必威电竞|足球世界杯竞猜平台

塵埃3
來源:互聯(lián)網

《塵埃3》(Colin Mcrae:Dirt3)是一款由Codemasters開發(fā)制作的賽車競速單機游戲,于2011年5月24日發(fā)行。《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫面效果。

該游戲除了傳統(tǒng)的拉力賽以外,還提供挑戰(zhàn)賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合眾多現(xiàn)代和經典賽車,所有的賽車模型會比以往的作品更加細致,屆時將會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。

背景設定

在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素。除了傳統(tǒng)的拉力賽以外,游戲還提供挑戰(zhàn)賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合眾多現(xiàn)代和經典賽車,所有的賽車模型更加細致,屆時將會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。

游戲DLC

2個地點的12個新賽道,新車,和大量其他內容。

蒙特卡洛拉力賽包The Monte Carlo Rally Pack

X大賽亞洲賽道包The X Games Asia Track Pack

權力與榮耀賽車包The Power and Glory Car Pack

泥土與膽量賽車包The Mud and Guts Car Pack

科林麥克雷眼科慈善包The Colin McRae Vision Charity Pack

肯布洛克特別包The Ken Block Special Pack

迷你賽場特別包The Mini Gymkhana Special Pack

游戲采用的是Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫面效果。

游戲擁有著出色的畫面,激情的背景音樂,真實的操空性與音效。

一個賽車游戲其操控性是很重要的,而《塵埃3》操作很簡單,給人的那種物理感覺很強。

特色系統(tǒng)

游戲特色

經典越野賽車系列新作《塵埃3》將迎來全新變革。Codemasters聲稱要打造“有史以來最大型的拉力賽游戲”,《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫面效果。

游戲將包含冰雪場景、動態(tài)天氣、YouTube上傳、經典的賽車、分屏對戰(zhàn)、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。

在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素,玩家可以以專業(yè)賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰(zhàn)性的越野賽道。塵埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡洛到非洲平原的超過100條賽道。屆時將會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。

競速模式

▲Gymkhana模式

Gymkhana是一種比較特殊的特技競速賽。賽手在一條特別鋪設的賽道中競速,需要完成一系列復雜的漂移、障礙飛躍和跳躍等特技動作。《塵埃3》中就會有一個特別的Gymkhana模式,玩家將互相競爭,力爭成為最好的特技車手。

除了Gymkhana賽道外,《塵埃3》的大部分內容仍將圍繞拉力賽展開,這對于fans來說無疑是個好消息。

其余模式開發(fā)公司將在日后相繼公布。

僵尸追逐模式

定于2011年5月24日面市的《塵埃3(DiRT3)》不僅具備更多賽車和賽道,并且有一個專門用來漂移燒胎的秀場,同時還有一個非同尋常的不死僵尸模式。

根據(jù)該作設計師Paul Coleman的描述,該模式適用于多人聯(lián)機,其中一人會變成僵尸,在規(guī)定的時限內駕車追趕其他玩家以便感染他們。

設計師甚至考慮在賽道上安插一些四處蹣跚的僵尸,但這個點子被授權車廠否決了。汽車制造商不愿與任何沖撞行人的行為發(fā)生關聯(lián),哪怕是外形似人的僵尸也不行。

因此,沒有僵尸人群,只有僵尸車。游戲會通過色調變化來提醒玩家是否變成了僵尸,比如風擋外一片慘綠……

感染模式

隨機產生玩家變成僵尸,僵尸的車是綠色的。在有限時間內來感染其他玩家得分,碰到就會被感染。其他玩家在有限時間內幸存得分。

奪旗模式

一個人為單位,在地圖的某個角落會出現(xiàn)一面被綠色三角包圍的旗幟,玩家要沖過去搶,如果你搶到了,被別人撞了一下,你的旗就被他拿走了。拿到旗子的人

要沖向藍色三角包圍的地方,沖進去后就得分。然后再隨即出現(xiàn)一面旗幟。

貓抓老鼠

這是個很講究團隊合作的模式,玩家在房間里要選隊伍,以顏色分隊伍。游戲中,開始時每一隊會隨機讓一個人當一老鼠,當老鼠的玩家車會變成MINI的一輛很小的紅色車。

成就系統(tǒng)

Hooning Around

25%完成Battered Battersea任務。

Donut Addict

50%完成Battered Battersea任務。

Burnt Rubber

75%完成Battered Battersea任務。

Battered Battersea

100%完成Battered Battersea任務。(就是自由區(qū)域的任務)

Reputation Boost

獲得5個額外任務獎勵

The extra Mile

獲得25個額外任務獎勵

Rising Talent

達到等級10

Shake and Bake

達到等級20

Eat my DIRT!

