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英魂之刃
來源:互聯網

《英魂之刃》(英文名:Heroes Evolved)是一款由網龍網絡開發、騰訊控股獨家代理的多人在線戰術競技(MOBA)網游,于2013年5月23日發行,并于2015年1月16啟動超越公測。

在《英魂之刃》中,玩家扮演一名穿越時空的召喚師與無數的傳奇英雄通靈和共鳴,操縱英雄們進行對戰。玩法以MOBA為主,玩家們將分為兩隊,各自選擇英雄,通過團隊合作和戰略規劃(英雄升級、裝備購買和線路控制),摧毀對方主基地來獲得勝利,同時游戲內也設計了RPG副本和自走棋模式等多樣化玩法。

2014年,《英魂之刃》第三季度達到了日活躍玩家人數100萬、月活躍玩家人數400萬以及最高同時在線玩家人數170000的成績,同年10月的月流水收入超過1000萬。游戲還入選了2014年10月份在銀川市舉辦的世界電子競技大賽。

游戲設定

世界觀

《英魂之刃》的世界觀建立在一個充滿神話色彩的虛構世界中,描述了一個原始且未開化的世界,其中居住著原始的人類和各種自然生物。

突然,這個世界中多出來兩群不知名的生物,數量龐大,長相明顯不同,而他們自出現那刻起就不停地互相廝殺和戰斗。直到最后,天空出現一個巨大的裂縫,釋放出耀眼的光芒。隨后,兩個巨大的身影從裂縫中出現。其中一個身影出現后,似乎遲疑了一下,然后全力擲出了一把利刃,天地一片白光之后,雙方消失了。

但是利刃沒有消失,這把利刃在結束了這場天地大戰的同時,也給這個世界帶來了一場天地浩劫,作為原住民的人類紛紛逃難。經歷了漫長的歲月后,浩劫結束了,而幸存下來的人類卻發生了變化,變得更加智慧和強壯,甚至覺醒出了一些不可思議的力量。之后它們快速發展,迅速分化??梢钥闯?,幸存的人類似乎繼承了當初天地大戰的兩批生物的“智慧”,繼承了他們的能力、信仰以及極端對立,一切不變的只有那把利刃。

又經歷了漫長的歲月,某天一些廣為人知的英雄的靈魂陸續降臨到了這個世界上,因為這個世界與其它世界完全隔絕,使得他們的輪回被中斷了。各個靈魂相遇后,發生了爭斗。后來在經歷一番調查討論后,一致認為插在原住民世代相爭的圣山上的那把劍也許是問題的關鍵,也許拔出那把劍后,不僅能回歸原來的世界,還能一躍成神。最后為了方便交流,大家達成共識,這個世界就被叫做“英魂世界”,腳下的土地就是“英魂大陸”,而從他們降臨到英魂世界的那一刻起,就是“英魂紀元0年”,圣山之頂就是“英魂之巔”,那把劍就被叫做“英魂之刃”。

游戲玩法

《英魂之刃》是一款多人在線競技(MOBA)游戲,玩家登錄游戲并選擇喜歡自己的游戲模式和英雄角色開始戰斗。玩家進入游戲后,利用地圖上的資源不斷變強,殺死野怪、小兵、敵人,并摧毀敵方防御塔,以取得勝利。同時游戲內還存在RPG副本模式,在這種模式下,玩家需要完成特定的任務或達到特定的目標,如擊敗一系列敵人或Boss。

英雄介紹

英雄定位

游戲中的英雄角色按照屬性可以分為力量型、敏捷型、智力型三類,每一個屬性的增強會對應不同的數據表現。按照技能和作戰風格分為近戰、遠程、爆發、坦克、控制、游走、后期和推進。玩家可以通過使用游戲內貨幣購買、完成特殊活動或挑戰、新手獎勵或任務、道具如體驗卡等多種方式獲得或使用英雄。

游戲中的每個英雄都擁有一套獨特的主動技能(玩家操作英雄時需要主動進行釋放的技能),包括三個普通技能和一個大招(終極技能),具有攻擊、防御、治療、增益或控制敵人等多種效果。同時每個英雄也具有被動技能,即不需要玩家主動操作、英雄自主釋放的技能。玩家在游戲中的表現往往取決于如何有效地使用這些技能,以及如何與隊友協同作戰,不同的英雄組合可以產生不同的戰術效果。

