《星際戰士》(日語:スターソルジャー,英語:Star Soldier)是HUDSON旗下最知名的空戰射擊游戲,1986年首次在紅白機和MSX平臺推出。游戲后來移植到多個平臺,并發展出諸多續作。本次所公布的PSP新作《銀河戰士》,以回歸射擊游戲的兩大要素“射擊”與“閃避”為主軸,并將PSP橫長型的寬屏幕轉90度成為縱長型的方式游戲,提供非常寬闊的縱向卷動空間。
游戲簡介
游戲中將提供4種不同型態的戰機供玩家選擇,第四種戰機需要方法才能有使用的可能,每種機體都有不同的射擊方式與爆發攻擊,并能進行3階段的強化。而當強化到最強階段時,將會出現可防御3次攻擊的防護罩來保護玩家操作的機體,與1986年所發行的初代作的設定相同。游戲的模式包括挑戰10個關卡連同各關大型頭目角色的“普通模式”,以及在時間限制內挑戰最高得分的“2分鐘與5分鐘模式”兩種。之外還支持透過無線網絡方式讓沒有本游戲的玩家可以下載試玩第1關的游戲分享功能。本游戲共16關,玩家需擊倒遇到的敵人前進,各關終點都會出現Boss,需將Boss打敗才能挺進下一關,每4關會出現一次大Boss。最初狀態僅可向前射擊2發,可透過取得S物體強化子彈,最強狀態可以朝5個方向射擊。第1、5、9、12關有跳關區域,可分別跳關至第4、8、12、15關。如果無法在一定時間內打倒Boss,則會退回到當關的中間須重新闖關。
游戲背景
玩家在《星際戰士》中操縱名為“凱撒”的星際飛船,穿越太空站,對抗被稱為“星腦”的強大超級計算機,他們威脅著銀河帝國。《星際戰士》與早期的街機游戲《星際力量》非常相似,玩家的目標是通過各個關卡,最終摧毀星腦,保衛銀河帝國的安全。
后續系列
《星際戰士》衍生出了許多續作,包括PC Engine上的《超級星際戰士》(1990年7月6日發行)、《巡弋戰士》(1991年7月5日發行)、《PC大冒險》(1992年4月24日發行)、《超級終結戰士》(1992年7月10日發行)和《銀河戰士》(1998年7月10日在任天堂64發行)。此外,《星際戰士R》于2008年3月25日在Wii平臺發行。移動版本于2001年1月26日在日本發布,2004年發布了《星際戰士特別版+》,2005年發布了《星際戰士SP街機版》,2008年發布了《星際戰士復刻版》;它們還于2001年11月在日本發布了Palm OS版本,2012年1月4日在美國發布了iOS版本。2004年,作為Famicom Mini系列的一部分,它被移植到了Game Boy Advance上,并于2007年7月在日本和北美地區的Wii虛擬控制臺上發布。2005年,游戲的增強重制版僅在日本發布了playstation Portable版本。科樂美于2012年11月14日在日本,2013年8月15日在PAL版本和9月24日在北美重新發布了《星際戰士》的任天堂3DS虛擬控制臺版本,iOS版本于2013年6月20日在日本發布,標題為《星際戰士 for GREE》。
參考資料 >