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洛奇2
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《洛奇2》是韓國NEXON公司旗下Devcat工作室制作開發(fā)的一款角色扮演類游戲,此游戲以戰(zhàn)爭和凱爾特神話為主題,并于2014年1月發(fā)行。

該游戲?yàn)橹螒颉?a href="/hebeideji/1781015062416090510.html">洛奇》的后續(xù)作品(目前已中止開發(fā))。

背景設(shè)定

洛奇系列網(wǎng)游是NEXON旗下的一款大型MMORPG系列,一款主要由devCAT(惡魔貓)小組傾力奉獻(xiàn)的精品作品集。作品有《洛奇》《洛奇英雄傳》《洛奇2》(開發(fā)中)。其首部作品《洛奇》在2003年便公布于世,其后更是憑借其卓越的游戲性,龐大而具體的世界觀,史詩般的恢宏劇情,完美的養(yǎng)成系統(tǒng),人性多樣的游戲設(shè)定,獲得了亞洲以及世界玩家的一致好評。截止到2011年為止,該游戲仍然位列 日本韓國新加坡,歐美等熱門榜單。

而如今共享同一世界觀的ACT網(wǎng)游《洛奇英雄傳》也在韓國,美國如火如荼。該作品利用SOURCE09(起源09)引擎完美演繹了精細(xì)的貼圖,光效,建模,并提供了目前世界網(wǎng)游界最好的物理效果和打擊感。這款業(yè)以其制作小組一貫的專業(yè)性與獨(dú)創(chuàng)性在韓國占有一席之地,甚至在僅開發(fā)過程中,就有不少業(yè)內(nèi)人士期待這部高素質(zhì)游戲(這與此前爆出的動(dòng)視暴雪CEO想玩戰(zhàn)地3的新聞?dòng)兴朴挟惽ぶ睿2⑶以诿绹鲜幸粋€(gè)月內(nèi)就獲得人氣冠軍(之前只有魔獸世界獲此殊榮),而做一款非本地網(wǎng)游能從單機(jī)游戲和主機(jī)游戲中搶占市場實(shí)屬空前。《洛奇英雄傳》在國內(nèi)已完成不刪檔測試。

NEXON作為韓國的老牌游戲公司,經(jīng)營著世界范圍內(nèi)如《跑跑卡丁車》《冒險(xiǎn)島online》多款知名游戲,而在大型MMORPG領(lǐng)域卻很少涉足。03年NEXON旗下的Devcat打造的《洛奇》在韓國引起軒然大波,在此之前韓國游戲雖然在亞洲市場占有一定份額,但是卻始終被冠以泡菜游戲之稱。主要原因是韓國不同于日本美國這些有著豐富RPG游戲經(jīng)驗(yàn)的國家,而在探索之路上逐漸呈現(xiàn)出畫面浮華,內(nèi)容空洞,缺乏可玩性甚至是外掛泛濫等特征。如今的TERA, AION等韓國游戲仍難以杜絕這樣的問題。在這樣的大環(huán)境下DEVCAT第一次展現(xiàn)了在RPG領(lǐng)域源源不斷的生命力,洛奇美輪美奐的畫面和無數(shù)精巧的構(gòu)思并存,這是韓國游戲難得一見的佳作。而NEXON公司則表示“全公司上下為《洛奇》的世界觀而自豪”,其當(dāng)時(shí)的影響力可見一斑。

直到現(xiàn)在《洛奇》也可能是世界上唯一部完全沒有模仿《魔獸世界》的RPG大作(開發(fā)以及運(yùn)營都早于后者),堪稱完美的生活養(yǎng)成系統(tǒng),好感度系統(tǒng),天氣系統(tǒng)以及廣受好評的猜拳戰(zhàn)斗系統(tǒng)與史無前例的無職業(yè)設(shè)定都是洛奇系列一個(gè)個(gè)卓越的細(xì)節(jié)。(在保持了戰(zhàn)斗緊湊性的情況下,避免了技能CD設(shè)置的泛濫)。

角色設(shè)定

戰(zhàn)士

戰(zhàn)士是利用大錘給予敵人重創(chuàng)的近戰(zhàn)職業(yè),雖然攻擊很高,但攻擊速度較慢,硬直較大,攻擊距離也較短。戰(zhàn)士的基本技能為回旋大錘攻擊周圍的所有敵人,技能釋放過程中還能發(fā)動(dòng)別的攻擊。

吟游詩人

吟游詩人是可以利用音律或樂器攻擊敵人的職業(yè)。吟游詩人攻擊敵人時(shí)會(huì)積累兩種節(jié)拍(BEAT),普通攻擊累積弱節(jié)拍,技能攻擊或格斗攻擊積累強(qiáng)節(jié)拍,通過消耗節(jié)拍可以給敵人傷害,玩家也可以通過組合強(qiáng)節(jié)拍和弱節(jié)拍來形成連擊。

弓手

弓手是用弓箭或弩進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的職業(yè),還能用格斗技或抓住敵人進(jìn)行近距離攻擊。弓手也可以發(fā)動(dòng)最多5名敵人的范圍攻擊,不過遠(yuǎn)距離攻擊技能發(fā)動(dòng)后需要填充弓箭才能發(fā)動(dòng)下次攻擊。

劍士

劍士裝備了劍和盾牌,有著很高的攻擊速度。劍士可以在一邊防御敵人的攻擊一邊進(jìn)行反擊,還擁有多種擊倒敵人的技能。劍士的基本技能為防御技能,并且防御力很高,用盾牌防住敵人的攻擊后可以使敵人處于站立不穩(wěn)的狀態(tài),從而創(chuàng)造己方的攻擊機(jī)會(huì)。

