彩虹六號:圍攻3:盾牌行動(dòng)是一款跨平臺的第一人稱射擊游戲。由育碧開發(fā)。《彩虹六號》是一個(gè)相當(dāng)成功的游戲系列,自成一派,成為嚴(yán)肅的戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì)游戲流派的楷模。不過讓人驚訝的是,自從1999年以來,該系列一直沒有推出新作,2002年得《彩虹六號:盾牌行動(dòng)》是三年來它的第一部新游戲。
簡介
近幾年來,聯(lián)網(wǎng)角色扮演游戲變得越來越受歡迎,這主要得歸功于《永恒的任務(wù)》、《卡默洛特的黑暗時(shí)代》和《創(chuàng)世紀(jì)在線》等一系列陸續(xù)推出的優(yōu)秀作品。每天晚上,都有成千上萬的玩家以游戲人物的身份——也就是玩家們在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界中的另一個(gè)身份,登陸自己所喜愛的游戲服務(wù)器,與許多志同道合的玩家一起開始網(wǎng)上探險(xiǎn),追逐名利財(cái)富。
無論如何,充分寬裕的開發(fā)時(shí)間確實(shí)讓《盾牌行動(dòng)》受益不少,與以前的游戲相比,無論是圖像水平,還是逼真程度,新游戲都有了明顯提高。幾周前,育碧宣布《盾牌行動(dòng)》已經(jīng)完成,而我們也拿到了這部游戲的最新版本,并且親自試玩了一下。
這個(gè)游戲系列的靈感最初來源于湯姆?克蘭斯的小說《彩虹六號:圍攻》,就象前幾部游戲一樣,在《盾牌行動(dòng)》中,玩家仍然扮演跨國特種部隊(duì)中的一名精英分子,負(fù)責(zé)解決各種領(lǐng)域的犯罪事件。游戲的開頭看似平淡,一群恐怖分子占領(lǐng)了委內(nèi)瑞拉的一座精煉廠,另一群恐怖分子則潛入了瑞士境內(nèi),綁架了國際貨幣基金組織的幾名官員,作為人質(zhì)。隨著15個(gè)單人游戲關(guān)卡一一展開,你將會(huì)發(fā)生這些恐怖事件只是煙霧彈,還有一樁驚天陰謀隱藏在背后。
游戲中有一套戰(zhàn)役模式,能夠追蹤行動(dòng)小分隊(duì)中其它人員的工作進(jìn)度,也就是說,如果他們能夠成功的完成任務(wù),那么他們將會(huì)獲得各式各樣的技能獎(jiǎng)勵(lì),如果他們的任務(wù)一次次的失敗,那么最后只能選擇退役。新的人員將會(huì)不斷加入,補(bǔ)上退出的伙伴留下的空缺,而你的任務(wù)就是確保分隊(duì)中最優(yōu)秀的士兵的安全,讓他們活著進(jìn)入最后的游戲關(guān)卡。除了戰(zhàn)役模式之外,游戲中還有一種可定制的關(guān)卡模式,可以將之前已經(jīng)玩過的戰(zhàn)役關(guān)卡重玩一遍,或是與AI恐怖分子一起玩多人游戲。定制的游戲關(guān)卡也可以當(dāng)做戰(zhàn)役的一部分來玩;可以在“孤獨(dú)的野狼”模式下玩(要求玩家孤身做戰(zhàn),到達(dá)指定的目的地);可以在“追蹤恐怖分子”模式下玩(即玩家率領(lǐng)一支小分隊(duì),消滅指定數(shù)量的敵人);也可以在“營救人質(zhì)”模式下(即玩家率領(lǐng)一支小分隊(duì),尋找并營救被恐怖分子扣做人質(zhì)的市民)。
《彩虹六號》系列游戲有一個(gè)特點(diǎn):在游戲關(guān)卡進(jìn)行的過程中,不會(huì)給玩家布置任何目標(biāo)任務(wù),也不會(huì)提供導(dǎo)航的路標(biāo)——而是將任務(wù)計(jì)劃書直接交到你的手上。游戲的片頭將會(huì)有一段簡短的背景介紹,玩家最多可以指揮三支小分隊(duì),每支小分隊(duì)由四名士兵組成,士兵配置了武器以及一些隨身物品,比如說心跳探測器以及各式各樣的手榴彈。最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)是“部署計(jì)劃”,就象前幾部游戲一樣,你可以為小分隊(duì)設(shè)置一些路標(biāo)。原則上玩家每次只能控制一支小分隊(duì)的行動(dòng),所以,除非你愿意手動(dòng)在幾個(gè)小分隊(duì)之間來回切換,否則你只能事實(shí)設(shè)計(jì)一條關(guān)卡行動(dòng)路線,由AI控制的小分隊(duì)將會(huì)沿著這條路線前線。雖然部署計(jì)劃界面并不是特別復(fù)雜,但是要為兩支小分隊(duì)設(shè)計(jì)行動(dòng)路線和路標(biāo),仍然需要花費(fèi)許多時(shí)間,而且,計(jì)劃往往不如變化快。
等你進(jìn)入真正的游戲關(guān)卡之后,將會(huì)輕松地找出《盾牌行動(dòng)》與前幾部游戲的區(qū)別。首先,圖像水平大為提升。育碧獲得了最新一代Unreal引擎的使用許可,背景環(huán)境和游戲人物的造型都刻畫得非常細(xì)致。從該游戲的屏幕截圖上就可以看到,游戲人物的武器模型是從一個(gè)特殊的角度來著色的,似乎是為了更好的展示玩家一邊奔跑一邊射擊時(shí)所看到的東西。一開始你可能還不太適應(yīng),不過很快就會(huì)習(xí)慣了。但是,它有一個(gè)缺點(diǎn),游戲中的大多數(shù)沖鋒槍和攻擊步槍都可以在槍身上安裝一個(gè)微型望遠(yuǎn)鏡(相信大多數(shù)人都會(huì)選擇安裝),不用的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生一些負(fù)面效果,比如說占用一定的屏幕空間。最初你可能并不會(huì)注意到這一點(diǎn),因?yàn)樵谌笔顟B(tài)下自動(dòng)瞄準(zhǔn)的功能是開啟的,瞄準(zhǔn)十字線將會(huì)自動(dòng)鎖定敵人的頭部,幫助你找到遠(yuǎn)處的敵人和身體的一部分被障礙物擋住的敵人。
附帶傷害
GS:對于游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),你們制訂了什么計(jì)劃?某些物品,比如說武器和盔甲,是否會(huì)有一定的使用期限,期間是否需要修補(bǔ)?游戲中是否會(huì)出現(xiàn)由計(jì)算機(jī)控制的商人,他們是否會(huì)負(fù)責(zé)收購和出售武器、盔甲及其它物品?
