撼地者是維爾福集團公司開發(fā)的戰(zhàn)略游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)中天輝軍團的一個力量型英雄。
撼地者常作為一個輔助登場,而且作用也越來越大,畢竟有一個長距離的控制,同時附帶分割戰(zhàn)場的作用,再加上超遠距離清兵的AOE效果,防守能力不錯,且對裝備的需求不算高。當有了一定的經(jīng)濟積累,做出跳刀的小牛電動更是團戰(zhàn)不可或缺的威懾力。
角色形象
和傀儡以及石像鬼類似,撼地者也曾經(jīng)是大地的一部分,他能自由地行走在地面上。不同于那些實體的存在,撼地者自身的意志創(chuàng)造了他,他不需要服從于任何主人。在巖石深處不安寧的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他對此產(chǎn)生了好奇心。在一個地震多發(fā)的時期,尼西埃雪山搖動的山頂發(fā)生了雪崩,河流的流徑改變了,淺淺的山谷變成了深不可測的深淵。大地
停止震動后,撼地者從沉淀的灰土中走了出來,像脫下毯子一樣抖落無數(shù)巖石。他幻化成他想像中的野獸的外形,并自稱雷格石蹄。血液在他身體里流動、他呼吸著空氣、所以也會死亡。但他的精神仍然與大地同在,他的力量在那根永不離身的魔力圖騰中。當他回歸塵土的那天,大地仍會歡迎這個浪子回家。
英雄屬性
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天賦樹
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英雄技能
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英雄分析
英雄優(yōu)勢
擁有強大的控制與不俗的AOE輸出,可以對敵人造成長時間的地形阻隔;對裝備的要求不是特別高,不需要占線發(fā)育,對陣容幾乎百搭。
英雄劣勢
溝壑使用不當往往會坑殺隊友,或救走敵人;本身護甲偏低,屬于力量型的法師,害怕對方?jīng)_臉;團戰(zhàn)對走位和出手時機的要求較高。
英雄適配
搭配英雄
上古巨神
大小牛的組合早就成為一對非常IMBA的組合,大牛的裂地溝壑配合小牛的溝壑使大量敵人難以規(guī)避,而大牛的光環(huán)可被先祖靈魂繼承,對于ES的AOE傷害是非常可觀的提升。
作為陣容百搭的英雄,ES同很多英雄都能形成強大組合;前期沒有跳刀的情況下,ES可以在遠距離為小狗提供留人、反手和消耗,小狗甚至可以上去就咬。擁有跳刀做先手之后,小狗利用大招也可以瞬間切入戰(zhàn)場,形成強大AOE。
克制英雄
對于團戰(zhàn)需要先手跳大的ES來說,幽鬼是令其一個非常頭疼的。由于SPE大招的存在,ES往往不能第一時間跳大;若是擁有輝耀的SPE降臨想秒掉ES,控制技能就往往不得不浪費在了SPE身上而不能創(chuàng)造團戰(zhàn)收益。
風暴之靈
同幽鬼一樣,風暴之靈也是ES十分忌憚的對手。團戰(zhàn)前一旦被風暴之靈發(fā)現(xiàn),一個飛身紫苑一套技能打臉。縱使未被秒殺,團戰(zhàn)能力也會被大幅削弱。
英雄出裝
出門裝
樹之祭祀、治療藥膏、凈化藥水、綠玉樹枝干、鐵樹枝干、鐵樹枝干。
中期核心裝
奧術(shù)鞋、閃爍匕首、魔杖。原力法杖,微光披風。
后期神裝
遠行鞋、閃爍匕首、原力法杖、希瓦的守護、微光披風,幽魂權(quán)杖,風杖,刷新球。
出裝思路
ES作為靠技能吃飯的英雄,藍量的充足是選擇裝備時的第一要務(wù);擁有跳刀獲得強大先手與反先手能力之后,微光綠杖風杖都是保命的神器。
技能加點
1.溝塹作為ES的核心技能,集AOE,超遠距離控制,封路/分割戰(zhàn)場于一身的神技,作為主力技能很實用。
2.以余震這個被動技能為第二技能,高等級的余震AOE眩暈時間會更長。
3.4級時升一級強化圖騰,主要用途是來觸發(fā)一次余震,但神牛一般在擁有2級的余震后才會加E技能,因為2級余震配合F可以直接殺掉遠程兵,而牛前期缺魔法,低等級低消耗魔法的E也是可以有機會用的,一般魔法都會留給F技能,后面3級可根據(jù)玩家自己的喜好決定什么時候加,黃點優(yōu)先或者圖騰優(yōu)先都是可行的。優(yōu)先黃點,三圍更高;優(yōu)先圖騰,爆發(fā)力更強。
4.回音擊是老牛的主力高爆發(fā)AOE技能,幾乎可以認為是沒有傷害上限的。
如圖,牛頭1級回音擊,魔法傷害160,回音傷害40
斧王受到虛靈刀的作用變成虛無狀態(tài),不會受到物理傷害。
虛靈之刃加深魔法傷害40%。斧王沒有裝備,魔抗25%。
回音擊使斧王2次掉血,第一次168,第二次42。
160*(1+40%)*(1-25%)=168!
40*(1+40%)*(1-25%)=42!
所以,回音擊的初始傷害和彈射傷害都是魔法傷害!
歷史版本
7.02
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.25提升至0.75
20級天賦從+10% 技能增強改為+40 回音擊傷害
25級天賦從+500 生命提升至+600 生命
7.03
余震傷害從50/75/100/125點提升至75/100/125/150點
10級天賦從 +8 力量提升至+10
7.06
強化圖騰擁有克敵機先效果
復(fù)活時間天賦被替換:+350 溝壑距離(20級)
7.06f
溝壑的冷卻時間從15秒增加至18/17/16/15秒
強化圖騰的魔法消耗從20/30/40/50點增加至35/40/45/50點
7.07
回音擊的初始傷害已移除
回音擊的回音傷害從40/55/70點提升至60/85/110點
回音擊在非幻象的英雄上反彈兩次
7.14
基礎(chǔ)攻擊力提升3點
7.16
基礎(chǔ)護甲提升1點
7.17
回音擊擁有100點初始傷害
7.18
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從2點/秒提升至2.5點/秒
基礎(chǔ)移動速度從305提升至310
神杖升級強化圖騰的施法距離從900提升至1100
回音擊的回音傷害從60/85/110點提升至70/90/110點
回音擊的音波不再能被躲避
7.19c
纏繞效果下神杖升級的強化圖騰無法使用
7.19d
基礎(chǔ)護甲減少1點
7.20
溝壑的冷卻時間從18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒
7.21
溝壑的魔法消耗從125/140/155/170點降低至110/130/150/170點
7.21d
基礎(chǔ)護甲提升2點
英雄臺詞
以上資料來自:
參考資料 >
7.02游戲性更新.dota2官網(wǎng).2017-06-27
游戲性更新 7.06.dota2官網(wǎng).2017-06-27
7.07版本更新.dota2官網(wǎng).2017-11-02
7.18版本更新.DOTA2官網(wǎng).2018-06-28
7.20版本更新.DOTA2官網(wǎng).2018-11-23
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《DOTA2》吧友歸納:英雄配音臺詞第四彈.中關(guān)村游戲網(wǎng).2014-11-13