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最終幻想XIII:雷光歸來
來源:互聯網

《雷霆歸來》的語言在地化作業與系列前兩作《Final Fantasy XIII》、《Final Fantasy XIII-2》相同,都是由史克威爾 ENIX 與日本亞洲索尼計算機娛樂(SCEJA)共同開發,其中繁體中文字幕/選單的中文化作業同樣是由SCEJA設于臺灣的中文化中心負責執行,首度達成與日文版同步推出。

游戲中玩家將扮演主角埃克萊爾·法隆,為了拯救世界展開冒險。

《最終幻想13:雷霆歸來》作為一再延期的作品,同時在臺灣、香港特別行政區韓國同步發行中文及韓語版本Xbox 360版本。中文版采用中文字幕及選單、日語語音的方式呈現。本作是「至高神布涅貝哲」的覺醒相關的故事,且是13系列的完結之作。

作品介紹

本作的概念是“以世界為導向”,“時間管理”是本作游戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。戰斗方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰斗時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

作創造的是一個“不斷變動的世界”,將會圍繞“定制”這一主體。對俄克拉荷馬城雷霆隊來說,時間是不會停止的,她要想辦法增加時間以完成任務,并推動故事的發展。因為在本作的世界中,再過13天世界就滅亡了。一種方法就是打敗敵人和怪物。雷霆也可以創造一些神跡,能夠大大改變游戲中的某些方面,或者是改變世界,但其代價是消費了時間。這種將時間作為資源的設定與《塞爾達傳說:曠野之息梅祖拉的面具》非常相似。時光倒流的要素將會充分貫穿于本作的劇情與游戲系統。

在NovusPartus的世界中存在晝夜循環,NPC與怪物都是根據晝夜時間行動的。在深夜的時候會碰到更大更危險的敵人。游戲世界中有4個島嶼可以探索:光都路克瑟里歐、悠斯南、蠻荒原野、死亡沙丘。路克瑟里歐是Novus Partus的主要大都會,其中既有機械與技術的成分,也有幻想的元素,有著哥特式的建筑,又有單軌電車。市民們平常穿的衣服以黑色和灰色為主。

在定制主題方面,玩家可以任意定制雷霆的著裝,而且改變的不止是外表而已,不同的服裝與裝備也會影響到雷霆的能力數值,并給予其新能力。裝備與武器的數量有數十種。當然,可以定制的除了劍、盾之類還有許多其他要素。本作還采用了戰斗中快速更換裝備的系統,可以使用槍、爪等各類武器。

本作仍然是使用水晶工具引擎,畫面風格變化不大,不過在畫面的細節上有一些不同。與之前兩作不同的是,這次玩家不再是控制整個隊伍,而是僅僅控制雷霆一人。

操作系統不同的是這次玩家可以操作雷霆在場地里移動,她的能力被分配到不同的鍵位上,當她的ATB槽蓄滿之后,就可以操控她像動作游戲一樣戰斗了。這種半回合制融入動作游戲的系統十分新鮮。制作人表示,本作中的俄克拉荷馬城雷霆隊與前兩作相比強得多。在《最終幻想XIII》第一作里,因為缺乏RPG必備的開放世界而倍受詬病,之后在續作中強化了這一點,而本作的世界開放度更高。

背景設定

該作將“以世界為導向”作為概念,玩家的行動會改變世界。游戲發生在前作的數百年后,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態蘇醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是游戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。

角色設定

主要人物

物品道具

武器裝備

裝備(3張)

游戲中的裝備沿用了之前設定,游戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰斗中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰斗和區域地圖中探索獲得。

武器:一種增加攻擊力的裝備,游戲內武器有角色佩戴限制。武器分為劍、刀、槍等。

配件:一種增加屬性的裝備,飾品分為手鐲、腕套、戒指、皮帶、項鏈、護身符、披肩、王冠等。

道具強化

游戲中玩家可以對武器、配件進行強化來提高裝備各項屬性,當使用材料來改造武器與配件時,首先是選擇想要改造的武器與配件,接著選擇想要使用的材料種類與數量。實際進行改造后武器與配件的經驗值(EXP)會隨之增加。當經驗值達到一定程度后,武器與配件的等級就會上升,性能與能力也會隨之強化。

不同的材料增加的經驗值不一,有部分材料會提升下次改造時的經驗值增加幅度,也有部分材料會減少下次改造時的經驗值增加幅度,使用前最好多留意材料特性。

當武器與配件等級達到上限后,等級欄位會變成“★”,此時即可使用特定材料來進行“裝備變化”,讓武器與配件變化為其他種類。剛變化出來的武器與配件性能會比變化前來得差,不過性能提升的上限會比原本更廣,經改造后的性能會比變化前更強。

除了使用材料來改造武器與配件之外,也可以透過“解體”的方式將不使用的武器與配件處理還原成特定材料。部分稀有材料只能透過解體武器與配件的方式取得。

消耗品

游戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。

特色系統

換裝系統

本作主打的是主角雷霆(ライトニング)的各種換裝,例如已經公布過的和風甲裝、《最終幻想7》克勞德的戰士裝、《最終幻想Ⅹ》尤娜的服裝等等。游戲中俄克拉荷馬城雷霆隊的換裝超過80種。

時間設定

在4個世界往返的(世界driven),強調游戲自由度。

還有13日世界結束,世界將會在13天限制到來之際終結,也就是意味著“游戲結束”。

戰勝敵人以及完成任務都可以延長世界的平均壽命。

同時,幫助某些人也會減少世界的壽命。

Lightning可以換裝,可以自定義細節。

Lightning可以裝備重弄武器。

晝夜時間變化。

游戲世界叫做NavusPartus。

游戲世界是由四個島嶼組成,游戲主題為哥特式建筑,機械及幻想。

發生在這大陸的最大城市Lexerion。

《最終幻想13:雷霆歸來》游戲世界時間是實時的,游戲總計為13天,這也就是說雷霆有13個白天,13個夜晚來完成最后的任務:拯救人類。白天夜晚之間變化也非常之大。

本作中俄克拉荷馬城雷霆隊將作最后一戰,而且她比前兩作更加強大。

其他特色

雷霆可操控:玩家可以在游戲中控制雷霆,并能夠在多種武器和裝備組合中選擇,為她升級外貌和技能。

動作導向的戰斗系統:通過動作導向的快節奏戰斗系統控制雷霆,進行有策略的精準攻擊。

探索令人激動的區域:NovaChrysalia世界擁有四片廣闊且漂亮的區域,其中有許多故事和角色在等著你。

多位角色回歸:《最終幻想XIII》系列登場角色Serah、Hope、Snow、Noel、Sazh、Vanille、Fang、Caius和Yeul將會回歸。

需求配置

游戲評測

《最終幻想13:雷霆歸來》給整個三部曲、乃至整個《最終幻想》系列都帶來了許多深刻而可喜的變革,這份革新的決心與勇氣都顯得有些姍姍來遲。《雷霆歸來》都是《最終幻想13》三部曲的完美總結,游戲自由度最高、戰斗體驗最為豐富,添加了多周目。更重要的是,游戲為整個系列探索出了一條急需的新路,并因此大獲成功。(游戲民星空評)

游戲全高效的畫面讓人驚艷,俄克拉荷馬城雷霆隊帥氣的角色形象依舊。但是游戲的戰斗系統仍然沒有太大改進,開放的探索模式要比初代好很多,卻是仍然有些許問題。但對于該作,每個人都有不一樣的感受。(游俠網評)

參考資料 >

《最終幻想13:雷霆歸來(FF13:雷霆歸來)》PC版最新預告片公布!.游俠網.2015-11-30

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