游戲關(guān)卡的難度設(shè)置有三種——新兵、老兵和精英——從字面意思上也可以猜測到不同難度設(shè)置下可能遇到的挑戰(zhàn)。敵人的AI有了明顯的提高,恐怖分子們將會(huì)呼叫后援,從側(cè)面包抄你,或是繞過大門,從后面襲擊你。令人高興的是,你的隊(duì)友的AI似乎也有所改進(jìn),隊(duì)友們現(xiàn)在已經(jīng)能夠獨(dú)力應(yīng)付威脅了——在以前的游戲中,只有精英士兵才具備這種能力。
游戲中有一個(gè)簡單的界面,用來給你的隊(duì)友下達(dá)命令:敲擊R鍵,隊(duì)友將會(huì)呆在原地不動(dòng),或是重新集合;敲擊空格鍵,則是根據(jù)上下文來下達(dá)適當(dāng)?shù)闹噶睢D憧梢宰層螒蛉宋镒叩揭簧却箝T前,然后敲擊空格鍵,他將會(huì)推開門,在屏幕的下方,遠(yuǎn)離大門圖標(biāo)的地方將會(huì)有一個(gè)微微發(fā)光的圖標(biāo),這表面有一條與上下文有關(guān)的指令,距離大門最近的隊(duì)友將會(huì)打開大門,讓其它隊(duì)友通過。一直按住空格鍵,屏幕上將會(huì)彈出一張圓形菜單,上面列出了許多選項(xiàng):“開門”、“開門并消滅后面的敵人”、“開門、扔手榴彈、消滅剩下的敵人”、“打開、扔手榴彈”。如果選擇消滅敵人的命令,小分隊(duì)所有的成員將會(huì)沖進(jìn)大門中,用火力掩護(hù)對手,迅速地搜查附近地區(qū),然后用無線電通知其它人“敵人已消滅”。另外,你也可以命令A(yù)I移動(dòng)到附近的一個(gè)位置上,如果你希望小分隊(duì)從另一個(gè)方面掩護(hù)你,如果你希望小分隊(duì)從另一個(gè)方面掩護(hù)你,甚至為你辦一些臟活時(shí),這條命令特別有用。而且你的隊(duì)友將會(huì)主動(dòng)為你殿后。
不過,隊(duì)友的AI也存在一些弱點(diǎn)——我們曾經(jīng)碰到這樣的場面:第一個(gè)隊(duì)友從樓梯上摔了下來,后面幾個(gè)人也接二連三地跟著掉下來;或是一大群人涌入空曠的地區(qū)中,不會(huì)自動(dòng)尋找掩護(hù)物,往往一個(gè)敵人就可以干掉所有的人。考慮到這部游戲的整體AI水平還是挺高的,卻出現(xiàn)這樣的紕漏,真讓人受不了——何況在關(guān)卡進(jìn)行的過程中不提供快速存盤的功能。你可以在每個(gè)關(guān)卡開始之前存一下盤,不過據(jù)育碧稱,他們是故意刪除了快速存盤的功能,為的是保證游戲的“真實(shí)感覺”。
如果你想跟真人實(shí)戰(zhàn),沒問題,《盾牌行動(dòng)》提供了一系列的協(xié)作式和競賽式多人游戲模式。游戲中共有五種競賽式游戲模式,戰(zhàn)役關(guān)卡地圖和多人游戲地圖上的定制關(guān)卡菜單的所有游戲模式選項(xiàng)都可以當(dāng)作協(xié)作式游戲模式來玩。雖然我們拿到的游戲版本并不提供多人游戲支持,但是與今年1月份發(fā)行的多人游戲演示版本相比,游戲的幀速已經(jīng)有了明顯的改進(jìn),我們有理由相信最終版本的聯(lián)網(wǎng)游戲模式的性能將會(huì)象我們現(xiàn)在所見到的版本一樣穩(wěn)定。
《彩虹六號3:盾牌行動(dòng)》非常注重逼真度,從很多地方都可以看出這一點(diǎn),比如說游戲收入了大量的武器類型,近距離戰(zhàn)斗的節(jié)奏非常快,你根本無法猜測到恐怖分子將會(huì)潛伏在哪里。《彩虹六號》系列游戲的圖像一向成績平平,這一次《盾牌行動(dòng)》取得了巨大的突破,它的圖像質(zhì)量足以于當(dāng)今最出色的第一人稱射擊游戲相媲美。不過,仍然有少量細(xì)節(jié)需要做進(jìn)一步地推敲。我們注意到人物在交談的時(shí)候,臉部的表情會(huì)發(fā)生變化,但是他們的嘴巴并沒有動(dòng)。另外,全新的布娃娃死亡動(dòng)畫系統(tǒng)看上去非常流暢,而且富有變化,唯一一點(diǎn)讓人不解的是,敵人的尸體都會(huì)扭曲成奇怪的形狀,恐怕只有訓(xùn)練有素的柔術(shù)高手才能擺出那些“pose”。相信等到最終的零售版本推出時(shí),這些小問題都已經(jīng)解決了。無論如何,《盾牌行動(dòng)》中的近距離搏斗場面一定能夠打動(dòng)所有戰(zhàn)略動(dòng)作游戲迷的心,該游戲預(yù)計(jì)將于兩周后推出。在此之前,不妨欣賞一下該游戲的最新電影宣傳片。
游戲配置
操作系統(tǒng):Windows 98/ME/2000/XP/2003/2008/vista/window7/X32/X64
CPU:PentiumIII800MHz以上
內(nèi)存:128MB以上
硬盤空間:2GB
顯示卡:32MB3D加速卡,
支持DirectX8.1a以上版本
游戲攻略
新兵指導(dǎo)
一、硬件配置
《盾牌行動(dòng)》采用Unreal增強(qiáng)版引擎進(jìn)行制作,硬件配置需求較以往有了較大提高,特別是對于顯卡,最低必須支持64MBDirectX8.1b,否則無法執(zhí)行游戲。如果安裝游戲后執(zhí)行彈出“Yourvideocardisnotsupport”,那就必須更換顯示卡才能游戲,同時(shí)因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)支持DirectX9,有些顯示卡驅(qū)動(dòng)如果不支持也有可能無法執(zhí)行游戲。
二、自動(dòng)瞄準(zhǔn)
