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波多黎各
來源:互聯(lián)網(wǎng)

波多黎各(Puerto Rico)是由Andreas Seyfarth設(shè)計,Rio Grande Games于2002年發(fā)行的德式版圖桌面游戲。目前共有包括英語德語意大利語西班牙語、中文、韓語等在內(nèi)的十二個語言版本發(fā)行。游戲以城市建設(shè)、經(jīng)濟和農(nóng)業(yè)為主題,采用可變回合順序機制。波多黎各同時也是ALEA大盒系列的第7部作品。

游戲簡介

游戲人數(shù):2-5人(2人使用變體規(guī)則)

推薦游戲人數(shù):4人

推薦年齡:12歲以上

游戲時間:約90分鐘

所獲獎項:

2002年 德國年度游戲冠軍評審團獎提名

2002年 德國玩家票選最佳游戲第1名

2003年 國際游戲獎最佳策略游戲

2003年 美國游戲雜志最佳深度策略游戲

2005年 Hra roku WINNER

2008年 波蘭年度游戲

2010年 意大利最理想收藏游戲列表

游戲背景

波多黎各位于加勒比海大安德列斯群島,全稱波多黎各自由邦,原為印第安人居住地。自從克里斯托弗·哥倫布在第二次遠(yuǎn)航中到達(dá)波多黎各后,該地就成為了西方世界的殖民地。在波多黎各的游戲中,玩家將回到航海時代,扮演那些遠(yuǎn)渡重洋的西班牙征服者,在群島中嘗試建立起繁榮富饒的殖民地,并通過完善的經(jīng)營管理將物資運回祖國,以此得到國王的信任以及無上的榮耀。

波多黎各游戲中,玩家回到了航海時代,扮演那些遠(yuǎn)渡重洋的西班牙移民,在群島中嘗試建立起繁榮的殖民地。每一位玩家都是波多黎各的種植園主,可以種植最多5種作物。玩家必須設(shè)法比競爭對手更有效的使用他們的業(yè)務(wù):種植作物,并有效保存,在圣胡安建造有用的建筑,部署最佳效果的開拓者,在正確的時間銷售作物,和最重要的——將貨物裝船運回歐洲獲得最大利益。

游戲系統(tǒng)允許每位玩家在回合中選擇包括拓荒者、建筑師、市長、商人、船長、工匠、淘金者在內(nèi)的角色來改變每回合各階段的執(zhí)行順序。在同一回合中沒有角色能被選擇兩次。在整個游戲中,能夠選擇對自己最有利角色的玩家會贏得游戲。

現(xiàn)代臺灣新天鵝堡發(fā)行的中文基本版還包含擴充一(Puerto Rico Expansion I)。

游戲配件

5塊玩家面板

1塊游戲面板

1張總督

8張角色牌

49個建筑片(5個大型紫色、12*2個小型紫色、20個生產(chǎn))

58個土地片

1條移民船

1個商會

5條貨船

54個金幣指示物(46*1、8*5)

50個貨物指示物(八邊形柱塊、5種顏色、深褐9個、淺褐9個、黃10個、白11個、藍(lán)11個)

105個移民指示物(小圓盤、木色)

50個勝利點指示物(32*1、18*5)

游戲規(guī)則

游戲流程

游戲以一圈為單位,重復(fù)執(zhí)行若干圈,直到游戲結(jié)束(Call game)事件發(fā)生。首先指定第一家為總督,接著每一圈是這樣子進行的:

1.總督首先選擇待選的角色。

2.當(dāng)角色選定之后,從選定該角色的人開始,各游戲者依次執(zhí)行該角色所代表的‘行動’與‘特權(quán)’。除了選定該角色的人以外,其它人不能夠享受該角色的‘特權(quán)’。

3.當(dāng)一圈的所有人都執(zhí)行了‘行動’之后,由剛才選定角色的下家選擇剩下的角色中的一個。重復(fù)步驟2,依此類推,直到所有人都選過一次角色為止。

4.當(dāng)所有人都選過角色之后,由總督在余下沒有人選擇的角色卡上,各從銀行取1元放在上邊(無論原先有沒有任何錢放在上頭;換句話說角色卡上的錢可能越來越多)。

5.最后將總督卡傳給下家,同時所有人把角色卡歸位,這一圈就結(jié)束。獲得總督卡的人成為下一圈的總督。 *選擇角色時,倘若角色卡上有錢,則該游戲者可以把上面的錢一并拿走。

*當(dāng)任何的游戲結(jié)束事件(Call game)發(fā)生,所有人選過角色之后,游戲即刻結(jié)束。游戲結(jié)束之后,每個人計算自己的游戲板上的點數(shù)。累計點數(shù)最多的即獲得游戲的勝利。

