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尸巫
來源:互聯網

尸巫(Lich)又譯作巫妖,這是一個沒有神話傳說背景的怪物,唯一有據可查的是Lich在古英語中就是死尸的意思。在西方現代的奇幻作品中,尸巫有一個比較統一的設定就是法力深奧的法師們為了使自己能有更多的時間研究魔法。利用一種邪惡的魔法使自己變成了尸巫,這樣他們便擁有了無窮盡的生命去研究感興趣的東西。

尸巫(巫妖)的設定在《龍與地下城》、《魔獸世界》系列游戲以及《魔法門》、《英雄無敵》中被廣泛沿用,不同于骷髏和僵尸偏向于低端的設定,尸巫的定位通常是較高級的亡靈單位。

在《英雄無敵2》加入了亡靈巫師陣營之后,尸巫隨之登場。此后除了《英雄無敵4》被用作英雄職業,各代定位都是兵種單位。

英雄無敵二

簡介

在《英雄無敵2》加入了亡靈巫師陣營之后,尸巫被設置為亡靈城堡五級生物,因為翻譯錯誤,第一版的尸巫被翻譯成“地鬼”。如果數量多的話可以制造很大威脅,特別是針對那些喜歡保護射手的部隊。

尸巫免疫心智、肢體、復活等魔法。無法避免神圣魔法傷害,也不能被祝福或詛咒,可以被”致死(聚靈奇術)”復活。不受士氣的影響。對以下法術免疫:

祝福、詛咒、失明、死亡波紋、死亡波浪、群體祝福、群體詛咒、麻痹、發狂、復活、真正復活、催眠

尸巫通過靈墓招募,同時也可以再野外設施”死城“中得到。

英雄無敵三

簡介

從活人變成尸巫是一個相當復雜的過程:首先,法師們要準備一瓶劇毒的毒藥,這瓶毒藥由幾種相當稀少的草藥混合而成并被施予了邪惡的法術。然后站在一個特制的容器內喝下這瓶毒藥(這個過程不能出一丁點差錯),法師才能變成尸巫,同時獲得不死的力量。要是有任何的差錯,法師將會永遠死亡。尸巫對于魔法物品有著強烈的愛好,但是他們的頭腦不會被感情影響十分理智。變成了尸巫以后的法師們繼續鉆研,當他們參透一種神秘的魔法力量能夠自由來往二次元美女時,他們就成為了尸巫王,比尸巫更強大的存在。尸巫們,這些強力的法師,他們的魔法能打擊遠處的成片敵人。在一團鬼霧籠罩之下,敵人會受到相當的傷害。尸巫冷靜的頭腦使得他們不會被任何心靈魔法所控制,可是變成尸巫以后,這些法師似乎對神圣系魔法相當害怕。

尸巫用黑霧攻擊遠方的部隊。被攻擊者會受到傷害,而周圍臨近的有生命類的生物也會受到傷害。這個兵種相對于2代中的同類兵種加強了不少,除了保留了前作的范圍攻擊外,還加入了對己方不死系部隊無傷害的設定,這樣玩家可以在攻擊時放手施為,不用擔心傷及自己人。尸巫的攻擊力和傷害力都很可觀,所以這是個非常值得推薦的遠程部隊。

尸巫是不死生物,不死系部隊不受復活,犧牲,祝福,詛咒,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些魔法影響,還不受大天使的復活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗騎士、恐怖騎士和木乃伊的詛咒、鬼龍的老化,邪神王的復活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰爭獨角獸的失明,圣龍的恐懼這些生物技能影響。

體貌特征

高度 1.5米~2米

雖然尸巫生命永恒不滅,但他們身上的肌肉都已經開始萎縮了,枯萎的肌肉貼在骨頭上使他們看上去跟骷髏沒什么區別。

一些存活了很長時間的尸巫已經完全沒有了肌肉只剩下骨頭。尸巫的眼球早已不存在了,只剩下2點紅色的強光。尸巫的生前都是有著強大法力的巫師,所以他們的穿戴都很好,發亮的鐵,鐵片鑲嵌的短皮裙,鑲金手套,黑色皮長靴,左手拿著一根歷史悠久的法仗,仗端有一顆紅色的寶石。