自動(dòng)瞄準(zhǔn)一直是《彩虹六號》的招牌設(shè)計(jì)之一,《盾牌行動(dòng)》同樣如此,本次由于敵人AI較以往有巨大提高,行動(dòng)范圍也不僅僅局限在一點(diǎn)上,所以還是建議大家開啟此項(xiàng)功能,特別是初次接觸《彩虹六號》系列的朋友,否則通關(guān)難度極高。自動(dòng)瞄準(zhǔn)會(huì)將所有敵人都視為瞄準(zhǔn)目標(biāo),包括非戰(zhàn)斗敵人和已捕獲敵人,因此當(dāng)執(zhí)行抓捕任務(wù)時(shí),一定要看清楚再開槍,另外當(dāng)同一視野范圍內(nèi)出現(xiàn)多名敵人時(shí),自動(dòng)瞄準(zhǔn)會(huì)優(yōu)先鎖定首先出現(xiàn)的敵人,直到他被擊斃才會(huì)取消,因此很容易被其他敵人擊中,所以并不能因開啟了自動(dòng)瞄準(zhǔn)而麻痹大意。
三、訓(xùn)練模式與觀察者模式
《盾牌行動(dòng)》中提供了訓(xùn)練模式關(guān)卡,其中包含了游戲中所出現(xiàn)的全部新玩法訓(xùn)練,因此大家應(yīng)該先進(jìn)行訓(xùn)練再執(zhí)行正式關(guān)卡,樂趣將大有不同。觀察者模式是《盾牌行動(dòng)》中的創(chuàng)新,在任務(wù)執(zhí)行界面(先前要設(shè)定好路點(diǎn)和選擇好隊(duì)員),點(diǎn)選界面中間的觀察者模式選項(xiàng),游戲就會(huì)開始自動(dòng)演示,玩家以旁觀者的身份進(jìn)行觀看,對于那些打不過去的關(guān)卡,玩家可以在這里發(fā)現(xiàn)問題的所在。也正因?yàn)檫@個(gè)原因,過于詳細(xì)的攻略過程對于《盾牌行動(dòng)》并非必要。
四、武器裝備
《盾牌行動(dòng)》中包括了全世界各國的反恐隊(duì)員,武器裝備自然也來自于世界各國的軍火庫,玩家可以在任務(wù)執(zhí)行前的隊(duì)員編輯菜單中為他們更換武器裝備。但需要注意的是,在游戲默認(rèn)設(shè)定中,隊(duì)員的武器都是根據(jù)當(dāng)前任務(wù)的需要而裝備的,除非玩家已找出更好的武器搭配,否則不要輕易更換,以免造成武器配備不對而難以過關(guān)的問題。除基本武器之外,通過附加裝置的設(shè)定,玩家還可以從消音器、高容量彈夾和熱感成像儀等掛件中選擇一種為武器進(jìn)行加裝,加裝后的武器將具有附加裝置的功能,但這些附加裝置也會(huì)影響到原有武器的性能屬性。除了槍械武器外,以下幾種裝備在游戲中也會(huì)經(jīng)常用到,建議選擇配備。
閃光手榴彈:能夠發(fā)射出極耀眼的亮光,在其有效影響范圍內(nèi)無論玩家的視線方向是否面對光源點(diǎn),都會(huì)出現(xiàn)白屏眩暈拖尾移動(dòng)緩慢等問題,因此一定要算準(zhǔn)距離再扔。
手榴彈:可以殺傷一定范圍內(nèi)的敵人,但由于手榴彈發(fā)聲較大,如果執(zhí)行營救人質(zhì)任務(wù)時(shí)則很容易引起敵人察覺,不建議常用,而敵人倒是很喜歡用。
煙霧手榴彈:會(huì)發(fā)出濃烈的黑煙,影響視線,但煙霧對人本身無害。游戲里有個(gè)小小的Bug——敵人看不見剛走出煙霧那個(gè)地方的人,當(dāng)然也不會(huì)射擊。
催淚瓦斯手榴彈:在其有效影響范圍內(nèi),除非佩戴了防毒面具,否則都會(huì)出現(xiàn)視覺消失移動(dòng)緩慢無法行動(dòng)等問題,敵人中了催淚瓦斯后會(huì)迅速?zèng)_出房間,適合在建筑物密閉空間內(nèi)使用。
心跳傳感器:在一定范圍內(nèi)可以穿透建筑物查覺到人體心跳頻率,以此判斷敵人的數(shù)量和位置。但需要注意的是心跳傳感器無法分辨敵我,使用心跳傳感器的同時(shí),玩家的其他武器裝備無法同時(shí)共用。
心跳傳感器干擾機(jī):可以發(fā)射電波干擾15米范圍內(nèi)的心跳傳感器正常工作,敵人極少會(huì)使用,適用于多人聯(lián)線對戰(zhàn)。
SAHB心跳傳感器干擾機(jī):功能同于心跳傳感器干擾機(jī),唯一不同的是它必須被安放在地上使用,因此可以被破壞。
心跳虛擬發(fā)生器:可以模仿人的心跳頻率進(jìn)行電波發(fā)射,造成心跳傳感器誤判,必須被安放在地上使用,同樣也可以被人破壞,適用于多人聯(lián)線對戰(zhàn)。
防毒面具:可防止毒氣侵害,如果要使用催淚瓦斯手榴彈最好也裝備上防毒面具以發(fā)揮出配合效果。
與之前的《彩虹六號》一樣,游戲里提供了款式各異的防護(hù)服,除了迷彩顏色不同外,不同的防護(hù)服抵抗傷害的效果也各不相同。由于默認(rèn)的游戲任務(wù)設(shè)置中已經(jīng)根據(jù)劇情需要進(jìn)行了良好的設(shè)置,因此大家最好不要畫蛇添足進(jìn)行更改,那樣很容易產(chǎn)生反效果。
五、路點(diǎn)設(shè)定
《盾牌行動(dòng)》簡化了游戲關(guān)卡的執(zhí)行過程,聽取任務(wù)簡報(bào)后即可跳過隊(duì)員選擇和路點(diǎn)設(shè)計(jì)直接進(jìn)入游戲。但這樣進(jìn)入后,由于沒有路點(diǎn)指引,要想完成任務(wù)難度極大,不建議使用。游戲中提供了紅、綠、黃3組小隊(duì)可供編組,但大部分關(guān)卡紅、綠兩組人馬即可完成任務(wù),所以在隊(duì)員選擇上采用游戲默認(rèn)進(jìn)度載入即可。
