《俠盜獵車手3》(Grand Theft Auto III)是由美國Rockstar North公司開發(fā)的動作游戲,于2001年10月22日在PS2、PC等平臺發(fā)售,其衍生前傳有《俠盜獵車手:自由城故事》。
《俠盜獵車手3》游戲背景設定在以紐約為原型的自由城(Liberty City),講述了主角克勞德在自由城發(fā)展勢力,最后手刃哥倫比亞幫和前女友凱特琳娜的故事。
《俠盜獵車手3》是第一款以3D畫面制作的俠盜獵車手系列游戲,游戲的3D化改變了游戲本質,獲得了前所未有的成功,銷量突破千萬。2002年,該作獲互動成就獎最佳游戲設計和最佳游戲工程獎。其制造了一個模擬現實,有著多元民族文化背景的城市,并憑借PS2主機強大的3D圖形運算能力帶來了出色游戲畫面、為沙盒式游戲樹立了新標桿。
劇情概要
游戲發(fā)生地為自由城(與俠盜獵車手:自由城故事相同),時間設為2001年,即俠盜獵車手:自由城故事的三年后。主角為克勞迪(Claude),不過在游戲中又被稱為Fido,克勞德是一位沉默的人(淹死、被冷兵器擊中除外)。克勞德和女友凱特琳娜在自由城策劃了一場搶劫,當搶劫接近成功的時候女友凱特琳娜卻把克勞德出賣了,凱特琳娜殺死另一個同伙后將子彈射向了克勞德。警察找到克勞德后將其送進醫(yī)院治療,但也順便判了有期徒刑十年。克勞德和另外兩個犯人——汽車炸彈專家“8號球”和“東方紳士”一起被關進警方的囚車,囚車將克勞德三人從斯唐頓區(qū)(城區(qū)二)往波特蘭區(qū)(城區(qū)一)轉移。途徑連接兩區(qū)的克拉漢大橋時,一伙計劃帶走“東方紳士”的劫獄團伙竄了出來并甩下一顆定時炸彈,將囚車團團圍住,劫持了警察,帶走“東方紳士”之后揚長而去。克勞德和8號球因此獲得自由,在剛剛喘了一口氣時,橋上的定時炸彈突然爆炸,克拉漢大橋因此被炸斷。
波特蘭島
克勞德跟隨8號球到波特蘭島紅燈區(qū)的安全屋逃避警方追捕,小歇一段之后兩人決定去8號球的朋友路易基(Luigi)的7號xx舞俱樂部找點活計做。在為路易基的賣命生涯中,克勞德結識了老練的汽車維修工人喬伊(Joey)、xx雜志出版商兼惡魔幫首領埃爾布羅(El Burro)、里昂家族黑手黨干部托尼,以及該幫的維托·柯里昂薩爾瓦多·里昂。克勞德為路易基做各種各樣的事情,以至于和波特蘭的華人幫派三合會結下了不共戴天之仇。可是當克勞德為薩爾瓦托干了最大的一票之后,薩爾瓦托決定暗殺克勞德。克勞德因為薩爾瓦托的妻子瑪麗亞的泄密逃過一劫,跟瑪麗亞和日本幫派山口組頭目的妹妹明日香一起駕船離開波特蘭島,前往斯唐頓,到達時連接兩島的克拉漢大橋剛好修繕完工,與此同時克勞德對瑪麗亞情愫暗生。
斯唐頓島
在斯唐頓島,克勞德為明日香及其哥哥夏川健治做了一些事,包括回到波特蘭島殺掉了背信棄義的薩爾瓦多,導致自己的項上人頭被黑手黨定為第一懸賞。在新的故事中克勞德逐漸認識了牙買加幫的金·科特尼、腐敗警察雷、軍火商菲爾和房地產大亨唐納?羅夫。在幾次為科特尼賣命之后,科特尼委托克勞德到一個停車場,克勞德到達那里后才發(fā)現自己中了科特尼和凱特琳娜的圈套,盡管陷入危險,不過克勞德仍然化險為夷,自此牙買加幫和克勞德結仇。之后克勞德在唐納德的一次委托中,坐上哥倫比亞幫的車暗殺了山口組頭目夏川健治,成功令山口組與哥倫比亞幫開戰(zhàn)。這之后,唐納德要克勞德去接貨,在克勞德追擊貨物的中途再次遭遇卡特琳娜和哥倫比亞幫頭目米格爾,凱特琳娜逃走,聞訊趕來的明日香囚禁了米格爾,試圖從米格爾的口中套出關于她哥哥的死的事情。
海岸之谷
