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仙劍奇?zhèn)b傳二
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《仙劍奇?zhèn)b傳二》是由中國(guó)臺(tái)灣大宇資訊旗下的狂徒創(chuàng)作群、DOMO小組攜手制作的單機(jī)游戲,于2003年1月上市。2003年1月24日,《仙劍奇?zhèn)b傳2》預(yù)購(gòu)版、首發(fā)標(biāo)準(zhǔn)版、豪華版正式發(fā)行。

依據(jù)官方編撰的仙劍年表,《仙劍奇?zhèn)b傳二》主線劇情開始于《仙劍奇?zhèn)b傳一》之后的八年。故事圍繞王小虎、蘇媚沈欺霜、李憶如展開,講述了前后兩代發(fā)生過以及即將發(fā)生的恩怨糾葛。本作首次出現(xiàn)了御靈、虎煞、陣術(shù)、養(yǎng)蠱、喂毒等多種戰(zhàn)斗和養(yǎng)成系統(tǒng),戰(zhàn)斗采用45度視角斜向以及全動(dòng)態(tài)同步回合制的攻防方式。玩家通過pc登陸選擇自己喜歡的角色,與NPC對(duì)話以推進(jìn)劇情,一路打怪升級(jí)。

影視化的《仙劍奇?zhèn)b傳二》在2022年3月在橫店開機(jī),經(jīng)典人物李逍遙、趙靈兒林月如等也出現(xiàn)在角色表中。

背景設(shè)定

二代故事是開始于一代結(jié)束的八年后,此時(shí)的神州大地,因?yàn)榘四昵版i妖塔崩毀,萬(wàn)千妖魔盡出,天下大亂,幸有一位得道高僧—千葉禪師的出現(xiàn),廣納門徒成立大慈悲明宗,四處傳道布施、救災(zāi)救人,與蜀山仙劍派掌門人李逍遙同為正道的兩大領(lǐng)袖。另一方面,魔族掌旗使孔,也趁機(jī)擴(kuò)展勢(shì)力,進(jìn)行一項(xiàng)可怕的陰謀,意圖染指人間。主角王小虎與三位女主角便是在這樣的一個(gè)時(shí)空背景,交織出一段充滿親情、友情、愛情的傳奇故事。

世界觀

《仙劍奇?zhèn)b傳2》主題為“寬恕”。寬恕并不意味著無(wú)條件原諒仇人,它可以是對(duì)仇恨、迷惘、癡情或誤會(huì)的理解和釋懷。當(dāng)所有仇恨、迷惘、癡情或誤會(huì)的真相浮出水面,真情得以表露,我們對(duì)世間事物的看法也會(huì)有深刻的轉(zhuǎn)變,這也是一種寬恕的體現(xiàn)。

故事劇情

仙劍二十五年,王小虎拜入“神眼魔刀”盛尊武門下。孔璘為搶奪三魔器之一的“九轉(zhuǎn)回魂珠”將喻承宗一家滅門,其子喻南松攜“九轉(zhuǎn)回魂珠”逃走。沈七七在生母去世后被逐出家門,回杭州市葬母途中遇到清柔師太,被師太收為徒弟,賜名沈欺霜。《仙劍奇?zhèn)b傳二》主線劇情開始:

喻承宗之子喻南松為報(bào)滅族之仇,來(lái)找“神眼魔刀”盛尊武替他主持公道,但被盛尊武拒絕。王小虎在杭州城郊遇到葬母的沈七七,回到師門發(fā)現(xiàn)師父不答應(yīng)喻南松,于是陪南松去蜀山找李逍遙。兩人來(lái)到杭州城郊,見到嘯狼欺負(fù)沈七七,小虎阻止但不敵嘯狼,盛尊武趕到欲殺嘯狼,但被路過的千葉禪師阻止,南松懇求千葉收留,并獻(xiàn)上“九轉(zhuǎn)回魂珠”,千葉于是應(yīng)允。沈七七將前往仙霞派,臨別時(shí),小虎把母親遺物雙鯉玉佩的一半送給七七作為贈(zèng)禮。