聲望計算

1. 出口聲望:出口貨物后獲得的聲望,在游戲過程中,直接顯示在玩家信息區(qū)域。

2. 建筑聲望:建筑物固有的聲望,在游戲的建筑面板中,第一行建筑為1點聲望、第二行建筑為2點聲望,依此類推,未擺放奴隸情況下同樣累計。

3. 功能聲望:最后五大建筑的額外加成聲望,如“市政廳,在游戲結(jié)束后,每擁有1個紫色建筑,多1點聲望”等。功能聲望必須在對應(yīng)的建筑有奴隸的情況下才生效。

勝利條件

指使奴隸們種植作物來獲取原料,然后制造房屋來加工原料將其制作成貨物,并將這些貨物出口回國來獲得聲望點數(shù),當(dāng)然還有其他方式來獲得聲望點數(shù),游戲結(jié)束時根據(jù)聲望的多少決定排名,通常第一名才算勝利者,聲望相同的情況下,排名也相同,在五人游戲的情況下,第二名也算獲得勝利并獲得積分。

播種原料,并把原料制作成貨物,然后運送回國,誰運的多,聲望就越高;誰聲望越高,誰就算贏。

注意事項

每個房屋每個玩家只能購買一次。

房屋有其特定的數(shù)量,凡是被玩家購買過后就會減少,為0時其他玩家就不可再購買。

每個房屋都有其所代表的聲望點數(shù),成功購買后在游戲結(jié)束時就會統(tǒng)計。

除了生產(chǎn)功能的房屋,其他房屋都具備一定的功能,玩家可以在游戲中查看。

實際操作

進程信息:顯示游戲中的總聲望,總奴隸人數(shù)和當(dāng)前回合分發(fā)的奴隸人數(shù)。當(dāng)總聲望和總奴隸人數(shù)為0時,游戲也將結(jié)束。

碼頭:共有的資源,玩家在游戲中消耗掉的貨物都會出現(xiàn)在這里,身為總督的玩家在生產(chǎn)階段可從碼頭多獲取一個貨物。

商會:玩家在售賣階段出售的貨物都存放在這里,當(dāng)四個槽位都填滿后會自動清除。

裝貨船只:供玩家在出口階段裝貨的船只,一共有三條不同槽位的船,裝貨的規(guī)則請往下看。

私船:購買了船塢建筑的玩家才會擁有的船只,在出口階段可以不受數(shù)量的限制,直接出口一種貨物。

提示臺詞:玩家可以通過此處了解其他玩家的動向。

執(zhí)行命令:此處顯示的命令就是當(dāng)前回合需要你執(zhí)行的命令。

農(nóng)作物選擇區(qū):在種植階段輪到玩家選擇種植園上的農(nóng)作物時,此處會變亮且可點擊。

命令與功能:玩家可以在輪到自己的時候在這里選擇下達(dá)哪個命令,還可以使用一些功能,例如購買房屋,游戲托管,查看記錄,結(jié)束操作。

聊天區(qū):玩家可以在這里輸入信息,查看聊天記錄。

本人信息:玩家本人的信息,包括名稱,等級,總督身份,行動標(biāo)示,金幣的數(shù)量,聲望的數(shù)量,閑置奴隸的數(shù)量以及所擁有貨物的情況,在輪到自己行動時,還有倒數(shù)時間的信息。

本人種植園:玩家本人種植園的情況,有哪些農(nóng)作物以及是否分配了奴隸。

本人建筑地:玩家本人建筑地的情況,有哪些房屋以及是否分配了奴隸。

其他玩家信息:顯示著其他玩家的信息,點擊頭像可以切換查看玩家的種植園和建筑物。

游戲評測

畫 面:

十六世紀(jì)的懷舊背景風(fēng)格,貼近真實游戲的界面設(shè)計,讓游戲更具真實感。3D的建筑可以將你建設(shè)的成果實時的展現(xiàn)在你的面前,將電腦游戲的優(yōu)勢體現(xiàn)了出來。

聲 音:

游戲采用了美洲風(fēng)情的背景音樂,更加襯托出游戲的時代背景和濃郁的主題氛圍。

上手度:

游戲以回合進行。在各回合中,每個玩家輪流選擇不同的行動。當(dāng)玩家決定其行動后,所有玩家都會進行相同的行動。每位家皆完成相同的行動后,則輪至左方玩家選擇行動。每位玩家在同一個回合中,必須選擇不同的行動。

創(chuàng) 意:

一個回合以所有玩家皆選擇并完成其行動后結(jié)束,例如:選擇開墾行動時,每位玩家皆可增加新的耕地。而選擇興建行動時,每位玩家皆可興建新的建筑。這游戲正正是考驗各玩家,透過以不同的行動,來決定其莊園之發(fā)展。游戲完結(jié)時,獲得最多分?jǐn)?shù)者即為勝方。

可玩性:

這里盛產(chǎn)咖啡、蔗糖、玉米、煙草和染料,吸引著無數(shù)冒險家來到這里,開發(fā)種植園、建設(shè)城市,將新大陸所產(chǎn)資源運回舊大陸并從中獲利,誰將會成為最有聲望的冒險家?

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)