后來通往海岸之谷的路重新開啟。雷行跡暴露,克勞德護送雷到機場,讓雷登上了前往邁阿密的班機。雷為了表示感謝,送給克勞德一輛防彈的悍馬。另一邊唐納德在交給克勞德一個危險重重的任務之后也神秘失蹤。卡特琳娜殺死了明日香和米格爾,綁架了瑪麗亞,威脅克勞德交出50萬美金。主角去卡特琳娜的別墅,被她的手下搜身后,卡特琳娜并不買賬,派出手下殺了克勞德,但克勞德依舊逃出伏擊圈,之后一路追到水電站,與卡特琳娜展開了一場驚險的決斗,最后卡特琳娜死于直升機爆炸,瑪麗亞被救后,一直表示自己的恐慌和對克勞德的感謝。之后克勞德和瑪麗亞離開了水壩,畫面變黑,在聽到瑪麗亞不斷訴說對克勞德的愛中突然發(fā)生了槍響,究竟是克勞德開槍要瑪麗亞閉嘴還是開槍殺了瑪麗亞皆未知,故事結束。
角色介紹
參考資料
游戲玩法
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在該游戲中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬于任務機制,可以在任務中進行戰(zhàn)斗,也可以在無任務時進行戰(zhàn)斗。每個人都有相同的生命值。當武器發(fā)射出的子彈射在敵人身上時,會對敵人造成傷害。該游戲有戰(zhàn)斗任務,這些任務倘若開始,即判定戰(zhàn)斗開始,如果殺掉相應的敵人或者完成相應的目標,即判定戰(zhàn)斗結束。該游戲的鎖定設置使游戲的搏斗、射擊、戰(zhàn)斗技巧和武器更成熟。
俠盜獵車手3中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有常規(guī)戰(zhàn)斗如槍戰(zhàn),利用掩體消滅敵人;利用拳頭、棒球棒等近戰(zhàn)武器消滅敵人。
載具戰(zhàn)斗一直是該系列游戲的主要特點,玩家可正常進入載具,主角在車輛中時,所有攻擊都會由載具承受。車輛在移動中可以將敵人擠壓到地上動彈不得。角色在車輛中可以向兩側自由射擊,但無法近戰(zhàn)。除了部分特殊載具自帶重機槍、導彈外,其他車輛都沒有武器;除了系統(tǒng)綁定的部分任務的車輛戰(zhàn)可以使用其他武器外,車輛戰(zhàn)的武器都是沖鋒槍,下車后才能使用道具欄里的所有武器。在車輛戰(zhàn)中獲勝要掌握技巧,撞擊對方車輛的車尾使其失控;逼停到角落里不斷撞擊對方車輛使其耐久度下降,最后車輛爆炸贏得車輛戰(zhàn)。
任務系統(tǒng)
《俠盜獵車手3》的任務包括許多關于主角的任務。其中有主線任務,還有可選擇的支線任務,增加了游戲的可玩性和自由度。有些任務前的一些細節(jié)看起來并不重要,比如在開始一些任務前要不要去武器商店買些武器做好充分的準備,不過,這些細節(jié)的決定可能會決定任務的成敗。主角所做的決定雖然對于該游戲不算重要,但是這些決定也是會有可能影響任務結果的。主角需要到任務點觸發(fā)任務,任務只有一種方法可以完成。任務為固定的難度、模式,無法選擇或更改。
彩蛋系統(tǒng)
游戲中有一些彩蛋,如紀念9·11事件的涂鴉、警車、棒球棍的兩種顏色、世界貿易中心和以紐約大學為原型的自由城大學。彩蛋沒有劇情,不會觸發(fā),不會獲得任何東西。彩蛋系統(tǒng)在該游戲中不屬于重要內容、任務,僅是Rockstar Games制作的一種隱藏內容。
養(yǎng)成系統(tǒng)
在游戲中,玩家的角色擁有不同的技能,包括開車、槍械、肌肉等。這些技能的提升將影響玩家在游戲中的表現。以下是一些提升技能的方法: 駕駛技能:通過駕駛各類車輛,尤其是高速駕駛和飆車,可以提升駕駛技能。還可以參加賽車比賽,獲得更多的經驗。槍械技能:使用各類武器進行戰(zhàn)斗可以提升槍械技能。建議善用訓練場和射擊任務來提升自己的技能。 肌肉技能:進行各類身體訓練和參加健美比賽可以提升肌肉技能。例如跑步、舉重、拳擊等。在俠盜飛車3中,金錢和武器是非常重要的資源,可以幫助玩家購買車輛、裝備和改裝,提升實力。以下是一些獲取金錢和武器的方法:完成任務:完成游戲中的各類任務可以獲得豐厚的獎勵,包括金錢和武器。 搶劫:可以選擇對路人或銀行進行搶劫,從而獲取大量的現金和寶貴的武器。賺取租金:在擁有房產后,可以每天收取一定的租金,這也是一個穩(wěn)定的金錢來源。 賭博:嘗試前往賭場進行賭博,也許能一夜暴富。玩家通過技能和金錢、武器的提升養(yǎng)成能更好的享受游戲。