參考資料來源

英雄屬性

游戲中角色屬性包括敏捷、力量、智力、攻擊、防御、生命和魔法上限/恢復、每秒攻擊、命中、防御穿透、防爆、暴擊、移動速度、物理吸血、法術吸血/強度/冷卻/抗性/穿透、閃避、韌性和韌性穿透等,玩家可以利用裝備、寶石等在PVP對戰中獲得角色加強。玩家也可以通過符文、坐騎、雕文、守護神、橙裝合成、物品合成、英雄覺醒、神火等多種方式進行RPG副本角色養成與強化。

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戰斗機制

《英魂之刃》以多人在線競技(MOBA)為主,玩家需要選擇具有獨特技能和戰斗風格的英雄,這些英雄分為敏捷、智力、力量三個屬性,在戰斗中扮演不同角色。隨著游戲的進行,玩家不僅要在戰斗中升級英雄技能,提升戰斗力,還需要購買裝備和消耗品來進一步增強英雄。游戲地圖上的防御塔、野區怪物和中立資源等關鍵區域的控制對于獲得戰略優勢同樣至關重要。游戲的最終目標是推掉敵方的主堡。游戲內也推出了PVE(游戲內叫RPG副本),在此類模式下玩家會遭遇各種敵人和怪物,這些敵人通常有獨特的攻擊模式和能力,要求玩家采取特定的戰術和策略來應對。玩家也可以通過戰斗和完成任務來升級他們的角色和裝備。

對局操作

在進入通常的PVP模式對局后,玩家可以控制英雄的移動和攻擊,使用英雄的基本攻擊以及最多四種不同的技能(3個主動技能和1個終極技能)。隨著游戲的進行,玩家通過擊敗敵方單位和完成目標來獲得經驗和金幣,這些資源用于升級技能和購買物品。游戲中的戰術元素包括地圖意識,如監視視野控制點和敵方英雄的位置,以及團隊戰術,如傳送等。此外,其他游戲操作還包括回血、復活、加速、增加建筑護甲等。

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游戲地圖

《英魂之刃》的游戲地圖是MOBA游戲的核心組成部分,地圖通常分為三個主要通道或“道路”:上路、中路和下路。這些道路連接著玩家的基地和敵方基地,并沿途布置有防御塔。沿著每條道路,防御塔為游戲提供了結構性防御點,能對敵方單位和英雄造成傷害,為友方單位提供保護。在道路之間的區域是叢林,里面藏有各種怪物,擊殺這些怪物可以為玩家帶來額外的金幣、經驗和特殊增益。地圖中央有一條河流,將地圖分割成兩部分,河流區域和其他中立地帶包含特殊的中立目標和增益。每個團隊的基地位于地圖的兩端,內有核心建筑,如水晶或主塔,保護這些核心建筑不被摧毀是游戲的主要目標之一。地圖設計中還包含了視野控制的重要性,玩家需要利用地圖上的掩體和視野機制來進行伏擊或避免被伏擊。

此外,不同玩法模式下也具有不同的地圖類型,常見的如5V5、1V1、3V3類型的地圖。此外游戲內還存在各種娛樂休閑模式、RPG副本模式,都會存在不同的地圖類型。

游戲模式

PVP匹配

對戰

游戲中的競技性模式,玩家在此模式下進行正式和競爭性強的比賽,包括紛爭圣壇、決戰之谷、極斗紛爭和暮色堡壘等。玩家根據勝負和表現獲得或失去排位分數,決定了玩家的排名和等級,玩家通常與相近排名的對手匹配。

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休閑

休閑模式為玩家提供了一個更輕松的游戲環境,包括多種不同的游戲類型和地圖,讓玩家體驗不同于標準MOBA游戲的玩法。玩家在休閑模式中的表現通常不會影響他們的排名或等級。

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RPG副本

RPG副本以養成玩法為主,玩家通過對戰寵、符文、雕文、橙裝等多種物品裝備的鍛煉和升級來提升角色的各個屬性值,并在各個副本中挑戰一系列敵人或Boss,來獲得更多的養成的資源和道具。