路點(diǎn)設(shè)定是《盾牌行動(dòng)》中的一大創(chuàng)新,設(shè)定路點(diǎn)時(shí)除了可以標(biāo)出行進(jìn)方向外,還可以指定隊(duì)員的通過方式,包括:突襲(主動(dòng)攻擊,使用優(yōu)越武力)、滲透(主動(dòng)攻擊,使用安靜武力)、偵察(不主動(dòng)攻擊,但主動(dòng)偵察敵人)。此外不同的通過方式還可以設(shè)定通過速度——快速、正常、小心。同時(shí)在不同的路點(diǎn)上玩家還可以進(jìn)行命令預(yù)設(shè),如“玩家下達(dá)行動(dòng)命令A(yù)lpha后,隊(duì)員打開房門,當(dāng)玩家下達(dá)行動(dòng)命令Bravo,隊(duì)員突入房間”等,以此類推就可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)反恐戰(zhàn)斗中一聲令下,數(shù)支隊(duì)伍從四面八方同時(shí)攻入目標(biāo)地點(diǎn)的效果。與上面一樣,由于命令預(yù)設(shè)中包括了隊(duì)員使用手榴彈、閃光手榴彈等武器的設(shè)定,所以不宜自行在空白地圖上設(shè)定,只適合在游戲默認(rèn)地圖路點(diǎn)設(shè)定上學(xué)習(xí)、參考、修改。
在預(yù)設(shè)的路點(diǎn)設(shè)定之外,玩家進(jìn)入游戲后也可以通過空格鍵對不同物體進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)命令的發(fā)布,常用的為:門(開門、開門并清除敵人)、地面(指定地點(diǎn)移動(dòng),指定地點(diǎn)使用閃光手榴彈、手榴彈、煙霧手榴彈等)。當(dāng)用空格鍵對準(zhǔn)地面時(shí),如果使用右鍵點(diǎn)選就自動(dòng)設(shè)定為Zulu命令,隊(duì)員會(huì)到指定點(diǎn)準(zhǔn)備執(zhí)行你下達(dá)的指令,當(dāng)你一下達(dá)Zulugo時(shí),隊(duì)員就會(huì)完成你所下達(dá)的指令,在控制隊(duì)員的進(jìn)攻節(jié)奏時(shí)非常有用。但可惜的是Zulu命令不能和其他命令一起使用,當(dāng)其行動(dòng)點(diǎn)上已經(jīng)有了路點(diǎn)設(shè)定中的預(yù)設(shè)行動(dòng)命令時(shí),如行動(dòng)命令A(yù)lpha,必須先等Alphago執(zhí)行之后才能開始執(zhí)行破門等一系列命令。
《盾牌行動(dòng)》中一旦任務(wù)開始,除了玩家自己帶隊(duì)的小組外,其他小組都會(huì)按照事先設(shè)定好的路點(diǎn)路線(如果有的話)前進(jìn),所以只要預(yù)先設(shè)定好路點(diǎn),玩家甚至可以不需要參與戰(zhàn)斗,只在不同的小組間切換就可以讓隊(duì)員自動(dòng)完成任務(wù),當(dāng)然這樣的缺點(diǎn)是讓游戲變成了一場動(dòng)畫,而且必須被設(shè)定在簡易難度下才有可能實(shí)現(xiàn)。本次游戲取消了控制窗口中的小地圖,只能通過G鍵呼出大地圖進(jìn)行路線查看,如果事先有設(shè)定路點(diǎn),控制窗口中就會(huì)有路線方向距離指引點(diǎn)。但比較麻煩的是,玩家必須跟著指引點(diǎn)一步不差地進(jìn)行位置移動(dòng)才可以沿路線前進(jìn)并觸發(fā)預(yù)設(shè)命令。
六、隊(duì)形站位
《盾牌行動(dòng)》中隊(duì)員以小組為單位進(jìn)行隊(duì)形編組,行進(jìn)時(shí)互相掩護(hù)。但如果有玩家加入,則玩家自己變?yōu)閹ш?duì)者,通常情況下這種站位是安全的。但如果玩家要命令隊(duì)員執(zhí)行“開門并清除敵人”則會(huì)出現(xiàn)問題,第一名進(jìn)入的隊(duì)員會(huì)在進(jìn)入瞬間很認(rèn)真地把視線內(nèi)的全部敵人都清除掉,這時(shí)其后的隊(duì)員才會(huì)進(jìn)門走位,而這時(shí)如果在第一名隊(duì)員身后隱藏有敵人,他很容易就會(huì)掛掉。所以執(zhí)行“開門并清除敵人”命令時(shí),玩家一定要緊跟在第一隊(duì)員后面進(jìn)入,做他背后的掩護(hù)。給隊(duì)員下達(dá)命令并執(zhí)行后,要及時(shí)通過R鍵恢復(fù)其行動(dòng)狀態(tài),掩護(hù)自己,否則隊(duì)員會(huì)一直呆在原地不走。在游戲的默認(rèn)路線設(shè)定中,如果房屋有2處入口,電腦都會(huì)安排2組人馬同時(shí)從入口處殺入,所以還是那句話,強(qiáng)烈建議采用游戲默認(rèn)路點(diǎn)設(shè)定進(jìn)行游戲(在后面“任務(wù)導(dǎo)航”中均以游戲默認(rèn)路點(diǎn)設(shè)定路線進(jìn)行)。
七、游戲難度
游戲中提供了3種難度選擇,不同難度之間的主要區(qū)別在敵人AI的提高而不是數(shù)量的增加。無論玩家重復(fù)載入幾次游戲,敵人都只會(huì)在固定地點(diǎn)出現(xiàn),但與前作不同的是,他們并不是固定呆在一點(diǎn)上,而是會(huì)在一定范圍內(nèi)自由游走,這樣也帶來了一些任務(wù)完成上的變數(shù),有可能相同的路點(diǎn)設(shè)定,本次可以順利過關(guān)下次就會(huì)出現(xiàn)意想不到的危險(xiǎn)。同時(shí)隨著難度的提高,敵人的射擊精度和反應(yīng)時(shí)間也大大提高和加快,盡管彩虹隊(duì)員本身的AI也不弱,但相比敵人的AI仍然有差距。想在老兵模式下做到不死人通關(guān)需要相當(dāng)高的技巧,不建議新玩家嘗試,因?yàn)橐坏┻x定難度后就無法更改。
老兵心得
一、有關(guān)開門
