必威电竞|足球世界杯竞猜平台

巫師之昆特牌
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《巫師之昆特牌》是由CD PROJEKT RED開發(fā)的一款卡牌類游戲,于2017年4月12日在中國(guó)大陸開啟首測(cè)。脫胎于《巫師3》內(nèi)置游戲“昆特牌”,并有獨(dú)立衍生作品《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》和2022年7月7日上架Steam的《巫師之昆特牌:流浪法師》。

在《巫師之昆特牌》中,玩家需構(gòu)建卡組,并使用代表不同陣營(yíng)的卡牌在代表戰(zhàn)場(chǎng)的棋盤上與對(duì)手作戰(zhàn),在三局兩勝的機(jī)制下獲得游戲的最后勝利。

2020年,《昆特牌》的源代碼被上傳到了BT網(wǎng)站上供人下載。

2022年12月6日,據(jù)游民星空消息,《巫師》系列衍生卡牌游戲《巫師之昆特牌》在2023年后將停止更新,只保留少數(shù)工作人員維持游戲運(yùn)營(yíng),其余的開發(fā)者將轉(zhuǎn)移至其他項(xiàng)目。

背景設(shè)定

游戲架空在《巫師》游戲世界觀系列上,分為五大勢(shì)力:北方領(lǐng)域、史凱利杰、怪物、松鼠黨以及尼弗迦德帝國(guó)。

北方領(lǐng)域

該陣營(yíng)是由文明世界北部大大小小近十幾個(gè)王國(guó)的聯(lián)盟。北方領(lǐng)域有“四大強(qiáng)國(guó)”,即瑞達(dá)尼亞、泰莫利亞、科德溫和亞甸。

瑞達(dá)尼亞王國(guó)

瑞達(dá)尼亞坐落于布伊納河與龐塔爾河之間。其王朝可以追溯到雅魯加河三角洲區(qū)域的首次人類登陸時(shí)期。傳奇的衫布克國(guó)王一手打造了瑞達(dá)尼亞王國(guó)的基業(yè),這位國(guó)王的名字如今在北方居民的通用語(yǔ)中已是古語(yǔ)的同義詞。瑞達(dá)尼亞民眾嚴(yán)肅認(rèn)真,在處理任何事務(wù)時(shí)都一絲不茍,對(duì)先民留下的王國(guó)遺產(chǎn)深以為豪。瑞達(dá)尼亞王國(guó)都城位于崔托格,不過該國(guó)最負(fù)盛名的城市當(dāng)屬擁有世界一流學(xué)府的奧森弗特。瑞達(dá)尼亞王國(guó)軍的規(guī)模一向處于北方諸國(guó)第一梯隊(duì),其忠勇部隊(duì)在兩次尼弗迦德戰(zhàn)爭(zhēng)中均有突出表現(xiàn)。

泰莫利亞王國(guó)

泰莫利亞是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)之一,實(shí)力一流,除自身具有較大國(guó)土以外,相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)還控制著布魯格、索登這兩個(gè)附庸國(guó);弗爾泰斯特王曾經(jīng)同時(shí)擁有索登公爵、龐塔與瑪哈坎統(tǒng)領(lǐng)以及艾爾蘭德、布魯格、瑞文戴爾和安格林四方守護(hù)等頭銜。

科德溫王國(guó)

科德溫同樣是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)的一員,但它建國(guó)較晚,原因是陷入與精靈族的戰(zhàn)爭(zhēng)中而遲遲不能確定邊境。這也造成了該國(guó)民眾對(duì)精靈普遍鄙視有加、深惡痛絕的局面,順便一提,精靈族對(duì)他們的觀感“恰好”一致。科德溫森林覆蓋率高,城市化進(jìn)程相對(duì)滯后;當(dāng)?shù)鼐用衩耧L(fēng)彪悍、易于生事。

亞甸王國(guó)

與科德溫情況相近,亞甸的建國(guó)時(shí)間也晚于其西面鄰國(guó)泰莫利亞。盡管如此,亞甸的發(fā)展速度仍要快于它北方的鄰居(科德溫),引發(fā)許多科德溫人為之羨慕嫉妒恨。亞甸的經(jīng)濟(jì)繁榮主要得益于兩個(gè)方面,一是國(guó)內(nèi)土地肥沃高產(chǎn),二是周邊山脈礦藏豐富。古勒塔和埃森蘭均是有名的鑄造冶金之都,而艾德斯伯格和王都溫格堡則擁有數(shù)量眾多、規(guī)模巨大的紡織廠、染坊及釀酒廠。

