《拉結(jié)爾》的世界觀正是以此為基調(diào),構(gòu)建出了一個災(zāi)禍叢生的暗黑世界。在這個國度里,有著精靈、人類、矮人獸人等生物,這些智慧種族本為和睦相處,然而一千多年前龍族的肆虐,卻使得一切都發(fā)生了改變。為了應(yīng)對龍族的攻擊,巨人、精靈、人類三大智慧種族聯(lián)合,并最終將龍族全滅。

不過,在這場戰(zhàn)爭過后,巨人因消耗過大而逐漸滅絕。而人類則背叛了與精靈的同盟,通過千年戰(zhàn)爭將精靈,驅(qū)逐出了中部大陸。伴隨著人類成為這個世界的主宰,他們的野心也日漸擴(kuò)大,黑暗的種子也就此萌發(fā)。

經(jīng)歷數(shù)百年的擴(kuò)張,人類的領(lǐng)地直逼梅普爾森林的邊緣,而已然崛起的獸人棲息于梅普爾的東部。兩個種族間爆發(fā)了兩次戰(zhàn)爭,獸人雖已被壓制住,但人類也元?dú)獯髠?/p>

至此,王國禁衛(wèi)軍統(tǒng)帥帶領(lǐng)親信部下舉旗“棄神軍”叛變,導(dǎo)致人類王國分裂,并形成了三方拉鋸達(dá)16年。16年后,人類王國各地突然爆發(fā)不死人災(zāi)禍,周邊的很多百姓紛紛逃入王都,面對不死人的包圍之勢,年僅17歲的大祭司“愛麗娜”和“神諭護(hù)衛(wèi)隊(duì)”統(tǒng)帥拜森,帶領(lǐng)軍民抗擊。

經(jīng)歷慘烈的戰(zhàn)斗后,格爾林的軍民不得不退守上層高地的城區(qū),人們把這里稱之為存在之城,寄希望于它永遠(yuǎn)不被攻破。

在此背景下,率先登場《拉結(jié)爾》的職業(yè)共五個,分別為斗獸之王狂戰(zhàn)士圣騎士、冰之女祭司、死亡游俠、傀儡操縱師等五款英雄。無論是冊封為大祭司、破籠出古羅馬露天競技場、征戰(zhàn)于不死人軍團(tuán)間,亦或是平衡著被詛咒的命運(yùn),英雄們的命運(yùn)都與災(zāi)禍息息相關(guān)。

角色設(shè)定

英雄

《拉結(jié)爾》游戲里共有5種英雄,分別有斗獸之王狂戰(zhàn)士圣騎士、冰之女祭司、死亡游俠、傀儡操縱師,每種英雄都會有不同的特點(diǎn),玩家可以結(jié)合英雄特點(diǎn),招募各種英雄來使用。

守衛(wèi)騎士

英雄故事:戰(zhàn)爭不允許人懈怠,內(nèi)心深處真正的牽掛,早已被那些偉大與純粹的意念層層包裹。在漫長的服役過程中,作為“神諭護(hù)衛(wèi)”的指揮,虔誠教會的宣誓騎士,他的勇猛令敵人聞風(fēng)喪膽,即使是不死軍團(tuán),在戰(zhàn)錘的陣前亦化為粉。

描述:拜森是典型的守衛(wèi)騎士,以防御輔助為基礎(chǔ)的近戰(zhàn)魔法攻擊職業(yè),特性是雷屬性攻擊。

光環(huán)系:特征是光環(huán)技能,每個技能擁有1種光環(huán)效果,但同時只能開啟一個光環(huán);通過不同光環(huán)輔助隊(duì)友,優(yōu)勢是無需精密的搭配隊(duì)友,即可享受光環(huán)的長期效果。

近戰(zhàn)輸出:戰(zhàn)斗方式是緊緊粘著敵人,進(jìn)行近身肉搏。核心技能懲罰者,使用后可以爆發(fā),強(qiáng)化自己的進(jìn)攻能力。

