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凋靈
來源:互聯網

凋靈(Wither),是游戲《我的世界》中一種具有飛行能力、有三個頭顱的亡靈生物,是繼末影龍之后的第二種BOSS生物,掉落物下界之星可以用來制作信標。凋靈在被召喚出后,玩家看向它所在的方向(隔著墻壁也能看見),主世界的天空會變暗。

在Java版本22w44a之前,凋靈可以由4塊靈魂沙與3個凋靈骷髏頭或命令召喚,1.16版后靈魂沙可替換為靈魂土。在Java版本22w44a,更新了凋靈刷怪蛋(僅可用命令獲取),凋靈可以被玩家用刷怪蛋所召喚。凋靈和監守者是原版《我的世界》中僅有的兩個擁有生成動畫的生物。凋靈在死亡時會掉落1個下界之星,下界之星在被玩家撿起來前不會自主消失,也不會被爆炸破壞,搶奪附魔不會在凋靈身上起作用。當被玩家或馴服的狼殺死時,會掉落50經驗。Java版凋靈每秒回復1(半顆心)的生命值,基巖版凋靈會在距離玩家3個區塊左右的距離時每秒回復1點生命值。

形象設定

角色背景

凋靈(Wither)是游戲《Minecraft》中一種具有飛行能力,是繼末影龍之后的第二種BOSS生物,掉落物下界之星可以用來制作信標。凋靈在被召喚出后,看向它所在的方向時(隔著墻壁也能看見),主世界的天空會變暗。Java版凋靈每秒回復1(半顆心)的生命值,基巖版凋靈會在距離玩家3個區塊左右的距離時每秒回復1點生命值。

角色外形

凋靈(Wither)在游戲《Minecraft》中是有三個頭顱的與主世界敵對的亡靈生物。

生成和召喚方式

生成方式

在Java快照版本22w44a之前,凋靈可通過4塊靈魂沙與3個凋靈骷髏頭召喚,或通過命令召喚;1.16版本后,靈魂沙可替換為靈魂土。具體方法為:將4塊靈魂沙或靈魂土擺成T型(3塊豎直堆疊,頂部橫放1塊),隨后在頂部的靈魂沙(或靈魂土)上放置3個凋靈骷髏頭,其中中間放置1個,兩側各放置1個。

注意:當放置凋靈兩邊頭顱的靈魂沙(或靈魂土)下面有東西(包括積雪,植被等)時,凋靈無法被召喚。

召喚方法

在Java快照版本22w44a,更新了凋靈刷怪蛋(僅可用命令獲取),凋靈可以被玩家用刷怪蛋所召喚。

凋靈和監守者是原版《我的世界》中僅有的兩個擁有生成動畫的生物。

獲得方法

凋靈頭顱為凋靈骷髏的稀有掉落物 凋靈骷髏(Wither Skeleton)為天然生成于下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高略大于2格。被凋靈骷髏擊中時玩家會在幾秒鐘內附上“凋靈”效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之后,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。頭顱是創建凋靈BOSS的必備物品。 凋靈骷髏與其他的下界生物一樣具有免疫火與巖漿的傷害,而且不會被陽光傷害。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。

