《越野機車》(日語:エキサイトバイク,英語:Excitebike,或譯“越野摩托車”、“火暴機車賽”)是任天堂開發并發行的摩托競速游戲,由宮本茂設計并執導。游戲于1984年11月30日在日本發行,1985年在北美發行,成為兩地FC的首發游戲。游戲的平滑側滾游戲引擎后來被用于開發《超級馬里奧兄弟》(1985)。游戲在日本首發后,同年被移植到街機游戲《VS.越野機車》。在北美,游戲最初于1985年在街機上發行,后來作為任天堂娛樂系統的首發游戲,并成為了該主機上最暢銷的游戲之一。游戲是越野系列的首作,后續作品包括直系續作《越野機車64》,以及精神續作《越野卡車》和《激情漫游 特技競速》,以及WiiWare作品《越野機車 世界拉力賽》。3D重制版《3D Classics 越野機車》于2011年6月在任天堂eShop推出。GamesRadar將游戲列為史上最佳紅白機游戲第15名,贊揚了游戲的挑戰性。
游戲玩法
《越野機車》是一款橫向滾動的競速游戲,玩家控制摩托車賽手。游戲有兩種模式,選擇A是單人比賽,選擇B是與電腦控制的對手比賽。游戲的目標是在預賽中獲得第三名或更高的名次,以便參加Excitebike錦標賽。A按鈕加速摩托車,B按鈕激活渦輪增壓,提高摩托車的速度,但如果使用時間過長會使發動機過熱,需要進行冷卻。玩家可以通過沿著賽道的箭頭來重置發動機的溫度。玩家可以使用方向鍵在車道之間切換,并在跳躍后調整賽車的平衡。平穩著陸可以使賽車保持動力,但不平穩的著陸會導致速度下降或者摔倒。設計模式允許玩家使用19種障礙物創建賽道,并可以保存和加載到Famicom數據記錄器磁帶驅動器中,這在日本以外地區沒有發布。
影響
在日本,Game Machine在1985年1月15日的期刊上將VS. Excitebike列為當月第五成功的街機游戲機。在北美,該游戲在1985年12月的RePlay街機軟件排行榜上排名第13。它成為了1985年美國第二暢銷的街機游戲,僅次于任天堂的《霍根的巷子》。游戲收到了普遍積極的評價。Allgame給予Excitebike最高的五星評價。評論稱Excitebike是“任天堂娛樂系統收藏中的必備品”,贊揚其可愛的圖形和簡單的控制,但仍需要策略來正確應用。評論指出設計模式是“主機游戲中的首創,通過提供19種不同的組件,玩家可以拼湊出自己的賽道,大大延長了游戲的壽命”。IGN在2007年贊揚了NES版本,稱其“極具吸引力”,并且“證明了視頻游戲不需要華麗的圖形或復雜的人工智能才能真正有趣。當然,今天有其他的賽車游戲,成百上千。這款游戲可能不一定比最新的游戲更好,但它獨特、令人上癮,并展示了游戲真正的魅力”。IGN將Excitebike評為第14款最佳NES游戲。GamesRadar將其評為NES經典版中第12款最佳游戲,稱其在駕駛時具有很強的速度感,跳躍和著陸時具有出色的平衡感。Game Informer將該游戲評為有史以來前100款最佳游戲中的第44名。Kotaku編輯Jason Schreier將其評為NES經典版中最糟糕的游戲,稱其為“一個真正糟糕的視頻游戲”,但沒有解釋原因。
衍生作品
Excitebike的橫向滾動游戲玩法對《超級馬里奧兄弟》(1985)的開發至關重要。宮本茂領導的團隊后來開發了一款1985年的NES移植游戲《功夫》(1984),這款游戲是一款橫向滾動的格斗街機游戲。宮本茂的團隊利用他們在兩款橫向滾動游戲上獲得的技術知識,進一步推進了他們在《大金剛》(1981)中創造的平臺運動游戲類型,并成為了宮本茂對于一個廣闊的橫向滾動平臺游戲的愿景的關鍵步驟。在開發Excitebike和功夫的同時,他構想了一個玩家可以“在橫向滾動時進行戰略規劃”的平臺游戲,具有豐富多彩的背景而不是黑色?!?a href="/hebeideji/7389651993810164041.html">超級馬里奧兄弟》利用了宮本茂團隊最初為Excitebike開發的快速滾動游戲引擎,這使得馬里奧可以從行走平穩地加速到奔跑,而不是像早期的平臺游戲一樣以恒定的速度移動。
Excitebike衍生出了幾部續作,包括《Excitebike 64》(2000)、《Excite Truck》(2006)、《Excitebots:特技賽車》(2009)和WiiWare游戲《Excitebike:世界拉力賽》(2009)。Excitebike的主題賽道是《馬里奧卡丁車8》的可下載內容,并且在《馬里奧卡丁車8 豪華版》中默認可用。一群Excitebike賽車手在《超級大亂斗兄弟》中以助攻道具的形式出現。
參考資料 >