防御輔助:特色技能是護(hù)盾、領(lǐng)域技能,以協(xié)助隊(duì)友為主要戰(zhàn)斗方式,偏向組隊(duì)副本。

狂戰(zhàn)士

英雄故事:骯臟污穢的古羅馬露天競技場,卻孕育著一頭潛在的巨獸。起初他意志混沌,猶不知自由的滋味。當(dāng)復(fù)生的詛咒降臨,他破籠而出,帶來的卻是截然不同的人生。思想的碰撞或許會將他的命運(yùn)引向未知的道路。

描述:磐石是一名使用雙斧的狂戰(zhàn)士,可以猛而有力的攻擊敵人,特征是技能消耗能量巨大。

狂戰(zhàn)系:自由控制血量和能量,攻擊與防御的取舍進(jìn)行持續(xù)輸出,自身當(dāng)前血量越少傷害越高,通過控制最低血量可以更好地輸出。

流血系:通過多種攻擊手段使得敵人不斷處于流血狀態(tài),不停掉血。攻擊處于流血狀態(tài)的敵人可以造成更多傷害并吸取生命。

冰之女祭司

英雄故事:在一個比往常多了一絲血腥的冬季,她降臨于世。家族的繁榮卻在不久之后走到了盡頭,她的人生軌跡從此與教會交疊在一起,神填補(bǔ)了她在成長過程中的情感缺失。大祭司的冊封是對她虔誠的一種褒獎,也是對她命運(yùn)走向的一種提示。

描述:愛麗娜是一位擅長冰魔法的女祭司,可以使用多種冰魔法傷害敵人,特征是缺少能量進(jìn)行持續(xù)輸出。

凍結(jié)系:可以使用凍結(jié)魔法在戰(zhàn)場中制造大量冰柱,并使用冰川領(lǐng)域引爆冰柱進(jìn)行一波爆發(fā)輸出。

減速系:特征是減速領(lǐng)域,可以四周形成多個寒冰地帶,讓敵人痛苦難以靠近,此后進(jìn)行遠(yuǎn)程持續(xù)輸出。

高輸出:召喚強(qiáng)力的寒冰激光隨機(jī)打擊敵人,釋放時間越久傷害越高,但同時受到的傷害增加,需要友方保護(hù)才能更好地進(jìn)行輸出。

死亡游俠

英雄故事:精靈游俠并不知道沉睡了多久,僅存的記憶細(xì)散如煙縷,恐懼的烈火,漫天的血霧,殺戮與抗?fàn)帲Щ笈c背叛。然后四周終歸寧靜,接著撕咬與哀嚎開始環(huán)繞耳邊,尸體在啜飲無辜的生命。雖有太多的不解,但游俠選擇先握緊手中的弓箭

描述:死亡游俠身手矯健,擅長以英格蘭長弓作戰(zhàn),結(jié)合不同的天賦、技能、套裝搭配。

疊毒系:通過給敵人疊加多層毒buff提高傷害輸出。

陷阱系:通過陷阱限制敵人行動,同時借助分身達(dá)到安全高效的輸出。

連續(xù)輸出:利用束縛聚集敵人、煙霧增加生存率,多段連擊技能集中輸出。

傀儡操縱師

英雄故事:沒有人生來就帶有被詛咒的命運(yùn),為生存的隱忍,讓仇恨在她的心底窸窣沉積。在本就卑虐的世界這并非是壞事,它讓伊莎杜拉習(xí)得了掌握平衡的能力。是享受腐爛的歡愉還是維護(hù)圣潔的教條,她輕松駕馭。

描述:伊莎杜拉是一名傀儡操作師,可以召喚大量傀儡幫助自己進(jìn)行戰(zhàn)斗,自身也有不俗的自身作戰(zhàn)能力。

召喚流:召喚大量召喚物幫助自己進(jìn)行戰(zhàn)斗,而保證自身安全,當(dāng)自身儲存了10層靈魂時,還能召喚更多的召喚物。

快速攻擊:開啟揮霍狀態(tài)后不斷普攻,并造成大量額外傷害,并適時使用其他技能強(qiáng)化輸出。

靈魂爆炸:通過擊殺敵人制造靈魂并引爆,同時能儲存敵人的靈魂在一瞬間同時引爆,造成極高瞬間爆發(fā)。

技能

寵物

在暗黑風(fēng)格手游《拉結(jié)爾》里,寵物系統(tǒng)的作用主要有3個,分別是拾取物品、為英雄提供屬性加成、.寵物技能加成。

在《拉結(jié)爾》的寵物系統(tǒng)中,一共分有4個等級B級、A級、S級、SSS級,SSS級的寵物未必就有S級好,具體還是要看寵物的技能和培養(yǎng)難度來決定。寵物會為英雄增加屬性,寵物技能中的數(shù)值,是根據(jù)英雄的屬性決定的。