擺放完成之后,凋靈就會蘇醒并開始破壞身邊的方塊,攻擊力也很強。打凋零最好將它限制在一些狹小的基巖空洞里,并且用弓箭來慢慢消耗它才行。

掉落物品

凋靈在死亡時會掉落1個下界之星,下界之星在被玩家撿起來前不會自主消失,也不會被爆炸破壞,搶奪附魔不會在凋靈身上起作用。當被玩家或馴服的狼殺死時,會掉落50經驗。

由于凋靈死亡時會產生50點經驗值,當其在幽匿催發體周圍死亡時所造成的幽匿塊蔓延規模是游戲中最大的。

每當凋靈殺死一只生物時,會掉落一朵凋零玫瑰,種植在土地上后會給周圍的生物帶來凋零效果。

與玩家們的直覺不同,下界之星會被下落的鐵砧,火,熔巖仙人掌科,爆炸等摧毀。

凋靈掉落的下界之星的數量不受搶奪魔咒影響。

與普通掉落物不同,普通掉落物會在5分鐘后消失,java版凋靈掉落的下界之星會在10分鐘后消失,而基巖版的不會消失。

主要能力

實體數據值

凋靈之首屬于擁有實體數據值的實體,其通用實體ID為wither_skull。

Java版

Java版凋靈擁有300點的固定生命值,不會隨游戲難度而改變。當生成后的凋靈的血量從一半增長到滿的期間,會隨機地閃爍藍色光芒,基巖版則表現為渾身純白色,中間的頭顱也會快速轉動,有時還會到處亂飛(在較低的高度),電腦版的基巖版凋靈這一階段會在最后幾秒逐漸變為和Java版一樣的藍色,而手機版則沒有這一變化。體積也會隨之增大。凋靈在處于這個狀態時,它是無敵的,并且開始四處移動。這個狀態結束后,凋靈會創造一場以它自身為中心的大爆炸,爆炸傷害在三種模式下分別為35/68/102點,基巖版為55.5/99/148.5點,這場爆炸會摧毀附近的方塊。這場爆炸并不會傷及凋靈自身。當爆炸發生時會播放一個聲音。這個聲音并不以凋靈為中心,在地圖上的任何位置、任何維度還有玩家都能聽見這個聲音。在此之后,凋靈可以自由移動和攻擊了。

對凋靈使用/tp指令,凋靈會以極快的速度飛回原地,以此拒絕玩家的/tp召喚(該特性僅在凋靈第一形態即飛行狀態下有效)。凋靈免疫火焰、熔巖、溺水、凍傷傷害以及一切亡靈生物的攻擊。凋靈能被窒息,為了避免造成傷害,凋靈會摧毀它路上接觸的任何方塊(除了基巖、末地傳送門、末地傳送門框架、末地折躍門方塊、命令方塊、屏障、結構方塊、拼圖方塊、強化深板巖)。

凋靈與所有生物包括玩家敵對,除了亡靈生物(骷髏、僵尸、溺尸、尸殼、僵尸豬靈、僵尸疣豬獸、凋靈骷髏和其他凋靈)和惡魂。一旦凋靈注意到一個生物,凋靈會向生物發射“凋靈之首”彈射物。凋靈的三個頭都是獨立的,允許凋靈一次可以對3個生物發動攻擊。豬靈、豬靈蠻兵、僵尸疣豬獸、鐵傀儡雪傀儡、狼(包括已馴服的)、監守者(感測到凋靈的存在后)會主動攻擊凋靈。其中僵尸疣豬獸和雪傀儡雖會主動攻擊凋靈卻無法真正造成傷害。普通的非洲疣豬獸不會主動攻擊凋靈,而作為亡靈生物的僵尸疣豬獸卻會。另外,當凋靈骷髏在受到非召喚自己的凋靈的傷害時也會向該凋靈發起攻擊,但因為其為亡靈生物所以也不會有任何傷害。Java版凋靈免疫具有標簽“wither_friends”生物的攻擊,而基巖版凋靈則免疫具有標簽“undead”生物的攻擊。凋靈會主動攻擊末影龍,但不會造成傷害。

當凋靈受到虛空傷害和窒息傷害時,它會狂亂地向四周發射藍色凋靈之首。有多個玩家同時出現時,凋靈的每輪攻擊都會從副首處發射額外凋零之首。Java版凋靈每秒恢復1點(半顆心)生命值,當凋靈擊殺一個生物時,它會恢復5點生命值。凋靈高3.5格方塊,寬3個方塊,厚1個方塊,但它的碰撞箱只有3.5格方塊高,1格方塊寬,1格方塊厚。

凋靈的BOSS生命條只會在玩家看著凋靈所在的方向時出現,甚至可以穿過墻壁看見,這時候天空會稍稍變暗。如果凋靈平靜下來,它只會簡單的移動,并且不能跳躍。當凋靈的生命值調到一半(150)以下的時候,凋靈會被給予“凋靈護甲”效果,該效果讓凋靈對箭造成的傷害免疫,但不免疫弩搭配煙花火箭(合成中必須要有發射藥)造成的爆炸傷害和音波尖嘯傷害。

當處于這個狀態時,凋靈不能改變飛行高度,只能以與目標相同的高度飛行。如果凋靈的生命值恢復到一半以上,“凋靈護甲”效果就會消失,凋靈就可以飛得更高了。凋靈會被回復藥水傷害,被傷害藥水治療;然而,其它效果對凋靈沒有影響。凋靈生命值的回復速度為1 /1秒。

