《真人快打》是由Midway開發并發行的一款格斗對戰類單機游戲,英文名稱是Mortal Kombat,直譯為致命格斗或殊死格斗。最初,該游戲稱為Mortal Combat,但制造商為了特顯游戲的特色“暴力和角色在戰勝后可以殺人”,將Combat中的C字改為K字(代表Kill,殺戮的意思)。游戲在1992年8月15日上線北美街機。同年,游戲由太東公司在日本正式發行,為進口自北美的版本。家用機版則由贊譽娛樂發行,后來游戲于1993年9月13日在超級任天堂、Genesis、Game Boy和Game Gear四個家用機平臺發行。游戲的MS-DOS移植版于1993年底發行。
《真人快打》是一款格斗游戲。游戲故事發生在地世界(Earthrealm),每50年舉行一次古老而受人尊敬的少林格斗錦標賽。隨著最后一場比賽的臨近,來自地球的七名武術家必須在巫師尚宗的少林格斗錦標賽中戰斗。在游戲對局中,玩家通過操控游戲手柄控制所選角色與對手進行一對一戰斗。戰斗過程中,玩家可以利用手柄按鍵對角色執行各種拳打腳踢和特殊動作,以擊敗對手。每場對局由2-3個回合組成且每個回合都有時間限制。每個回合中如果一方的血量條耗盡或者時間結束時血量條少于對方,則被判定輸掉該回合。
《真人快打》1992年8月中旬上線街機之后在同年12月的Play Meter街機游戲排行榜上就已經名列前茅。1993年,《真人快打》成為美國收入最高的兩款街機游戲之一。1994年6月,游戲登頂世嘉公司 CD銷量榜榜首。1993年11月,贊譽娛樂宣布登陸超級任天堂、Genesis、Game Boy和Game Gear四大平臺的游戲家用機版銷量突破300萬份。
游戲玩法
《真人快打》是一款格斗游戲。在游戲對局中,玩家通過操控游戲手柄(八個方向的搖桿和五個按鍵)控制所選角色與對手進行一對一戰斗。戰斗過程中,玩家可以利用手柄按鍵對角色執行各種拳打腳踢和特殊動作,以擊敗對手。每場對局由2-3個回合組成且每個回合都有時間限制。每個回合中如果一方的血量條耗盡或者時間結束時血量條少于對方,則被判定輸掉該回合。若一方首先贏下兩回合,則被判定對局勝利。當對手對局失敗之后,獲勝方可以對失敗方施行“終結技”動作,且每個角色都有其獨有的“終結技”動作。
游戲操控
游戲操控鍵中有兩個是控制揮拳鍵,有兩個是控制踢腿健,還有一個是格擋鍵。四個攻擊健的攻擊效果根據玩家所操控的角色與對手之間的距離也各不相同且攻擊時會給自己帶來一定的傷害,而格擋鍵可以使角色在不后撤的情況減輕對手造成的傷害。
游戲搖桿可以旋轉也可以按動。玩家可以通過搖動搖桿使出招數,例如掃堂腿、上勾拳等。不同角色會有特殊招式,而大多數特殊招式通過按動搖桿釋放(有些角色的特殊招式需要搖動搖桿一周)。
特色模式
《真人快打》中除了需要兩人參與的一對一格斗模式外還有單人模式。在單人模式中,玩家需要控制角色與電腦控制的七個角色輪流進行一對一的格斗。打敗這七個角色后,電腦會選擇與玩家相同的角色進行“鏡像賽”(Mirror Match)。“鏡像賽”勝利后,玩家還需要進行三場耐力賽(每場格斗有兩位對手,玩家需要在體力值不能恢復的情況下輪流擊敗兩位對手才能獲得勝利)。以上比賽均獲得勝利后,玩家將與小BOSS戈洛和大BOSS尚宗輪流格斗,擊敗尚宗即通關單人模式。
部分關卡結束之后,玩家會迎來名為“能力測驗”的小游戲模式。在該模式中,玩家需要通過按動按鍵為能量條蓄力。當能量條到達一定高度后,玩家可以釋放招式劈碎各種材料(木頭、石頭、鋼鐵、紅寶石、鉆石)。每劈開一個材料,玩家的能量條會增加一條,同時獲得額外的獎勵分數。玩家通關單人模式后會有一個總分(分數高低不會影響單人模式的通關)。
角色介紹
游戲背景
《真人快打》游戲故事發生在地世界(Earthrealm),每50年舉行一次古老而受人尊敬的少林格斗錦標賽,但被一個名叫尚宗(Shang Tsung)的巫師控制。世界上還存在一個和地球類似的具有高度文明的星球,它的名字叫做異星(EDENIA)。異星(EDENIA)被國王杰羅德和王后辛黛爾所統治,異星星球的統治者過去常常舉辦格斗大賽,借此來挑選出保衛星球的勇士。后來被黑暗君王邵康侵略,國王被殺,辛黛爾被迫成為邵康的王后,最終選擇自殺。邵康囚禁了辛黛爾的靈魂,并將吉塔娜訓練成刺客。隨著最后一場比賽的臨近,來自地球的七名武術家必須在巫師尚宗的少林格斗錦標賽中戰斗。在過去的9場比賽中,尚宗的四臂變異保鏢戈洛(Goro)贏得了所有這些比賽。如果他贏得第十局,地球將任由尚宗擺布。玩家可操控的角色包括以人類形式參賽的雷神雷電、決心阻止尚總的少林和尚劉康、好萊塢電影明星約翰尼·凱奇、美國特種部隊特工索尼婭·布萊德、索尼婭·布萊德的仇人卡諾、被命令暗殺Shang Tsung的絕對零度(Sub-Zero)和被從死里復活的忍者蝎子。一場錦標賽的尚宗的島上展開,島上的五個地點成了游戲每一關的舞臺。
發行歷程