寵物上陣后能為英雄增加屬性,SSS級的加成最高,B級的加成最低。每只寵物的加成都不一樣,升級寵物可以提升加成。寵物的等級受英雄當(dāng)前最高等級影響,在升級寵物、覺醒前,建議先提升英雄等級。

寵物升級所需的材料,可以通過神秘之匣、合成獲得。寵物每升一級,都能提升英雄獲得的屬性加成,而且升級是覺醒的前提。

在寵物30、40、50級時,可以進(jìn)行覺醒,覺醒后的寵物會比沒有覺醒屬性更高,而且外形也會有改變。因?yàn)椴荒苌详囅嗤膶櫸铮远嘤嗟膶櫸锿耆梢杂脕碛X醒。SSS寵物只能用相同的寵物覺醒;S寵物可用任意一只S寵物覺醒;A寵物可用任意一只A寵物覺醒;B寵物不建議覺醒,飽食度用完后丟去回收換材料。

升級寵物技能可以提高屬性加成,同時寵物的技能,也會得到進(jìn)一步提升。白色的數(shù)值是當(dāng)前獲得的效果,綠色的數(shù)值是每升一級后能獲得的額外加成。技能滿級是5級,玩家可以根據(jù)英雄的基礎(chǔ)屬性,與滿級后的寵物做比較,選擇好優(yōu)先升級的寵物。

物品道具

武器裝備

游戲里的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色,裝備有佩戴等級的限制,玩家佩戴等級越高或品質(zhì)越高的裝備,可獲得的裝備屬性效果越好。

玩家可以對裝備進(jìn)行鑒定、強(qiáng)化、鑲嵌寶石等操作,來提升裝備的屬性效果。玩家要想獲得各種裝備,可以通過擊殺怪物掉落、完成各種劇情任務(wù)、參加一些日常活動等,都能獲得一些裝備。

道具強(qiáng)化

裝備強(qiáng)化

每一件裝備在進(jìn)行強(qiáng)化時,所增加的屬性是不同的,這與裝備品質(zhì)和其基礎(chǔ)屬性有關(guān)。另外,強(qiáng)化裝備時,會有數(shù)值增加的屬性是基礎(chǔ)屬性,也就是當(dāng)前屬性和隨機(jī)屬性,裝備上的套裝屬性和特殊屬性,是不會變化的。

在強(qiáng)化過程中,隨著等級的提高,強(qiáng)化的成功率,會逐漸下降,但是并不會降低強(qiáng)化等級,所以對于玩家來說,強(qiáng)化只有升級和保持原級別,還是非常人性化的。

強(qiáng)化裝備時所需的強(qiáng)化石數(shù)量是相同的,每次強(qiáng)化需要10個。根據(jù)裝備等級的不同,強(qiáng)化所需的金幣數(shù)量也是不同的。例如玩家強(qiáng)化14級的裝備需要6000金幣強(qiáng)化一次,而如果強(qiáng)化21級裝備則需要消耗10000金幣進(jìn)行強(qiáng)化。大家在進(jìn)行裝備強(qiáng)化的時候,一定要考慮裝備的等級和金幣的數(shù)量,以免消耗大量金幣,無法購買其他材料。

強(qiáng)化石是裝備強(qiáng)化時,必不可少的基礎(chǔ)材料,玩家可以在多種活動中獲得,例如使用鉆石在商城中購買,裝備打造分類中的強(qiáng)化石5鉆石一個。除了在商城中購買外,玩家還可以在限定任務(wù)中解鎖,例如周五開啟的強(qiáng)化材料庫活動,就可以獲得強(qiáng)化石。在派遣任務(wù)中,也有機(jī)會獲得強(qiáng)化石,例如探索黑暗之境任務(wù),需要玩家派遣一名15級以上的英雄參與任務(wù),最終可以獲得32個強(qiáng)化石。

