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賽博朋克2077
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《賽博朋克2077》,是由CD Projekt RED開發(fā),CD Projekt發(fā)行的動作角色扮演游戲,該作于2012年10月公布首個預(yù)告片,并于2020年12月10日發(fā)售。

游戲基于架空故事背景,故事發(fā)生在夜之城,玩家將扮演游戲主角“V”,在霓虹閃爍的夜之城內(nèi)追尋一種能讓人永生的植入體。玩家可以自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。

《賽博朋克2077》獲得了2020年德國科隆游戲展最佳PC游戲、最佳角色扮演游戲、科隆游戲展最佳、科隆游戲展消費者“最期待游戲”、最佳索尼playstation游戲5個獎項,在IGN評選E3 2019的評選中也是最大贏家,獲得了6個最佳游戲獎項,它還于2022年1月被票選為Steam2021年度“杰出劇情游戲”。其DLC《賽博朋克2077:往日之影》為《賽博朋克2077》首個劇情資料片,于2023年9月26日正式發(fā)行,為付費DLC,2023年間所有平臺共售出超過500萬份。2023年12月8日,該游戲獲得TGA最佳持續(xù)運營游戲獎。

游戲玩法

《賽博朋克2077》是一款角色扮演游戲,背景舞臺設(shè)定在科技極度發(fā)達(dá)的腐敗未來世界中,玩家要扮演主角「V」努力在黑暗的未來中存活。在游戲中,主角的性別、外觀和經(jīng)歷,都可以自由編輯,角色成長的要素也會在各方面影響游戲過進(jìn)程,玩家可以通過街頭的戰(zhàn)斗和網(wǎng)絡(luò)上的情報戰(zhàn)來提升技能和實力,或通過裝備義體及其插件提升戰(zhàn)斗能力。

游戲采用第一人稱視角,使玩家能以主角的立場來體驗游戲內(nèi)容,讓玩家對故事的代入感提升到最高限度。并且游戲系統(tǒng)采用互動式的對話系統(tǒng),讓玩家成為對話中的主角之一,而不是旁觀者,因此玩家的每一個選擇都會對情節(jié)發(fā)展有所影響。

角色養(yǎng)成

升級

玩家可以通過升級角色的屬性和專長來提升游戲中的能力,玩家每升一級,都會獲得一個專長點數(shù),用來解鎖技能樹里的專長。每升三級,玩家還會獲得一個屬性點,用來提升一個核心屬性。主要角色練級取決于玩家通過完成任務(wù)和其他活動獲得的經(jīng)驗值,當(dāng)經(jīng)驗值達(dá)到一定程度時可提升等級。

完成“街頭故事”后,街頭信譽(yù)點將增加,商店會解鎖更多可購買的物品,街頭聲望解鎖的獎勵會在人物界面一一呈現(xiàn)。

技能屬性

游戲中主角共有五個屬性,分別是力量、反應(yīng)、技術(shù)、智力、鎮(zhèn)定這五個方面的屬性。這五個方面的屬性每個下面都會有2-3個分支,分支里都有十幾個不同的能力,相當(dāng)于角色技能樹,有多種不同的能力,并且在2.0版本更新中加入了新的能力成長芯片:屬性點芯片、負(fù)重芯片和義體容量芯片。同時,屬性與天賦也存在關(guān)聯(lián)。

2.0版本的游戲中,專長樹包含的專長更少且更關(guān)鍵,某個專長樹成長后可以解鎖特殊能力,例如網(wǎng)絡(luò)黑客的腦機(jī)超頻模式、技術(shù)武器的爆能射擊、人物配點以肉體屬性為主的方剛氣血能力等等。與此同時,之前的技能被合并成了五個新的技能:獵頭、黑客、忍者、獨狼、工程。它們不會受限于相應(yīng)的屬性等級,技能在每 5 級時解鎖新的被動增益,最高可提升到 60 級。