九十年代初,由于游戲《街頭霸王II:世界戰士》的流行,Midway Games游戲公司委托Ed Boon和John Tobias(《真人快打》游戲創作者)能夠開發出一款與《街頭霸王II:世界戰士》抗衡的格斗游戲。John Tobias表示在創作《真人快打》時,除了借鑒《街頭霸王》系列游戲中的格擋、射擊等特殊動作外,創作團隊還從七、八十年代過度暴力的動作片中提取了一些經典元素。而主創團隊此番借鑒的目的是使暴力成為賣點,于是他們在游戲中增加了“終結技”動作,這些動作對游戲本身毫無用處,但當標題最終在街機上發布時,這種冷血的暴行能讓玩家引起共鳴。
除了暴力之外,《真人快打》另一個特色是其通過更“現實”的數字化動作捕捉圖形的技術。數字化動作捕捉圖形技術可以利用真實物體的拍攝圖像來塑造游戲人物。而游戲中數字化角色的鏡頭是用Tobias的個人Hi-8攝像機拍攝的。
《真人快打》是在1991年至1992年的10個月內開發的,測試版在開發周期中途有限發布。最終在1992年8月15日,《真人快打》在北美街機上線。同年,游戲由太東公司在日本正式發行,為進口自北美的版本。家用機版則由贊譽娛樂發行,發行之后,《真人快打》很快成為數一數二的家用機游戲。后來游戲于1993年9月13日在超級任天堂、Genesis、Game Boy和Game Gear四個家用機平臺發行,當天被稱為“快打星期一”。后來游戲的MS-DOS移植版于1993年底發行。
游戲相關
系列續作
《真人快打》系列游戲續作眾多,以下僅不完全舉例:
衍生產品
1993年,由《真人快打》改編的同人漫畫書《真人快打典藏版》出版,該書由托比亞斯創作,并以郵購方式發售。漫畫豐富了游戲中的人物背景等信息。
1994年5月,《真人快打》同名配樂專輯由不朽者樂隊制作并發行。專輯收錄游戲兩大主題音樂《Techno Syndrome》和《Hypnotic House》,以及每個主角的主題音樂。《Techno Syndrome》之后出現在1995年改編電影的原聲帶中。
游戲獎項及影響
獲得獎項
正面影響
《真人快打》1992年8月中旬上線街機之后在同年12月的Play Meter街機游戲排行榜上就已經名列前茅。1993年,《真人快打》與《NBA Jam》一起成為美國收入最高的兩款街機游戲,其收入超過了電影《侏羅紀公園》的美國票房。1994年6月,游戲登頂世嘉公司 CD銷量榜榜首。1993年11月,贊譽娛樂宣布登陸超級任天堂、Genesis、Game Boy和Game Gear四大平臺的游戲家用機版銷量突破300萬份。截至2002年,游戲街機版本已售出24,000份,總收入約為5.7億美元。該游戲還產生了電影和電視節目的許可費,截至2002年,游戲和許可費總收入達到15億美元。
負面影響
由于《真人快打》中有很多血腥、暴力的場面,游戲上線后遭到了很多父母、參議員的抵制和投訴。1992年至93年期間,美國參議員喬·利伯曼和赫伯特·科爾舉行了以電子游戲為主題的聽證會,《真人快打》游戲畫面的過于真實、暴力問題是議員們關心的重點。兩場聽證會促使了娛樂軟件分級委員會(ESRB)成立,此后所有游戲需要接受評級,并在游戲包裝標示。
游戲評價
《真人快打》是一個每次更新后都能得到完善的游戲。《真人快打》于1992年在街機上線,作為《街頭霸王2》的競爭對手,它使用了不同的戰斗系統,并為每個戰斗地點增設了更多的科幻外觀。——zumblemedia
《真人快打》在游戲呈現上與《街頭霸王》不同,它利用了真實演員的數字化顯現,這給了游戲一種更真實的感覺,這也導致了游戲備受爭議。當時,這種類型的游戲幾乎是人們聞所未聞的,由于其極端暴力的內容,至少在父母和政治家眼中,游戲十分不討喜。——inverse
參考資料 >
Mortal Kombat [1992].IGN.2023-04-13
THEY PROGRAM THE BEST INCARNATIONS OF GAMES THEY PLAYED AS KIDS.deseret.2023-04-22
Taito history.taito.co.jp.2023-04-22
mortal-kombat-1993.wowroms.2023-04-23
Mortal Kombat plot.imdb.2023-04-23
Mortal Kombat.playclassic.games.2023-04-20
how to play mortal kombat.oldgamesdownload.2023-04-20
Play Meter - Volume 18, Number 13 December 1992 (600DPI).archive.2023-04-18
video value.lakeland ledger.2023-04-18
Vid-game reality.Times daily.2023-04-18
Mortal Kombat (1992).hardcoregaming101.2023-04-20
Mortal Kombat 1 (1992) Strategy Guide: Johnny Cage.mksecrets.2023-04-20
AN ORAL HISTORY OF ‘MORTAL KOMBAT’.archive.org.2023-04-22