游戲里的門有一個(gè)小小的Bug,如果讓隊(duì)員開門,大部分打開的門都是朝外開,而如果玩家自己開,打開的門大部分都是朝里開,因此當(dāng)玩家開門時(shí),一定要注意快速后退一步,這樣在門打開的一瞬間就可以沖進(jìn)屋內(nèi)。如果不幸身體擋住了門,則門會(huì)成半掩狀,必須再次執(zhí)行開門動(dòng)作才能打開門。但半掩也有一個(gè)好處,玩家可以利用探頭窺視動(dòng)作查看屋內(nèi)動(dòng)向,如果想扔手榴彈或催淚彈進(jìn)去,通過半掩的房門也是最好的辦法。
二、有關(guān)武器
一般情況下使用默認(rèn)的武器即可,需要說明的是游戲中出現(xiàn)的熱感成像儀,這個(gè)附加裝置只對直線距離內(nèi)沒有障礙遮擋的敵人進(jìn)行顯示,因此當(dāng)身處黑夜而無法查明敵人方位時(shí)并不好用,沒有夜視鏡來得方便,加上狙擊槍在單人任務(wù)中能夠顯示專長的機(jī)會(huì)很少,所以不建議選擇裝備。除此之外,本游戲中的消音器也有些雞肋,加裝后會(huì)減小武器傷害屬性值不說,在實(shí)際任務(wù)中敵人對于聲音的反應(yīng)并不十分敏感,因此只要?jiǎng)幼鲏蚩欤瑪橙瞬⒉粫?huì)因?yàn)槁犚娐曇艟痛颐ο率謿⒌羧速|(zhì)。武器穿透系統(tǒng)是《盾牌行動(dòng)》先前的一個(gè)賣點(diǎn),但實(shí)際游戲中并未加入,因此不可能透過門板或墻壁對敵人展開攻擊,也在很大程度上讓戰(zhàn)斗變?yōu)榻嚯x的肉搏戰(zhàn)。
三、有關(guān)隊(duì)員
隊(duì)員的AI獲得了提高,會(huì)執(zhí)行玩家所下達(dá)的各種命令。但反應(yīng)速度實(shí)在是有些慢,對于敵人的出現(xiàn)過于遲鈍,并且視野查看能力較弱,如果不對他進(jìn)行掩護(hù),就算是排成戰(zhàn)斗隊(duì)形也容易被敵人打死。更糟糕的一點(diǎn),被打死隊(duì)員周圍的隊(duì)員對于自己同伴的死呈現(xiàn)一種麻木狀態(tài),不會(huì)馬上展開反擊(如果敵人不是正向他的視野),因此這時(shí)如果馬上切換為下一個(gè)隊(duì)員,仍然很可能馬上又死掉。因而在任務(wù)中不能過分相信隊(duì)員,特別是當(dāng)隊(duì)員執(zhí)行開門闖入命令時(shí),記得保護(hù)他們的背部,否則這些家伙很快就會(huì)影響到你的任務(wù)得分。
任務(wù)導(dǎo)航
第1關(guān)竊火行動(dòng)
任務(wù)簡報(bào):一伙恐怖分子奪取了位于委內(nèi)瑞拉境內(nèi)的艾姆威煉油廠,他們要求政府在24小時(shí)內(nèi)釋放一位名叫PEJASICIC的前法西斯主義戰(zhàn)犯,否則他們將引爆整座煉油廠。從已獲知的情報(bào)來看,這伙恐怖分子來自于一個(gè)叫“人民社會(huì)民族主義黨”(PSNP)的新法西斯組織,具有政治性宗教狂熱,但他們沒有良好的組織,也沒有精良的武器。分析人士認(rèn)為他們的炸彈極有可能是自制的,因此可能在任何時(shí)間爆炸,并造成巨大破壞。
任務(wù)目標(biāo):制服所有恐怖分子,阻止他們安放炸彈。
行動(dòng)要點(diǎn):本關(guān)有兩處進(jìn)入口,紅、綠兩組人馬按照預(yù)定路線走位,并最終在監(jiān)控室會(huì)合,消滅掉煉油廠內(nèi)全部的恐怖分子即告過關(guān)。恐怖分子主要集中在過道和2樓上,因此在開門走位時(shí)注意互相掩護(hù)射擊就可以了。
第2關(guān)冰冷的匕首
任務(wù)簡報(bào):一伙恐怖分子襲擊了位于瑞士朱拉山脈地區(qū)一座村莊中的銀行,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)自己被包圍時(shí),便挾持了當(dāng)?shù)氐娜速|(zhì)。根據(jù)情報(bào),此前曾有至少5名日內(nèi)瓦國際貨幣基金組織(IMF)的會(huì)議代表出現(xiàn)在村莊中,目前不知道有多少名代表落入了恐怖分子手中,他們是否仍然活著。但幸運(yùn)的是這伙恐怖分子似乎并沒有意識到這些人質(zhì)的身份,他們?nèi)栽谙蛘岢銎胀ㄒ螅鹗堪踩娨呀?jīng)封鎖了整個(gè)地區(qū),現(xiàn)在你要做的就是安全救出人質(zhì)。
任務(wù)目標(biāo):救出全部人質(zhì)。
行動(dòng)要點(diǎn):本關(guān)有3組人馬,紅、綠兩組負(fù)責(zé)營救2名人質(zhì),黃組擔(dān)任掩護(hù)任務(wù),人質(zhì)的位置在地圖上已經(jīng)標(biāo)出(綠色同心圓點(diǎn)),恐怖分子大多分布在房前屋后,因此在開闊地帶行進(jìn)時(shí)要注意周圍是否有敵人埋伏。人質(zhì)周圍都有恐怖分子看守,要首先將其干掉保證人質(zhì)安全,2名人質(zhì)被帶回安全地點(diǎn)后任務(wù)完成。
第3關(guān)監(jiān)視山脈
任務(wù)簡報(bào):由于瑞士軍方的疏忽,幾名恐怖分子在你來到之前已經(jīng)挾持部分人質(zhì)逃離了村莊,他們準(zhǔn)備逃往法國邊境,但一場大雪擾亂了他們的方向,讓他們誤入N90號公路,并在公路隧道入口翻車造成追尾。現(xiàn)在他們已經(jīng)逃入隧道,并將人質(zhì)帶在身邊,用撞毀的車輛作為掩體,與瑞士警方交火。由于隧道的一端是堵死的,因此你只能從前方進(jìn)入,里面像個(gè)迷宮,是老鼠的天下,而且這些老鼠的牙都很尖利。
任務(wù)目標(biāo):救出全部人質(zhì)。
行動(dòng)要點(diǎn):本關(guān)有兩組人馬,紅組負(fù)責(zé)進(jìn)入隧道解救2名人質(zhì),綠組負(fù)責(zé)掩護(hù)紅組行動(dòng),清理掉紅組歸途之上的恐怖分子。需要小心的是人質(zhì)關(guān)押地點(diǎn)外的恐怖分子火力密集,并且會(huì)投擲手榴彈,因此可以在讓隊(duì)員移動(dòng)過去的同時(shí)自己插入進(jìn)行火力掩護(hù)。本關(guān)默認(rèn)設(shè)置下玩家裝備了心跳傳感器,可以利用這個(gè)東東偵察敵人位置后再進(jìn)行攻擊,但行動(dòng)一定要快,因?yàn)閿橙耸遣粩嘁苿?dòng)前進(jìn)的。