達到等級30

World OPPO Renowned

在世界巡回賽上贏得第一并通過DC比賽的挑戰(zhàn)

加利福尼亞州 Dreams

登上X game的頒獎臺(應該是第二賽季的X-GAME吧)

Sub Zero Hero

登上冬季X game的頒獎臺(就是在第三賽季Xgame贏得第一吧?)

Air Miles

在每個賽區(qū)至少贏一場比賽

Perfect Sprint

在Gymkhana Sprint DC挑戰(zhàn)中獲得完美的表現(xiàn)(可能是得第一吧?)

Driven

在DIRT TOUR模式中用每個種類的車輛贏得比賽

Call me Ace!

完美地完成Gymkhana錦標賽(可能是得第一吧?)

Kick Off the Training Wheels

贏得Gymkhana Academy賽的冠軍(就是第一個賽季中間三角形的最終比賽冠軍)

Driving School

完成所有Gymkhana的教學內容

Today's Forecast is...Victory!

在全部天氣狀況下贏得比賽

Into the DIRT

完成第一次DIRT TOUR模式的比賽

Teacher’s 聚對苯二甲酸乙二醇酯

在Gymkhana Academy教學賽中贏得全部白金獎牌

Crash Proof

在DIRT TOUR模式的比賽中,在受到一次致命性的沖撞后使用倒退功能(flashback)并最終贏得比賽(應該要開啟全傷害才能解的成就)

Assistance is Futile

在DIRT TOUR模式中關閉全部駕駛輔助贏得一次比賽

Pace Setter

用所有級別的rally賽車贏得一次時間 Trial比賽

Self Preservation Society

在DIRT TOUR模式中使用Mini Cooper在不受任何傷害情況下贏得一次比賽

The Real Thing

在DIRT TOUR模式中使用車內視覺并關閉HUB的情況下贏得一次拉力賽

Rally Evolution

在在DIRT TOUR模式中用每個年代的車輛贏得一次比賽

Gymkhana Aficionado

完成所有Gymkhana錦標賽

SuperSeries Champion

贏得DC SuperSeries Chempionship

From DIRT to Glory

在全部DIRT TOUR模式比賽中贏得第一

GYMCarnage

在Gymkhana賽事中獲得500000分

Cool Running

在Norway Speed Run DC挑戰(zhàn)賽中打敗Bobsleigh

No-bot 華沙

在Smash Attack DC挑戰(zhàn)賽中撞碎所有機器人

Showcase Drifter

在Drift showcase DC挑戰(zhàn)賽中獲得25000個甩尾分數(shù)

DC Challenger

完成所有DC挑戰(zhàn)

DC

在所有DC挑戰(zhàn)賽中獲得銀牌以上結果

DC Gold

在所有DC挑戰(zhàn)賽中獲得金牌以上結果

表演

在所有DC挑戰(zhàn)賽中獲得白金獎牌

Road Trip

在有至少3名其他玩家的情況下完成一次joyride online比賽

The Professional

在Xbox LIVE上完成第一次Pro Tour race

Taking the Trophy

完成10次Xbox LIVE比賽(Pro Tour或者Jam Session模式)

The Road Ahead

完成25次Xbox LIVE比賽(Pro Tour或者Jam Session模式)

Honorable Driver

以“Cautious”評價完成一次Xbox LIVE多人比賽

Steer hunter

在沒有任何負面點數(shù)(negative points)情況下完成一次入侵賽(game of invasion)(Pro Tour模式)

Can't Touch This!

在Outbreak模式的一輪比賽中不被感染(Pro Tour或者Jam Session模式)

Cheeze It!