Mortal Kombat: 15 Things You Never Knew About Johnny Cage.archive.org.2023-04-22
mk-strategyguide-sonya.mksecrets.2023-04-23
mk-strategyguide-liukang.mksecret.2023-04-23
mk-strategyguide-raiden.mksecrets.2023-04-23
mk-strategyguide-kano.mksecret.2023-04-23
mk-strategyguide-subzero.mksecrets.2023-04-23
Mortal Kombat 1 (1992) Strategy Guide: Scorpion.mksecret.2023-04-23
The History of Mortal Kombat.IGN.2023-04-22
Mortal Kombat Episode #313.g4tv.2023-04-22
‘Mortal Kombat’: The Gory Fighting Game That Changed Everything.gamingbible.2023-04-22
The Rogues Gallery: Controversial Video Games.shacknews.2023-04-22
真人快打 2.indienova.2023-04-23
真人快打3.游民星空.2023-04-23
真人快打 3 MKIII / MK3 / MK / MK3 Mortal Kombat 3.indienova.2023-04-23
終極真人快打 3 UMK3 / Ultimate MK3 / Ultimate MK3 / UMK3.indienova.2023-04-23
真人快打 三部曲 モータルコンバットトリロジー Mortal Kombat Trilogy.indienova.2023-04-23
真人快打 4 MK4 / MKIV Mortal Kombat 4.indienova.2023-04-23
真人快打 神話 絕對零度(PS1).游俠網.2023-04-23
真人快打 特種部隊(PS1).游俠網.2023-04-23
真人快打:致命聯盟 Mortal Kombat: Deadly Alliance.豆瓣.2023-04-23
真人快打少林武僧 Mortal Kombat: Shaolin Monks.豆瓣.2023-04-23
真人快打:末日戰場 Mortal Kombat: Armageddon.indienova.2023-04-23
真人快打大戰DC漫畫英雄.游俠網.2023-04-23
Mortal Kombat Comic Book Collection .MortalKombatComicBookCollection.2023-04-23
In 1994 Virgin US asks Praga Khan and Oliver Adams.immortals.2023-04-23
1995年《真人快打》電影版主題曲「Techno Syndrome」混剪MV + 原聲.xbeibeix.2023-04-23
flux-issue4.flux.2023-04-15
gamemaster.gamemaster.2023-04-15
In Pictures: Most Loved Arcade Games.forbes.2023-04-15
Najlepsze gry na Amig? Street Fighter 2.gry.wp.2023-04-15
All-TIME 100 Video Games From Adventure to Zork, here are our picks for the All-TIME 100 greatest video games. .time.2023-04-15
Jeremy. Mortal Apathy?.nytimes.2023-04-23
Too Violent for Kids?.TIME.2023-04-19
15 Most Influential Games of All Time.gamespot.2023-04-23
This Day In Tech Events That Shaped the Wired World July 29, 1994: Videogame Makers Propose Ratings Board to Congress.wired.2023-04-23
Mortal Kombat (1992) – Video Game Review.zumblemedia.2023-04-15
30 years ago, one controversial video game changed pop culture forever.inverse.2023-04-15