第4關(guān)哨兵之狼
任務(wù)簡報(bào):一伙恐怖分子占領(lǐng)了卑爾根市的一家造船廠,他們在里面安放了許多炸彈。當(dāng)局發(fā)現(xiàn)他們的行動(dòng)時(shí),他們已經(jīng)順利退到了船只完工區(qū),并向政府提出要求。根據(jù)情報(bào)顯示,這伙恐怖分子的炸彈與委內(nèi)瑞拉艾姆威煉油廠中的相似,因此可能會(huì)隨時(shí)爆炸。盡管這家江南造船已經(jīng)投保,但由于已造好的船只涉及一筆對外合同,一旦這些船只出了事,那么造船廠將為此付出數(shù)百萬美元的代價(jià)。挪威反恐部隊(duì)將配合你進(jìn)行此次行動(dòng),但要小心造船廠內(nèi)有很多狙擊點(diǎn),恐怖分子可能會(huì)在那些地方埋伏。
任務(wù)目標(biāo):阻止炸彈爆炸,并消滅全部恐怖分子。
行動(dòng)要點(diǎn):造船廠內(nèi)共安放了3顆炸彈,炸彈周圍都布置有恐怖分子,一旦靠近他們就會(huì)進(jìn)行引爆,因此要優(yōu)先將其消滅。紅組負(fù)責(zé)正面進(jìn)攻并排除炸彈,綠組負(fù)責(zé)從后面進(jìn)攻,黃組擔(dān)任狙擊掩護(hù),由于造船廠內(nèi)有很多狙擊點(diǎn),因此恐怖分子會(huì)朝四面八方進(jìn)行射擊。行動(dòng)時(shí)要注意經(jīng)常抬頭觀察上方(恐怖分子通常埋伏在那),黃組路線終點(diǎn)處后方有敵人狙擊手埋伏,要優(yōu)先消滅掉后再繼續(xù)任務(wù)。
第5關(guān)獵鷹行動(dòng)
任務(wù)簡報(bào):一伙毒販在開曼布拉克島的一次毒品交易中,由于警方突襲,綁架了多名人質(zhì)并躲入一座私人機(jī)場內(nèi),由于當(dāng)?shù)鼐郊皶r(shí)封鎖了機(jī)場跑道,使得毒販無法起飛,因此他們現(xiàn)在非常憤怒。據(jù)目擊者稱,一定有人向這伙毒販告了密,因?yàn)樗麄儽绕綍r(shí)攜帶了更多的武器裝備,并將人質(zhì)分隔開進(jìn)行控制,你必須保持攻擊時(shí)間上的一致來保證人質(zhì)的生命安全。
任務(wù)目標(biāo):消滅毒販,解救全部人質(zhì)。
行動(dòng)要點(diǎn):本關(guān)中恐怖分子將人質(zhì)分隔開進(jìn)行控制,因此極為強(qiáng)調(diào)組與組間行動(dòng)的協(xié)調(diào)一致,一旦確認(rèn)了行動(dòng)命令開始,必須馬上配合其他隊(duì)組進(jìn)行行動(dòng),同時(shí)對恐怖分子發(fā)起攻擊,不能有任何耽擱,否則很容易被察覺,導(dǎo)致人質(zhì)被殺。由于飛機(jī)場中的某些門鎖住了,因此當(dāng)確認(rèn)下達(dá)行動(dòng)命令時(shí),要先將鎖破開。本關(guān)速度是關(guān)鍵,因此開門的工作就不要讓隊(duì)員來做了,自己開門可以節(jié)省不少時(shí)間。在大樓2層人質(zhì)關(guān)押的房間內(nèi)埋伏了很多恐怖分子,直接攻入失敗幾率極大,這時(shí)應(yīng)切換為黃組狙擊隊(duì)員在外掩護(hù),配合其他兩組人馬攻入救出人質(zhì)。
第6關(guān)珍珠城堡
任務(wù)簡報(bào):在開曼布拉克島的一座私人島嶼上,一伙恐怖分子綁架了開曼島的警方人員作為人質(zhì),并向政府提出無理要求,看來開曼布拉克島上正掀起一股綁架風(fēng)潮,當(dāng)局希望你能盡快將它平息。從武器專家在現(xiàn)場提取的彈痕來看,這伙恐怖分子與先前私人機(jī)場上的毒販為同一伙罪犯,你必須盡快解救人質(zhì),否則他們將被處決。
任務(wù)目標(biāo):消滅全部恐怖分子,解救人質(zhì)。
行動(dòng)要點(diǎn):本關(guān)配備了心跳傳感器,因此行動(dòng)前要多多觀察,恐怖分子在窗口、平臺上安排了不少狙擊手,行動(dòng)時(shí)應(yīng)緊貼墻走,以防中黑槍。突入大樓大廳后,要小心埋伏在右邊掛有巨幅美女像的小廳內(nèi)的3名恐怖分子。本關(guān)中人質(zhì)一名關(guān)在2樓,一名關(guān)在美女像小廳旁邊的屋內(nèi),由于恐怖分子喜歡躲在門后進(jìn)行射擊,在破門時(shí)先用心跳傳感器探過后自己來開,不要讓隊(duì)員動(dòng)手,以防動(dòng)作慢人質(zhì)被殺。大樓內(nèi)恐怖分子很多,就算已經(jīng)探過的路,仍有可能出現(xiàn)殘余恐怖分子。綠組營救人質(zhì)得手后馬上撤回出發(fā)地,待紅組將大樓內(nèi)的恐怖分子掃光后,任務(wù)完成。
第7關(guān)紅色鐮刀
任務(wù)簡報(bào):一伙恐怖分子襲擊了位于阿根廷比拉地區(qū)的一家肉食加工廠,打死了1名保安,并挾持了包括來上夜班的經(jīng)理在內(nèi)的多名人質(zhì)。目前當(dāng)?shù)鼐揭呀?jīng)包圍了這家肉食加工廠,但他們無法靠近,恐怖分子利用手中的卡拉什尼科夫自動(dòng)步槍對每一個(gè)試圖接近的人開火。據(jù)警方報(bào)告,最少已經(jīng)有2名人質(zhì)被殺,恐怖分子聲稱如果要求得不到滿足,他們將每小時(shí)殺死1名人質(zhì)。令人懷疑的是,這家肉食加工廠的一位股東還擁有委內(nèi)瑞拉煉油廠、挪威造船廠等股份,同時(shí)他所支持的一位右派總統(tǒng)候選人被懷疑與瑞士的恐怖分子有關(guān),國際刑警組織正在對此進(jìn)行調(diào)查,但你首先要把人質(zhì)給救出來。