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自走棋模式

每局英魂自走棋由8名玩家參賽,參與匹配需要消耗棋手幣。游戲結束時根據名次發放數量不等的棋手幣。棋手幣可以在商店中兌換各種獎勵。在自走棋測試階段,第一名的玩家將獲得門票2倍的棋手幣,名次越低,獲得的棋手幣越少,1-5名分別為2倍、1.7倍、1.4倍、1.1倍和0.8倍。第6-8名不會獲得棋手幣。一局自走棋游戲最多有40個回合。玩家扮演的是棋手,購買和布局棋子每回合進行戰斗。每個回合有一場戰斗,戰斗失敗的棋手將損失血量,棋手血量為0的玩家被淘汰,越晚淘汰的棋手名次越高。每個回合分為準備階段、戰斗準備階段、戰斗階段和戰斗結束階段準備階段開始時,系統會為每個玩家分配本輪的對手,對手是其他未被淘汰的玩家或者野怪。

玩家在準備階段可以從商店購買棋子、更改自己的棋子布局、出售自己的棋子甚至查看其他玩家的布局情況三個相同的棋子會自動合成為更高星級的同名棋子,每種棋子最高都可以合成到三星。戰斗階段開始后,每個玩家面對的將是其他玩家布局的棋子或者一組野怪。棋子將自動進行戰斗,無需操作。棋子魔法值滿后將自動施放技能,每個技能也有CD。戰斗階段結束時,如果場上還有對方的棋子或野怪沒有陣亡,則會根據剩余棋子的數量和等級扣除玩家的剩余生命值。戰斗階段時,可以自由查看其他玩家的戰場和布局,也可以切換到自己的布局狀態進行下一輪的準備。40回合戰斗結束后,如果還有多個玩家存活,則按照剩余血量決定名次。

每個棋子價格不等,越稀有的棋子價格越高,白色棋子價格為1金幣,藍色為2金幣,紫色為3金幣,金色為4金幣,橙色棋子為5金幣??缮详嚨钠遄訑盗糠Q為“人口”。玩家可通過升級自己的棋手來提升人口每5個金幣可以提升棋手4點經驗值。每次提升棋手等級人口都會增加1個。提升棋手等級還會增加商店中出現稀有棋子的概率。每回合玩家的戰斗結束時都會獲取金幣。除了每回合固定獲得的金幣外每回合獲勝的玩家可以額外獲得1金幣。連勝和連敗均會獲得額外的金幣。與野怪的對局結果不會影響連勝或者連敗紀錄,但是依然會獲得連勝或連敗的額外金幣。此外,每回合玩家還會根據現有的金幣數獲得利息。剩余金幣越多利息也越多

物品系統

PVP專用

消耗補給

對局內的消耗補給包括魔力藥丸、生命泉水、偵查守衛、顯影守衛、真視寶石、泰坦之力合劑等,可以為玩家回復生命值、法力值、提供對局視野和各種屬性加成等。玩家可以在對局內的商場中購買,并且需要主動使用這些物品,使用后會有冷卻時間。

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裝備

游戲中玩家角色的裝備包括武器、衣服、頭盔、肩部、腰帶、鞋子、手套、護腕、項鏈和戒指,按照使用效果可分為屬性裝備、攻擊裝備、移動裝備、法術裝備和防御裝備五類,可以增加對應英雄的屬性,賦予英雄特殊的技能和效果。

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天賦寶石

寶石一共分為紅、藍、黃三類,可以為英雄提供力量、生命上限、生命回復速度、物理防御、智力、法傷、魔抗、魔法上限、魔法回復速度、敏捷、攻擊力、攻擊速度、閃避幾率等屬性加成,等級越高的寶石對屬性提升也就越多。玩家可以通過簽到、升級免費獲得或直接用鉆石購買獲得寶石,并通過熔煉功能獲得更高級的寶石,嵌入寶石后召喚師所駕馭的英魂能力將得到提升。寶石有耐久度,戰斗失敗,則該場比賽使用到的那個分頁中的寶石的耐久度全部-1。勝利則不掉耐久度,當耐久度下降為0時,寶石的效果變為50%。耐久度降低后,可以通過維修提升寶石耐久度,只能用金幣修理,耐久度滿的寶石才能熔煉,熔煉的時候會自動維修寶石。