探索機制
GTA3為開放世界游戲,玩家可以根據自己的喜好,選擇不同的游戲模式。玩家可以選擇“自由模式”,這種模式可以讓玩家自由探索游戲世界,無需完成任務;玩家可以選擇“任務模式”,這種模式可以讓玩家更加深入地體驗游戲,完成更多任務。在游戲中還有一些隱藏武器和裝備,需要通過探索游戲世界來獲取。例如,一些隱藏在游戲地圖中的武器和裝備,需要玩家花費一定的時間和精力去尋找。
地圖場景
自由城分為三個不同的區(qū)域,當玩家玩的時候,它們會向玩家開放。波特蘭、斯唐頓島和海岸之谷。第一個位置,波特蘭,會看到所有類型的人,預計會在工業(yè)區(qū)看到。暴徒、流浪漢和歹徒會恐嚇玩家角色和其他不幸的平民。市民的富裕程度也因地區(qū)不同而有很大差導、玩家角色不要期望在波特蘭找到跑車和富有的郊區(qū)別墅,在海岸之谷肯定是可以找到的。城市的建筑和人工智能(Al)也將隨著地區(qū)的變化而變化。斯唐頓島 (Staunton lsland) 有高聳的摩天大樓,在商業(yè)區(qū)很常見。
物品道具
GTA3 武器包括所有槍支、步槍、炸藥以及 GTA Ill :權威版中的所有武器。武器可以在自由城地圖周圍的不同位置找到和拾取,也可以從 Ammu-Nation 和 Phil's ArmySurplus 購買。火焰噴射器和燃燒彈可以在 Pike Creek LCPD Compound 獲得。此外,通過收集散布在自由城各處的“隱藏包裹”,玩家在克勞德的安全屋中解鎖武器。每收集 10 個包惠就會出現一個新武器。
游戲里出現及運用最多的就是載具:Ambulance (救護車)、Enforcer、FBI Car、Firetruck (消防車)、Barracks OL、Rhino Tank (坦克)、Police Car (警車)、Bus (公共汽車)、Coach (長途汽車)、Cabbie + Taxi (出租車)、Stinger等。
開發(fā)制作
開發(fā)背景
《俠盜獵車手3》由Rockstar North開發(fā),Rockstar Games于2001年發(fā)行。Rockstar North是Rockstar Games旗下的一個游戲開發(fā)工作室,總部位于蘇格蘭愛丁堡。該團隊成立于1984年,最初是一個獨立的游戲開發(fā)團隊,后來被Rockstar Games收購。《俠盜獵車手3》的制作團隊由130多名開發(fā)人員組成,包括工程師、藝術家、設計師等。除了制作團隊,游戲的開發(fā)過程也是一個非常龐大的系統(tǒng)工程。制作過程中需要充分了解游戲玩家的需求,同時要對游戲的開發(fā)技術有深入的認識。在游戲的道具制作方面,《俠盜獵車手3》在現實中尋找物品進行拍攝,然后對這些物品進行數字化建模和繪制。《俠盜獵車手3》是一款3D游戲,游戲畫面需要充分考慮細節(jié)和畫面的真實感。制作團隊最初使用的是RenderWare和Dreamcast平臺開發(fā)游戲,但是在2001年playstation 2平臺的推出后,他們選擇了該平臺進行游戲的開發(fā)。這個決策為Rockstar Games帶來了非常巨大的成功,并使他們成為了行業(yè)中的佼佼者。2002年,該作獲互動成就獎最佳游戲設計和最佳游戲工程獎。
開放世界
