中國大學生計算機設計大賽是由教育部高等學校計算機類專業教學指導委員會、教育部高等學校軟件工程教學指導委員會、教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會、教育部高等學校文科計算機基礎教學指導分委員會、中國教育電視臺聯合主辦的競賽。該比賽旨在提高大學生計算機設計能力,促進計算機教育的發展。比賽內容分設軟件應用與開發類、微課與課件類、數字媒體設計類普通組、數字媒體設計類專業組、計算機音樂創作類、數字媒體設計類中華民族文化組、軟件服務外包類等多個方面。大賽首屆于2008年舉辦,已經成為中國高校計算機領域的重要賽事之一。該比賽的參賽隊伍來自全國各地的高校,包括本科生,參賽對象涵蓋文史哲法教類、經管類、藝術類、理工類、農林類、醫藥類等六大系列的所有在校學生。比賽評選出的優秀作品將有機會參加國際性的計算機設計比賽。
大賽簡介
“大賽”的前身是“中國大學生(文科)計算機設計大賽”,始創于2008年。“計算機設計大賽”每年舉辦一次,決賽時間一般在當年7月至8月。
大賽目的
“大賽”的目的是提高大學生綜合素質,具體落實教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會編寫的《高等學校計算機基礎教學發展戰略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》,以及教育部高等學校文科計算機基礎教學指導委員會編寫的《文科類專業大學計算機教學要求》,進一步推動高校本科面向21世紀的計算機教學的知識體系、課程體系、教學內容和教學方法的改革,引導學生踴躍參加課外科技活動,激發學生學習計算機知識技能的興趣和潛能,為培養德智體美全面發展、具有運用信息技術解決實際問題的綜合實踐能力、創新創業能力,以及團隊合作意識的人才服務。
賽事詳情
“大賽”作品的計算機設計技術主要是依據理工農醫類專業《計算機基礎課程教學基本要求》以及《文科類專業大學計算機教學要求》的核心內容。
“大賽”的參賽對象是本科各專業學生,即文史哲法教類、經管類、藝術類、理工類、農林類、醫藥類等六大系列的所有在校學生。
全體參與賽事人員(包括選手、教練、評委,以及與大賽相關的其他人員)安全保障措施是“計算機大賽”舉辦的前提。
“大賽”是非營利的公益性的賽事。大賽的生命線與遵從的原則是公開、公平、公正、廉潔。
“大賽”內容目前分設軟件應用與開發類、微課與課件類、數字媒體設計類普通組、數字媒體設計類專業組、計算機音樂創作類、數字媒體設計類華族文化組、軟件服務外包類等類組。以后將根據需要適當增設競賽領域,使各大系列的學生都有充分展示其計算機應用與創作才智的平臺。
“大賽”過程分初賽和決賽兩個階段,初賽主要通過省級(直轄市、自治區級)預賽和國賽網評的方式篩選作品,決賽采用現場演示和答辯方式。
“大賽”的方向是在我國營造一個大學生所信任、歡迎、熱愛、向往的大賽。
賽事歷程
2020年6月21日,第13屆中國大學生計算機設計大賽貴州省賽區決賽在貴州師范大學舉辦,共144支參賽隊參賽。比賽涵蓋5G、AI、大數據、物聯網等“新基建”內容。
2022年9月2日消息,第15屆全國大學生計算機設計大賽——軟件開發與應用決賽在山東大學舉行,由武昌首義學院信息科學與工程學院計算機科學與技術專業劉千龍、楊丹婷、魯子軒等三名同學完成的作品《我的邏輯世界》(指導老師:溪利亞)脫穎而出,斬獲全國一等獎,實現了該校在此項賽事中的新突破。
參考資料 >
大賽簡介.中國大學生計算機設計大賽官網.2025-05-29
2017年中國大學生計算機設計大賽.m.saikr.2017-09-21
中國大學生計算機設計大賽賽區決賽在貴州舉辦.中國新聞網.2020-06-21
武漢學子斬獲全國大學生計算機設計大賽一等獎.今日頭條·極目新聞.2022-09-02