鑲嵌

寶石可以為玩家提供攻擊力增加、生命值增加和暴擊值增加等效果。由于寶石在鑲嵌之后,才能發(fā)揮出本身的作用,而寶石的鑲嵌玩家需要到寶石魔女這里,完成鑲嵌和拆除操作。寶石鑲嵌并不是隨意進(jìn)行的,玩家需要在對應(yīng)裝備上,才能鑲嵌對應(yīng)屬性的寶石。由于寶石的等級在獲得時,就是確定的,當(dāng)同類型的寶石數(shù)量多了之后,玩家可以將這些寶石進(jìn)行合成,可以獲得級別更高,屬性更強(qiáng)的寶石,來增加英雄角色屬性。

來到寶石魔女這里,玩家可以點(diǎn)擊進(jìn)入鑲嵌頁面,不同屬性的寶石鑲嵌位置是有區(qū)別的。例如狩獵寶石可以為玩家增加對生物的傷害,惡魔寶石可以增加玩家對惡魔的傷害值,不過對于耳環(huán)來說雖然可以鑲嵌這兩種寶石,其他屬性的寶石卻無法鑲嵌。武器上可鑲嵌的寶石類型就非常豐富了,狩獵寶石、智慧寶石、攻擊寶石等類型均可以鑲嵌,玩家可以在鑲嵌時,查看到裝備可鑲嵌的寶石類型。

一般來說,玩家獲得的裝備,會有一個已經(jīng)開啟的鑲孔,如果玩家還想要繼續(xù)給裝備鑲嵌寶石,就需要繼續(xù)開孔了。擴(kuò)展鑲孔需要玩家選擇裝備,并選擇要開啟的鑲孔,填充足夠的材料后,即可擴(kuò)展成功。由于擴(kuò)展鑲孔需要大量的材料,包括遠(yuǎn)古秘石、稀有水晶、火焰核心和閃光精華等裝備打造材料,所以玩家給高等級裝備嘗試擴(kuò)孔,低級裝備由于換代較快,并不推薦開孔。

由于鑲嵌在裝備上的寶石,無法在換裝備時自動繼承,所以如果玩家寶石數(shù)量不足時,可以考慮將之前裝備上的寶石拆除。拆除寶石操作也需要在寶石魔女處進(jìn)行,拆除寶石需要消耗一定數(shù)量的金幣,并且有成功率限制,例如玩家拆除一把武器上的1級攻擊寶石需要消耗5000金幣,并且拆除成功率是80%,玩家可以根據(jù)消耗和成功率,來自行決定是否值得拆除寶石。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣有金幣、鉆石(綠色)、綁定鉆石(紅色)、金幣券4種,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。

其他消耗品

游戲里的消耗品有經(jīng)驗(yàn)藥水、魔晶藥水、強(qiáng)化石、守衛(wèi)合劑等,這些消耗品可以用來增加英雄經(jīng)驗(yàn)值、提升裝備屬性、培養(yǎng)守衛(wèi)等,各種消耗品可以在背包內(nèi)疊加存放。玩家消耗各種消耗品后,可以疊加數(shù)量會變少。玩家可以通過商城購買、挑戰(zhàn)副本、做任務(wù)等途徑,來獲得各種消耗品。

場景地圖

主城地圖

游戲里的主城地圖是存在之城,這張地圖與部分野外地圖連接在一起,玩家可以從部分野外地圖傳送口,進(jìn)入到主城地圖。玩家野外死亡后,可以在主城地圖滿狀態(tài)復(fù)活。

主城地圖為安全區(qū)域,不支持任何PK操作。玩家可以在主城地圖內(nèi),進(jìn)行掛機(jī)休息、交友聊天、強(qiáng)化裝備等,還能找到各種NPC對話,來領(lǐng)取任務(wù)來完成、購買游戲道具等。

