《口袋鐵拳錦標賽》(日語:ポッ拳 POKKéN TOURNAMENT,英語:Pokkén Tournament),也被稱為《寶可拳》《神寶拳》或《寶可夢鐵拳》,是一款由寶可夢公司授權,萬代南夢宮工作室開發與發行的3D格斗類街機游戲。游戲結合了萬代南夢宮的《鐵拳》系列和《魂之系列》的游戲元素,以及《寶可夢》系列的角色。本作的最大特色是將寶可夢系列中的各類寶可夢制作成格斗游戲角色,游戲在系統上繼承了《鐵拳》系列的風格。本作由《鐵拳》系列以及《魂之系列》的制作人原田勝弘與星野正昭擔當制作人。游戲最初在2013年8月的日本精靈寶可夢游戲展上首次被提及,并在2014年8月26日正式宣布。本作于2015年夏季在日本地區開始部署街機框體,并于2016年3月登陸Wii U主機平臺。2017年9月登陸任天堂Switch平臺,并命名為《口袋鐵拳DX》。
游戲玩法
《口袋鐵拳錦標賽》是一款格斗游戲,兩名玩家使用不同的精靈寶可夢進行對戰。游戲在“領域階段”和“決斗階段”之間切換,其中“領域階段”中精靈寶可夢在競技場中自由移動,而“決斗階段”中它們相對移動,類似于《鐵拳》系列。與大多數街機格斗游戲使用傳統的搖桿和按鈕不同,街機版本使用類似家用游戲機的控制器,設計得讓不習慣街機搖桿的玩家更容易上手。游戲更注重動作,而不是《鐵拳》系列更加技術化的玩法,使得硬核玩家和休閑玩家都能享受游戲。玩家可以執行各種來自精靈寶可夢系列的技巧,如特殊招式和超級進化(可以通過使用“能量共鳴儀”來積攢)。玩家還可以使用支援精靈寶可夢,為他們提供特殊的好處,如增加攻擊或防御。
開發過程
《口袋鐵拳錦標賽》是“精靈寶可夢”和“鐵拳”兩個詞的合成詞。游戲的標志中,日本版本和北美和歐洲發布的本地化版本中都出現了日語字符“ポッ拳”。游戲的官方德語名稱是“寶可夢鐵拳”。標題的更改可能是因為“口袋鐵拳”與德語單詞“天花”之間的相似之處。游戲最初在2013年8月的日本精靈寶可夢游戲展上首次被提及,當月也申請了該游戲的商標。它在2014年8月26日由Famitsu舉辦的活動上正式宣布。精靈寶可夢公司CEO石原恒和、鐵拳系列制作人原田克和靈魂之刃制作人星野正明出席了該活動,并在Niconico動畫上直播,表示這一合作是通過頭腦風暴想出新的玩精靈寶可夢的方式而產生的。在游戲開發過程中,石原希望游戲中主要以格斗類型的精靈寶可夢為特色,但星野提出了反對意見,游戲最終發布時包含了許多不同類型的精靈寶可夢。2021年1月,原田在Twitter上回復一名粉絲時表示,雖然他想制作《口袋鐵拳》的續作,但決定權在任天堂和精靈寶可夢公司手中。
登場角色
游戲發售
《口袋鐵拳錦標賽》最初確認登陸街機,并在2015年7月在日本街機上發布。街機版本由萬代南夢宮發行,日本家用游戲機版本由精靈寶可夢公司發行,日本以外地區的家用游戲機版本由任天堂發行。游戲的Wii U版本于2016年3月在全球范圍內發布。增強版的任天堂Switch版本《口袋鐵拳錦標賽DX》于2017年9月發布。
DLC
《口袋鐵拳DX》2018年1月,宣布了DX版本的兩個DLC包。第一個包括阿爾宙斯、超級雷電獸和謎擬Q作為支援精靈寶可夢,于2018年1月31日發布。第二個包括水箭龜、夢幻和時拉比作為支援精靈寶可夢,于2018年3月23日發布。
游戲銷量與反響
《口袋鐵拳錦標賽》在日本倉敷市的游戲街機“Amusement Fantasista”計劃于2015年11月移除游戲機,因為游戲盈利不足。Wii U版本在首周進入Media Create銷售榜,成為該地區銷量最高的游戲,售出69,675份,同時也因此使得Wii U硬件銷量在同一時期有顯著增長,售出13,000臺,而前一周只售出4,000臺。Switch版本在日本首周售出53,395份,位列全格式銷售榜首位。對于家用游戲機版本的西方評價大多數是積極的,從匯總評價網站Metacritic上獲得了76分的平均分數。在美國,NPD集團報告稱,《口袋鐵拳錦標賽》在2016年4月底的銷量超過了《街頭霸王5》。2016年8月,萬代南夢宮宣布該游戲在全球發貨量已超過一百萬份。《口袋鐵拳錦標賽》被提名為2016年游戲大獎的最佳格斗游戲,以及第20屆D.I.C.E.獎的年度格斗游戲。任天堂Switch版本的評價與Wii U版本相似或稍好,贊揚了新角色和新模式,但批評了新的分屏模式存在幀率問題。到2018年3月,該游戲已售出超過一百萬份。
參考資料 >