刀塔2亞洲邀請(qǐng)賽,英文全稱為DOTA2 Asia Championships(簡(jiǎn)稱DAC),是由完美世界主辦的一年一度的中國(guó)DOTA2頂級(jí)盛宴。每次會(huì)聚集來自全球頂尖的16支DOTA2職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)于上海市一決高下。
DAC冠軍獎(jiǎng)杯是取自DOTA2游戲中的“輝耀”,結(jié)合中國(guó)傳統(tǒng)的“劍”和“龍圖騰”,形成東西方結(jié)合的文化符號(hào)寓意“神兵輝耀”。2017年底v社調(diào)整TI國(guó)際邀請(qǐng)賽晉級(jí)制后,第三屆DAC被定為major甲級(jí)聯(lián)賽,對(duì)于選手能否進(jìn)入TI比賽至關(guān)重要。
第一屆
比賽時(shí)間
第一屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽于2015年1月6日正式拉開帷幕,主賽事則在同年2月5日到2月9日于中國(guó)·上海-上海大舞臺(tái)為玩家呈現(xiàn)。
DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽是強(qiáng)隊(duì)云集,高手對(duì)抗的舞臺(tái),而高額的獎(jiǎng)金更為了各大戰(zhàn)隊(duì)帶來了拼搏與挑戰(zhàn)的動(dòng)力。伴隨DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽發(fā)放的亞洲邀請(qǐng)賽互動(dòng)指南一經(jīng)推出便受到玩家熱捧,短短兩天之內(nèi),DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽的總獎(jiǎng)金就已經(jīng)超過了一百萬美金,國(guó)內(nèi)外玩家對(duì)DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽的熱情及關(guān)注由此可見一斑。
賽制
十二支戰(zhàn)隊(duì)雙敗淘汰賽制。敗者組第一輪為BO1,其余所有比賽均為BO3,總決賽為BO5,沒有勝場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
勝者組上半?yún)^(qū)第一輪落敗的隊(duì)伍將掉入敗者組下半?yún)^(qū),勝者組下半?yún)^(qū)第一輪落敗的隊(duì)伍將掉入敗者組上半?yún)^(qū)。
直邀隊(duì)伍
中國(guó)邀請(qǐng)戰(zhàn)隊(duì):Invictus Gaming、LGD顯示公司 Gaming、Newbee電子競(jìng)技俱樂部、Vici Gaming
東南亞邀請(qǐng)戰(zhàn)隊(duì):美國(guó)職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價(jià)值球員獎(jiǎng) Phoneix、Rave
西方邀請(qǐng)戰(zhàn)隊(duì):Evil Geniuses、Team Secret
地區(qū)預(yù)選賽
DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽還分別設(shè)有美洲、歐洲及亞洲預(yù)選賽賽區(qū),在預(yù)選賽中的優(yōu)勝隊(duì)伍也將進(jìn)入線下賽事。
注1:歐洲區(qū)2、3名(PR、NaVi)參加與DSPL冠亞軍隊(duì)伍EP、Wings電子競(jìng)技俱樂部進(jìn)行的附加賽爭(zhēng)奪剩下的兩個(gè)名額。
比賽排名
決賽情況