世界地圖

在暗黑風(fēng)格手游《拉結(jié)爾》里,存在之城作為萌新最初接觸到的大地圖,總讓人誤以為這里就是全部的玩法。實(shí)際上,存在之城不過是游戲中一個小小的地圖,還有一個更廣闊的天地就是世界地圖,會在主英雄14級時開啟。

世界地圖的玩法可不比存在之城少,地圖遼闊、寶藏豐富,處處隱藏著危機(jī),玩法之多足以讓一眾萌新不知所措。

當(dāng)主英雄到達(dá)13級時,可以通過下城區(qū)入口進(jìn)入;或者等主英雄14級,根據(jù)指引開啟通往世界地圖的傳送陣。

世界地圖分為兩個難度,分別是普通與地獄。普通難度的地圖,在英雄13級時就會開啟(最初為下城區(qū))。每個區(qū)域的小地圖,在主英雄達(dá)到該地圖的等級要求后便會開啟。而地獄難度的地圖,則需要主英雄60級才會開啟。

地獄難度的小怪與BOSS會比普通難度的地圖高很多,尤其是普通難度可以單刷無礙,但換成地獄難度后,即便是多人組隊(duì)也會面臨英雄多次陣亡的局面喔。

世界地圖分為好幾個區(qū)域,每個區(qū)域中還有許多小地圖,不僅玩法多樣,能獲取的資源也非常豐富。當(dāng)玩家探索完該地圖的全部玩法后,可以通過傳送陣/傳送點(diǎn),進(jìn)入下一個地圖繼續(xù)探索。

地圖中的各個玩法與功能點(diǎn):

特殊地圖

游戲里的特殊地圖有酒館挑戰(zhàn)、奈落之地、阿比斯魔境、無限秘境等,這些特殊地圖進(jìn)入有等級、進(jìn)入憑證道具、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規(guī)定的時間段內(nèi),才允許進(jìn)入的。

玩家進(jìn)入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,就可以領(lǐng)取到對應(yīng)的任務(wù)獎勵。

特色系統(tǒng)

玩家團(tuán)隊(duì)

組隊(duì)

玩家可以先添加好友,游戲中有各種方式可以添加好友,把加好的好友再拉近隊(duì)伍,這種方式是最便捷的。玩家加好友只能選擇同個服務(wù)器的,而且必須要是一個登錄客戶端的,這樣才可以加好友,到時候可以進(jìn)行組隊(duì)。安卓和IOS是互通的,玩家可以一起玩,這種就是互通的大區(qū)可以一起玩。

玩家可以在公屏上直接添加,叫別人發(fā)言,或者是玩家發(fā)言,別人添加之后就可以了,這種方式是最簡單的。玩家添加好友然后進(jìn)行組隊(duì),可以拉近隊(duì)伍的,玩家點(diǎn)擊邀請組隊(duì)就可以了,也可以點(diǎn)擊副本,然后這里會跳出邀請玩家。

玩家可以邀請周圍的玩家,也可以邀請好友,直接邀請組隊(duì),這樣可以一起刷副本,不過需要在同一個場景,這個時候就可以去刷副本了。玩家添加好友都可以一起玩,只有不互通的不能玩,而且是大區(qū)不一樣的好友。組隊(duì)可以獲得親密度的提升,玩家和好友組隊(duì)獲得親密值,組隊(duì)更容易通關(guān)副本。

公會

在加入公會后,玩家可以獲得公會貢獻(xiàn),并且利用公會貢獻(xiàn)獲得多種獎勵。在玩家頭像的集成頁面,匯聚著眾多功能,其中左側(cè)像城堡一樣的標(biāo)志,就是玩家公會。在公會界面,玩家可以看到多個數(shù)據(jù),包括公會中的玩家角色名稱,角色的等級以及在公會中所處的職位,角色在公會中的歷史貢獻(xiàn),以及該玩家在線狀況等。

如果是公會創(chuàng)建者的話,還可以使用公會管理功能,在此查看申請信息、聊天邀請,可以進(jìn)行職位任命以及解散公會等操作。右側(cè)的群公告可以向公會成員張貼公會信息,幫助玩家了解公會。