當玩家平臺等級和寶石等級之和達到一定標準后,玩家就可以激活自己的天賦。每個角色都有三個天賦,天賦屬于被動技,會附帶不同的效果。高級天賦所能獲得的效果將比低級天賦更好。玩家在天賦系統中可以根據自己的需求來選擇符合自己英雄的天賦,幫助提高英雄的屬性、技能和戰斗力。玩家可以通過戰斗天賦鑲嵌寶石,寶石除了可以提升戰斗中英雄屬性之外,同樣可以激活天賦,天賦一旦激活,即可獲得特殊戰斗能力。天賦對應寶石也同樣分成三大類,每類同一時間只可裝備一個天賦,部分天賦可以升級成高級天賦。

RPG副本專用

RPG副本專用物品包括符文、雕文、養成類坐騎、守護神、橙裝、神火、神魂和覺醒魂石,它們被用于增強角色的攻擊力、防御力或其他能力。玩家可以在RPG副本中的挑戰而獲得相應的養成資源,在投入資源后,RPG副本專用物品會增強玩家各個方面的屬性值,使玩家在副本中更容易挑戰敵人。在某些RPG副本中,玩家也可以尋找更強大的裝備和武器。

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游戲系統

社交系統

玩家可以通過在公會系統界面創建自己的公會并選擇自己的公會名稱和會徽,創建公會需要玩家滿30級和10000金幣,玩家也可用2000點券直接建立,無需等級限制。玩家也可以在申請界面編輯自己對公會的條件要求和個人信息,并發布申請,等待公會的通知。公會具有不同的等級和排行,玩家加入公會后可以通過參與比賽,挑戰副本等方式為公會提升經驗值。公會也可以在世界大陸上建立屬于自己的公國,公會之間將在這片世界上爭奪資源,公國國王、元帥和副元帥可以報名參與搶占圣城。功勛是公國成員兌換公國商店的物品重要的材料,可以通過參與公國戰爭、公國捐獻、完成戰場日常任務、試煉副本翻牌獲得。

外觀系統

游戲中的外觀系統包括定制裝飾(登場稱號、擊敗特效、傳送特效、加速特效、血條樣式、坐騎形象、守衛皮膚、迷你商店、神之眼特效、金剛石特效等)、個性設置(頭像設置、頭像邊框、表情設置、聊天背景框、卡牌邊框、上線提示框、戰斗銘牌等)和角色皮膚。角色皮膚按等級分為套系、炫彩、限定、傳說、史詩、精品、普通(由高到低),玩家可以通過消耗鉆石(需充值)、任務活動等方式購買皮膚。角色皮膚具有皮膚特權,但非局內的屬性值加成,而是對局結束后的金幣、經驗、功勛、勝利/失敗積分的加成。

評價系統

在一局游戲結束后,會進行一次結算。此外,對于在游戲中各隊數據表現突出的成員進行游戲評價勛章的頒發。

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開發歷程

2010年左右,《Dota》由于其不大的客戶端和優秀的玩法成為了當時全國最為流行的游戲之一,大批廠商也開始注冊類似玩法的游戲,比如《三國殺英雄傳》。最成功的還是《英雄聯盟》以及天美工作室群開發的手游《王者榮耀》,快節奏、易上手,再加上騰訊控股龐大的用戶體量,《英雄聯盟》和《王者榮耀》幾乎占據了中國類Dota游戲市場的半壁江山。在兩者之間,也曾經出現過能夠與其勢均力敵的網游,即《英魂之刃》。