*以上資料來自

武器裝備

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消耗品

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服飾

在2.0版本的更新中,護(hù)甲主要由義體提供,因此服裝基本上只有裝飾功能。角色的服裝物品不再具有插件欄,只有部分服裝物品會提供加成。

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道具強(qiáng)化

在制作/升級這個界面中可以使用指定類型和數(shù)量的材料制作或升級武器裝備,2.0版本的游戲已將舊的稀有度等級(普通、精良、稀有、史詩、傳說)替換為階位(從 1 階到 5++ 階)。稀有(藍(lán)色)物品需要專長“別有匠心”才能制作;史詩(紫色)物品需要專長“鬼斧神工”才能制作;傳說(橙色)物品需要專長“登峰造極”才能制作。而這三個專長都在“技術(shù)能力-制作”里。玩家可以通過拾取、購買或升級技能獲取來的制作圖紙所制作的物品品質(zhì)通常要比拾取或購買的物品品質(zhì)要高,而這些制作出的物品的屬性取決于玩家的工程技能等級。普通(白色)和精良(綠色)物品在游戲一開始就可以制作。

在最新版本的游戲中,制作和升級只需要一種組件而不是多種組件,并且除了義體外,只有不朽武器可以升級,武器的每次升級其階位都會上升。

義體

玩家可以通過在物品欄中自定義武器、裝備、配件、插件以及義體來個性化自己的角色,義體的更換只能由義體醫(yī)生來完成,而義體的插件則可以由玩家自行更換,某些義體欄只能通過獲得特定的專長來解鎖。

不同類型的義體將帶來豐富多樣的效果,比如,“表皮系統(tǒng)”可以增加角色的防御力,“操作系統(tǒng)”可以提高其RAM上限,而“手掌”則可以讓角色使用智能武器時能夠自動瞄準(zhǔn)等。此外,義體還可以增加角色的負(fù)重能力,使其能夠進(jìn)行二次跳躍,擁有傳說中的螳螂刀和單分子線(即閃電鞭),以及獲得狂暴技能等。如果玩家選擇進(jìn)行交易,還可以購買“無字天書”以重新分配專長點數(shù)。

在2.0版本的游戲更新中,義體容量決定了身體能夠承受的賽博植入體的數(shù)量,并且使賽博植入體和特定的屬性產(chǎn)生調(diào)幅,其屬性越高,數(shù)值加成就越強(qiáng)。

戰(zhàn)斗模式

玩家在執(zhí)行任務(wù)時采用第一人稱視覺的實時行動,可選擇正面使用近戰(zhàn)武器或遠(yuǎn)程槍械與敵人交火,也可以悄悄地使用隱形戰(zhàn)術(shù)完成任務(wù)。

通過提高角色的武器技能將會影響到武器使用以及動作流暢度,同時也影響角色使用武器的發(fā)揮水平。游戲也受通過技能和機(jī)械改造雙重影響,比如,V可以使用準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)系統(tǒng)(義體)來掃描敵人,并能在墻壁外射穿目標(biāo)。如果他有合適的技能和機(jī)械改造裝備,他也可以雙跳,沿著墻壁爬(義體),或跳到敵人的上方偷襲。

警察系統(tǒng)

無論徒步還是乘坐載具,犯罪時都會遭到 NCPD (Night City Police Department,夜之城警察局)追逐,在犯罪現(xiàn)場負(fù)責(zé)調(diào)查的警官現(xiàn)在也會參與追逐。NCPD 通緝等級決定了追兵的類型及其 AI 邏輯,追兵包括各種 NCPD 載具、路障以及乘坐浮空車從天而降的暴恐機(jī)動隊。玩家在對付NCPD 的警官時可以利用快速破解組件,也在戰(zhàn)斗中使用快速破解干擾敵人來對他們造成傷害。

掃描與黑入系統(tǒng)

掃描

在掃描模式中,玩家可以轉(zhuǎn)動視角來了解場景中的可互動物體、人物和敵人的信息,將掃描儀中心圈對準(zhǔn)物體就能掃描顯示出可互動物體的屬性等基本信息,這是在戰(zhàn)斗和探索中很常用的黑客、潛入能力。

入侵協(xié)議

玩家如果在掃描界面中對目標(biāo)選擇“入侵協(xié)議”,就會開啟入?yún)f(xié)議的黑入,使用入侵協(xié)議就能降低未加密項目的內(nèi)存占用,以使用更多的未加密項。入侵協(xié)議是一個選字小游戲,難度并不高,但是有時間限制,即使入侵失敗也沒有副作用,可以直接重試。入侵協(xié)議的玩法是在左側(cè)數(shù)字矩陣中選擇和拼湊數(shù)字和字符數(shù)列,來與右側(cè)的目標(biāo)序列配對。