在玩家加入公會后,最大的優(yōu)勢就能獲得公會貢獻(xiàn)。當(dāng)玩家加入公會之后,就可以查看限定任務(wù),限定任務(wù)一共分為三大類,分別是資源任務(wù)、寶石魔力和公會貢獻(xiàn)任務(wù)。公會貢獻(xiàn)完成后,可以獲得公會貢獻(xiàn)幣,不過僅限于公會成員可以參與任務(wù),所以玩家在執(zhí)行公會貢獻(xiàn)限定任務(wù)之前,需要先加入公會,例如周一參與的尸鬼地帶、周二可以參與的腐朽之森等,都可以獲得大量的公會貢獻(xiàn)獎勵,利用公會貢獻(xiàn)玩家,可以在公會商店中兌換好禮。

公會商店位于存在之城的東部,與公會管理員間距不遠(yuǎn)。在公會商店中,玩家可使用公會貢獻(xiàn),兌換多種材料,包括符文進(jìn)階材料幽冥靈燈、荊棘巨尾、冥火鐵牢、魔法沙漏、燃燒之巖等,也可以在公會商店中,找到英雄靈魂碎片,來解鎖以及提升英雄魂階。除了符文材料和英雄靈魂之外,玩家還可以兌換卡麗的解封石,將卡麗的解封石交給寶石魔女卡麗后,可以解除裝備上被封印的鑲孔,為裝備增加寶石鑲嵌。

任務(wù)系統(tǒng)

主線劇情

劇情任務(wù)可以為玩家?guī)砀哳~的經(jīng)驗(yàn)加成,而且關(guān)卡的難度普遍較低。不過劇情任務(wù)有嚴(yán)格的等級限制,我們需要跟隨劇情任務(wù)的流程來進(jìn)行。劇情任務(wù)的獎勵,相當(dāng)于是一次性的收益,不過在等級符合要求后,優(yōu)先通過劇情任務(wù),還是非常合適的。

派遣任務(wù)

派遣任務(wù)需要玩家到達(dá)14級后,來到任務(wù)板接取,它的特點(diǎn)是難度較低,只需要將符合條件的英雄派去執(zhí)行任務(wù)即可,不過它需要消耗一定的時間;另外一個特點(diǎn)是離線同樣能做,非常適合游戲時間不足的朋友使用。

派遣任務(wù)根據(jù)角色等級來設(shè)定,每波刷新后,是隨機(jī)的幾個任務(wù),它的刷新周期是24小時,但玩家也可以通過消耗鉆石,來自主刷新,每天的上限是10次,第一次刷新消耗50鉆石,以后每次都會遞增50鉆石,成本還是有點(diǎn)的,所以盡量先做完全部任務(wù)后,再考慮是否刷新。

派遣任務(wù)的收益主要是基礎(chǔ)獎勵和物品獎勵,如英雄的經(jīng)驗(yàn)值、英雄靈魂、強(qiáng)化石、金幣和經(jīng)驗(yàn)藥水等材料,這其中強(qiáng)化石、經(jīng)驗(yàn)值和金幣等用時最少,基本上在2個小時內(nèi),都能完成,所以說應(yīng)該優(yōu)先做好這四個任務(wù),而英雄靈魂用時,要在9個小時以上,而且單次只能獲得一個,所以說這個任務(wù)可以在閑暇的時候參與。另外有一點(diǎn)需要注意,派遣任務(wù)地圖上的每個點(diǎn),獲取的收益是固定的,玩家可以根據(jù)收益來決定是否參與。

限定任務(wù)

限定任務(wù)有3大分類,分別是資源任務(wù)、寶石魔力和公會貢獻(xiàn),理解起來也非常容易。當(dāng)玩家在通過關(guān)卡后,可以分別獲取資源、寶石、公會貢獻(xiàn)和傳奇裝備設(shè)計(jì)圖,收益是相當(dāng)誘人的,而這對英雄戰(zhàn)斗力的提升,也是非常直接的。不過,每天任務(wù)和固定收益是不同的,玩家要掌握好每天的動態(tài),以便獲取自身最需要的材料。