從小組賽到?jīng)Q賽,EG戰(zhàn)隊(duì)的整體表現(xiàn)和發(fā)揮在所有參賽隊(duì)伍中都是非常優(yōu)異的,在勝者組決賽中他們0:2負(fù)于了VG戰(zhàn)隊(duì),掉落敗者組之后很快調(diào)整好了自己的心態(tài),在敗者組決賽中戰(zhàn)勝了奪冠大熱門Secret戰(zhàn)隊(duì)殺入決賽,面對(duì)勝者組雙殺他們的VG戰(zhàn)隊(duì),EG的發(fā)揮異常出色,無論是戰(zhàn)術(shù)的制定與執(zhí)行還是細(xì)節(jié)的處理都非常出色,特別是隊(duì)內(nèi)天才少年Sumail的驚艷發(fā)揮更是閃耀全場(chǎng)。
第二屆
比賽時(shí)間
第二屆Dota2亞洲邀請(qǐng)賽 ? 主賽事于2017年4月1日至4月4日在上海上海東方體育中心舉辦。
直邀隊(duì)伍
中國(guó)邀請(qǐng)戰(zhàn)隊(duì):Wings電子競(jìng)技俱樂部、Newbee電子競(jìng)技俱樂部
歐洲邀請(qǐng)隊(duì)伍:OG
美洲邀請(qǐng)隊(duì)伍:EG
地區(qū)預(yù)選賽
地區(qū)預(yù)選賽?將分為五大賽區(qū)(中國(guó)區(qū)、獨(dú)聯(lián)體區(qū)、美洲區(qū)、歐洲區(qū)、東南亞區(qū))每個(gè)區(qū)8支戰(zhàn)隊(duì)將分成兩組,每組內(nèi)進(jìn)行BO3雙敗淘汰賽,每組的前兩名再進(jìn)行BO3四強(qiáng)雙敗淘汰賽,最終勝者獲主賽事的資格。其中中國(guó)賽區(qū)將產(chǎn)生四支優(yōu)勝隊(duì)伍,其他賽區(qū)各出線一支優(yōu)勝隊(duì)伍。
中國(guó)區(qū)(1月13日-1月15日):4支
獨(dú)聯(lián)體區(qū)(2月3日-2月13日):1支
美洲區(qū)(2月3日-2月13日:1支
歐洲區(qū)(2月3日-2月13日):1支
東南亞區(qū)(2月3日-2月13日):1支
在小組賽中,OG戰(zhàn)隊(duì)發(fā)揮出色,隊(duì)伍在s4、JerAx、Fly等頂尖選手的帶領(lǐng)下,以4勝1平保持不敗的戰(zhàn)績(jī)闖進(jìn)勝者組,被外界稱為本屆賽事的“李相赫”。
比賽排名
決賽情況
中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)方面,IG和Newbee電子競(jìng)技俱樂部兩支隊(duì)伍狀態(tài)較為不錯(cuò),顯示出了能與OG抗衡的實(shí)力。經(jīng)過較量,IG在勝者組決賽中1:2負(fù)于OG跌入敗者組。在戰(zhàn)勝Newbee戰(zhàn)隊(duì)之后,IG又重新殺入總決賽,挑戰(zhàn)OG戰(zhàn)隊(duì)。
在當(dāng)日的決賽中,IG戰(zhàn)隊(duì)在前兩場(chǎng)比賽中為4號(hào)位選擇了隱形刺客,一度打亂了OG的前期節(jié)奏,并在主場(chǎng)順利取得2:0的開局。在最后一盤較量中,IG戰(zhàn)隊(duì)在選人階段禁用了OG戰(zhàn)隊(duì)擅長(zhǎng)的煉金術(shù)士和小娜迦,并在隊(duì)伍核心徐志雷的帶領(lǐng)下取得了最終的勝利。
第三屆
比賽時(shí)間
第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽主賽事于2018年4月3-7日,在上海上海東方體育中心開幕。云集國(guó)內(nèi)外十六支最頂尖隊(duì)伍,為一百萬美元的高額獎(jiǎng)金、1500晉級(jí)積分在上海展開豪門決戰(zhàn)。完美世界與維爾福集團(tuán)以及全球的合作伙伴一起,為全球玩家?guī)硪粓?chǎng)高質(zhì)量的電競(jìng)盛宴。
2017年底,刀塔2的出品方和TI國(guó)際邀請(qǐng)賽主辦方Valve調(diào)整了TI的晉級(jí)制度,由之前的邀請(qǐng)制改為積分制,使得DOTA2的整個(gè)體系更加科學(xué)、合理、職業(yè)化。各個(gè)選手、戰(zhàn)隊(duì)需要通過不斷參與各賽季的super major(超級(jí))、major(甲級(jí))和minor(乙級(jí))聯(lián)賽獲得積分,累計(jì)積分達(dá)到前八的隊(duì)伍將有資格直接晉級(jí)TI主賽事。本屆DAC是首個(gè)在中國(guó)舉辦的major甲級(jí)聯(lián)賽,此外本屆DAC推出全新的BO1突圍賽制,使得比賽伊始的競(jìng)爭(zhēng)更加激勵(lì)。
