《降魔成道》是一部源于敦煌壁畫的原創(chuàng)動畫,該動畫由敦煌研究院創(chuàng)制的該片借助現(xiàn)代媒體手段,將壁畫藝術(shù)及故事中所蘊(yùn)含的動人價(jià)值轉(zhuǎn)化為影視媒體,能跨越時(shí)空等條件限制,讓更多人更加深入與生動地認(rèn)知敦煌。
故事內(nèi)容
原創(chuàng)動畫電影《降魔成道》時(shí)長32分鐘,以莫高窟第254窟(開鑿于北魏中期)南壁東側(cè)的《降魔成道圖》為創(chuàng)作藍(lán)本,講述了釋迦牟尼即將證悟成佛,以禪定、慈悲和智慧,化解欲望之主魔王波旬派來的魔眾襲擾,釋迦最終通過磨煉,降服了心魔和外魔,證得覺悟的故事。
作品評價(jià)
該片由動畫故事展演與闡釋藝術(shù)價(jià)值兩部分組成,二者創(chuàng)作都以壁畫為基礎(chǔ),但在表現(xiàn)上各有側(cè)重。
敦煌市歷史藝術(shù)是“經(jīng)典源頭、古代呈現(xiàn)、當(dāng)下觀看”三個(gè)時(shí)空層面交匯疊映的心靈史。源自敦煌壁畫的影片創(chuàng)作,要基于臨摹體驗(yàn)、深入認(rèn)知、媒體轉(zhuǎn)化等多個(gè)步驟。臨摹與認(rèn)知是影片的基礎(chǔ),通過臨摹可以深入觀察揣摩古代匠師在繪制過程中的匠心與思考。
為使影片保有濃郁的敦煌韻味,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)創(chuàng)作中從敦煌壁畫中獲取了豐富的設(shè)計(jì)元素,尋求文獻(xiàn)經(jīng)典、圖像經(jīng)典與現(xiàn)代影視語言三者間的結(jié)合。在選擇上以北朝為主線,壁畫為動畫提供了豐富精彩的造型與色彩基礎(chǔ)。
在動畫的創(chuàng)作過程中,制作團(tuán)隊(duì)通過不斷地深入體驗(yàn)、細(xì)致設(shè)計(jì)與工藝實(shí)施,努力用動畫語言生動準(zhǔn)確地傳達(dá)出千年前匠師們的匠心與趣味,意在營造一個(gè)“發(fā)生在敦煌壁畫”中的世界,豐富而有所本。
隨著數(shù)字媒體闡釋工作的積累與系統(tǒng)化,未來將會逐步形成以敦煌藝術(shù)的經(jīng)典作品為點(diǎn),經(jīng)典洞窟為線,時(shí)代為面的闡釋群落。敦煌藝術(shù)將會更加親切便捷地普及到民眾日常生活與審美體驗(yàn)之中,完善敦煌文化遺產(chǎn)的“經(jīng)典記述-四大石窟繪制-當(dāng)代體驗(yàn)”的三重疊映。
關(guān)聯(lián)知識
位于絲綢之路上的莫高窟,始建于十六國時(shí)期,經(jīng)過北朝、隋、唐、五代十國、西夏、元等歷朝歷代的興建,是目前世界上現(xiàn)存規(guī)模最大、內(nèi)容最豐富的佛教藝術(shù)地。
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