本游戲的藝術總監(jiān)亞倫·加布特表示,選擇紐約這一場景最主要是因為它能提供非常細致豐富的視覺細節(jié)和多樣性,能最大限度地將紐約描繪成一個“令人驚嘆,多樣化且充滿活力的大型電影城市”。加布特想針對這座城市做一幅漫畫風格的重繪,因為大多數人對紐約更為熟悉的是通過電影和文學作品中經過過濾的“亮點”部分,但他覺得游戲需要一個更真實全面的了解和還原。在設計自由城的過程中,開發(fā)團隊并沒有考慮到任何特定的游戲任務設計。為了營造真實可信的環(huán)境,Rockstar North團隊中約60至70名成員實地考察紐約進行場景調研。
據制作人Leslie Benzies透露,開發(fā)團隊在紐約實地拍攝了超過10萬張照片,而藝術總監(jiān)加布特自己估計約為25萬張照片量。他們還研究了公寓建筑的規(guī)劃結構,使用衛(wèi)星圖像確定街區(qū)布局,研究不同車型的銷售數據,并詳細考察了地鐵、下水道、垃圾填埋場等公用事業(yè)系統(tǒng)。
玩法設計
藝術總監(jiān)亞倫·加布特認為一個真正高效的游戲引擎往往要到開發(fā)后期才能最終確定下來,在快要發(fā)布優(yōu)化階段之前,引擎仍然存在許多不確定的因素。
游戲中角色的身體和面部表現都是通過動作捕捉技術來真實記錄的。動作捕捉舞臺上最多可以同時容納8名演員進行表演,每名演員都會穿著完整的服裝。用于拍攝他們表演的攝像機會包含一個提詞器,以提供給演員朗讀劇本對白。
在《GTA 3》的開發(fā)中還有許多有趣的故事。例如故事主角在游戲中當年其實并沒有名字,直到《俠盜獵車手:圣安地列斯》出了之后,才正式命名主角為克勞德。然而令玩家好奇的是他在游戲中全程基本一語不發(fā),這是因為制作組當時逐漸加入了許多新機制,最終他們決定給NPC加上配音,但這意味著他們首先要弄清楚如何讓NPC們說話(使用動作捕捉采集過場動畫,然而制作組之前從未做過這樣的工程)。所以制作組決定讓游戲的主角不發(fā)出聲音,一方面是為了讓他和NPC有所區(qū)別,但主要原因還是制作組當時有太多其他技術問題需要解決,解決主角說話的問題不在制作的優(yōu)先考慮范圍內。
音樂制作
當制作團隊開始設想如何讓玩家沉浸在游戲世界之中,如何與游戲世界及其中的角色互動的時候,這開始反映出制作團隊是如何看待整個世界。在玩家與載具的體驗加深之后,制作團隊必須提升游戲的其他方面,以便達到前所未有的真實性。音樂和音效團隊協(xié)助打造了這個讓玩家更加身歷其境的全新空間,而音樂和談話節(jié)目廣播電臺將這個游戲體驗帶到了全新高度。無論是播放現有的音樂,象是專播古典樂的 Double Clef FM 電臺,或是播放 80 年代流行樂的 Flashback 電臺,或甚至是由內部本身為特定電臺寫歌,GTAIII 在音樂上的作法對此游戲系列來說不只是一個轉折點,也讓團隊自此以后朝這方面持續(xù)地進步發(fā)展。
衍生內容
系列游戲
游戲原聲
游戲口碑
網站評分
在暴力和色情等刺激因素的大力包裝下,《俠盜獵車手3》也確實發(fā)揮了令人難以抗拒的巨大魅力。《俠盜獵車手3》完成了從2D到3D的轉變,很多PC玩家表示首次感受到了游戲機游戲和電腦游戲的區(qū)別。一方面,《俠盜獵車手3》過于暴力,會影響到青少年的成長,甚至有些國家對《俠盜獵車手3》實行了禁售。另一方面,對于《俠盜獵車手3》絕對自由的游戲模式,真實的感覺以及這款游戲對整個游戲開發(fā)行業(yè)的影響也應該大加贊揚。(網易評)
Bullfrog Productions、Lionhead聯合創(chuàng)始人Peter Molyneux評價《俠盜獵車手3》:“《俠盜3》永遠地改變了我對游戲的看法,雖然它的戰(zhàn)斗、操作手感不太好,但它的世界、角色、自由度當時都無與倫比,GTA至今都影響激勵著我們,讓我們有更高遠的目標。”
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