《英魂之刃》的開發商網龍網絡是一家提供網絡娛樂服務,并以游戲開發運營為核心產品的計算機有限公司。公司在dota游戲進入中國并獲得玩家歡迎時,就十分看好探索對戰類游戲市場的前景,于是成立了《英魂之刃》游戲項目組,希望可以創造一款國產的競技游戲。游戲是由中國手游娛樂集團與多家全球制作團隊和公司合作完成的。游戲的獨立世界觀由暴雪娛樂文案團隊撰寫,獨立音效由英雄聯盟音效的制作人員和Fates Forever的音效團隊操刀。游戲整體的定位是:輕、快、樂。輕是指該游戲是微端moba游戲,3秒即可下載;快是指開局快(10秒開局)、節奏快;樂是指游戲玩法豐富,多款英雄和游戲模式可供玩家選擇。對于這款精心打造的自主IP,中國手游對其抱有較高的期待,希望通過這款游戲拉開和其他競爭對手的距離。

2013年11月29日,《英魂之刃》正式迎來首次對外封測。2014年10月2日至5日,《英魂之刃》入選于10月份于銀川市舉辦的世界電子競技大賽(World Cyber Arena,世界電子競技大賽),是唯一入選大賽的首款中國國內研發的競技游戲。官網數據顯示《英魂之刃》曾經的最高在線人數是——30萬。2015年1月16日,《英魂之刃》啟動超級公測,限時發售龍騎士紀念版皮膚和推出絕版英雄“超級企鵝”。鼎盛時期的《英魂之刃》在工作日時段,有10萬人在線?!队⒒曛小返耐婕胰后w的生力軍,不僅是廣大的中小學生,還有成年人,吸收到了一些知名EDG電子競技俱樂部的投資。

然而到了2016年,工作日時段的在線人數僅有1萬(甚至不到)。2016年,《英魂之刃》貼吧率先發生“內亂”,官方與時任大吧主以及部分小吧陷入混戰之中。 事情起因,是某次比賽中,一名選手投訴對方某選手有違規行為,結果對方一句:“我女友是官方的,你們給我小心點”頂了回去,但是官方把被投訴人冷處理,并反手處理了投訴人,降低了玩家對官方的信任。2017年,《英魂之刃》的第一人蚩尤爸爸宣布退役?!队⒒曛小仿殬I比賽的獎金,從百萬元變成了兩萬元。

為了挽救這一局面,2016年12月,《英魂之刃》手游版《英魂之刃口袋版》正式開啟公測,并于2017年登陸iOS平臺。由于設備的原因以及手游本身的節奏特點,添加了新的裝備,部分端游英雄重做。這些修改、重做,在端游上進行了復現。除此之外,端游上的原畫、建模等等,紛紛與手游達成一致。由于英雄之間的數值不平衡、以國風英雄為賣點也變成了一個槽點,導致《英魂之刃》玩家逐漸流失。

游戲賽事

英魂之刃職業聯賽

英魂之刃職業聯賽(CPL)是英魂之刃在2015年力推的一個貫穿全年的次級職業賽事,每月舉辦一期。賽事分為常規賽和季后賽兩個階段。常規賽的比賽時間根據當月其他賽事的飽和程度制定,大致為15~20天;比賽采用常規的匹配模式,匹配時間為每天19:30~22:30。報名參賽的隊伍在此時間段進入比賽服,并根據系統匹配到的實力接近的對手進行PK,勝者得分敗方扣分。截止比賽最后一天的22:30,積分排名前八的戰隊進入決賽。季后賽為時5天,由常規賽決出的8支隊伍將根據排名,把第1、4、5、8名分為A組,第2、3、6、7名分為B組。AB兩組在組內進行三輪的循環賽,循環賽采用三局兩勝制,勝利局數為積分數,失敗則累計0分。最終每組排名前兩位將進入半決賽中,爭奪最后的冠軍。冠軍將獲得10萬元的獎金,亞軍3萬元,季軍1萬元,第4-8名分別獲得5000元。

HNL年度總決賽

《英魂之刃》年度總決賽是由國家體育總局體育信息中心主辦,網龍網絡承辦的電競賽事,于2017年推出。舉辦該賽事目的是為了鼓勵推廣中國民族自研電競項目,打造“全民參與”的賽事生態圈,建立電競職業化賽事體系。2017年《英魂之刃》HNL年度總決賽冠軍隊伍為Top戰隊。