在Cat n Mouse模式比賽中充當mouse直到你的隊伍贏得比賽?(Jam Session模式)

(求指點:Be the mouse in a cat n mouse game where your team has gone on to win the game)

Flag Stealer

在Transporter模式中從對手處偷5次旗

Join the Party

在每種多人派對模式贏得一次比賽(Pro Tour或者Jam Session模式)

King of the Road

在Xbox LIVE的Hardcore模式中贏得一次比賽

Super Star

賺夠足夠的粉絲去達到Superstar頭銜

配置要求

游戲評價

IGN評價:《塵埃3》接近完美,僅有少量的瑕。這是一款超級賽車體驗的作品,不容錯過。雖然該作非領軍作品,車款也有限,不過其卓越的操控,大量的賽道和競賽,整體充滿樂趣的元素仍然讓該作成為一款出色的作品。

整體感覺8.0分:雖然團隊經驗方面不足,但菜單設計和眾多選項非常棒

畫面表現(xiàn)9.0分:從艷陽到降雪,《塵埃3》相當華麗

聲效表現(xiàn)8.5分:像積雪撞擊和瀝青路面的滑行等聲音細節(jié)都非常出色,盡管配音表演有些無聊

上手體驗9.0分:競速緊張刺激,眾多的賽事,從拉力到福特嘉年華,樂趣滿載

耐玩性8.5分:旅行模式包含眾多賽事,多人電子游戲則延伸了所有模式的耐玩度

總評8.5分:非常棒

詳細評價內容:

或許大部分人永遠都不可能親身經歷在芬蘭的拉力賽,但《塵埃3》無疑給了我們一次絕佳的機會。

《塵埃3》中的駕駛感相當不錯,6種調整選項也足以應付各種地形。而且,在芬蘭、密歇根、挪威洛杉磯肯尼亞摩納哥駕駛賽車狂飆真的是一種享受。賽車會對相當細微的操作做出回應,在雪地或泥地中,這一點尤其重要。而當你的對手把雪花和泥漿彈到你的擋風玻璃上時,你只能依靠自己的直覺和細微的操作不至于翻車。而游戲中,雪花、雨滴和夜晚駕駛不僅僅是外在的裝飾而已,和現(xiàn)實生活一樣,你需要各種賽車配件來應對這些情況。在比賽方面,《塵埃3》為我們提供了大量的選擇。不僅僅拉力賽回歸了,而且如果你不喜歡這些比賽規(guī)則,你完全可以按照自己的想法進行設定。但并不是說你就可以把它當做《俠盜獵車手》一樣玩,《塵埃3》可真實多了。主要的巡回賽分為4個賽季,大量不同的地區(qū)、賽道和比賽讓《塵埃3》的耐玩性大大提升。

制作方在賽車選擇方面也下足了功夫。通過不斷的升級,你可以得到新的賽車。而在我看來,到了游戲后期,車庫里的車多得讓我不知道選哪輛好了。當然,最新款的賽車無疑在性能上更勝一籌。

《塵埃3》中的賽車,從數(shù)十年前的經典拉力車,到現(xiàn)代最先進的拉力車應有盡有。當你駕駛著經典的Fiat 131 Abarth和最新款的賽車同場競技時,這已經不僅僅勝敗的較量了。

圖像方面,《塵埃3》是該系列至今為止最漂亮的一款。無論是日出還是日落,下雨還是干燥,看上去都是如此地逼真。背景上的煙花和觀眾讓游戲感覺像是真正的賽車比賽。車身會隨著比賽的進行染上泥土或者雪,一輛嶄新的賽車或許會在比賽完成之后,變成一輛被泥土覆蓋的“垃圾車”。

《塵埃3》的音效也相當出色。不光是引擎的咆哮聲,還有各種細節(jié)聲音。從賽道旁粉絲的尖叫,到雨點打在車上的碰撞聲,音效可以說讓游戲更出彩。

《塵埃3》中,菜單被設計成了三角形。分別對應賽季、巡回賽和自由游戲。漂亮的菜單設計也是本作的一大亮點。

在《塵埃3》中,玩家一開始就是作為專業(yè)賽車手進行游戲。而你的經理人會在游戲中時不時地會你提供建議和幫助。機械師和經理人會幫助你研究賽車配置以及如何讓觀眾更在意你。不幸的是,他們的對話基本上可以無視。

《塵埃3》中的回放功能還不夠完善。而如果你要將你的比賽視頻上傳至YouTube,你最多只能上傳30秒,也就是說我們不能上傳完整的比賽視頻。另外,玩家也不能保存回放。

線上游戲往往是一部游戲的精髓,《塵埃3》也是如此。多人部分包括了搶旗模式等等各種驚動人心的游戲模式。休閑玩家可以在這里消磨時間,蒼天哥則可以在這里挑戰(zhàn)各項記錄,并將自己的成績上傳至排行榜與其他玩家競爭。