任務(wù)目標(biāo):解救人質(zhì),消滅全部恐怖分子。
行動(dòng)要點(diǎn):恐怖分子分散在工廠的四周,共有3名人質(zhì)在他們手里,但由于有2條路可進(jìn)入工廠,因此紅、綠兩組可從不同的路進(jìn)入工廠。肉食加工廠內(nèi)非常昏暗,就算使用夜視鏡視野也非常差,恐怖分子通常會(huì)躲在高處進(jìn)行狙擊或門后兩邊進(jìn)行伏擊,所以行動(dòng)時(shí)要讓隊(duì)員緊跟在身后進(jìn)行保護(hù),不要貿(mào)然闖入。救出3名人質(zhì),消滅掉恐怖分子后任務(wù)即告完成。
第8關(guān)石炮行動(dòng)
任務(wù)簡報(bào):一艘美國海岸護(hù)衛(wèi)艦在對一艘屬于巴西阿雷格里港一家進(jìn)出口公司的船只進(jìn)行檢查時(shí),發(fā)現(xiàn)了幾百公斤可卡因、大量武器和百萬張新法西斯主義宣傳單。在對這家公司進(jìn)一步的調(diào)查中,找到了一盤記錄大量標(biāo)有俄羅斯標(biāo)識的可疑物品錄像,從錄像中所顯示的標(biāo)簽來看,這些可疑物品極有可能是VX神經(jīng)毒氣。你現(xiàn)在必須進(jìn)入這家公司的倉庫進(jìn)行搜查,由于行動(dòng)是隱密的,因此你要小心其中躲藏的恐怖分子。
任務(wù)目標(biāo):消滅全部恐怖分子。
行動(dòng)要點(diǎn):本關(guān)有3組人馬,恐怖分子非常兇悍,因此要想無傷亡過關(guān),最好在任務(wù)開始后用H鍵暫停全部隊(duì)組行動(dòng),再逐一親自帶領(lǐng)隊(duì)員行動(dòng)。本關(guān)戰(zhàn)斗從街頭開始,開始行動(dòng)后紅組不要前進(jìn)太快,恐怖分子在街角處埋伏有狙擊手,進(jìn)出口公司大樓內(nèi)是主戰(zhàn)場,恐怖分子大都會(huì)躲在門后偷襲。沿預(yù)定路線將里面的恐怖分子全部消滅后任務(wù)即可完成。
第9關(guān)粉碎玻璃
任務(wù)簡報(bào):從已獲知的證據(jù),阿根廷一位右派總統(tǒng)候選人已被證實(shí)與此前發(fā)生的多起恐怖事件有關(guān)。其次,他的幾名保鏢都曾是“人民社會(huì)民族主義黨”的殺手,因此一旦他在新一輪競選中成功,時(shí)局可能會(huì)大變。現(xiàn)在必須掌握他更多情報(bào),因此必須潛入他的公寓,在電話上安裝竊聽裝置,并在他的電腦內(nèi)輸入病毒。小心他的公寓里有很多警衛(wèi),不要被他們發(fā)現(xiàn)。
任務(wù)目標(biāo):安裝電腦竊聽器,往電腦里輸入病毒,避免被人發(fā)現(xiàn)。
行動(dòng)要點(diǎn):變態(tài)的關(guān)卡終于又來了,本關(guān)中不能殺人,也不能被人發(fā)現(xiàn),否則任務(wù)就會(huì)失敗。因此設(shè)置人物時(shí),一定要把默認(rèn)的手槍換下,裝上煙霧手榴彈,配合心跳傳感器來行動(dòng)。行動(dòng)時(shí)注意進(jìn)行預(yù)設(shè)命令的確認(rèn),這會(huì)讓一些原來擋路的警衛(wèi)走開。行動(dòng)時(shí)一定要快,由于警衛(wèi)都是不斷移動(dòng)的,不會(huì)固定呆在一點(diǎn)上,所以一旦心跳傳感減弱,一定要抓住時(shí)機(jī)。行動(dòng)中如果開門進(jìn)房間要記得隨手關(guān)門,否則很可能引來警衛(wèi)的懷疑。
第10關(guān)獅影行動(dòng)
任務(wù)簡報(bào):英國倫敦地區(qū)的一家私人銀行遭到恐怖分子的襲擊,他們目前已經(jīng)挾持了人質(zhì),并同警方交火,但并未對政府提出任何要求。據(jù)可靠情報(bào),這伙恐怖分子與新法西斯組織“人民社會(huì)民族主義黨”有密切聯(lián)系,懷疑他們此舉是為了破壞銀行內(nèi)的財(cái)務(wù)記錄,以掩蓋其交易記錄。參與此次襲擊行動(dòng)的恐怖分子曾在英國軍方服役,因此他們訓(xùn)練有素,裝備精良,并且利用了銀行的安全系統(tǒng)進(jìn)行防衛(wèi)監(jiān)視,你必須盡快阻止他們的破壞行動(dòng)。
任務(wù)目標(biāo):阻止破壞財(cái)務(wù)記錄,解救人質(zhì)。
行動(dòng)要點(diǎn):共有3組人馬同時(shí)行動(dòng),黃組負(fù)責(zé)狙擊在銀行一樓監(jiān)控室內(nèi)監(jiān)視閉路電視的恐怖分子,其他兩組人馬分別從正門和側(cè)門進(jìn)入銀行內(nèi)部解救人質(zhì)。一般情況下電腦隊(duì)員都能夠準(zhǔn)確擊斃2樓負(fù)責(zé)監(jiān)視的恐怖分子,但為了安全起見,可以先切換為黃組操作,干掉這名恐怖分子后,其他兩組要同時(shí)進(jìn)入銀行。上2樓,恐怖分子聽到風(fēng)聲后會(huì)馬上開始銷毀銀行財(cái)務(wù)記錄,所以要快速進(jìn)入2樓保管室,保證記錄安全后,沿路點(diǎn)指示前進(jìn),救出人質(zhì)即可。
第11關(guān)壞石行動(dòng)
任務(wù)簡報(bào):我們已經(jīng)得到情報(bào),阿根廷比拉地區(qū)的那家肉食加工廠實(shí)際上是一個(gè)化學(xué)武器的隱藏點(diǎn),他們利用向世界各地運(yùn)送牛肉作為掩護(hù),進(jìn)行非法的化學(xué)武器交易。現(xiàn)在他們已經(jīng)察覺到被我們懷疑,正準(zhǔn)備毀滅罪證,你必須趕在他們行動(dòng)之前保護(hù)肉食加工廠內(nèi)的設(shè)施,并防止里面的恐怖分子逃跑。