在2.0版本游戲中,對敵人使用入侵協(xié)議的選項被移除了。

探索機(jī)制

地圖與事件

《賽博朋克2077》的世界位于夜之城,夜之城中的可玩區(qū)域地圖大約有50平方千米。自東至西最長處的距離約為7.5千米,自南至北最寬處的距離約為11千米。可玩城市區(qū)域大小約為長4千米×寬10千米(約40平方千米);可玩惡土區(qū)域大小約為長3.5千米×寬2.5千米(約8.75平方千米)。玩家可以在整個世界自由活動,也可以前往特定地點完成特定任務(wù),在每個區(qū)域都可以遇到不同的場景,車輛及各種角色。在地圖上,夜之城總共包含7個大區(qū)域:沃森區(qū)、威斯特布魯克、市政中心、海伍德、圣多明戈、太平洲,以及惡土的部分。

在游戲中打開任務(wù)日志,玩家可以追蹤想做的主線、支線任務(wù),隨后任務(wù)目標(biāo)就會在地圖上標(biāo)出。

在旅途中玩家會收集到許多芯片,它們都匯集在最后的芯片項中,其中有一些芯片只提供了背景信,而另有一些芯片是未加密的,通過它們可以獲取到非常重要的咨詢和道具獎勵。

載具與駕駛

《賽博朋克2077》中的陸地載具有許多,玩家可駕駛這些載具,包含炫酷的超級跑車和摩托車,不同的車輛馬力和重量各不相同,玩家可將自己的車輛呼叫到街上,其中只有通過購買以及任務(wù)獲取的可以呼叫,偷竊的車不能呼叫,并且某些 NPC 在車輛被劫持時可能會做出攻擊性反應(yīng)。

塔羅牌收集

塔羅牌收集是《賽博朋克2077》的一個支線收集任務(wù)。玩家們在序章完成后就會接到有關(guān)塔羅牌的收集任務(wù),在大地圖上也會出現(xiàn)很多藍(lán)色的塔羅牌標(biāo)識,玩家們直接前往標(biāo)識地區(qū)使用掃描涂鴉就能夠收集到對應(yīng)的20張塔羅牌。這些塔羅牌起著預(yù)示游戲劇情和結(jié)局的作用。完成收集塔羅牌任務(wù)的獎勵是一個裝飾品道具“米斯蒂的捕夢網(wǎng)”,除此之外,全收集塔羅牌還能獲得成就“流浪愚人”。

任務(wù)機(jī)制

游戲任務(wù)分為主線任務(wù)和支線任務(wù),任務(wù)日志里記錄了很多有用的信息和支線任務(wù)。玩家需要操控角色完成一定操作來觸發(fā)主線任務(wù)機(jī)制,然后進(jìn)行主線任務(wù),在主線任務(wù)途中進(jìn)行一定操作時也會觸發(fā)支線任務(wù)機(jī)制,進(jìn)行支線任務(wù)會得到一定獎勵,當(dāng)完成全部主線任務(wù)既即可來結(jié)局。

游戲的主線任務(wù)總共有24個,6個不同的結(jié)局。主線任務(wù)有義體大夫、揚名立萬、拿貨、我心如火、黑夢、荒街老友、虎口拔牙等,主線任務(wù)過后就到結(jié)局了,每一個任務(wù)不同的選擇會導(dǎo)致不同的結(jié)局。

游戲中的委托相當(dāng)于一種特殊的支線任務(wù),在玩家的任務(wù)滿足一定條件之后即可在特定地點觸發(fā)。按各區(qū)域劃分,在沃森區(qū)有50個支線任務(wù)和22個委托,在海德伍有11個支線任務(wù)和12個委托,在威斯特布魯克有12個支線任務(wù)和9個委托,在圣多明戈有15個支線任務(wù)和11個委托,在太平洲有5個支線任務(wù)和1個委托,在廢土區(qū)有13個支線任務(wù)和9個委托,在市中心有6個支線任務(wù)和5個委托。