資源任務(wù)在每周一到周五開放,而獲取的資源分別為符文材料、金幣、鍛造材料、經(jīng)驗(yàn)藥水和強(qiáng)化石,這個任務(wù)的難度分別為簡單、普通、困難和地獄級別,難度越高獲取的獎勵越多,不過它對英雄生存能力和輸出能力,也是有要求的,而且每次通關(guān)都要消耗一定的體力,所以說盡量根據(jù)自身的戰(zhàn)斗力選擇難度,增加通關(guān)的概率。

寶石魔力是每周全天開放的,獲取的主要材料是裝備鑲嵌的寶石,也能快速提高英雄的戰(zhàn)斗力;它的難度分為3階,分別為普通、困難和地獄。在地獄模式中,玩家更是可以獲取極品寶石,不過它對戰(zhàn)斗力的要求非常高,一般在30級以后,進(jìn)入才有通關(guān)的可能。值得一提的是,周一到周日每個活動的開啟時間,都是規(guī)定好的,如果想要臨時開啟其他時間的活動,就需要支付鉆石來實(shí)現(xiàn)了。

公會貢獻(xiàn)的作用是能在公會商店中,購買一定的消耗品,如英雄靈魂、符文進(jìn)階材料、裝備打孔石等;另外,它可以獲取傳奇裝備的設(shè)計(jì)圖,這一點(diǎn)是非常重要的,是讓玩家通過鍛造裝備,提高戰(zhàn)斗力的捷徑。它的難度分為4階,根據(jù)難度的不同,可以獲取各個等級的傳奇裝備設(shè)計(jì)圖。雖然工會貢獻(xiàn)限定任務(wù)每天都會開啟,但玩家只有加入公會,才能解鎖副本。

交易系統(tǒng)

交易所

為了給玩家一個公平、安全、便捷的交易環(huán)境,在存在之城的右下方,設(shè)立了交易所,玩家可以將自身多余的材料、裝備上架到交易所,清理背包的同時,還能掙取更多金幣。

交易所的物品分類既豐富又詳細(xì),方便了玩家們自由選擇。如果想快速找到想要的,可以點(diǎn)擊搜索進(jìn)行查找。

精品交易需要非綁定的鉆石,普通交易需要金幣卷(初期可以使用鉆石購買),購買獲得的商品會通過郵件,發(fā)送給玩家。

在出售物品時,普通交易會得到金幣卷,玩家可以在地精銀行兌換金幣。精品交易會得到綁定鉆石,價值和鉆石是對等的,可以在商城購買道具。

一旦有玩家購買玩家的物品,所得的鉆石/金幣卷,會通過郵寄方式,發(fā)送給玩家,剛好郵箱就在交易所隔壁,非常方便。交易所在存在之城地圖的中部,想要查看具體位置的玩家,可以點(diǎn)擊右上角的小地圖,進(jìn)行查找。

公會拍賣

公會拍賣為每個公會自己擁有的界面,只有本公會成員才可以看到和拍賣到該界面展示的物品。拍賣方式分為競拍和一口價兩種形式。公會拍賣所得貨幣將以郵件形式,平均分配給公會成員(只有參與過資源戰(zhàn)的探索者才有資格獲取獎勵)。當(dāng)次拍賣期間,沒有任何探索者進(jìn)行競拍加價的物品,在拍賣結(jié)束后,將流轉(zhuǎn)到全服拍賣行。

全服拍賣

相關(guān)玩法產(chǎn)出物品,將會流轉(zhuǎn)到全服拍賣里面,拍賣規(guī)則與方式和公會拍賣相似,分為競拍和一口價兩種形式;拍賣所得將通過郵件,平均分配給參與過相關(guān)活動玩法的全服成員。而全服拍賣流轉(zhuǎn)物品,將會被系統(tǒng)回收。

PVP系統(tǒng)

競技場

競技場就是玩家進(jìn)行PVP對戰(zhàn)的地方,隨著競技場的勝場和等級的提升,可以獲得競技點(diǎn)數(shù),兌換多種道具和材料。競技場只對55級和55級以上的人開放,未達(dá)到等級,是無法參加競技場排名的。