仙劍二十九年,李逍遙被魔族掌旗使孔璘用計(jì)收入幻魅畫軸中。

王小虎受師父盛尊武所托,送東西到余杭,途中蘇媚利用王小虎進(jìn)入天師陵寢得到三魔器之一的五劫辟魔錐,小虎意外獲得虎煞臂。

蘇媚丟下小虎逃出天師陵,途中遇到孔璘,孔璘威脅蘇媚交出魔錐,蘇媚用魔錐擊退孔璘,但被魔錐反噬后暈倒。王小虎遇到昏迷的蘇媚,將她帶回家中休養(yǎng),遇到了從仙靈島跑出來(lái)的李憶如。蘇媚醒后離開小虎家,小虎送憶如回仙靈島。

眾人在仙靈島為憶如慶生,但李逍遙未到。憶如偷跑出來(lái)要王小虎帶她找爹爹,小虎無(wú)奈應(yīng)允。兩人去江寧后遇到林天南。兩人解決當(dāng)?shù)厥蠡迹瑧浫绲玫接`錦八爺。在江寧城遇到沈齊欺負(fù)歌女,順手教訓(xùn)沈齊。在比武大會(huì)中,小虎再次遇見沈欺霜

因?yàn)楸任浯髸?huì)中李逍遙未到,李憶如決定上蜀山,王小虎不同意,憶如偷偷離去。王小虎在月涼山意外發(fā)現(xiàn)憶如跟蘇媚在一起,三人向揚(yáng)梟澄清誤會(huì),答應(yīng)幫熊貓找回紫露竹心,揚(yáng)梟作為御靈跟隨憶如離開。

三人在碧湖村遇到喻南松和萬(wàn)悲大師,得知兩人來(lái)此地除魔。萬(wàn)悲被一幽魂帶入井底,小虎眾人發(fā)現(xiàn)井底是江都王離宮,萬(wàn)悲原本是江都王,被千葉收伏后封閉記憶才做了和尚。三人為救南松與江都王大戰(zhàn),憶如不忍,放過江都王一家性命。但江都王之妻被仙霞五奇所殺,江都王犧牲自己換來(lái)女兒平安,憶如收其女兒蘊(yùn)兒作為御靈。

眾人結(jié)伴前往荊州市參加除魔大會(huì),在云夢(mèng)澤遭遇孔璘搶奪魔錐,船只被毀,蘇媚失蹤,其余幾人漂到一處小島,遇到太古巨龜蓬萊,幫蓬萊巨龜拔掉龜尾的劍,沈欺霜得到流光劍,蓬萊將眾人帶到荊州。

除魔大會(huì)上千葉被推舉為盟主,蘇媚偷走九轉(zhuǎn)回魂珠,但自己反被叔父虞蛇所騙,魔錐和回魂珠也被孔璘奪走。小虎與憶如尋找蘇媚,從虞蛇手上救下蘇媚并得知蘇媚是蛇妖與狐精之女。小虎和憶如不介意蘇媚身份,更因彼此坦然相對(duì)成為好友。小虎為保護(hù)蘇媚與武林人士群斗,支撐不住之際,千葉出面阻止,說(shuō)服群俠放過蘇媚。

三人去蜀山找李逍遙,路上偶遇圣姑,得知逍遙不在蜀山。圣姑告知憶如可施展「回魂仙夢(mèng)」探查逍遙下落,但需要天蛇杖。三人來(lái)到玲瓏福地,救下重傷的火猴王,取得天蛇杖。憶如帶小虎和蘇媚看望林月如,蘇媚發(fā)現(xiàn)林月如就是當(dāng)年殺父母的仇人之一,當(dāng)夜蘇媚欲殺月如,但為了憶如沒有下手。

憶如施展「回魂仙夢(mèng)」,得知李逍遙被孔璘設(shè)計(jì)困在幻魅畫軸中。小虎和憶如前往都找天鬼皇幫忙解救李逍遙,路上遇到仙霞五奇和孔璘。仙霞五奇施展先天子午劍陣對(duì)付孔璘,憶如掉入礦坑,落在孔璘身旁,沈欺霜上前保護(hù)憶如,導(dǎo)致劍陣不齊,孔璘乘機(jī)殺死沈欺霜師姐妹,王小虎挺身而出保護(hù)欺霜,孔璘不屑與之爭(zhēng)斗而離開,欺霜跟小虎和憶如去找孔璘報(bào)仇。

