《野戰(zhàn)雄獅(Panzer elite action)》的背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期,是一款坦克動(dòng)作射擊游戲。操作與一般常見的FPS游戲類似,玩家以 WASD 鍵控制坦克車的移動(dòng)、轉(zhuǎn)向,鼠標(biāo)控制炮管的準(zhǔn)星,鼠標(biāo)左右鍵為火炮與機(jī)關(guān)槍。只要稍微熟悉一下坦克車獨(dú)特的行進(jìn)與轉(zhuǎn)動(dòng)模式,和注意炮管無法到達(dá)的死角,很快就能適應(yīng)坦克的操作,置身槍林彈雨的前線。
背景設(shè)定
本作是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景,可以使用德美蘇三方坦克進(jìn)行作戰(zhàn)的戰(zhàn)車射擊類游戲。游戲中德軍要波蘭戰(zhàn)役穿越法國直到斯大林格勒戰(zhàn)役,而蘇聯(lián)紅軍的戰(zhàn)斗則是從反擊戰(zhàn)開始直到完成庫爾斯克州坦克會(huì)戰(zhàn),美國軍隊(duì)則是從諾曼底登陸開始戰(zhàn)斗,可以說游戲選擇了比較適合體現(xiàn)坦克戰(zhàn)斗的著名第二次世界大戰(zhàn)場(chǎng)景。游戲的街機(jī)風(fēng)格十足,強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)單的操作和火爆的戰(zhàn)斗,而并不注重任何真實(shí)性上的還原,更不是模擬類的坦克游戲。游戲中涵蓋了大量的二戰(zhàn)坦克和車輛,不過玩家只能在單人和多人電子游戲部分駕駛比較知名的十五種坦克。在游戲的單人部分,玩家要駕駛一輛坦克協(xié)同僚車在線型的游戲流程中不斷完成各種不同風(fēng)格的任務(wù)并摧毀敵人。而多人游戲部分則是駕駛戰(zhàn)車的搶點(diǎn)射擊游戲,玩家在選擇陣營和坦克種類后自由進(jìn)行組對(duì)戰(zhàn)斗,這種多人游戲規(guī)則類似于《勝利之日》系列。
特色系統(tǒng)
視覺效果
游戲的整體畫面表現(xiàn)力圖火爆激烈,包含了諸如動(dòng)態(tài)模糊在內(nèi)眾多特效,也有簡(jiǎn)單的物理表現(xiàn)和可以被炮火破壞外貌的建筑物,而游戲進(jìn)程也是籠罩在爆炸的火光和飛濺的泥土中,不過因?yàn)楸ê惋w塵的立體感差,和游戲的整體風(fēng)格有些銜接問題,也影響整體感覺。游戲運(yùn)用在坦克和地表的紋理和材質(zhì)比較清晰,色調(diào)偏深比較適合表現(xiàn)游戲背景中歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。而游戲中的戰(zhàn)車和人物的三位模型就顯得相對(duì)比較一般了,坦克只是一個(gè)簡(jiǎn)單而毫無內(nèi)部結(jié)構(gòu)的外殼,同時(shí)游戲中的炮焰效果比較生硬,炮彈的軌跡看上去好象是激光束而非炮彈,坦克的機(jī)關(guān)槍沒有槍焰和明顯的彈道表現(xiàn),而且被擊毀后殘骸也都是千篇一律的樣子。而游戲中的步兵動(dòng)作較為生硬,讓人覺得他們只是一群會(huì)動(dòng)的膠皮彈靶。不過這些對(duì)游戲性沒有任何影響,畢竟這是2006年的游戲。
音響效果
游戲的音響表現(xiàn)可圈可點(diǎn),背景音樂往往是富有煽動(dòng)感的進(jìn)行曲和悲壯的序曲組成,感覺上很接近很多第二次世界大戰(zhàn)大制作電影的配樂,很能烘托游戲的戰(zhàn)斗氣氛。而游戲的音效表現(xiàn)也非常突出,從某種程度上講戰(zhàn)斗音效才是游戲真正的配樂,整個(gè)游戲的過程都是在震天的炮彈爆炸聲、戰(zhàn)機(jī)的呼嘯聲、和坦克軸承的驅(qū)動(dòng)聲中度過的,這些豐富的配音效果相當(dāng)程度上烘托了游戲效果,讓游戲顯得格外火爆。而游戲也有不錯(cuò)的配音,除了在任務(wù)中車組的對(duì)話外,游戲的任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)也是以主人公自述的方式用語音來說明的,這是一種不錯(cuò)的配音模式。