氣候 / 地域 任何地方都可能出現尸巫的身影,但是他們對有兇兆的地方更為偏愛,如監獄或地牢。

活動類型 地面和地下行走

武器 和尸巫一樣高的年代久遠的法仗。仗身通體發黑,兩端有黃金鑲邊。頂端上有一顆不大的紅色寶石。

防具 身上穿著發亮的鐵皮甲,下面是鑲嵌著鐵片的皮質短裙。手上戴著鑲金的露指手套,腳上蹬著黑色皮長靴。或許還有一個黃金制的頭。

異變形態 無

動作特征

靜止狀態 右手自然下垂,左手住著法仗。頭部會有些小小的轉動。

移動狀態 左手將法仗稍稍舉起,右手自然揮動。身體挺直,走起路來速度不緊不慢。

攻擊狀態 雙手握住法仗的下部,像擊球般將法仗橫著揮出去打向敵人。

施法狀態 左手舉起法仗,將仗端指著對手,口中念念有詞,仗端飛出一個血色骷髏頭。

受擊狀態 整個身體后仰,雙手在空中揮舞以保持平衡。

死亡狀態 法仗脫手,身體化為一堆骷髏散落在地上。

防御狀態 雙手將法仗橫在胸前擋住敵人的攻擊。

其他設計參考

移動聲音 衣服上的鐵片互相擊打發出叮叮得聲音。

攻擊聲音 鈍器揮擊發出的破空聲和打在敵人身上啪的一?nbsp;

施法聲音 口中念念有詞“嗚嗚嗚。。。”

受擊聲音 骨頭碎裂的聲音,咔啦咔啦

死亡聲音 法仗掉在地上佟的一聲,衣服上鐵片掉落哐啷啷。

相關設施

雖然墓園的核心戰術是速出吸血鬼王,但是尸巫的相關建筑需求資源與吸血鬼王毫無沖突,只要有足夠的資源,通常都會順便建造之后在主城里積攢數量。其野外招募建筑與城內同名建筑功能及外觀一樣,占領之后除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建筑需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。

除了招募,在追隨神跡MOD新增的野外寶屋類建筑死亡之屋也會遇到尸巫。寶屋打過后就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。

相關英雄

墓園的巫師英雄摩多(Moandor)在率領尸巫和尸巫王的時候有額外優勢。初始技能中學習術并不實用,通常不作為主力英雄培養。雖然在取得鬼王斗篷之后,招魂術可以直接講死去敵人的尸體變成尸巫,因此尸巫的能力提升會有顯著的效果,但是墓園一旦取得鬼王斗篷之后就是壓倒性優勢,有沒有兵種特長都不會有任何意義。除摩多之外,“種族”為尸巫的墓園英雄還有艾莎(Isra)、山德魯(Sandro)、希斯(Xsi)納格斯(Nagash),一共5位。

在追隨神跡MOD中,摩多的兵種特長是根據英雄等級給特長兵種額外地增加生命值、攻防和速度,具體為:

??速度:恒定+1;

??生命值:第一級+15%,以后每升一級再+3%,即+(12+3*lvl)%,例外的是鬼族的1、4級兵特長,他們是不加生命值的,當然這樣設定是完全可以理解的;

??傷害:一級英雄使其特長兵傷害+1,如果是N級兵,則英雄每(8-N)級給特長兵再多+1傷害,比如一級兵特長的英雄,1-7級時傷害+1,8-15級時傷害+2……

??攻防:增加的數量為英雄剛升到這一級時不裝備任何寶物的情況下的攻防指數,這就包括了英雄迄今升級得到的指數,也包括了升級前訪問建筑、學者、事件等得到的指數。

??注:特殊兵種特長的英雄是沒有加強效果的,如比蒙、巨龍、惡魔特技,死亡騎士羅德-哈特的特技,以及幻影射手、魔幻法師特技。平衡英雄能力得到的特技如大耳怪王、骷髏勇士等,在同時加強了英雄特技之后,這些平衡新特技或者變回了原特技,或者沒有加強效果。中立元素城英雄的兵種特技(祖安怒獸、女巫、元素使者)沒有加強效果。