競技場分為個人快速匹配、個人排位競技以及組隊(duì)占領(lǐng)戰(zhàn)等模式。玩家想要在PVP中,提升名次就需要玩家提高角色的能力和戰(zhàn)斗力,熟練掌握英雄使用技巧,合理搭配上陣英雄,并且與隊(duì)友密切配合,才能在單人以及組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,獲得更好的名次。

想要在排行榜上嶄露頭角,就離不了玩家們的積極參與,在活動玩法中,玩家盡量根據(jù)自身的實(shí)力,選擇相應(yīng)的任務(wù),積極參與活動可以讓玩家的各項(xiàng)排行,提升更加快速。競技場獎勵主要有魂燈升級材料、英雄經(jīng)驗(yàn)藥、水英雄靈魂石、鍛造材料、強(qiáng)化石。

公會資源戰(zhàn)

公會達(dá)到2級時,自動開啟資源戰(zhàn)玩法,且公會成員需達(dá)到40級,才能參與;每位成員每天擁有2次挑戰(zhàn)次數(shù),每天凌晨5:00重置挑戰(zhàn)次數(shù)。

公會資源戰(zhàn)

資源戰(zhàn)結(jié)算周期為一個星期,從周一開始至周日結(jié)束;探索者可在周一5:00至周日20:00期間進(jìn)行挑戰(zhàn)。

資源戰(zhàn)地圖分為5大區(qū)域,區(qū)域隨著開啟天數(shù)依次開放,不同區(qū)域的難度不同、產(chǎn)出資源不同。成功攻占區(qū)域后,該區(qū)域攻占次數(shù)+1,區(qū)域隨著攻占次數(shù)的增加,會不斷地增加挑戰(zhàn)難度;每個區(qū)域隨著攻占次數(shù)的疊加,可產(chǎn)出更加珍貴的資源。

每天晚上20:30,系統(tǒng)根據(jù)區(qū)域攻占情況和區(qū)域開放情況幾率,產(chǎn)出各種資源。并且在周日21:00將產(chǎn)出資源流轉(zhuǎn)進(jìn)入公會拍賣行,進(jìn)行拍賣。

探索者可獲得物品,主要基礎(chǔ)獎勵包含大量的金幣、寵物飼養(yǎng)材料和傳奇裝備;更有遠(yuǎn)古裝備或S級雇傭兵靈魂石。

配置要求

游戲評價

《拉結(jié)爾》的游戲畫面在眾多暗黑類手游中實(shí)屬上層,部分2D過場CG,更有著美術(shù)圖集般的表現(xiàn)。游戲中城鎮(zhèn)、地面與物品的貼圖非常精細(xì),角色的技能特效,也渲染地十分到位。當(dāng)玩家打開地圖中隱藏的寶箱時,從內(nèi)部噴涌而出的金幣與裝備,沒有一絲違和感,不會出現(xiàn)像國產(chǎn)劣質(zhì)手游,那般突兀的視覺效果。(游民星空評)

在眾多打著暗黑旗號的游戲中,《拉結(jié)爾》算是其中為數(shù)不多的,傳承了幾分暗黑味道的精品之一,雖然大體上已經(jīng)足夠優(yōu)秀,但在一些小細(xì)節(jié)上還需要仔細(xì)打磨。比如不甚明晰的導(dǎo)引,配合隱蔽UI設(shè)計(jì),讓部分玩家無法明確的,找到游戲中的各種功能界面。又比如比較薄弱的打擊感,也讓戰(zhàn)斗失色了不少。(游俠網(wǎng)評)

游戲現(xiàn)狀

2022年4月14日,騰訊控股旗下的暗黑手游《拉結(jié)爾》宣布,將于2022年6月15日11點(diǎn)正式停止在中國大陸地區(qū)的運(yùn)營。并將于4月20日為之前購買過手游產(chǎn)品代幣與賬戶里有未消費(fèi)鉆石代幣留存的用戶開啟兌換補(bǔ)償活動。

參考資料 >

英雄介紹.騰訊游戲.2018-09-20

騰訊游戲.騰訊游戲.2018-10-30

騰訊暗黑手游《拉結(jié)爾》宣布 6 月 15 日停運(yùn):上個月還在出新活動,有玩家已投訴.IT之家.2022-04-17

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