游戲系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,只用用鼠標(biāo)控制坦克炮塔用左右鍵控制主炮和并列機(jī)槍的射擊并以滾輪控制第三人稱和主視角間的切換(游戲不提供任何車內(nèi)視角),用鍵盤控制底盤的移動(dòng),最多再加上指示僚車行動(dòng)的兩個(gè)鍵,就可以輕松駕馭游戲,而游戲中經(jīng)??梢砸姷叫蘩韽S和彈藥補(bǔ)給點(diǎn),玩家可以在這里瞬間補(bǔ)充坦克的生命值和炮彈。當(dāng)然,隨著操作被極度簡(jiǎn)便化,游戲的真實(shí)性也降低到了底線,不用說血槽來計(jì)算損傷和那些身中十幾炮仍然橫沖直撞的坦克,武器操作系統(tǒng)的簡(jiǎn)化讓很多坦克上的武器無法使用,不要說KV1和IS1/2的后機(jī)槍了,即便常見于游戲坦克上的底盤機(jī)槍也是擺設(shè),游戲中可以用的副武器只有子彈無限的同軸機(jī)槍而已,但不要小看它,游戲里充斥了用同軸機(jī)關(guān)槍連續(xù)擊落戰(zhàn)斗機(jī)和強(qiáng)擊機(jī)的情節(jié)。而游戲中型坦克的靈活程度更無視重量,就像虎I那重達(dá)十一噸需要雙人手要操作的以不靈活著稱的炮塔也可以轉(zhuǎn)得象小坦克一樣敏捷,而IS2的122毫米炮的射擊頻率更可以接近機(jī)關(guān)炮了,還有美國坦克被在游戲中得到了特別優(yōu)待,諸如M24“霞飛”這樣的小車也可以輕松秒殺五號(hào)中型坦克,可以說完全的純射擊游戲,披上二戰(zhàn)坦克的皮而已,玩家可以輕松的在單人戰(zhàn)斗中每關(guān)僅用一輛坦克就消滅幾十輛敵人戰(zhàn)車和數(shù)以百計(jì)的步兵與戰(zhàn)防炮,再順手把幾個(gè)軍事基地和城鎮(zhèn)變成火海。游戲的多人聯(lián)機(jī)部分也是強(qiáng)調(diào)對(duì)戰(zhàn),它的規(guī)則類似《勝利之日》的和《戰(zhàn)地》系列強(qiáng)占要點(diǎn)制度,玩家要操作坦克選擇去搶奪要點(diǎn)并生起自己陣營的旗幟。而每個(gè)陣營在多人電子游戲中有三種坦克可以選擇,它們的噸位和性能不同,也有不同的附加能力,諸如空中支援、布雷或請(qǐng)求補(bǔ)給,輕型的坦克除了有機(jī)動(dòng)上的優(yōu)勢(shì)外,也可以獲得如空中支援這樣比較強(qiáng)勁的附屬技能。多人游戲中的坦克不能夠使用機(jī)關(guān)槍,而主炮的彈藥基數(shù)也不是象單人部分中那樣動(dòng)輒幾十甚至上百,而是比較接近現(xiàn)實(shí)的水平,當(dāng)然聯(lián)機(jī)部分玩家也可以在維修站和補(bǔ)給點(diǎn)獲得補(bǔ)充和維修。
鍵位操作
配置要求
游戲總評(píng)
整體而言,這是一款非常純正的射擊類游戲,制作者一開始就完全致力于追求娛樂和簡(jiǎn)單的操作沒有太多貼近現(xiàn)實(shí)的設(shè)定和武器數(shù)據(jù)上的考證,只是借用第二次世界大戰(zhàn)的背景和那個(gè)時(shí)代的眾多知名坦克車罷了。本作非常適合玩家發(fā)泄壓力或?qū)ふ一鸨瑧?zhàn)斗的快感,就這方面而言本作還是一款相當(dāng)不錯(cuò)的純射擊類坦克游戲,但相對(duì)而言它就難以獲得尋求數(shù)據(jù)真實(shí)的二戰(zhàn)坦克模擬類游戲的朋友和要求嚴(yán)格的二戰(zhàn)軍事游戲愛好者們的青睞了。
說明:已經(jīng)打了免CD補(bǔ)丁,完美硬盤版,什么都不缺少。如果不能進(jìn)入游戲,出現(xiàn)一閃而沒有反應(yīng)的情況,請(qǐng)更換顯卡驅(qū)動(dòng)版本,以公版為佳。還有,請(qǐng)務(wù)必將桌面的顏色設(shè)置為32位色,不然會(huì)進(jìn)不去而出錯(cuò)。
另外,別看復(fù)制來的游戲介紹里對(duì)游戲是損之又損,但實(shí)際上還是不錯(cuò)的?,F(xiàn)在這樣的畫面不錯(cuò)而又操作的簡(jiǎn)單的同類游戲并不好找。
參考資料 >
野戰(zhàn)雄獅中文版_野戰(zhàn)雄獅 簡(jiǎn)體中文免安裝版下載_3DM單機(jī).3DM單機(jī).2021-12-28