在游戲過程中有三個百分比數(shù)值一直在隨著玩家在游戲中的行為而變化,它們分別反映的是主線劇情的進(jìn)度、npc強(qiáng)尼的好感度、以及relic侵蝕度。當(dāng)玩家的這三個數(shù)值都達(dá)到70%以上時就可以觸發(fā)隱藏結(jié)局。

游戲特色

這款游戲是一款第一人稱RPG開放世界,讓玩家能夠自由地去很多地方探索。游戲旨在為成年玩家打造,打破傳統(tǒng)RPG游戲的局限,提供更宏大的世界觀和深度故事情節(jié)。游戲的劇情設(shè)定在2077年的一個腐敗和高科技的世界中,玩家將在這個世界中體驗到多條線索的故事。每一個細(xì)節(jié)都有著令人驚嘆的細(xì)膩夜之城景色,將玩家?guī)胍粋€充滿高科技氛圍的未來世界。

游戲采用了高級RPG機(jī)制,其中的RPG機(jī)制基于傳統(tǒng)的“筆和紙系統(tǒng)”,給玩家更加自由的自定義角色和游戲進(jìn)程。此外,游戲中提供了大量的武器、升級、植入物和高科技小裝備供玩家使用,為玩家們呈現(xiàn)了一個充滿想象力的2077年世界,使玩家能夠盡情探索、體驗其中的故事和動態(tài)。

游戲設(shè)定

世界觀

玩家將進(jìn)入2077年的黑暗未來——那是一個既有先進(jìn)技術(shù)的救星,又有加諸于人類身上的詛咒的世界。本作專為成年玩家打造,采用了多線程、非線性式劇情。游戲的背景設(shè)定在一個巨大的都市“夜之城”(Night City)和周邊地區(qū),這時的美國在經(jīng)歷了一系列戰(zhàn)爭和恐怖襲擊后分崩離析,聯(lián)邦政府變得極其弱勢,在一系列崩潰和動亂中,夜之城成為少數(shù)幾個幸存下來的超級大都市之一。玩家將有機(jī)會隨意在這個開放的世界中漫游,探索來自著名桌面角色扮演游戲《塞博朋克2020》中的知名場景,并且以角色身份在幫派和產(chǎn)業(yè)巨頭的無盡斗爭中生存下去,在這個充滿污垢和罪惡的城市中成長。

游戲的世界架構(gòu)靈感來自著名科幻作家麥克·戈爾登史密斯的同名小說,而其世界觀則是基于桌游《賽博朋克2020》。在游戲中,玩家可以在各種職業(yè)中選擇,完全自定義自己的角色。不論是喜歡戰(zhàn)斗的雇傭兵還是善于策劃的黑客,這些角色都能夠使用各種自動化裝置和致命武器以幫助他們在游戲中獲得優(yōu)勢。此外,玩家還可以通過不同的技能和裝備來提升角色的能力,在游戲世界中展現(xiàn)自己的獨特風(fēng)采。

故事劇情

在第四次企業(yè)戰(zhàn)爭中,強(qiáng)尼·銀手為了營救女友參與突襲荒坂大廈的的秘密行動,在行動最后的核爆中下落不明,生死未卜。而后成為了數(shù)字幽靈被困在原型芯片Relic當(dāng)中,因過去與荒坂公司種種恩怨對大公司懷恨在心,誓將夜之城燃為灰燼,而V在盜取原型芯片的行動中,因密封保存裝置破損,不得已將芯片放入腦中保存。從此,銀手與V二人共用一具軀體,生死相關(guān)、命運相連,一起對抗企業(yè)公司,在夜之城書寫下新的傳奇。

概念介紹

義體:最初的機(jī)電假體是出于實用和醫(yī)療目的而開發(fā)的,后來演變成一種生活方式,有人單純的是為了技術(shù)升級,或是增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,有人則是為了趕時髦,與此同時還出現(xiàn)了用于遮蓋機(jī)電假體植入組織的人造皮膚。義體根據(jù)使用類型可分為三種:主動型、激發(fā)型和被動型。

賽博精神病:義體改造是游戲中相當(dāng)重要且有特色的一部分,但是義體也并非是越多越好,裝的太多就可能因為失去對身體部位的行為控制權(quán)而成為“賽博精神病患”。

