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石井浩一(1964年7月9日-)是一名日本電子游戲設計師,主要作品為圣劍傳說系列。
人物經歷
石井浩一在史克威爾·艾尼克斯的職業生涯中,擔任了《最終幻想》《最終幻想II》《最終幻想III》以及《沙加開拓者》的總監。他在1986年參與首部《最終幻想Ⅸ》的工作,并協助開發了系列常見的水晶主題。石井曾任史克威爾艾尼克斯第8開發業務部的部長。
石井浩一在1987年提出創作一款名為“圣劍傳說”的游戲,但在企劃完成后,史克威爾拒絕了他。他在1990年代早期才得以開發游戲,并冠以“最終幻想Ⅹ外傳”的標題。他參與了新約 圣劍傳說和全部瑪娜世界作品。瑪娜世界系列構思讓玩家以各種格式和游戲性風格來體驗圣劍傳說。石井在瑪娜世界系列第三作《圣劍傳說 瑪娜英雄》于2007年3月發行后離開史克威爾·艾尼克斯。
石井浩一于2006年12月建立了新開發公司Grezzo。在Grezzo,石井為Wii開發了游戲《英雄戰線》。
石井浩一以使用實時戰斗系統這一當時的開創性舉措而被業界關注。他的作品中,戰斗屏幕和世界地圖間的切換讓游戲感覺快節奏并“有深度”。他還使用了前沿技術,如使用Mode 7圖像營造3D視覺。
外部鏈接
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