三人到了酆都進(jìn)入鬼都城拜見天鬼皇,告知其逍遙被困,天鬼皇帶眾人找孔璘放出李逍遙,天鬼皇反被秦儒暗算,不敵孔璘,小虎三人搶到畫軸,逃出龍門邪域。

幾人逃出后遇到秦儒來(lái)奪畫軸,擊殺秦儒,遇到喻南松,喻南松帶眾人到開封找千葉幫忙,千葉將小虎、憶如、欺霜三人傳入畫軸,將李逍遙從畫軸中救出。千葉告訴李逍遙孔璘要復(fù)活魔尊,李逍遙眾人前往五華山阻止孔璘,卻發(fā)現(xiàn)另一個(gè)憶如,原來(lái)憶如在離開畫軸時(shí)被孔璘所擒,幻畫魅妖假扮憶如跟著李逍遙。孔璘帶憶如進(jìn)入劍陣,逼李逍遙解開劍陣,天罡劍陣啟動(dòng),孔璘用三魔器使魔尊復(fù)活,王小虎眾人合力擊殺孔璘,救出憶如。李逍遙引導(dǎo)天罡劍陣擊殺魔尊,魔尊形神俱滅,李逍遙受重傷。

蘇媚拿走三魔器,來(lái)找李逍遙報(bào)仇,憶如才得知蘇媚的仇人是自己的父親,憶如求情,蘇媚無(wú)奈離開。王小虎跟沈欺霜找到蘇媚要回三魔器,「五劫辟魔錐」和「七寶琉璃花」被千葉保管。

小虎眾人把「九轉(zhuǎn)回魂珠」帶回圣姑家,準(zhǔn)備救活林月如,但圣姑發(fā)現(xiàn)有劇毒,喻南松也來(lái)告知千葉中毒,王小虎質(zhì)問蘇媚為何下毒,蘇媚負(fù)氣離去。

半月后李逍遙好轉(zhuǎn),但武林中傳出有妖魔作怪的消息,李逍遙遣王小虎和憶如找仙霞派掌門清柔師太來(lái)主持大局。二人來(lái)到仙霞派,卻發(fā)現(xiàn)仙霞派正被妖魔圍攻。

王小虎和憶如為仙霞派解圍后,清柔師太讓沈欺霜去冰火洞重鑄冰青劍。小虎與欺霜前往冰火洞,但小虎誤食冰華被凍僵,欺霜服下赤火焰華救小虎,兩人彼此表明心意。欺霜用冰泉重鑄冰青劍,小虎與欺霜在冰火洞中修習(xí)絕招,又因服食冰火之華,功力倍增。憶如得清柔師太指點(diǎn),靈力大增,清柔師太派三人前往開封市阻止妖魔現(xiàn)世。

到達(dá)開封后,三人由蘇媚與喻南松的爭(zhēng)執(zhí)得知蘇媚是清白的,給三魔器下毒的幕后黑手竟是千葉。喻南松阻止王小虎失敗,被千葉打成重傷,眾人也被千葉封閉在禁咒空間。喻南松重傷而死,蘇媚為救眾人犧牲自己破除結(jié)界。

王小虎三人找千葉報(bào)仇,千葉化為妖魔,眾人不敵,關(guān)鍵時(shí)刻,一個(gè)神秘力量破除了千葉金身,小虎三人合力擊殺千葉。眾人拿回九轉(zhuǎn)回魂珠交給圣姑復(fù)活了林月如,將其余兩樣魔器交給姜婉兒保管。王小虎和沈欺霜結(jié)伴同行尋找蘇媚的下落,二人走后,化為狐貍原型的蘇媚出現(xiàn),遙望二人背影消失。

以上內(nèi)容和圖片來(lái)源:

勢(shì)力介紹

在游戲中玩家可以把勢(shì)力粗略地劃分為兩派,一派為正道,以成立大慈悲明宗的得道高僧千葉禪師與蜀山仙劍派掌門人李逍遙為首,王小虎就屬于正道,另一派為魔道包括魔族掌旗使孔璘。下面對(duì)幾個(gè)主要?jiǎng)萘M(jìn)行介紹,

女媧族

女媧族是人與神混血,是上古三神之一的女媧被貶于人間后誕生的后代,屬于半神半凡,在靈力爆發(fā)時(shí)要高于普通天神級(jí)別,而蛇身是女媧下凡沾濁氣后留給后代的妖身。