主角出身

《賽博朋克2077》的主角是V,V是玩家需要操控的角色,在游戲的開始,提供了V的三種身份,玩家將選擇其中一種身份開始游戲。不同的身份不僅會決定玩家如何開局,還會在某種程度上影響主角跟其他幾個主要角色的關(guān)系。

*以上資料來自

勢力背景

公司

夜之城,是眾多大型企業(yè)的全球中心,其中有眾多集團(tuán)、汽車商、摩托車商公司。

*以上資料來自

幫派

賽博朋克2077擁有很多的幫派,每一個幫派都有自己控制的區(qū)域。它們都有各種各樣的勢力組成。

*以上資料來自

主要角色設(shè)定

在以V和強(qiáng)尼·銀手為主角中心的主線中,主角的朋友有杰克、米絲蒂、維克多、Tbug等角色,游戲中的可攻略人物有朱迪、帕南、羅格、克里、瑞弗、斯托特等人,主線人物包括但不限于奧特、竹村、伊芙琳、荒坂三父女,亞當(dāng)重錘等人,支線人物則有德拉曼、伊麗莎白、約書亞等人,委托人會出現(xiàn)瑞吉娜、神父、和歌子等角色。

游戲具有極高的自由度,主角在游戲中會遇到形形色色的NPC角色,它們各有自己的經(jīng)歷,可以幫助玩家完成任務(wù)、推進(jìn)劇情發(fā)展等。以下介紹幾個主要角色。

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制作開發(fā)

開發(fā)歷程

Krzysztof Krzy?cin是CD PROJEKT RED的技術(shù)藝術(shù)總監(jiān),在采訪時他認(rèn)為游戲中整個世界架構(gòu)的規(guī)模和復(fù)雜性是最大的挑戰(zhàn),因為他們想要創(chuàng)造一個充滿微觀細(xì)節(jié)和深遠(yuǎn)遠(yuǎn)景的世界,為此在開發(fā)設(shè)計中他們需要添加到引擎中的技術(shù)范圍相比《巫師》系列是一個質(zhì)的飛躍。資深關(guān)卡設(shè)計師Mils Tost表示,自從在2016年結(jié)束《巫師3:血與酒》DLC的工作轉(zhuǎn)戰(zhàn)《賽博朋克2077》之后,他就“在生活中迎來了興奮、荒誕、挫敗、沮喪和富有洞察力的時刻”。他表示:“游戲開發(fā)工作不簡單,這款游戲的開發(fā)尤為困難,這樣的體驗千金不換。”

CDPR2023年10月7日消息,花了8年時間開發(fā)《賽博朋克2077》,游戲總成本將近33億元,其中所有免費更新花費了3億元。在2019年6月10日舉行的E3 2019微軟展前發(fā)布會上,《賽博朋克2077》公布了游戲的預(yù)發(fā)售日2020年4月16日,但由于種種原因,這款游戲經(jīng)過多次跳票,終于在2020年12月10號發(fā)售了。

開發(fā)者簡介

開發(fā)商CD POROJEKT股份有限公司總部位于波蘭,最初由游戲零售商馬爾欽·伊溫斯基和米卡·季辛斯基創(chuàng)立于1994年,于2002年成立負(fù)責(zé)開發(fā)原創(chuàng)游戲的部門CD POROJEKT RED,開始開發(fā)巫師系列;主要的作品有巫師系列,巫師之昆特牌,賽博朋克2077。

游戲原型

賽博朋克2077的原型出自賽博朋克TRPG,賽博朋克TRPG是一個桌游。而網(wǎng)飛熱門動畫劇集《賽博朋克:邊緣行者》則是基于《賽博朋克2077》改編,現(xiàn)在,R. Talsorian Games宣布將推出基于動畫《賽博朋克:邊緣行者》的全新入門桌游套裝“《賽博朋克:邊緣行者》Mission Kit”。

游戲更新

版本更新

2022年6月,MOD制作者“PotatoOfDoom”為《賽博朋克2077》制作了一個的“FSR2.0支持MOD”,讓游戲在較低配置的電腦上也能流暢運行。同年9月,NVIDIA和CD Projekt RED宣布,《賽博朋克2077》將通過新免費升級增加對全新光線追蹤模式的支持,官方稱之為Overdrive超速模式。

