《耀西的毛線世界》(日語:ヨッシー ウールワールド,英語:Yoshi's Woolly World)是由Good-feel開發,任天堂發行的橫版平臺游戲。作為耀西系列游戲的第七部主要作品,它也是自1997年的《耀西故事》以來首款在家庭游戲機上的作品。游戲的背景世界全部由毛線編織而成,玩家在游戲中控制耀西,通過毛線世界的各個關卡。游戲的藝術風格、游戲玩法和創新性受到評論家的好評,但也有人批評其難度不高。游戲于2015年在Wii U平臺上發行,2017年2月3日在任天堂3DS平臺上發行了移植版《波奇&耀西的毛線世界》(日語:ポチと! ヨッシー ウールワールド,英語:Poochy & Yoshi's Woolly World)。Wii U版和任天堂3DS版的Metacritic匯總得分分別為78/100和77/100。
游戲玩法
《耀西的毛線世界》是一款平臺游戲,玩家扮演耀西。與Good-feel的《毛線卡比》等游戲類似,該游戲設定在一個由紗線和布料組成的世界中。耀西保留了《耀西島》系列游戲中許多他的動作,包括用舌頭吞下敵人并使用他的撲翼跳躍到達高處。許多元素(例如花朵和謎之云朵)也回來了。然而,與吞下敵人會產生耀西可以扔出去的蛋的不同,耀西現在會產生毛線球。這些毛線球在扔出時具有多種用途,例如捆綁敵人或填入某些平臺和物體。玩家還可以在某些關卡中收集白小雞,扔出后可以產生臨時的云平臺。該游戲還最多支持兩名玩家合作。兩名玩家都可以吞下并投擲他們的伙伴,使他們能夠到達其他方式無法到達的區域。此外,一些關卡會給予耀西特殊變身,例如摩托車或雨傘。在每一關中,耀西都可以收集珠子,這些珠子可以用來提升力量徽章。它們可以在關卡中為玩家提供支持,例如給予更強大的攻擊或在掉入無底洞時恢復能力。每一關都包含五朵花、五卷神奇毛線和二十個郵票補丁,這些物品都隱藏在某些珠子后面。鮮花會增加在關卡結束時進入獎勵游戲的幾率,并且收集一個世界中的所有鮮花都會開啟一個秘密關卡。在一個關卡中找到所有紗線卷軸可以解鎖耀西的一個新圖案,玩家可以在世界地圖上切換到該圖案。收集足夠的郵票補丁可以解鎖可在Miiverse帖子中使用的特殊郵票;3DS版本改為提供鉛筆補丁,其提供獨有的耀西自定義模式的預定模型。在游戲的任何時候,玩家都可以在經典模式和輕松模式之間切換,后者會給耀西一對翅膀,允許技術較差的玩家無限期地飛過一個關卡。《波奇與耀西的毛線世界》有一個獨特模式,玩家可以控制波奇通過一個關卡,只能蹲下和跳躍,收集波奇小狗和珠子。該游戲與Amiibo人偶兼容,包括一個獨特的針織紗線耀西Amiibo。使用任何耀西Amiibo允許玩家在單人游戲中創建第二個耀西,允許單人玩家復制原本只能在合作游戲中進行的動作。此外,紗線耀西Amiibo可用于保存基于另一個角色的設計。其他兼容的人偶,例如馬力歐和Donkey Kong,可用于解鎖基于相應角色的其他圖案。該游戲可以使用Wii U GamePad、Wii遙控器、Wii經典控制器和Wii U Pro手柄進行游玩。
游戲背景
在一個充盈著形態各異的紗線耀西的針織島嶼上,邪惡的魔術師卡梅克將大部分耀西變成了紗線團并交給了他的主人小小庫巴,并將它們分散到不同的世界中。然而,兩只耀西設法避免了自己被變成毛線團,并出發追逐卡梅克并拯救他們的絨毛朋友。在穿越了六個不同的世界后,耀西設法闖入了小小庫巴的城堡。當耀西們到達小小庫巴面前時,卡梅克透露他偷走了紗線,以便用它使小小庫巴長得更大。在與小小庫巴戰斗后,耀西們從卡梅克和小小庫巴手中救出了他們的朋友。卡梅克和小小庫巴飛走了,但墜毀在了月球上。
游戲開發
《耀西的毛線世界》最初于2013年1月23日由任天堂首席執行官巖田聰在名為紗線耀西的臨時標題下宣布。據稱該游戲由Good-Feel開發,游戲設計師手冢卓擔任該項目的監督。該游戲缺席了2013年E3展,但參加了2014年E3展,并在那里被給出了一個“2015年上半年”的臨時發行時間。該游戲的音樂由Good-Feel作曲家Tomoya Tomita(現為自由職業者)和Misaki Asada負責,主旋律除外,后者由任天堂的戶高一馬編寫。
游戲發行
Wii U版本零售版特別版將游戲與針織紗線耀西Amiibo捆綁在一起,共有三種顏色:綠色、藍色和粉色。捆綁包包括游戲和一個紗線耀西Amiibo,或全部三種顏色。在2015年7月23日之前從歐洲任天堂eShop購買該游戲的玩家收到了任天堂DS游戲《耀西觸摸&奔走》的虛擬機版本免費下載代碼。3DS版本的零售版附帶了一個波奇Amiibo。
游戲銷量
《耀西的毛線世界》在日本推出后售出約31,000份實體版,兩周后則售出43,000份。在英國,它以第四名進入排行榜。截至2016年3月31日,該游戲的全球銷量為137萬份。該游戲的任天堂3DS版本在日本售出了其初始出貨量的80%,但只以第20名的成績進入英國排行榜。
游戲評價
《耀西的毛線世界》獲得了普遍好評,在Metacritic上基于83篇評論的總評分為78/100。評論家贊揚了其藝術風格和創新性,但批評其難度過低。GameSpot的Rob Crossley給該游戲打了6/10的分數,并說“有些人會說《耀西的毛線世界》因此具有內在的可及性,因為玩家不必走難路。但如果你想得到充分的娛樂,那么難路是唯一的選擇。你的好奇心和強迫性將決定你選擇哪條路。”IGN的Daniel Krupa給該游戲一個適度積極的評論,并說“它非常熟悉,但富有想象力且有吸引力的藝術風格讓它感覺新鮮且有吸引力。除了那幾個偉大的關卡外,《耀西的毛線世界》是一個更難忘和支離破碎的體驗。很酷的機制被創造出來,但它們被置入到從未充分發揮其潛力的關卡中,并且更專注于挖掘令人沮喪的收集品。”任天堂 Life的Thomas Whitehead表示,該游戲以“巧妙、機智的關卡設計”和“華麗”的視覺效果展現了任天堂“一些最好的合作平臺游戲”,但發現Boss戰“重復且令人失望”。3DS版本也獲得了類似的正面評價,同樣在Metacritic上基于56篇評論獲得了77/100的總評分。評論家們贊揚了該游戲作為一款原版游戲成功過渡到掌機的表現,盡管一些人對畫面降級和缺少本地多人游戲提出了抱怨,Whitehead將其描述為“如果不算太令人驚訝,也確實有點遺憾”。
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