相關寶物

與尸巫相關的寶物包括鬼王斗篷,以及天賜神兵系列中的天賜神臂。

鬼王斗蓬(CloakoftheUndeadKing):《死亡陰影》資料片添加的組合寶物,由亡靈護身符(Amulet of the Undertaker)、吸血鬼披風(Vampire`s Cowl)、死神靴(Dead Man`s Boots)組合而成。

組件寶物原功能:招魂術+30%。

附加功能:可以使戰場上死亡30%的敵軍驅役為骷髏兵,如果英雄本身就有招魂術,那么會疊加這30%。驅役的怪物會根據英雄的招魂術等級來變化:初級招魂術驅役行尸,中 級驅役低級幽靈、高級驅役尸巫。由于組合要求較低,很多地圖都容易合成,所以是非常無恥而強悍的寶物。

英雄無敵四

簡介

四代游戲中,尸巫作為英雄的后天轉職出現。英雄在掌握混亂魔法與死亡魔法之后就會轉職成尸巫。尸巫主要由 亡靈巫師(Necromancer)或者 巫師(Sorcerer)轉職而成。

亡靈巫師(Necromancer)

死亡族魔法英雄,初始技能是基礎死亡魔法和基礎神秘。

巫師(Sorcerer)

庇護所魔法英雄,初始技能是基礎混亂魔法和基礎咒法。

尸巫(Lich)

英雄在近身攻擊時能夠老化敵人,被老化的敵人攻擊力降低25%,防御力降低20%,速度和戰場移動力減半

死亡系技能

混亂系技能

法術一覽

尸巫通常會掌握混亂系和死亡系的法術,具體如下:

混亂系法術

魔箭(Magic Arrow)、火花(Sparks)、嗜血(Bloodlust)、火焰結界(Fire Aura)、疾速(Haste)、殺戮(Slayer)、法術枷鎖(Spell Shackle)、混亂(Confusion)、搶先攻擊(First Strike)、魔力閃光(Mana Flare)、厄運(Misfortune)、火環(Fire Ring)、火球(Fireball)、血暴(Blood Fenzy)、閃電(Lightning)、魔鏡(Magic Mirror)、群體殺戮(質量 Slayer)、爆裂(Implosion)、地獄火(Inferno)、群體搶先攻擊(Mass First Strike)、靈貓反射(Cat Reflexes)、混亂云(Cloud of Confusion)、群體厄運(Mass Misfortune)、末日審判(Armageddon)、連環閃電(Chain Lightning)、碎裂(Disintegrate)。

英雄無敵五

簡介

第五代的尸巫沿用三代的基本設定,并且升級形態分為尸巫王和尸巫大師。雖然尸妖大師的攻擊和殺傷都比尸巫王略高,但這完全不能彌補尸巫王的群打,可是在前期尸妖大師的兩次超生非常強悍,所有施法兵種除了他都不會復活魔法。所以前期尸妖大師后期尸巫王已基本成定則。H5里亡靈質量最高的兵種,指數直奔六級兵,而大多數的設定里H5里五級兵和六級兵有質的差別。這大概是為六,七級兵做的補償。

相關法術

大尸巫在戰斗中可以施展魔法『虛弱詛咒(專家)』、『腐爛詛咒(高級)』、『痛苦折磨(高級)』,而巫妖大師在戰斗中可以施展魔法『虛弱詛咒(高級)』、『亡靈復生(基礎)』。

相關影響

第五代的尸巫除了相關招募建筑,影響招魂術效率及招募單位分類的骸骨立柱與冥府神祠也會對上述亡靈類單位的數量有所影響。

英雄無敵六

簡介

特技一覽

參考資料 >

墓園建筑.英雄世界.2014-07-18

亡靈兵種.英雄世界.2014-07-29

土系魔法.英雄世界.2014-09-26

英雄技能.英雄世界.2014-08-24

職業列表.英雄世界.2014-10-25

混亂系技能.英雄世界.2014-10-25

墓地兵種.英雄世界.2014-07-22

墓地建筑.英雄世界.2014-07-28

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