正常情況下,壽命永生不老,但是和其它天神一樣,如果與凡人繁衍后代,就會(huì)和常人一樣,褪去神體,靈力慢慢減弱,逐漸衰老,最后死去。女媧族死后魂魄不入輪回,而是歸附于圣靈珠。每任女媧后人都背負(fù)沉重的命運(yùn),代代以身殉道,不得善終。 女媧族雖然被天界污蔑為妖魔,被中原人民視為邪魔歪道,卻是苗疆人民信奉的神族后裔。她們代代單傳,秉承女媧遺志,世代守護(hù)著蒼生。

南林北沈

南方的林家堡與北方的沈家堡每隔八年舉行一次“南林北沈”比武大會(huì),為南北武林兩方的盟主彼此公開爭(zhēng)雄的武林盛會(huì)。“南林北沈”比武大會(huì)已有數(shù)十年的歷史,期間互有勝負(fù),但林家堡略占上風(fēng)。約三十年前,林家堡堡主獨(dú)身愛林月如身受重傷,后經(jīng)圣姑救治依靠傀儡蟲續(xù)命,堡主林天南一心尋求續(xù)命良方,故此林家堡退隱。

林天南,林家堡堡主,南武林盟主,武功高強(qiáng),富甲一方,知已遍布,有蜀山派掌門,有當(dāng)朝尚書,對(duì)名望、地位、身份、正邪、是 非、黑白,以自己的標(biāo)準(zhǔn)劃分得非常清楚,看似古板頑固之人。卻對(duì)亡妻一往情深從未續(xù)弦,對(duì)愛女視若掌珠,更因此對(duì)月如繼女李憶如(仙劍二主角)愛屋及烏寵愛有加。

沈青鋒,北武林沈家堡堡主,北方大豪,人稱鎮(zhèn)三山。仙劍十二年,沈家堡堡主得一女——沈欺霜(仙劍二主角),沈青鋒因女嬰為庶出而不喜。

角色介紹

游戲內(nèi)的可操控主角與主要反派如下:

御靈介紹

“御靈”是為李憶如專門設(shè)計(jì)的系統(tǒng),能夠在戰(zhàn)斗中召喚1~2個(gè)“靈”輔助作戰(zhàn)。這些“靈”不僅能夠攻擊敵人,還能提供輔助攻擊和防御的功能。但憶如無(wú)法直接指揮“靈”,只能告訴它們大致的行動(dòng)方向。初次相遇時(shí),由于心意無(wú)法相通,可能會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的行動(dòng)。然而,隨著與“靈”一起奮斗的時(shí)間增長(zhǎng),它們會(huì)逐漸理解憶如的需要,為憶如提供更加恰當(dāng)?shù)膸椭!办`”也會(huì)成長(zhǎng),被頻繁召喚的“靈”成長(zhǎng)速度更快,可以使用的技能和行動(dòng)策略也會(huì)更加豐富。在游戲中,有許多種不同的“靈”可供選擇,下面是一些常見的靈:

游戲玩法

《仙劍奇?zhèn)b傳二》是一款經(jīng)典的角色扮演游戲,玩家通過pc登陸,選擇自己喜歡的角色,通過不同的按鍵操縱人物,與不同的NPC對(duì)話以推進(jìn)劇情、與各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家通過打怪可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和裝備,提升角色等級(jí)和屬性。在游戲中還有許多隱藏的BOSS或者特殊怪物,擊敗它們可以獲得稀有裝備和技能書籍。如果遇到困難無(wú)法解開某個(gè)謎題,可以回頭去其他場(chǎng)景尋找線索或者向NPC請(qǐng)教。

游戲特色

《仙劍奇?zhèn)b傳二》采用45度視角斜向以及全動(dòng)態(tài)同步回合制的攻防方式,敵我雙方分站左上角與右下角,所有的戰(zhàn)斗指令選項(xiàng)也都整合在圓盤中。為了讓戰(zhàn)斗更加刺激有趣并且縮短玩家等待的時(shí)間,仙二首度采用了同步戰(zhàn)斗的功能,在同一個(gè)時(shí)間里會(huì)有一個(gè)以上的角色正在行動(dòng),有可能是施法也可能是在攻擊,幾乎不給玩家喘息的機(jī)會(huì)。由于仙二仍然是回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以怪物會(huì)等玩家下指令后才開始動(dòng)作。而為了避免出現(xiàn)大亂斗的場(chǎng)面,同一時(shí)間雖然有一個(gè)以上的角色在行動(dòng),但一定是同陣營(yíng)的角色在同時(shí)動(dòng)作,如果陣營(yíng)里角色的身法速度相差不大,就有可能看到全體出擊的畫面。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

