《戰地3》是DICE工作室制作、美國Electronic Arts發行的第一人稱射擊類游戲,是《戰地2》的正統續作,也是EA《戰地》系列的第十部作品。《戰地3》采用了寒霜2引擎,為游戲增加了許多戰爭場面的3D細節效果。《戰地3》的主要游戲模式分為單人劇情模式、合作模式和多人對戰模式,其中多人對戰模式是最具特色的游戲模式,支持高達64人網絡對戰,玩家可以選擇不同的職業兵種參與戰斗,游戲內還有積分排行榜,玩家可以通過積累積分和經驗解鎖武器。
《戰地3》于2011年10月25日發行,發行一周內即售出500萬套,2012年《戰地3》獲金搖桿獎最佳射擊游戲,同時獲得2012年北歐最佳游戲獎。
背景設定
故事劇情
《戰地3》的故事背景發生在2014年的兩伊邊境,布萊克本(Blackburn)中士作為海軍陸戰隊米斯菲1-3五人戰術小隊的一員,奉命參加碎劍者行動,與伊朗武裝組織人民解放抵抗組織(PLR)交火,戰斗過程中發生大地震,雙方軍隊陷入混亂。隨后PLR推翻伊朗政府,美軍由于武力不足只能暫時撤退,布萊克本(Blackburn)中士暫時離開伊朗。美國軍隊撤退之后,又抽調大量部隊進攻伊朗,布萊克本(Blackburn)中士隨后參與了奪取制空權的空中行動。美軍緊接著向伊朗首都德黑蘭發起進攻,并發起了斷頭臺行動,希望可以抓捕PLR領導人巴夏爾(Bashir),布萊克本(Blackburn)中士所在的部隊打到了德黑蘭銀行,發現了裝有微型導彈頭的箱子,但是箱子中只有一枚核彈,其余兩枚丟失,同時布列克在監控中發現PLR首領巴夏爾(Bashir)和疑似所羅門(Solomon)的人勾結。
與此同時,俄羅斯聯邦武裝力量追蹤到了丟失的其中一枚導彈頭,派遣小隊前往巴黎執行任務,阻止核彈爆炸,但任務失敗,核彈在巴黎爆炸,8萬人因此喪生。此時伊朗德黑蘭附近,美國軍隊坦克營正在執行迅雷行動,持續對PLR發起進攻,坦克手米勒(Miller)收到任務,到德黑蘭銀行掩護布萊克本(Blackburn)中士的部隊離開,為了掩護布萊克本(Blackburn)米勒(Miller)不幸被捕,后被PLR斬首。成功轉移的布萊克本(Blackburn)繼續執行抓捕巴夏爾(Bashir)的任務,巴夏爾(Bashir)被圍剿,臨死前告知布萊克本(Blackburn)是所羅門(Solomon)拿走了炸彈,并且Solomon下一個攻擊的目標城市是紐約。
另一邊,美國軍隊得知核彈頭的來源是一名俄羅斯軍火商卡法洛夫(Kaffarov),布萊克本(Blackburn)小隊隨即前往伊朗北部抓捕卡法洛夫(Kaffarov)。布萊克本(Blackburn)小隊的長官急功近利,毫無準備就帶領小隊追捕卡法洛夫(Kaffarov),遭遇同樣在追捕卡法洛夫(Kaffarov)的俄羅斯聯邦武裝力量攔截,雙方發生交火,大量隊友犧牲。俄軍世界十大特種部隊成員蒂瑪(Dima)截下了準備逃跑的卡法洛夫(Kaffarov),和隨后而來的布萊克本(Blackburn)商量解決辦法,希望可以避免美俄戰爭,此時長官突然沖入,和二人發生沖突,布萊克本(Blackburn)情緒失控將長官擊斃。
布萊克本(Blackburn)回國之后受到Centry Intelligence Agency的盤查,他必須向CIA解釋清楚自己槍殺長官的始末,然而布萊克本(Blackburn)的解釋并沒有得到CIA的信任,在CIA眼中,所羅門(Solomon)是他們派過去的臥底,絕不會做出襲擊紐約的事情來,無奈之下的布列克只能和戰友互相配合,逃離CIA的審問,二人合力阻止了所羅門(Solomon)在紐約的核彈襲擊。
角色介紹
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游戲玩法
《戰地3》是一款第一人稱射擊類游戲,一共有單人劇情模式、合作模式和多人對戰三種游戲模式,玩家可以選擇不同的模式進行游戲,單人劇情模式需要玩家扮演數個不同的角色參與不同的行動,最終完成劇情,結束任務。合作模式下,玩家必須和另一位玩家組隊共同完成六個關卡任務,通過積累積分可以解鎖專屬槍支和技能。多人戰斗模式下,玩家可以體驗6種不同的玩法,選擇不同的兵種參與戰斗。《戰地3》還為玩家上線了“戰斗日志”平臺,玩家可以在該平臺內和其他玩家進行交流和競賽,還可以組建自己的連隊,和其他連隊進行戰斗。
游戲模式
單人模式
《戰地3》單人模式的主角是布萊克本(Blackburn)中士,是美國海軍陸戰隊的一名士兵,由于要解決近在眼前的一場恐怖襲擊,布萊克本(Blackburn)中士引起了Centry Intelligence Agency的注意,他必須向CIA解釋清楚自己在伊拉克槍殺長官的行為,玩家會隨著布萊克本(Blackburn)中士的回憶進入兩伊邊境,和伊朗的武裝組織PLR展開激烈戰斗,同時追蹤丟失的核彈,阻止即將發生在紐約的核彈襲擊。