世界電子競技大賽

世界電子競技大賽世界電子競技大賽)創立于2014年,是全球電子競技錦標賽的主要組織者之一。WCA總獎金達2000萬元人民幣,個人職業賽冠軍獎金為300萬人民幣,大賽一共包括手游頁游在內的7個競技項目,僅限邀請的專業資格賽和公開資格賽玩家爭奪現金和最終獎品?!队⒒曛小纷?014年世界電子競技大賽成立到2016年,連續三年入選正式比賽項目。2016年《英魂之刃》職業聯賽與WCA決賽全程聯動,官方也將投入2000萬的獎金激發玩家的興趣。

衍生作品

《英魂之刃口袋版》

網游《英魂之刃》的手游版《英魂之刃口袋版》 是由網龍網絡制作發行的一款MOBA手游,該作于2016年12月29日式公測。游戲講述了魔王扎卡入侵英魂大陸的故事,玩家可以扮演時光召喚師,從英魂壇里召喚各種英魂,去消滅魔王扎卡,捍衛英魂大陸,游戲玩法基本沿用了網游《英魂之刃》。

紀錄片

2020年1月19日,英魂之刃官方拍攝制作了首支玩家紀錄片:《不負熱愛,與你同在》,片長5分37秒。影片記錄了眾多游戲玩家的真實體驗,以及其中幾位玩家因為游戲走向了游戲主播或電競選手道路的故事。

英魂TV

英魂TV是網龍網絡騰訊控股、斗魚、龍珠直播共同研發的直播推廣平臺,目的是為了宣傳和推廣《英魂之刃》游戲,旗下擁有眾多游戲主播和知名解說,于2015年7月17日正式上線開播。

英魂之刃春季嘉年華

英魂之刃于2016年推出的“春季嘉年華”是在借鑒“暴雪嘉年華”的基礎上加入了更多內容與玩家進行互動。官方于3月26日—3月27日在上海舉行首屆春季嘉年華,玩家可以在此觀看比賽、交流心得、結交好友以及欣賞英魂Cospaly。此外,2016年第一屆英魂之刃職業聯賽線下總決賽也亮相于春季嘉年華。

IP聯動

《英魂之刃》×《OVERLORD》

2020年,作為“納薩里克地下大墳墓”寶物殿管理者,潘多拉·亞克特將于4月30日加入《英魂之刃》雙端。4月30日至5月8日,潘多拉亞克特還將為《英魂之刃》玩家帶來納薩里克地下大墳墓的珍寶。玩家首次擁有并分享聯動英雄潘多拉亞克特,以及使用潘多拉亞克特對戰的玩家,可在結束后獲得鉆石、寶石卡等獎勵。

《英魂之刃》×捷虎

2020年3月28日,《英魂之刃》×捷虎能量包裝定制款飲料在線上、線下指定門店上架(定制款規格含380ml、520ml、600ml及1L)。定制款瓶身設計采用了《英魂之刃》的英雄形象,包含司馬懿、曹操、夏侯惇、趙云、阿修羅以及黑桃皇后共6名英雄。除了定制款飲料售賣外,《英魂之刃》雙端還將攜手捷虎能量在游戲內推出英雄司馬懿的獨家定制皮膚——烈焰虎神(注:PC端內已上線、手游端即將上線)。

游戲影響

所獲榮譽

《英魂之刃》自2015年1月16日啟動公測,到2017年,連續三年獲得由騰訊游戲頻道主辦的“中國游戲風云榜”的“十大最受歡迎網頁游戲”?!队⒒曛小匪e辦的電競賽事也得到了電競圈的認同,并得到了由國家體育總局主辦的中國電競年度盛典的“2016年度中國最佳自研電競項目”提名,以此表彰《英魂之刃》為國產MOBA電競行業做出的貢獻。同時《英魂之刃》×《鎮魂街》的IP聯動營銷,還獲得了由新浪游戲發起的“2019年度游戲行業創新評選活動”的“創意營銷項目”獎項。

影響力

《英魂之刃》自2014年5月啟動超越公測,第三季度達到了日活躍玩家人數100萬、月活躍玩家人數400萬以及最高同時在線玩家人數170萬的成績,同年10月的月流水收入過1千萬。游戲還入選了在2014年的世界電子競技大賽,這也是唯一入選大賽的首款中國國內研發的競技游戲,更是網龍首款參加WCG的產品。游戲還與《鎮魂街》《OVERLORD》等多款IP聯名,更是全球首個獲得李小龍正版授權的MOBA游戲。