除了一般的攻擊、防御、法術(shù)、法寶、投擲等戰(zhàn)斗方式外,《仙劍奇?zhèn)b傳二》還為了各個(gè)主角設(shè)計(jì)了一套特殊的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為四種:虎煞、御靈、陣術(shù) 、喂毒 。

虎煞

虎煞原是正一派靈獸,后來(lái)被王小虎收服。虎煞可將吞噬的妖魔化為力量。在戰(zhàn)斗過程中,敵人的體力下降到某個(gè)程度后,小虎便能運(yùn)用虎煞指令中的吞噬消滅敵人,并藉此累積虎煞的力量。累積到一定數(shù)量時(shí),就可以使用虎煞的招式。若是玩家常常使用虎煞,虎煞還會(huì)有所成長(zhǎng)。

御靈

御靈是李憶如專用的系統(tǒng),可直接攻擊敵人的同時(shí)輔助攻擊或輔助防御。但李憶如無(wú)法直接對(duì)靈下達(dá)指令,只能告訴它們行動(dòng)的方向。靈也是可以成長(zhǎng)的,被李憶如請(qǐng)出次數(shù)越多的靈,成長(zhǎng)速度會(huì)更快,可使用的招式與行動(dòng)方針也會(huì)增加。

陣術(shù)

在《仙劍奇?zhèn)b傳二》的戰(zhàn)斗中,“風(fēng)、雷、冰、火、土”五種基本屬性無(wú)所不在。不僅每種怪物有其獨(dú)特的屬性,特殊的戰(zhàn)斗環(huán)境也具備屬性的性質(zhì)。但需要注意的是,戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境屬性并非固定,玩家可以利用屬性相克關(guān)系,進(jìn)行戰(zhàn)斗。而獨(dú)特的陣術(shù)系統(tǒng)便是為了改變戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境屬性而生的。除了特定的道具外,唯有仙霞派的獨(dú)門絕學(xué)可以改變環(huán)境屬性。

喂毒

蘇媚對(duì)于毒物的運(yùn)用頗有心得,具體表現(xiàn)在新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上:喂毒。喂毒,即為武器涂抹毒藥,讓受攻擊的目標(biāo)在承受普通攻擊的威力之余,還會(huì)有一定加成的機(jī)率中毒。一般常見的瘴毒、赤毒,毒性甚強(qiáng)的七大蠱毒,或是讓人產(chǎn)生昏睡、瘋魔的狀態(tài)物品,都可以涂抹在武器上。這個(gè)新系統(tǒng)不僅可以讓玩家增加攻擊時(shí)的策略運(yùn)用,也使一般RPG中甚少使用的“毒”類道具有運(yùn)用的機(jī)會(huì)。

游戲技能

在游戲中,不同的技能可以對(duì)不同的敵人造成傷害,同時(shí)也可以改變敵人的攻擊方式,例如,劍技能可以改變敵人的攻擊速度和防御力。而法術(shù)技能可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,并改變敵人的行動(dòng)方式。學(xué)習(xí)技能需要消耗一定的經(jīng)驗(yàn)值,并且技能的學(xué)習(xí)等級(jí)會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)而提升。玩家可以通過打敗敵人、完成任務(wù)等方式獲得經(jīng)驗(yàn)值,從而學(xué)習(xí)更高級(jí)別的技能。在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)局情況和敵人的特點(diǎn)來(lái)選擇使用不同的技能,還要掌握技能的搭配和使用方法。以下是主要角色的技能介紹:

煉蠱系統(tǒng)