合作模式
合作模式需要和另一位玩家組隊完成任務,合作模式一共有6個關卡,分別是撤離行動、火雨行動、突破重圍、游擊戰、拯救人質和分秒必爭,模式下還有專屬積分排行榜,達成任務即可解鎖專屬槍支技能。
多人對戰
《戰地3》的多人對戰模式中不僅保留了《戰地》系列的特色戰斗系統載具戰斗,而且增加了許多團隊合作任務。多人對戰模式分為征服、64人版征服(僅限PC版本)、突擊、小隊突擊、團隊死亡競賽和小隊死亡競賽6種游戲模式。多人對戰中玩家還可以選擇不同的職業兵種。
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武器/裝備
武器
《戰地3》中擁有多種武器,主要分為突擊步槍、卡賓槍、輕機槍、狙擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍、手槍、火箭發射器和其他武器。各武器的傷害不同,部分武器可以免費試用(如突擊步槍中的AK74M),部分武器還需要到達解鎖分值才能使用(如輕機槍M60解鎖分值高達200000),游戲中部分武器如下:
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配件
游戲中可以給武器安裝配件,以提升武器某方面性能,配件主要分為瞄準鏡、穩定性附件、懸掛附件、其他配件四類,玩家能夠通過殺敵數解鎖。
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載具
《戰地3》共有 48 輛車輛,每個陣營 24 輛,主要分為飛行載具和地面載具兩大類,部分載具內容如下:
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地圖
《戰地3》提供了9張多人聯機地圖(不包含DLC):Caspian Border、Damavand Peak、Grand Bazaar、Kharg Island、Noshahar canals、Operation Firestorm、Operation Métro、Seine Crossing、Tehran Highway,所有地圖均支持多人對戰模式,但又具有迥異地形,部分地圖介紹如下:
游戲更新
DLC內容
《戰地3:重返卡坎德》(Battlefield 3:Back to Karkand)是《戰地3》的首支DCL擴展包,不僅對《戰地2》的四張地圖進行了重制,還增加了全新的載具和武器,該版本在2011年12月6日于PS平臺發售,2011年12月13日,該擴展包登錄Xbox360和PC平臺。
《戰地3:近距離》(Battlefield3:Close Quarters)將游戲場地從室外變為室內,該擴展包于2012年6月發布。
《戰地3:裝甲殺戮》(Battlefield3:Armored Kill)是《戰地3》的DCL內容,包含四張新地圖,同時新增6個載具和20個可解鎖車輛。PS3平臺發售日期為2012年9月18日,Xbox和PC端則在2012年9月25日發售,高級會員則可提前兩周購買。
《戰地3:余波》(Battlefield3:AfterMath)是《戰地3》的DCL內容,此張模式是災后主題,包含全新的清道夫模式,玩家需要在地震后的災區尋找武器生存下去并且擴大自己的生存空間,游戲中同時增加了全新的弓弩,2012年12月11日在PS3平臺發售,2012年12月18日在Xbox360和PC平臺發售。
《戰地3:游戲終結》(Battlefield3:End Game)是《戰地3》的最后一個擴展包,該擴展包包含四張新地圖,加入了全新的載具,同時包含了經典游戲模式”奪旗“模式。該擴展包于2013年3月19日登錄PS3平臺,2013年3月26日登錄Xbox360以及PC平臺,各平臺高級會員均可提前兩周購買。
《戰地3》高級版本
《戰地3》高級版本包含《戰地3》游戲和所有的DLC擴展包,并且附贈一個工具包,讓高級版玩家可以搶先解鎖武器裝備。高級版本中還包含特有的游戲設計,增加了新兵種,并搭配了全新武器和服裝。玩家可以在高級版本中重新設置統計數據,還可以參加高級版的獨家活動。該版本于2012年5月發布。
制作開發
制作
2009年6月,EA時任首席運營官約翰·普利桑特斯(John Pleasants)宣布《戰地3》正式進入開發階段,該作的開發工作由位于瑞典的DICE工作室負責。