直邀隊(duì)伍
中國(guó)區(qū):invictus Gaming、Newbee電子競(jìng)技俱樂部、Vici Gaming
獨(dú)聯(lián)體區(qū):Virtus.pro
歐洲區(qū):Team Secret、Team Liquid
地區(qū)預(yù)選賽
中國(guó)區(qū)預(yù)選賽:Keen Gaming、LGD顯示公司 Gaming、VGJ.Thunder
北美區(qū)預(yù)選賽:Evil Geniuses、OpTic Gaming
東南亞區(qū)預(yù)選賽:Mineski、TNC Pro Team
歐洲區(qū)預(yù)選賽:OG
獨(dú)聯(lián)體區(qū)預(yù)選賽:Effect
南美區(qū)預(yù)選賽:paiN Gaming
比賽排名
決賽情況
首局比賽,LGD面對(duì)Mineski祭出幻影刺客和斯拉達(dá)的組合,小小則在中路補(bǔ)刀壓制對(duì)手。隨著小小和斯拉達(dá)更新閃爍匕首,LGD發(fā)動(dòng)了攻勢(shì),在戰(zhàn)場(chǎng)上,幻影刺客刀刀烈火,Mineski無一合之將。樂金顯示勢(shì)如破竹,始終保持優(yōu)勢(shì),Mineski打出GG,LGD拿下首局。
第二局的LGD拿到影魔,然而面對(duì)Mineski的小小,補(bǔ)刀受到了極大干擾。Mineski的陣容控制十足,LGD前期劣勢(shì),只有巨魔戰(zhàn)將保持著正常發(fā)育。而隨著Mineski發(fā)動(dòng)攻勢(shì),經(jīng)濟(jì)不佳的LGD被頻頻突破,巨魔戰(zhàn)將雖然更新黑皇杖,但面對(duì)著娜迦海妖的誘捕,也沒有什么輸出環(huán)境。Mineski小小和矮人直升機(jī)的雙核讓LGD難以抵擋,馬格納斯的團(tuán)控更是給LGD極大壓力。最終,樂金顯示不敵Mineski,雙方1比1戰(zhàn)平。
第三局,Mineski選出育母蜘蛛,LGD則用船長(zhǎng)予以回應(yīng),打出了不錯(cuò)的效果。船長(zhǎng)和發(fā)條技師在中期頻頻抓到Mineski英雄,恐怖利刃則保持著自己的發(fā)育節(jié)奏。隨著船長(zhǎng)更新代達(dá)羅斯之殤,LGD團(tuán)戰(zhàn)輸出完全壓倒Mineski,LGD擊殺多人推上Mineski高地。Mineski多人防守,被恐怖利刃站樁擊殺!樂金顯示破Mineski兩路!最后一波團(tuán)戰(zhàn),恐怖利刃站樁輸出傷害爆炸,Mineski打出GG!LGD拿到賽點(diǎn)!
第四局,Mineski選出石鱗劍士,在對(duì)線期發(fā)育良好,龍騎士也有著不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì),雙肉核讓LGD極難處理。LGD的幻影刺客經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,但是其他隊(duì)友經(jīng)濟(jì)一般,在團(tuán)戰(zhàn)中,難以抵擋Mineski的攻勢(shì)。配合薩爾的技能,Mineski正面戰(zhàn)場(chǎng)攻勢(shì)頻頻,LGD在雙核無法買活的情況下打出GG,雙方進(jìn)入決勝局!
決勝局,LGD選擇敵法師,并在前期經(jīng)濟(jì)良好。但是Mineski多手控制,在中期連續(xù)抓到敵法師,斷了敵法師的farm節(jié)奏。同時(shí),Mineski的團(tuán)戰(zhàn)能力優(yōu)秀,噬魂鬼的輸出相當(dāng)高,LGD雖然苦苦堅(jiān)持,但是隨著敵法師在團(tuán)戰(zhàn)中被擊殺不能買活,Mineski最終拆掉LGD遺跡,Mineski獲得本屆DAC冠軍,舉起神兵輝耀!
參考資料 >
賽程.DOTA2 刀塔.2024-02-15