基巖版

基巖版凋靈的生命值將會隨(簡單、普通、困難)三種模式依次變為(300-450-600點)。但已生成的凋靈其總血量會恒定維持于生成時游戲模式的血量,不會因為玩家改變游戲難度而發生改變。Java版凋靈的血條是深紫色的,而基巖版則是和末影龍一樣的淺紫色。凋靈爆炸時不論離多遠,生物都會收到傷害。基巖版凋靈在攻擊正下方的目標時偶爾會將整個身體平行于地面,而Java版則只會垂直于地面。凋靈的生命值減半后,會瞬間墜落并造成最高64點生命傷害的爆炸同時在地面生成3-4只凋靈骷髏(不包含簡單模式)。當凋靈在主世界生成時,天空會變得暗淡,若為白天,環境亮度會被強制降低到12以下,直到凋靈死后才會恢復正常。在基巖版1.16版本以前,這種效果會庇佑亡靈生物不會在白天自燃,1.16版后這一特性被移除。基巖版凋靈在半血前隔幾秒就會隨機沖著一個方向迅速移動。基巖版凋靈必須在半徑50格內沒有玩家的情況下才能每秒恢復1點(半顆心)生命值,并且凋靈在這種狀態下會“沖撞攻擊”,它會放平它的身體,并像一枚導彈似地沖向它的目標,同時破壞擋道的大部分方塊,這種沖撞攻擊對凋靈召喚出的凋靈骷髏同樣具有傷害。在1.20版后,基巖版凋靈在生成或死亡時會表現為如同苦力怕和三硝基甲苯即將爆炸時一樣渾身顫抖并逐漸變為純白色,隨后自爆。凋靈之首能像惡魂的火球一樣可被玩家反彈。Java版凋靈發射藍色凋靈之首的幾率僅有0.1%,而基巖版凋靈中間頭顱發射藍色凋靈之首的幾率為100%,且基巖版凋靈發射凋靈之首的速度是隨著血量的降低而逐漸增加的,死亡時再次發生的爆炸和生成時的一樣,必定受傷。

在基巖版中,凋靈對玩家擁有極高的仇恨值,當場上有多個玩家時,凋靈會主要攻擊對其造成傷害最高的玩家,且死亡并不會重置凋靈對該玩家的仇恨等級。凋靈的仇恨等級分為三級,一級仇恨為最高等級,對凋靈造成傷害最高的生物會被其優先攻擊;二級仇恨為一般生物的反擊行為,凋靈不例外;三級仇恨分為兩個目標——第一目標為玩家,最大攻擊距離為70格,且凋靈無需看到玩家,第二目標為所有非亡靈生物及所有非生物實體(惡魂在inanimate類,所以凋靈不攻擊惡魂),凋靈需要看到目標。因為一級仇恨沒有“must_see”(必須看到目標)限制,加之死亡不會重置凋靈的仇恨值,倘若有玩家在死亡前對凋靈造成的傷害最大,當該玩家復活后再次進入凋靈的攻擊范圍(即70格以內)時,凋靈會立即將首要攻擊目標轉為該玩家。

凋靈之首

凋靈會發射凋靈之首,一個看起來像它的頭顱一樣的拋射物,可以保持相對穩定。凋靈之首的爆炸力與惡魂火球相同。如果凋靈之首在普通或困難難度傷害到一個玩家或生物,那么會造成凋靈II效果,凋靈會吸收它們的生命值從而治療自己,會回復凋靈生命值5。

凋靈之首有兩類:黑色的(移動較快)和藍色的(移動較慢)。黑色凋靈之首爆炸半徑為20,但不能摧毀方塊。當凋靈空閑(在它的攻擊范圍內沒有玩家/生物)藍色凋靈之首會在普通和困難難度被凋靈主頭顱發射。平均有0.1%的幾率凋靈的主頭顱發射的是藍色凋靈之首。

盡管藍色凋靈之首與黑色凋靈之首的爆炸力相同,但是它只能夠摧毀爆炸抗性低于4的方塊(除了基巖、末地傳送門、末地傳送門框架和屏障),對地形造成了更大的破壞。若非凋靈主頭顱向目標發射藍色凋靈之首(~0.1%幾率),藍色凋靈之首的發射方向將會是隨機的。

衍生生物

凋靈風暴

凋零風暴(Wither Storm)是《我的世界》(Minecraft)中的一個強大而恐怖的Boss。它是通過一系列的指令來召喚的。在本文中,我們將分享如何召喚我的世界凋零風暴,并提供相應的指令。