同年11月8日,據(jù)IT之家消息,CD PROJEKT官方宣布,《賽博朋克 2077》版本更新1.61將于PC、主機(jī)Stadia平臺上推出。隨后,CD Projekt在GDC2023上宣布,《賽博朋克2077》超速光追模式(RTX Path Tracing Overdrive Mode)于2023年4月11日發(fā)布。

2023年9月21日,《賽博朋克 2077》2.0 更新在 PC、PlayStation 5和 Xbox Series X|S平臺上發(fā)布。新版本對大量玩法機(jī)制和核心游戲功能進(jìn)行了重做、修正和改善,并且該更新版本對 PC 和當(dāng)前世代主機(jī)的所有玩家免費開放。12月5日,《賽博朋克2077》2.1更新將會隨著《賽博朋克2077終極版》上線,其中《賽博朋克2077》2.1將會在免費更新中加入地鐵系統(tǒng)。2023年12月5日下午7點,《賽博朋克2077》2.1版本更新內(nèi)容中地鐵系統(tǒng)正式上線。2024年5月29日,CD POROJEKT RED公司在財務(wù)業(yè)績中透露,已經(jīng)沒有開發(fā)者在維護(hù)《賽博朋克 2077》。在《賽博朋克 2077》發(fā)售三年半后,公司結(jié)束了對其的開發(fā)維護(hù)。

DLC

《往日之影》是《賽博朋克 2077》的全新諜戰(zhàn)懸疑風(fēng)格資料片。2023年6月12日,《賽博朋克2077》公布了DLC《往日之影》的預(yù)告,并宣布該DLC將于9月26日發(fā)售,登陸PC、PS5等平臺。同年8月,CD Projekt官方宣布,《賽博朋克2077:往日之影》亮相科隆游戲展開幕夜。最終在9月26日,DLC正式發(fā)行,在Epic官網(wǎng)內(nèi)定價為149元。

在該資料片中增加了位于太平州內(nèi)的新區(qū)域“狗鎮(zhèn)”,玩家將在此處再度化身為經(jīng)義體改造的雇傭兵“V”,和秘密特工所羅門·李德一起,執(zhí)行危險的機(jī)密間諜任務(wù),營救新美國總統(tǒng)。在主線任務(wù)“審判日”當(dāng)中,對話選項會決定最終解鎖的結(jié)局。

游戲影響

游戲評分

游戲銷量

2022年9月28日晚間,游戲公司CD Projekt官微宣布,《賽博朋克2077》累計銷量突破2000萬份。

2024年1月,CD Projekt 紅色公布了《賽博朋克2077》DLC往日之影(Phantom Liberty)的銷量,在所有平臺上,2023年間共售出了超過500萬份。

獎項榮譽(yù)

社會事件

2020年10月28日,在《賽博朋克2077》宣布跳票之后,一些CD Projekt的開發(fā)人員收到了來自極端粉絲的死亡威脅,發(fā)泄對游戲延期的不滿。因為游戲經(jīng)歷了多次跳票,先前的一次次承諾讓人感覺不切實際,很多粉絲對再次跳票的消息大失所望,有些甚至采取了極端行動。在游戲發(fā)行期間出現(xiàn)了一個“黑夢bug”事件,有些玩家以為是游戲的設(shè)計,甚至表示了認(rèn)同和稱贊,但仍是飽受爭議,即使在1.3版本更新中這個bug被修復(fù),但它仍因為前代主機(jī)版本的bug多的影響游戲體驗獲得大量差評。索尼在發(fā)售日不久就表示會在PlayStationStore下架《賽博朋克2077》,同時會向已付錢購買的玩家作退款。

直到2022年,該游戲衍生劇《賽博浪客》的播出為游戲帶來大量熱度,此時的《賽博朋克2077》游戲品質(zhì)比發(fā)售時有了較大的改觀,尤其是新版本及次世代更新后上線后,新增大量內(nèi)容,不少玩家選擇重返游戲體驗。2022年9月28日,《賽博朋克2077》投資者集體訴訟案達(dá)成和解,CD Projekt將向原告支付185萬美元。