任務(wù)目標(biāo):制服恐怖分子,防止神經(jīng)毒氣擴(kuò)散。
行動(dòng)要點(diǎn):防止神經(jīng)毒氣擴(kuò)散是本關(guān)中最重要的內(nèi)容,其次才是消滅掉工廠內(nèi)的恐怖分子。根據(jù)這一思路,在地圖上先找出化學(xué)毒氣的位置,行動(dòng)時(shí)盡量貼墻前進(jìn),小心提防身后鉆出的恐怖分子,同時(shí)強(qiáng)調(diào)一個(gè)快字,優(yōu)先到達(dá)毒氣地點(diǎn),清理掉周圍的恐怖分子后再沿路點(diǎn)消滅掉殘存的其他敵人。盡量不要派隊(duì)員單純前進(jìn)探路,否則可能造成嚴(yán)重傷亡或化學(xué)毒氣被提前擴(kuò)散而任務(wù)失敗。
第12關(guān)石南之門
任務(wù)簡報(bào):所有證據(jù)都表明在開曼布拉克島這座私人島嶼上,正是那位與多起恐怖襲擊事件有關(guān)的神秘股東的化學(xué)武器藏匿地。他可能人不在這里,但這里充滿了可怕的化學(xué)武器,雖然這次沒有人質(zhì),但這并不表明我們的搜查行動(dòng)不會(huì)發(fā)生沖突。島上隱藏著恐怖分子,你必須防止他們破壞電腦上的犯罪證據(jù)。
任務(wù)目標(biāo):消滅恐怖分子,防止電腦上的犯罪證據(jù)被破壞。
行動(dòng)要點(diǎn):依照地圖上的指示,我們從后方發(fā)起攻擊,行動(dòng)時(shí)注意讓同組隊(duì)友盡可能保持并排,這樣當(dāng)突然出現(xiàn)多名恐怖分子時(shí),存活幾率較大。任務(wù)的核心在于防止電腦上的犯罪證據(jù)被破壞,所以在突入房間時(shí),注意要與其他隊(duì)組配合同時(shí)攻入即可平安過關(guān)。
第13關(guān)鐵爪行動(dòng)
任務(wù)簡報(bào):那名神秘股東GOSPIL的手下將一名打入其內(nèi)部行動(dòng)組織中的國際刑警殺害了,可喜的是警方掌握了這一情況,及時(shí)將正準(zhǔn)備離開的一伙恐怖分子困在開曼布拉克島的私人飛機(jī)場內(nèi)。從目擊者報(bào)告來看,他們正在一架私人飛機(jī)上裝載用于化學(xué)毒氣發(fā)射的煙霧擴(kuò)散器,有可能進(jìn)行亡命抵抗,你必須保護(hù)機(jī)場并將他們消滅掉。
任務(wù)目標(biāo):消滅全部恐怖分子。
行動(dòng)要點(diǎn):沒有人質(zhì)需要擔(dān)心,因而行動(dòng)可以緩慢推進(jìn),多注意四周情況,在拐角和房間內(nèi)恐怖分子通常會(huì)靠墻一側(cè)緊貼埋伏。通過或進(jìn)入時(shí)不宜讓隊(duì)友先進(jìn),可以自己打開門后迅速探頭縮回,通過聽槍聲來判斷旁邊是否有恐怖分子。有些恐怖分子會(huì)不斷快速移動(dòng),這時(shí)先不要忙著開槍,待他停穩(wěn)后再動(dòng)手,可以避免打草驚蛇。
第14關(guān)刀聲行動(dòng)
任務(wù)簡報(bào):從被殺害的國際刑警筆記本中,我們得知GOSPIL手下在巴西里約熱內(nèi)盧的修車廠地址,他們已經(jīng)將大部分裝備都運(yùn)到了此處,很可能會(huì)在那里準(zhǔn)備進(jìn)行毒氣襲擊,同時(shí)那位右派總統(tǒng)候選人現(xiàn)在也計(jì)劃去那里,我們必須借此機(jī)會(huì)將他抓住。小心,修車廠內(nèi)有很多他的安全人員,不要對那位總統(tǒng)候選人開槍,我們需要活的。
任務(wù)目標(biāo):消滅恐怖分子,抓捕右翼總統(tǒng)候選人。
行動(dòng)要點(diǎn):抓捕右翼總統(tǒng)候選人是行動(dòng)的重點(diǎn),他躲在修車廠汽車展覽大廳2樓的房間內(nèi),并且不會(huì)反抗,所以行動(dòng)時(shí)不要盲目開槍以免誤傷(自動(dòng)瞄準(zhǔn)仍然會(huì)將他視為目標(biāo))。工廠內(nèi)的門前門后都埋伏有恐怖分子,開門進(jìn)入時(shí)注意前后掩護(hù),多利用煙霧手榴彈,站在煙霧中朝煙霧外的恐怖分子開火是保證勝利的方法之一。由于在汽車展覽大廳內(nèi)埋伏了很多狙擊手,我方隊(duì)員要盡量貼墻移動(dòng),不要按路點(diǎn)指示直接上2樓,可繞到汽車展臺背后的樓梯上去,先抓出右派總統(tǒng)候選人,再開門出去,逐一敲掉剩下的恐怖分子。
第15關(guān)鋼鐵玫瑰
任務(wù)簡報(bào):從那位右翼總統(tǒng)候選人口中知道了GOSPIL發(fā)動(dòng)毒氣襲擊的大概位置,他準(zhǔn)備利用人們歡慶游行的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)襲擊,這樣大半個(gè)城市的人都會(huì)喪命,必須阻止他的行動(dòng)。他在城市里布置了很多手下,發(fā)現(xiàn)異常就會(huì)提前引爆炸彈發(fā)出毒氣,同時(shí)還要小心在屋頂和窗臺上的狙擊手,徹底消滅掉GOSPIL吧!
任務(wù)目標(biāo):消滅恐怖分子,消滅GOSPIL,防止炸彈爆炸。
行動(dòng)要點(diǎn):炸彈是任務(wù)最大的威脅,所以開始任務(wù)前,先從地圖上找出炸彈的位置,確認(rèn)紅組前往的距離,行動(dòng)開始后,提防樓梯拐角處、高層建筑物上和街道遮擋物后面的狙擊手,這里不需要按照路點(diǎn)方向前進(jìn),因?yàn)槟J(rèn)的路點(diǎn)浪費(fèi)了太多的時(shí)間在作用不大的房內(nèi)激戰(zhàn)上,趕在第一時(shí)間消滅炸彈旁邊的敵人后拆掉炸彈,剩下來的就是好好蹂躪恐怖分子了。
參考資料 >