游戲評價

游資網評:游戲利用QQ登陸、即開即打等優勢讓玩家們能夠迅速享受MOBA對戰的爽快樂趣,同時還在傳統MOBA基礎上開發出PVE副本、多人國戰等特色玩法。在過去的一年中,《英魂之刃》更是著力打造完善的電競賽事體系,一款純國產的MOBA項目正在茁壯成長中。

游戲葡萄評:《英魂之刃》選擇的切入點是立足于做一款微端MOBA,用移動電競的全民競技概念,打造一個與PC電競形式兼容的產品。這種思路有點類似于“頁游”MOBA,特點是門檻較低,玩家下載微端只需要幾秒即可。此外,游戲將節奏加快,對野區和線上做了一些數值的調整,讓玩家很多時候可以快速的進行團戰,保持一個很快的游戲節奏,這也貼合碎片化時代移動電競的理念。

新浪電競評:如今PC端《英魂之刃》通過各項賽事的舉辦,已經將《英魂之刃》國產競技IP在電競圈內成功塑造。游戲還準備通過完善產品體驗、社交屬性,降低賽事準入門檻,提升職業賽事水平等方式,整合多國電競資源,開啟跨國對抗賽,將《英魂之刃》推向世界。屆時,附著于游戲上的中國文化元素也會隨著游戲的推廣傳播到全世界各個地區,從而成為影響全球文化產業發展的重要因素之一。

PChome:雖然《英魂之刃》很多系統都照搬其他成熟游戲的熱門部分,而且自己原創比例只占了極少部分。但是單單一個能夠和端游同步的頁游系統而且還是最難的競技游戲,就足以在這個競爭如林的網絡游戲界殺出一條血路。

參考資料 >

Heroes Evolved.Google Play.2023-07-11

英雄資料.英魂之刃 官網.2023-12-11

英魂之刃.「英魂之刃」官方網站.2023-07-19

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《英魂之刃》即將開啟全新對戰地圖.游民星空.2023-06-13

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戰斗引導.英魂之刃 官方.2023-12-13

英魂之刃.QQ游戲.2023-12-13

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游戲概率公示.英魂之刃官網.2023-12-14

英魂之刃如何創建公會.7k7k新聞網.2023-12-14

WCA英魂之刃:做中國人自己的MOBA網游.新浪游戲.2023-06-13

中國手游發布會:精品與品牌戰略成果.gamelook.2023-06-13

生命不息戰斗不止《英魂之刃》封測激活碼首發.新浪游戲.2023-06-13

2014世界電子競技大賽.騰訊游戲.2023-06-13

我女友是官方的,你們給我小心點.英魂之刃 百度貼吧.2023-12-14

蚩尤爸爸的個人空間-斗魚視頻.斗魚視頻.2023-12-13

CPL職業聯賽.newscos.99.2023-06-13

MOBA手游《英魂之刃口袋版》今日公測開啟.17173新聞中心.2023-07-19

「英魂之刃口袋版」官方網站.英魂之刃口袋版.2023-12-14

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《英魂之刃》熱門英雄調整引發賽場危機 官方偏心明目張膽.游民星空.2023-12-14

第一屆英魂之刃CPL職業聯賽總決賽戰報 WE逆襲奪魁.7k7k新聞網.2023-06-13

英魂之刃US王者歸來 第二屆CPL職業聯賽總決賽戰報.7k7k新聞網.2023-06-13

《英魂之刃》第三屆CPL總決賽戰報 WE王者回歸.聚俠網.2023-06-13

《英魂之刃》第四屆CPL完美落幕 STK問鼎冠軍.游民星空手機版.2023-06-13

《英魂之刃》第五屆CPL落幕 萬年老二EP終捧冠.游民星空手機版.2023-06-13

國家體育總局體育信息中心.體育總局.2023-06-13

WCA發布會 英魂之刃總獎金增至2000萬.新浪電競.2023-06-13

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這款MOBA游戲抓住了DotA、LOL之外的市場,現在它的手游版想再重演一次|英魂之刃.游戲葡萄.2023-06-13

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