2023年9月,在《賽博朋克 2077:往日之影》DLC 中,有玩家在狗鎮(zhèn)中發(fā)現(xiàn)了一位名為“千寺狐”的義體醫(yī)生NPC。經(jīng)過查詢,這位“千寺狐”NPC 源自一位已經(jīng)過世的模玩游戲愛好者“牛牛”,牛牛”很喜歡《賽博朋克 2077》,由其所制作的U盤外殼周邊“RELIC 芯片”,在細(xì)節(jié)還原和做工上都相當(dāng)講究,CDPR也用這一角色對整個事件進(jìn)行了“回應(yīng)”,讓他在賽博世界中扮演義體醫(yī)生,繼續(xù)以其精湛的技巧來幫助他人。

作品相關(guān)

語言配音

《賽博朋克2077》支持包括漢語、英語、日語在內(nèi)的10種不同語言的配音,開發(fā)者透露所有配音都將有相應(yīng)的口型動畫。據(jù)技術(shù)演示的視頻描述稱,該項技術(shù)為CDProjektRed與來自加拿大的JaliResearchInc.合作開發(fā)了一個模型而達(dá)成,可自動化對應(yīng)口型這一功能,該技術(shù)允許將音頻跟蹤和標(biāo)記動畫數(shù)據(jù)輸入到模型中,進(jìn)而產(chǎn)生面部口型動畫,通過相應(yīng)的面部運動精確地對應(yīng)說話的正確部分。這項技術(shù)將在《賽博朋克2077》中為大家呈現(xiàn)前所未有的面部表現(xiàn)力和高度逼真的多語言語音,并帶有復(fù)雜的分支敘述。

在游戲的2.0版本更新中,游戲無線電臺“89.7吶喊FM”收錄了玩家社區(qū)創(chuàng)作的曲目,DJ 阿莎由薩沙·格雷(Sasha Grey)配音;隨興 99.9 收錄了由伊德瑞斯·艾爾巴混音的全新曲目。

美術(shù)設(shè)定

賽博朋克美術(shù)風(fēng)格無疑是當(dāng)下最流行的游戲美術(shù)風(fēng)格之一,《賽博朋克2077》把它展現(xiàn)的淋漓盡致。游戲畫面提煉了很多賽博朋克視覺元素,如黑客,全息投影、仿生人,義體、摩天大樓與貧民窟,霓虹都市與惡劣天氣的貧瘠土地等等。

2077的背景故事還給出下面四種風(fēng)格:“刻奇主義”是浮夸而大膽地用亮閃閃的機(jī)械對全身進(jìn)行改造的現(xiàn)象;“增主義”則是需求大于外表的作風(fēng),是人類與技術(shù)進(jìn)展做的斗爭;“新刻奇主義”是奢華的代名詞,在游戲“夜之城”的富豪階級中逐漸流行;“新軍權(quán)主義”是全球化沖突與大企業(yè)爭權(quán)奪勢的表現(xiàn),冷酷、尖銳而新潮。

游戲彩蛋

游戲中加入了很多搖滾樂元素。作為一個非音樂題材的游戲,《賽博朋克2077》從游戲價值觀,到一些關(guān)鍵npc,甚至小小的任務(wù)名字,時不時地就會冒出一個意外的彩蛋,致敬一下歷史上著名的搖滾歌曲和歌手。不過,由于游戲背景設(shè)定在一個半架空的未來反烏托邦世界,在劇情中并不方便直接出現(xiàn)現(xiàn)實世界中的人名、歌名等,因此各任務(wù)名便成為游戲開發(fā)者肆意表達(dá)致敬的地方。比如游戲中的第一個任務(wù)名(“我心如火”)彩蛋就來自70年代英國朋克樂隊Generation X的作品《Love Like Fire》,發(fā)行于1979年的專輯《Valley of the Dolls》。

宣傳片

2025年12月10日,《賽博朋克 2077》發(fā)布五周年紀(jì)念片,紀(jì)念片以游戲片尾曲《Never Fade Away》的翻唱版為背景音樂,剪輯成一段情感濃烈的影像集錦,展現(xiàn)了玩家在扮演V的旅程中遇到的眾多關(guān)鍵角色。本次視頻中還包含全新的畫面:V與好友杰克在酒吧中與其他熟悉的面孔圍坐相談的場景。

相關(guān)聯(lián)動

2025年7月29日,賽博朋克2077和暗區(qū)突圍聯(lián)動上線,推出聯(lián)動主題活動、全新角色外觀、全新槍械涂裝、全新近戰(zhàn)武器、全新大金。

