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快打刑事
來源:互聯(lián)網(wǎng)

快打刑事(Die Hard Arcade)是由世嘉公司發(fā)行的一款街機打擊游戲,日本稱為《爆破刑事》(ダイナマイト刑事)。這款游戲以其紋理映射的3D多邊形圖形和復(fù)雜的移動設(shè)置,被認為在動作設(shè)計上類似于格斗游戲。家用移植版(SS版1代和DC版2代)因機能受限,游戲畫面不盡人意。2006年在PS2平臺發(fā)售的快打刑事3(快打刑事復(fù)刻版),依靠128位元游戲主機的強大機能,使游戲畫面有了質(zhì)的飛躍,令玩家感到萬般欣喜。

背景設(shè)定

快打刑事是3D清版動作過關(guān)游戲的佼佼者。自1994年在街機上問世以來,無論是在日本還是在中國兩岸三地,都大受好評。游戲劇情講述兩名特警(2代起變?yōu)槿I救人質(zhì)的故事。游戲中的動作設(shè)計豐富多樣,包括輕拳、重拳、輕腿、重腿、飛踢、擋腿、戴手銬、槍指、背摔、騎打、膝頂、掃堂腿等。玩家可以使用各種武器,如手槍、沖鋒槍、光線槍、盒式火箭彈、噴火罐、殺蟲劑、胡椒粉、蛋糕海魚弓箭、人身、桌椅板凳、電冰箱、手榴彈、棍棒、笤帚等。游戲還包括即時事件、合并物品以制作更強大的武器,以及在雙人模式下執(zhí)行聯(lián)合特殊動作和連擊的能力。

操作指南

快打刑事的操作指南包含了多種隱藏模式的開啟方法,玩家在開始標題處輸入特定的按鍵組合,聽到音效表示成功。這些模式包括一槍模式、限時模式、逮捕模式和鷹人模式,每種模式都有其獨特的游戲體驗和挑戰(zhàn)。

發(fā)行與影響

《快打刑事》是與福克斯互動合作發(fā)行的,基于《虎膽龍威》電影系列的授權(quán)產(chǎn)品。游戲在1996年在街機上發(fā)布,于1997年移植到世嘉土星,2006年在playstation 2的世嘉時代系列中發(fā)布。續(xù)作《爆破刑事》于1998年在街機和世嘉夢幻機上發(fā)布,但沒有《虎膽龍威》的許可。游戲的日本版《爆破刑事》之后推出了《爆破刑事2》,在國際上發(fā)布時被稱為《爆破警察》。2007年,第二款游戲的重制版在街機(NAOMI)上發(fā)布,日本稱為《爆破刑事EX》,歐洲美國稱為《亞洲爆破》。

角色與劇情

玩家可以扮演約翰·麥克萊恩或克里斯·湯普森(日本版中為布魯諾·德林格和辛迪·霍利迪),通過使用拳頭游戲、腳和各種武器與敵人戰(zhàn)斗。游戲中的敵人包括多個boss,如摩托車手霍格、墨西哥摔跤手喬科、雙胞胎團隊大石先生和塔布斯先生、肌肉火警長以及激光射擊的蜘蛛機器人。最終boss被稱為“白牙”本。游戲的目標是從恐怖分子手中拯救總統(tǒng)的女兒卡羅琳·鮑威爾。如果兩名玩家在游戲結(jié)束時都存活,他們將在摩天大樓的屋頂上爭奪總統(tǒng)女兒的歡心。

開發(fā)背景

《快打刑事》的開發(fā)起源于世嘉公司利用現(xiàn)有資源的一種方式:世嘉生產(chǎn)了過剩的ST-V街機板,并且已經(jīng)獲得了《虎膽龍威》的許可,但尚未開發(fā)出游戲。游戲由世嘉AM1和美國的世嘉技術(shù)研究所(STI)共同開發(fā),所有工作都在STI的設(shè)施進行。《快打刑事》是STI解散前開發(fā)的最后一款游戲。預(yù)覽顯示,直到游戲發(fā)布前不久,游戲的玩法仍然是嚴格的二維,角色只能沿著一個平面移動。游戲同時為ST-V泰坦街機系統(tǒng)和世嘉土星開發(fā),但家用版本發(fā)布較晚。

評價

《快打刑事》在發(fā)布后取得了一定的成功。在日本,《游戲機雜志》將其列為當月第二成功的街機游戲。《電腦與視頻游戲》雜志將其與《怒之鐵拳》系列進行了比較,并將其動作和連擊與格斗游戲VR戰(zhàn)士2》進行了比較。《Next Generation》評論家表示,《快打刑事》“為一個絕望的類型注入了生命”,因為戰(zhàn)斗動作比以前的打擊游戲更加有效且更加豐富。對土星移植版的評價贊揚了其對街機版的完美轉(zhuǎn)換、多樣的動作和連擊、以及令人滿意的武器選擇,但批評了其短暫長度、低難度和有限的重玩價值所帶來的低壽命。GamesRadar將其列為最佳世嘉土星游戲的第25名,聲稱是各種槍械和近戰(zhàn)武器的廣泛選擇幫助加強了街機風格的動作。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)