“蠱”是仙劍奇?zhèn)b傳系列特有的物品,其功能內(nèi)容有補(bǔ)血、補(bǔ)氣、復(fù)活、攻擊、提升能力、迷宮脫出等等,在游戲中,想要獲得這些蠱蟲除了努力開寶箱、偷奪之外,最重要的達(dá)到途徑就是蠱后。玩家只要好好的喂養(yǎng)它,它就會(huì)定時(shí)定量的為玩家產(chǎn)下蠱蟲小寶寶。蠱后玩家可以培養(yǎng)各種功能的蠱蟲。一般來(lái)說(shuō),蠱后擁有“青”、“赤”、“紫”三種屬性數(shù)值。當(dāng)玩家喂養(yǎng)某種物品或是蠱蟲時(shí),這三種數(shù)值將會(huì)有不同程度的增減,直到某種屬性數(shù)值超過臨界點(diǎn)后,蠱后便會(huì)進(jìn)行蛻變,成為“青蠱后”、“赤蠱后”或“紫蠱后”,此時(shí)蠱后產(chǎn)下蠱蟲的速度與品質(zhì)將會(huì)有所提升。

機(jī)關(guān)系統(tǒng)

游戲制作方在迷宮設(shè)計(jì)上增加機(jī)關(guān)的變化性以及豐富性,讓玩家有更直接參與解謎與過關(guān)的感受。迷宮機(jī)關(guān)有:玩家在工地追盜賊時(shí)所搭建的鷹架、會(huì)一腳踏空的地板機(jī)關(guān)、仙靈島上的水晶機(jī)關(guān)洞、玄怪的道教遺跡、隱匿的幽冥巷弄、諸葛后代的奇門陣、凝水成冰的冰火洞窟、集四陣、四獸的禁閉空間。

物品/裝備

在體驗(yàn)游戲的過程中,在玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)許多的裝備道具,有些是世俗常見的一般物品,有些則是帶有法力的。這些裝備道具有助于玩家更好地體驗(yàn)游戲,許多物品可由當(dāng)?shù)氐纳痰曛匈?gòu)得,有些特殊物品則必須由兇險(xiǎn)旅程或是妖怪的身上獲得,以下是幾種在《仙劍奇?zhèn)b傳二》中出現(xiàn)的道具,當(dāng)然還有許多更具特色與奇效的道具會(huì)出現(xiàn)在游戲中。

地圖機(jī)制

地圖探索是游戲中非常重要的一環(huán)。《仙劍奇?zhèn)b傳二》擁有眾多精美的地圖,玩家可以在地圖上點(diǎn)擊不同的城市進(jìn)入對(duì)應(yīng)的游戲場(chǎng)景。其中包括主城、副本、野外等。

主城是核心地圖之一,包含了各種重要的功能區(qū)域,如商店、任務(wù)發(fā)布點(diǎn)、交易所等。在主城中,玩家可以與其他玩家交流,購(gòu)買裝備和道具,接取任務(wù)等。同時(shí),主城還有一些隱藏的劇情和任務(wù),需要玩家仔細(xì)探索。

副本是非常重要的地圖之一,玩家可以在副本中挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的怪物和BOSS,獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)和裝備獎(jiǎng)勵(lì)。不同的副本難度不同,需要玩家根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的副本進(jìn)行挑戰(zhàn)。在副本中,玩家需要注意怪物的攻擊方式和技能,合理利用自己的技能和裝備來(lái)?yè)魯∷鼈儭?/p>

野外是開放式的地圖,玩家可以在野外自由探索,擊敗各種怪物和野生動(dòng)物,收集資源和裝備。野外地圖中還隱藏著一些寶藏和隱藏任務(wù),需要玩家仔細(xì)尋找。同時(shí),野外地圖中也存在一些危險(xiǎn)區(qū)域和強(qiáng)力的BOSS,需要玩家小心應(yīng)對(duì)。

游戲場(chǎng)景

《仙劍奇?zhèn)b傳二》擁有豐富多樣的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都隱藏著許多寶藏和任務(wù)線索。玩家在探索每個(gè)場(chǎng)景時(shí),可以觀察周圍環(huán)境,并與NPC對(duì)話獲取任務(wù)或提示信息。在某些特殊地點(diǎn)可能會(huì)出現(xiàn)隱藏事件或者機(jī)關(guān)謎題,這些都是獲得珍貴物品或者解鎖新區(qū)域的重要途徑。以下是游戲主要場(chǎng)景的介紹:

制作開發(fā)

1995年DOS版的《仙劍奇?zhèn)b傳》在中國(guó)臺(tái)灣發(fā)售,并迅速爆火,初代作品取得市場(chǎng)成功后,續(xù)作就被很快提上日程。2000年時(shí),姚壯憲前往大陸開辟新市場(chǎng),成立了軟星科技(北京)有限公司。次年,由軟星科技(上海)有限公司核心成員之一張毅君牽頭組建,負(fù)責(zé)《仙劍》系列。