凋零風暴可通過使用以下命令來召喚:

/summon wither_storm ~ ~ ~;

該命令的含義是在玩家所在的位置召喚一個凋零風暴。當玩家輸入此命令并按下回車鍵時,一個凋零風暴將會隨機生成并開始追蹤玩家。

- /summon:該指令可用于召喚實體。玩家可以通過修改該命令的參數和參數值來召喚不同的實體。

- wither_storm:指定了要召喚的實體類型,即凋零風暴。

- ~ ~ ~:這三個波浪線表示相對于執行命令的玩家位置的坐標。如果玩家不希望在玩家位置生成凋零風暴,玩家可以使用具體的坐標來替代波浪線符號。

在召喚凋零風暴之前,確保玩家已經做好了應對其攻擊和破壞的準備。因為凋零風暴是一個非常強大的Boss,玩家可能需要更加高級的裝備和武器來對抗它。

同時,凋零風暴會釋放大量的毒液和破壞方塊。因此,最好在一個較為平坦且空曠的區域召喚它,以減少對周圍環境的破壞。

通過使用/summon命令,并指定實體類型為wither_storm,玩家可以在指定的位置召喚凋零風暴。記住,凋零風暴是一個非常強大的Boss,所以在召喚之前,確保玩家已經做好了準備以及選擇了適當的戰斗策略。

友好凋靈

粉色凋靈:Mojang曾經在兩個愚人節版本,Minecraft2.0和15w14a中加入一種新的凋靈——粉色凋靈。粉色凋靈是一種友好型生物,而且它的凋靈之首還有這骨粉的作用。

凋零斯拉

我的世界》凋零斯拉打法是需手持虛無劍、基巖劍或艾德曼合金劍對其進行連擊,直到其死亡。當它死后它會旋轉,并變成白色鬼畜的軀殼。

1、凋零斯拉會自然生成在坐標X:0.Y:200.Z:0的位置,并始終停留在此,永遠不會移動。

此時它會從高空中發射大量黑色凋靈之首、召喚強化凋靈和控制凋靈炮臺進行攻擊,玩家需要在三重攻勢下擊毀所有的敵對凋靈炮臺。

2、當所有的敵對凋靈炮臺都被擊毀時,它會緩慢的下降,在它還沒有降落到玩家的攻擊范圍時,玩家必須在它的凋靈之首與強化凋靈的圍攻下存活。

3、當它下降到遠程武器的攻擊范圍時,玩家需使用末晶弓(哈肯典姆弓)、虛無弓或凋靈防空炮臺進行攻擊,此時它可以跟隨玩家進行移動。

4、當它的血量降至一半以下時,它會降落到地面上,并穿上凋靈護甲來保護自己免受弓箭與炮臺的傷害,此時玩家需手持虛無劍、基巖劍或艾德曼合金劍對其進行連擊,直到其死亡。當它死后它會旋轉,并變成白色鬼畜的軀殼,然后消失,靈魂會通過傳送門離開虛空之地,同時留下大量掉落物、經驗和一個傳送門。

5、值得注意的是,凋靈斯拉的泰坦之魂在離開虛空之地后會隨機出現在主世界中。和它打一定要帶上最強裝備與武器(虛無或基巖系列裝備),大量已附魔的凋靈防空炮臺,植物魔法的抗擊腰帶(防御各種攻擊帶來的強擊退效果),否則要么秒死要么打它不掉血或者被擊落至虛空。

相關彩蛋

物品命令:/give @p 我的世界:wither_spawn_egg 64,刷怪蛋只能在創造模式下獲得,右擊方塊立即生成一個生物,也可使用發射器。

在和平模式下,由刷怪蛋生成的敵對生物會立即消失。

有幼年形態的生物的刷怪蛋對著對應的生物使用時,會生成幼年形態的生物。

創造模式下對著生物按下中鍵,就可以獲得這個生物的刷怪蛋。

刷怪蛋可以用鐵砧重命名,用它生成的生物會帶上名字,也能觸發命名牌彩蛋。

相關作品

參考資料 >

我的世界生物大全一覽表2025年版本.我的世界生物大全一覽表2025年版本.2025-09-01

官網.minecraft.2025-09-13

凋靈.凋靈.2025-12-12

我的世界凋零召喚及打法詳解 我的世界凋零怎么召喚.3dmgame.2025-09-01

我的世界:關于凋靈你不知道的8個事實.17173新聞中心.2025-09-09

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