松鼠黨

松鼠黨是昆特牌五大勢(shì)力中最為詭異的存在,它不是個(gè)國(guó)家,里面至少有三大支系的存在——精靈、樹精、矮人。

牌型設(shè)定

卡牌類型

昆特牌中存在不同種類的卡牌。

按照卡牌類型分為:?jiǎn)挝弧⑹录㈩I(lǐng)袖三種

按照套牌構(gòu)筑限制條件分為:銅色牌、銀色牌、金色牌和領(lǐng)袖牌四種

按照稀有度分為:普通、優(yōu)秀、史詩(shī)和傳奇四種

按照勢(shì)力分為:中立卡牌和五個(gè)勢(shì)力卡牌

當(dāng)然,昆特牌還擁有史上最強(qiáng)的閃卡制作工藝,未來每一張卡都會(huì)獲得閃卡版,閃卡的合成費(fèi)用是普通卡的2倍。

以上這些分類的關(guān)系為:

卡牌的邊框顏色,即金銀銅,與卡牌的強(qiáng)度有關(guān),所以每套牌會(huì)限制銀牌和金牌的攜帶數(shù)量;

卡牌稀有度(傳奇、史詩(shī)、稀有)決定了獲得它的難易程度以及合成費(fèi)用;

而卡牌類型決定了它們的使用方法。

卡牌顏色與稀有度的關(guān)系為:

領(lǐng)袖牌全都是史詩(shī)級(jí)稀有度;

金色牌只有史詩(shī)和傳奇兩種稀有度;

銀色牌只有稀有、史詩(shī)和傳奇三種稀有度;

銅色牌只有普通和稀有兩種稀有度。

套牌構(gòu)筑

首先需要進(jìn)入卡牌構(gòu)筑界面,然后選擇一個(gè)勢(shì)力再選擇一個(gè)領(lǐng)袖,玩家可以選擇自己擁有的卡牌放入套牌。

一套昆特牌由最少25最多40張牌組成,其中銅色牌中同名牌可以放3張;銀色牌最多放6張且同名牌只能放1張;金色牌只能放4張,同名牌只能放1張。

游戲規(guī)則

對(duì)戰(zhàn)流程

1 、雙方選擇套牌,并確定第一局比賽誰(shuí)先手誰(shuí)后手。

2 、雙方各從自己牌庫(kù)中抽取10張牌作為起手牌。

3、 然后己方玩家可以調(diào)度其中至多三張手牌。

4 、確認(rèn)好手牌后,通過擲硬幣方式隨機(jī)決定先后手出牌順序。

5 、通常情況下,自己回合必須打出且只能打出一張牌,玩家不會(huì)在每回合開始階段抓牌,每張牌是沒有費(fèi)用或者資源限制的。

6 、如果有一方選擇不出牌(放棄跟牌),則本局游戲中他將不再有行動(dòng)回合,另一方玩家可以繼續(xù)出牌直到他不出牌(放棄跟牌)或者無牌可出為止。

7 、如果任意一方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)既不讓過(放棄跟牌)也不出牌,那么系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)丟棄其一張手牌。

8 、當(dāng)雙方都不想再出牌時(shí)(放棄跟牌),本局游戲 結(jié)束,結(jié)算雙方分?jǐn)?shù),宣布勝負(fù),場(chǎng)上所有牌都進(jìn)入墓地,然后進(jìn)入下一局比賽。

9 、第二局比賽開始時(shí),雙方各自再?gòu)淖约旱呐茙?kù)里抽2張牌

10 、在上一局獲得勝利的玩家必須先手出牌,第二局游戲開始

11 、第三局比賽開始時(shí)(如果需要進(jìn)行第三局),雙方從自己的牌庫(kù)里抽1張牌。

12 、三局比賽結(jié)束后,獲得兩局比賽勝利的玩家將會(huì)獲得整場(chǎng)游戲勝利。

勝利

昆特牌是一個(gè)三局兩勝的游戲,一 場(chǎng)比賽分為三個(gè)小局。

在整局游戲里己方玩家都必須使用同一套牌。

在每小局游戲結(jié)束時(shí),如果己方玩家場(chǎng)面上單位(生物)戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)總和大于對(duì)手,那么己方玩家會(huì)獲得當(dāng)前小局的勝利。

平局

如果前兩局戰(zhàn)成1比1,則第三局為決勝局,若第三局雙方戰(zhàn)平,則比賽結(jié)果為2比2,平局。

如果第一局戰(zhàn)平,則雙方各算一個(gè)勝局,第二局變成決勝局,若第二局仍然戰(zhàn)平,則雙方比賽結(jié)果為2比2,平局。

戰(zhàn)場(chǎng)