衍生內(nèi)容

游戲周邊

微軟Xbox于2020年4月公布了限定版XboxOneX主機(jī)同捆包,其中包含限定版主機(jī)和手柄以及一份數(shù)字版游戲,同捆包預(yù)計于2020年6月推出。限定版手柄、手柄充電基座、希捷游戲HDD、游戲耳機(jī)于2020年4月20日推出。

英偉達(dá)GeForece于2020年2月公布了限定版顯卡。此款顯卡一共制作了200個,其中77個會在社交網(wǎng)絡(luò)做轉(zhuǎn)發(fā)抽獎活動。

黑馬漫畫曾公布消息稱將會推出《賽博朋克2077》的藝術(shù)設(shè)定集。2020年7月,IGN分享了《賽博朋克2077》藝術(shù)設(shè)定集豪華版的實物展示。

動畫作品

其衍生劇《賽博朋克:邊緣行者》(英文名:Cyberpunk: Edgerunners,別名:賽博浪客)于2022年9月13日在平臺Netflx首播,和游戲一樣設(shè)定在邁克·龐斯密斯打造的著名 角色扮演游戲 桌游世界觀下。

2025年7月5日,CDPROJEKTRED宣布《賽博朋克:邊緣行者 2》正式開啟制作。

游戲評價

《賽博朋克2077》相對來說是很好的開放世界RPG。宏大的世界觀背景、豐富的劇情演出、鮮明的角色塑造、超高質(zhì)量的關(guān)卡設(shè)計、變幻莫測的戰(zhàn)斗系統(tǒng),無不讓人流連忘返。但是它又遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有被打磨到十全十美,在開放世界的填充、敘事節(jié)奏的把控、以及游戲性能的優(yōu)化方面,《2077》仍然有繼續(xù)提升的空間。(游民星空評)

從包括世界觀、故事設(shè)定等在內(nèi)的游戲?qū)嶋H產(chǎn)品層來看,作為文化互動場域的架空世界不代表歷史和文化虛無主義,而在于利用能夠喚起人類某些共同信念的世界主題實現(xiàn)跨文化共情,朋克精神和賽博想象便是這種能跨越國界在世界范圍內(nèi)求得認(rèn)同的意象。(《東南傳播》評)

《賽博朋克2077》帶你進(jìn)入了它美麗和令人眼花繚亂的內(nèi)容密集的城市,幾乎沒有限制。它提供了大量的選擇,讓你來塑造你的角色,處理任務(wù)和對抗敵人,你的決定可以對你周圍的世界和居住在其中的人們的故事產(chǎn)生切實的、自然的影響。令人慚愧的是,頻繁出現(xiàn)的bug令人沮喪,它會偶爾破壞原本良好的氛圍,但《賽博朋克2077》那令人印象深刻的靈活設(shè)計讓它成為了一款真正卓越的RPG游戲。(IGN評)

參考資料 >

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IGN評選E3 2019最佳游戲大獎 《賽博朋克2077》蟬聯(lián)多個獎項.游民星空.2023-09-17

《賽博朋克2077》獲Steam 2021年度“杰出劇情游戲”獎 CDPR發(fā)文致謝玩家.游民星空.2023-09-17

CDPR公布《賽博朋克2077》DLC“往日之影”銷量:2023年售出超過500萬份.超能網(wǎng)-今日頭條.2024-01-11

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《賽博朋克2077》集體訴訟案和解!CDPR賠償185萬美元.游民星空.2023-09-17

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《賽博朋克2077》全10種語言配音都有對應(yīng)口型.游民星空.2023-09-20

探索< 賽博朋克> 風(fēng)格游戲美術(shù).gameres游資網(wǎng).2023-09-21

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《賽博朋克 2077》|五周年紀(jì)念片.bilibili.2025-12-11

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暗區(qū)突圍x賽博朋克2....新浪微博.2025-07-30

微軟公布 Xbox《賽博朋克 2077》定制硬件:主機(jī)共 45000 臺,還有手柄/硬盤等.IT之家.2023-09-21

英偉達(dá)推出《賽博朋克2077:往日之影》限定4090!參與推特活動抽取.游民星空.2023-09-21

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