物品道具

神圣騎士團(tuán)禮盒

神圣騎士團(tuán)禮盒中包含亞特、艾薇琳、托爾維斯套裝,各種顏色的使徒翅膀,潘、內(nèi)莎、迪恩、茹婭、拉莎等2次頭銜,各種看起來稍微弱了一點(diǎn)的首飾,各種變身印章等稀有道具。

羊羊七兄弟的口哨盒

七胞胎的禮物

作為給主銀的見面禮,每一只咩的包裹里都放著5個(gè)愛心黃油玉米片和1個(gè)巨大的羊毛包裹哦。

愛心黃油玉米片有著想象不到的美味,這個(gè)美味會(huì)對能力值有大大的提高哦~~

巨大的羊毛包裹中可放100個(gè)羊毛。

七胞胎的神技

現(xiàn)在的寵物不僅得會(huì)賣萌,還得有點(diǎn)本事~!作為七胞胎,他們有著共同的神技。

游戲評價(jià)

為了呈現(xiàn)出更華麗的圖象和更柔和的動(dòng)畫,是NE XON的一款大作. 也是NEXON花費(fèi)數(shù)百億制作資金的一款游戲. 現(xiàn)正制作洛奇2的Devcat 關(guān)系人士稱"這將會(huì)是比任何一款RPG ONline游戲更具有柔和動(dòng)畫的游戲."

Object Motion-Blur 物體動(dòng)態(tài)模糊物體動(dòng)態(tài)模糊是指當(dāng)物體快速移動(dòng)時(shí)所造成的模糊效果。

沒有模擬動(dòng)態(tài)模糊效果, 在一秒制生24-30影格下, 電腦會(huì)準(zhǔn)確地顯示瞬時(shí)的畫面, 以致看起來的動(dòng)作斷斷續(xù)續(xù), 沒連貫性,加入模糊效果后, 物件移動(dòng)時(shí)就會(huì)明顯順暢自然, 增加真實(shí)的速度感。動(dòng)態(tài)模糊效果在圖像處理,

CGI電影比較常見, 但很多新世代游戲以動(dòng)態(tài)模糊為特色, 特別是賽車模擬游戲。

洛奇2的電腦動(dòng)畫亦采用了物體動(dòng)態(tài)模糊效果, 我們可以預(yù)見, 洛奇2動(dòng)作將表現(xiàn)得更自然, 更具真實(shí)感。

Dynamic Lighting 動(dòng)態(tài)光照

電腦圖形學(xué)中的渲染手法,不少游戲也采用類似的手法, 例如高動(dòng)態(tài)光照渲染手法,

令立體場景更加逼真,大幅提升游戲的真實(shí)感。影片中展示在大量光源下運(yùn)行情況和效果。另外洛奇2模型同時(shí)采用了延遲光照技術(shù)(Deferred Lighting)來處理抗鋸齒和透明物體。

Jiggle Vertex 微動(dòng)頂點(diǎn)

在影片中可以看到, 在人物移動(dòng)時(shí),模型各個(gè)細(xì)節(jié)部份如帽子上的羽毛、頭發(fā)、布料、衣服的飾物和配件等等也有輕微晃動(dòng), 再仔細(xì)留意頭發(fā)的晃動(dòng)可以看出整個(gè)頭發(fā)并不是一大個(gè)模型, 而是分成不同個(gè)體移動(dòng), 甚至是每根頭發(fā)也是一個(gè)個(gè)體, 但影片看得并不清楚。

大部份的游戲頂多能實(shí)現(xiàn)衣服在移動(dòng)時(shí)的晃動(dòng),只有少數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲能夠做到如此細(xì)致。

Soft-Body Simulation 柔體動(dòng)力學(xué)模擬

人體是由肌肉構(gòu)成的, 有一定的柔軟度, 然而大部份游戲的人體看上去都仿佛如石板般的堅(jiān)硬(剛體rigid-body), 而不是柔軟的物體(柔體soft-body), 現(xiàn)今新一代游戲會(huì)在「某些特定部位」加入柔體動(dòng)力學(xué)模擬, 令那部份呈現(xiàn)得比較柔軟, 但似乎只局限于那個(gè)部位, 其他地方看上去始終比較生硬。

洛奇2的柔體動(dòng)力學(xué)模擬不局限某些部位, 而是包括整個(gè)身體、整套衣服, 在影片可以看見人物在跳躍時(shí)大腿肌肉的晃動(dòng), 衣袖的躍動(dòng)等等, 這令動(dòng)畫變得更加柔和, 更加自然。

洛奇》的萌系風(fēng)格,該作品使用寫實(shí)風(fēng)格是想給用戶帶來差異化的體驗(yàn)。《洛奇2》將是一款PVE與PVP并重的游戲,玩家可以在游戲中實(shí)時(shí)觀看好友打副本或者PVP,并選擇是否加入。

發(fā)售版本

洛奇2的首次提出是在09年NEXON的一場新聞發(fā)布會(huì)中,當(dāng)時(shí)官方發(fā)言人表示洛奇的高素質(zhì)作品將得以延續(xù)。2011年9月網(wǎng)上發(fā)布了第一則官方視頻。

2012年底,網(wǎng)上發(fā)布了《洛奇2:阿萊娜》Gstar2012正式宣傳視頻,《洛奇2:阿萊娜》Gstar2012記者會(huì)現(xiàn)場預(yù)告視頻,以及多則試玩視頻。

至2013年1月,洛奇2在韓國已進(jìn)入封測階段,還無任何消息表明洛奇2的國服代理商。

2014年1月,韓國NEXON公司宣布終止《洛奇2》的開發(fā)。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)