《戰地3》采用了新一代的“寒霜2”引擎,擁有更強大的3D細節展示效果。其制作團隊戰地2142在制作之初,準備沿用《戰地》的引擎,但是在渲染過程中,團隊發現當以第一人稱的視角去看游戲中的槍支時會出現很多幻影,整體的動畫效果并不好。為了讓游戲中的人物動作更加流暢,也為了讓玩家有更真實的游戲體驗,DICE嘗試了許多方法,在制作過程中加入了動作捕捉技術,又從EA旗下的游戲中大量觀摩學習,制作團隊最終選中了體育動作游戲,這類游戲的動作流暢度非常高,與團隊想要達到的效果不謀而合,從體育動作游戲中吸取了大量經驗之后,制作團隊開發了“寒霜2”引擎,為游戲的破壞性畫面提供了更強力的支撐。
《戰地3》的音樂制作團隊延續了《戰地風云:壞公司2》的音效設計,在設計過程中,戰地2142團隊從現場軍事演習中汲取靈感,將真實戰斗的聲音加入了游戲之中,力求為玩家提供最逼真的戰爭體驗。
發行
2011年10月25日,《戰地3》正式在PS3、Xbox360和PC三個平臺同步發行,自發售起一周內即售出500萬套。
彩蛋
《戰地3》開發商DICE常在游戲中設置彩蛋,玩家在進行不同模式、地圖的游玩時仔細尋覓可能會有所發現。以下是部分在游戲中出現的彩蛋:
在“空中優勢”模式中,玩家捕捉到了巨龍在天的片段,這意味著一個“史前版的《戰地》”很有可能出現。
在《戰地3:裝甲殺戮》DLC中有霸王龍化石彩蛋、精靈彩蛋以及鏡之邊緣背包彩蛋。
在《戰地 3:終局之戰》DLC 中,可以在河濱行動地圖上找到“戰地 2142”復活節彩蛋,可能暗示著未來可能推出的《戰地》游戲。
在俯瞰威克島最東北地區端的山上,有一個小型紀念館,紀念該地圖出現過的每一款《戰地》游戲。《戰地 3》標志著威克島第五次上線。
在《戰地3:余波》 DLC 的新地圖Epicentre上,可以找到艾薩克·克拉克在《死亡空間 2》中佩戴的頭盔。該頭盔位于墻后一間小房間的架子上,必須摧毀該房間才能進入。頭盔還具有一些隨之而來的聲音效果(氧氣呼吸聲)。
在電視臺通往屋頂的樓梯上,經過旗幟。如果調高音量,您可以聽到《戰地 2》主題曲的播放聲。對于 playstation 3,它是默認播放的,但對于計算機,請按E(默認 USE 功能)。Xbox 360 可能有權也可能無權訪問該區域(主機上的地圖較小)。Xbox 360 和 PlayStation 3 的控制臺使用鍵分別為 X(藍色按鈕)或 Square。
在《戰地 3》的多人電子游戲部分,如果玩家仔細觀察,他們會看到 M1A2 艾布拉姆斯坦克的炮管上寫著“Crunch 時間”(關鍵時刻)。關鍵時間很可能是指視頻游戲開發周期中的某個時刻,開發人員通常需要花費數小時的時間才能在預定的發布日期前及時完成產品。
獎項影響
獲獎情況
營收
《戰地3》從2011年10月25日發售起,一周內就售出500萬套,一直到11月30日,《戰地》3的銷量已經突破800萬套。2012年11月2日,《戰地3》已累計出貨1700萬套。《戰地3》高級版從2012年5月發布以來,3個月內已經售出130萬份,銷售額達6500萬美元。
游戲評價
INDIENOVA評:“《戰地3》的開發以PC為優選平臺,而不是一開始就跨全部平臺。它采用了當時戰地2142最新的寒霜2(Frostbite2)引擎,3D表現方面有了大幅提升,無論是畫面細節、動畫、光照、環境破壞性以及環境范圍都達到了新的高度,也讓FPS游戲進入新境界。在游戲人物方面,也采用了新的名為“ANT”的動畫技術,這一技術曾用于EA體育作品,比如FIFA系列,能夠更好的表現人物動作細節,使人物動作更加自然和接近真實世界的表現。”
GamesRadar評:“BadCompany2中所缺乏的破壞和屠殺級別,《戰地風云3》通過深度多人電子游戲彌補了這一不足——真實展示了該系列全面戰爭的口號,擁有優美的環境、種類繁多的車輛和武器,以及團隊合作的豐厚獎勵。《戰地風云3》在現代為該系列樹立了新標準,而戰地2142自發布以來的這些年里一直難以達到這一標準。”
IGN評:“畫面表現9.0分:寒霜2在光影方面表現的非常棒,但也不足以全面超越《戰地:叛逆連隊2》。聲效表現9.5分:你甚至能夠聽到每一發從你腦袋上方呼嘯而過的子彈,還有你身邊土石碎塊飛濺的聲音。”
“《戰地3》為全球射擊游戲玩家帶來了一部世界級的多人電子游戲,無論是那些從戰地1942就開始奮戰的老兵,還是那些剛剛在全球《使命召喚》大氛圍中注意到《戰地》的新兵。”
系列作品
戰地(battlefield)是EA、戰地2142開發的軍事題材電子游戲系列,大多數作品為第一人稱射擊游戲,以大規模的載具、步兵和大地圖為品牌賣點。以下是部分系列作品信息:
參考資料 >
戰地風云 3.indienova.2023-05-26
游戲歷史上的今天:《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》(北美),《戰地 3》 10 月 25 日.indienova.2023-05-26
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