玩家點評

Codemasters制作發(fā)行的《塵埃3》于5月24日正式發(fā)售。出色的畫面,激情的背景音樂,真實的操控與音效無一不吸引玩家,下面是玩家體驗感受。

畫面

有兩款畫面都很優(yōu)秀的游戲,在最高畫質下一款游戲地球上沒幾臺電腦能運行起來,而另外一款游戲只要中端配置就可以享受頂級畫面。而《塵埃3》就屬于后者,《塵埃3》不光擁有出色的畫面而且對硬件的優(yōu)化相當好,CodeMasters用EGO引擎制作了無數(shù)優(yōu)秀的賽車游戲,2008年的《grid》、2009年的《科林麥克雷拉力賽塵埃2》以及2010年的《F1 2010》。不敢說《塵埃3》的畫面是所有賽車游戲中最好的(后面會有《塵埃3》與其它RAC大作的畫面對比),但是《塵埃3》的優(yōu)秀畫面不需要高配置的電腦就可以享受到。

音樂與音效

2009年《科林麥克雷拉力賽塵埃2》的背景音樂完全征服了我,《塵埃3》同樣延續(xù)了2代高水準的背景音樂,無論是比賽中還是觀看Replay時的背景音樂都十分的給力,讓人不由自主的要把音箱開至最大。《塵埃3》擁有非常真實的音效,賽車在雪地、下雨時、泥地、鐵板上等路面上竟速時的聲音各不相同,賽車在加速與剎車時輪胎與地面摩擦發(fā)出的聲音也很真實,相比之下NFS15剎車時的音效就顯得粗糙一些。

操控性

我認為一個RAC游戲的操控性是最為重要的,《塵埃3》的操控性是極其出色的,上手簡單,每個人都可以找到自己的感覺,讓人欲罷不能的要玩下去,而且《塵埃3》的物理碰撞制作的很真實,沒有NFS15中與NPC賽車一相撞就夸張的被撞出很遠的情況(我都懷疑自己的賽車是不是塑料作的)。《塵埃3》出色的操控性讓我一玩上就停不下來。

游戲模式

這次《塵埃3》將拋棄《grid》與科林麥克雷:塵埃2那種按照國家與地區(qū)比賽,而是回歸傳統(tǒng)分為4個賽季,每個賽季都有不同模式的比賽以及不同的賽道等著你去挑戰(zhàn)。《塵埃3》的賽車分類也一改以往按照歐洲日本美國這樣的分類方式,而改為按照年代的分類方式,比如80年代、90年代等。而且《塵埃3》還加入了雪地賽,在雪地上比賽你會體驗到與普通賽道不同的游戲性(揚起的雪花以及賽車不同的抓地力及音效)。而且《塵埃3》也擁有NFS15那樣出色的回放系統(tǒng)。

關于FlashBack

FlashBack(閃回)系統(tǒng)是Codemasters制作的賽車游戲所特有的系統(tǒng),這個系統(tǒng)對與RAC類游戲很重要,舉個最簡單的例子在其它賽車游戲中1場10分鐘左右的比賽,快到終點時自己一個失誤從第一名跌到最后1名,那種必須重來的感覺是很難受的,比如在NFS15中20圈40分鐘的比賽就很可能發(fā)生這樣的悲劇。有了FlashBack系統(tǒng)后你就可以觀看失誤前10幾秒的錄象,然后找一個時間點插入,這樣就可以回到自己失誤前繼續(xù)比賽,可以說FlashBack系統(tǒng)是非常重要的一個系統(tǒng)。

最后總結

綜上所述,《塵埃3》是近兩年來最為出色的RAC游戲,NFS15在畫面以及回放系統(tǒng)上比《塵挨3》要好一點,背景音樂兩者難分伯仲,但是RAC游戲最為重要的操控性、物理碰撞以及游戲模式NFS15卻不及《塵埃3》,2011年的年度RAC游戲很可能就是《塵埃3》,或許只有師出同門的《F1 2011》可以對其造成威脅。

參考資料 >

塵埃3.當游網.2013-01-09

《塵埃3》獨特的“Gymkhana模式”視頻展示.www.3dmgame.com.2019-07-02

《塵埃3》內置僵尸追逐模式.www.gamersky.com.2019-07-02

塵埃3游戲資料介紹.開心路.2012-11-16

要求頗高,《塵埃3》官方配置要求放出.3DM.2014-12-20

生活家百科家居網