每方擁有3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)排:近戰(zhàn)排、遠(yuǎn)程排以及攻城 排。每個(gè)單位對(duì)應(yīng)相應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)排,一般不可以隨意擺放。戰(zhàn)場(chǎng)排對(duì)戰(zhàn)局的影響在于天氣的作用范圍、單位增益以及減益范圍等。

模式設(shè)定

昆特牌有4種游戲模式:天梯模式、休閑匹配、好友對(duì)戰(zhàn)(國(guó)服先遣服暫時(shí)未開放)以及人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式。每種模式都有獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

天梯模式

天梯模式會(huì)在玩家等級(jí)到達(dá)10級(jí)后開啟。天梯模式中,玩家可以提升其MMR(對(duì)戰(zhàn)匹配值)分值和其相應(yīng)的段位。

休閑模式

休閑模式和天梯模式一樣,可以進(jìn)行全球匹配,這里的比賽不會(huì)影響MMR或段位。

好友對(duì)戰(zhàn)

可以與游戲中的指定好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

人機(jī)對(duì)戰(zhàn)

適合新手玩家,熟悉游戲的基本玩法。

勢(shì)力介紹

昆特牌中共有五大勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力擁有多個(gè)與眾不同的領(lǐng)袖與各式各樣的技能。一共分為北方領(lǐng)域、怪獸、松鼠黨、史凱利杰、尼弗迦德。

每個(gè)陣營(yíng)都擁有獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)樹,獎(jiǎng)勵(lì)樹設(shè)有多條路線。通過在《巫師之昆特牌》 中進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),來解鎖游戲內(nèi)資源、卡牌和多種牌桶。

勢(shì)力介紹參考資料:

配置要求

配置要求參考資料:

游戲評(píng)價(jià)

在配音方面,國(guó)服卡牌全部為中文配音,并且非常精致。配音演員們根據(jù)每個(gè)卡組不同的角色、身處環(huán)境錄制了多種配音,非常還原游戲特色,大部分英雄卡牌的配音都很完美,少數(shù)或多或少有點(diǎn)違和。(游民星空評(píng)價(jià))

與《巫師》游戲里的昆特牌相比,《巫師之昆特牌》既熟悉又陌生,承襲的核心玩法內(nèi)容占比30%,拓展內(nèi)容占到了70%。相比原版,新增了很多卡,少部分是從原版原封不動(dòng)承襲過來,大部分是全新卡面設(shè)計(jì),且增加了卡牌出現(xiàn)時(shí)“對(duì)戰(zhàn)”感覺的交互設(shè)計(jì)。卡牌的繪制分為“靜態(tài)普卡”和“動(dòng)態(tài)閃卡”,圖案來自于游戲中的各種場(chǎng)景、動(dòng)作、天氣、人物等等,閃卡是非常漂亮的動(dòng)態(tài)卡,無論在什么狀態(tài)下都呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)效果。游戲上手簡(jiǎn)單精通難,規(guī)則簡(jiǎn)單。多人電子游戲拓展出了適合網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的玩法。(A9VG評(píng)價(jià))

游戲爭(zhēng)議

2020年, 在CD Projekt 發(fā)生泄露事件之后,《昆特牌》的源代碼被上傳到了 BT 網(wǎng)站上供人下載。

2022年12月6日,據(jù)游民星空消息,《巫師》系列衍生卡牌游戲《巫師之昆特牌》在2023年后將停止更新。

最新動(dòng)態(tài)

2022年12月23日,據(jù)直播吧消息,《巫師之昆特牌》國(guó)服新用戶注冊(cè)和消費(fèi)功能于北京時(shí)間2022年12月23日22:00關(guān)閉,《巫師之昆特牌》國(guó)服服務(wù)器將于北京時(shí)間2022年12月31日23:59關(guān)閉。

參考資料 >

《巫師》手游將于明年停運(yùn):集中人手開發(fā)PC主機(jī)游戲.手機(jī)游戲-游民星空.2022-12-07

《巫師之昆特牌》五大勢(shì)力背景詳解.游俠網(wǎng).2019-03-12

新手指南.《巫師之昆特牌》官網(wǎng).2019-03-12

《巫師之昆特牌》國(guó)服首測(cè).新浪網(wǎng).2017-04-17

《巫師之昆特牌》配置要求說明.gl.ali213.net.2019-03-19

《巫師之昆特牌》國(guó)服評(píng)測(cè):玩什么巫師3!快來打牌!.www.gamersky.com.2019-03-19

CDPR官方:巫師之昆特牌國(guó)服即將關(guān)閉.直播吧.2022-12-24

生活家百科家居網(wǎng)