在構(gòu)思《仙劍奇?zhèn)b傳二》時(shí),姚壯憲和《仙劍奇?zhèn)b傳一》的主策劃謝崇輝在制作理念上產(chǎn)生了重大分歧。姚壯憲堅(jiān)持認(rèn)為《仙劍奇?zhèn)b傳二》應(yīng)該講述一個(gè)全新的故事,而謝崇輝則認(rèn)為《仙劍奇?zhèn)b傳二》應(yīng)該延續(xù)一代的故事,兩人爭(zhēng)執(zhí)不下,最終謝崇輝無(wú)奈只得轉(zhuǎn)去開發(fā)新作《霹靂奇?zhèn)b傳》。而姚壯憲為了讓游戲達(dá)到《FF7》《鐵拳3》的品質(zhì),不斷修改劇本、推翻策劃案。最后游戲交工時(shí)只能由《軒轅劍》的制作團(tuán)隊(duì)Domo小組代工完成,直到2003年才得以發(fā)售。

游戲評(píng)價(jià)

篝火營(yíng)地評(píng):客觀來(lái)看,《仙劍奇?zhèn)b傳二》很多臺(tái)面上的問題確實(shí)影響了玩家們的體驗(yàn)。但硬要說(shuō)它是款很差的游戲,卻也有失偏頗。對(duì)比同期產(chǎn)品,《仙劍奇?zhèn)b傳二》系統(tǒng)層面上的可玩性能夠劃入中上水平。另外,本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏感,在回合制框架限制下,也營(yíng)造出了一定的爽快感。四位主角大戰(zhàn)掌旗使孔麟的場(chǎng)面令人記憶猶新。還有音樂《水龍吟》,至今仍是許多人的心頭好。最主要的是,《仙劍奇?zhèn)b傳二》給了所有對(duì)初代意難平的玩家,一個(gè)還算可以的交代。但打通《仙劍奇?zhèn)b傳二》的人,都會(huì)明顯感覺到游戲敘事的脫節(jié):前期尚且穩(wěn)步有序,中后期突然如剎車失靈般飛馳,結(jié)尾更是近乎倉(cāng)促收?qǐng)觥;㈩^蛇尾的樣子,像極了一個(gè)半成品。

完美教程資訊評(píng):筆者必須要說(shuō)《仙劍2》并不是一款成功的游戲。對(duì)于曾經(jīng)因?yàn)椤断蓜Α范袆?dòng),因?yàn)檫@款游戲是《仙劍2》而購(gòu)買的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲并沒有給他們超過前作的表現(xiàn)。嚴(yán)格一點(diǎn)來(lái)說(shuō)不只是沒有超過前作,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)的不及前作所帶給玩者的感動(dòng):至于只是聽過《仙劍》的名聲,沒有真正玩過《仙劍》的玩家,對(duì)他們來(lái)說(shuō)這款《仙劍2》應(yīng)該算是一款可以接受的游戲。

相關(guān)作品

原聲音樂

余情幽夢(mèng)》為《仙劍奇?zhèn)b傳二》的片頭曲,由吳欣、曾志豪、駱集益、商育通、周志華、呂圣斐共同合作,曲風(fēng)多元,包含全新創(chuàng)作與部份舊曲重編,數(shù)量眾多堪稱歷代之最,主題旋律首度由駱集益擔(dān)綱創(chuàng)作,并制作了一系列之變奏。

2015年唐家大小姐演唱同人填詞歌曲《水龍吟·余情幽夢(mèng)》。

2017年心然演唱同人填詞歌曲《水龍吟·浮生一夢(mèng)》。

系列作品

仙劍奇?zhèn)b傳》是由中國(guó)臺(tái)灣大宇資訊旗下發(fā)行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國(guó)古代的仙妖神鬼傳說(shuō)為背景、以武俠和仙俠為題材 ,迄今已發(fā)行九款單機(jī)角色扮演游戲、一款衍生經(jīng)營(yíng)模擬游戲、兩款網(wǎng)絡(luò)游戲、一款網(wǎng)絡(luò)社交游戲和一款衍生手機(jī)游戲。下面是對(duì)已發(fā)行單機(jī)角色扮演游戲進(jìn)行介紹。

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