半獸人(Orc)又叫獸人,關于Orc一詞的來源,較通行的說法是,Orc/Ork(半獸人)此字是由拉丁文Orcus,一位神祇的稱號“冥王”(Pluto)轉變而來;Pluto在之后被直接用以稱呼陰間。后來,在德語中此字以去掉原本拉丁文字尾的形態出現,成為較接近Orc的字型。
約翰·托爾金的'Orcs'得自Beowulf.Grendel和他的家族被描述為半人半獸,在夜間捕獵,有一個在水下的窩(因此他們是兩棲)。當約翰·托爾金所寫的《指環王》出版之后,Orc成了奇幻和角色扮演游戲中必然會出現的種族。在這些小說以及游戲當下,Orc和Goblin常常被想像成是哥布林類的遠方種族。他們常常會被描述成有著豬鼻子外表的生物,即使在托爾金的作品里并沒有這樣子的描述。而這可能是因為在愛爾蘭,Orc這個字有著“豬”的意思的關系。
半獸人在《英雄無敵》系列游戲中登場非常早,也算貫穿全系列的作品。從第一代開始到第四代,這個單位前兩代拿弩,后兩代扔投斧,一直在野蠻人陣營低端部隊里徘徊,直到第五代開始發揚光大統一了大半個野蠻人陣營,包含英雄的種族。這個設定一直延續到《魔法門之英雄無敵Ⅵ》。
前代作品
從第一代開始登場,第二代能夠升級,不過第二代被錯誤地翻譯成了“海怪”。半獸人和人類弓弩手相比相差不多,但是還少了 2攻擊4彈藥,比它的人類朋友多了1防御和便宜10G。獸人將會是用來開局的優秀射手,但是索爾巨人更有希望和能力,從重生能力和高攻擊上來說,一個索爾巨人比5個獸人更好,因為速度很慢,所以通常回合食人魔混編。
半獸人的升級建筑,自身雖然很便宜但是需要食人魔的磚屋才能升級,而有了磚屋之后野蠻人會迅速建造橋梁和獨眼巨人的巢穴,升級拆房不但要有閑錢還要有時間。
此外,在《英雄無敵2》中,野外建筑山間堡壘
英雄無敵三
屬性
第三代中半獸人變成了三級部隊,但是能力卻提升很少。沒有任何特技,攻擊力偏低,防御力則低的離譜。唯一的可取之處就是遠程攻擊,借著野蠻人英雄的高攻擊成長,輸出尚可。
相關影響
半獸人沒有增產建筑。雖然獸人塔價格不高,但是據點主要的發展方向是出壁巢跳比蒙洞穴,而獸人塔不再科技樹上,只要出得起壁巢的時候一般都會被忽略。
據點英雄杰巴克斯(Jabarkas)在帶領半獸人的時候有額外優勢。因為獨眼巨人很難在早期出現,強大的攻擊力影響下本應不錯的箭術技能在這里毫無用武之地,有些時候會被其他種族招募來做外援。
相關寶物
在《魔法門之英雄無敵3》中,與半獸人有關的寶物有天賜神兵系列中的天賜神胯。
英雄無敵四
簡介
四代半獸人被改編到混亂城堡——也就是前代的男巫和地下城門下,算是實力不錯的一級兵,卻因為短程射擊技能的存在影響了其實用性。彈藥數量比半人馬多,有時反而成為缺點,沒那么容易射出不受衰減的最后一箭。由于其近戰傷害不減,加速后沖上去和盜賊一起砍人有時反而是更好的選擇。
作為野兵,算是比較好對付的了。無論是用遠程部隊與之對射,還是前排放幾個弱兵、待其走上來后再用地面部隊與之對砍,都比對付一般遠程部隊容易。
特技詳解
相關設施
半獸人通過半獸人塔招募。四代中有的建筑是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
除了招募,在野外的廢墟與荒廢煉金實驗室中也能遇到半獸人。
英雄無敵五
誕生
七龍紀330年;一個平穩的時代隱藏著動蕩。亞山世界的各個族群正在擴張中發現彼此,魔法和自然的奇跡: 引領著亞山世界的力量。
與此同時, 在謝爾戈的深處, 惡魔的家和監獄中, 醞釀著一場風暴...
亞莎, 秩序之龍,自從那場災難被她的英雄,薩-艾朗平息之后,一直在月亮的銀繭里沉睡且慢慢痊愈。然而,在法師封印惡魔的儀式里隱藏著一個小小的瑕,惡魔們得到了逃脫封印的機會。一旦亞莎被她的雙胞胎兄弟,混亂之龍鄂加斯所遮蔽,在亞山的溶巖核心里綁住鄂加斯的鐵索會被危險的解開。
七龍紀330年,亞山世界的族群們親眼目睹了第一次月蝕,伴隨著第一次魔鬼的入侵。
面對魔鬼大軍的突擊,在完全無準備的情況下,亞莎的孩子們匆忙組織的防線很快地被打破,使得他們不得不撤退。精靈們的土地最早被戰火蹂躪。剩余的精靈和人類,矮人之間倉促結成的聯盟于事無補。幸存者在魔鬼的追擊下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止這無情的侵犯。
他們的希望不久就破滅了,祈禱似乎也是徒勞的。一場又一場的戰爭之后,魔鬼總是勝利的一方;防御者們剩下的只有恐懼和沮喪...
在這樣的緊要關頭,一項大膽的試驗正在進行著。試驗的重點在于把魔鬼的血液替換到人類的尸體里,并產生惰性的土元素能量,法師們從中找到了可以讓“它”起死回生的方法。盡管這個怪物復活之后即刻死亡了,法師們卻領悟到他們可以將這兩股根本上相反的勢力結合起來創造一個新的種族,一個亞莎的孩子和鄂加斯的孩子的結合體。這個創造將會扭轉戰場上的天平。
雖然他們的圣堂盟友因為宗教方面的理由反對這一暴行,但是法師們依然信奉實用主義,解釋道如果被允許繼續試驗, 他們可以制造出一隊強力的軍隊。這個新的種族, 也就是以后的獸人, 會繼承來自魔鬼之血的力量和對魔鬼類魔法的免疫。他們的人類身體則會帶給他們生育能力和自由地行走于地表的權利。戰敗的沮喪和黑暗的時刻,失去了所有希望和替代選擇的無情現實賦予了法師機會,試驗終于被量產。
失敗案例多如牛毛: 燃燒的尸體,陷入瘋狂的人,像野獸的畸形人從法師們的神秘實驗室以令人驚惶的比例出生。終于,一個名為Ishizaar的法師終于取得了突破性的進展。他藉由增加元素成份,通過增大和適當矯正寶石和水晶的能量棱鏡,發現原本互相沖突的能量可以被穩定下來。
于是獸人來到了這個世界。
獨立
在戰場上他們的到來就像一股龍卷風席卷了一切。魔鬼們無助的發現無法使用他們的魔法對抗獸人的原始力量。獸人獨有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的團結,讓他們推翻了原本屬于魔鬼們的戰爭,讓魔鬼們遭受了惡夢般的屠殺和潰退。在驚人的獸人大軍的后方,種族重新集結。時間現在站在了盟軍一方,他們有足夠的時間制定防御和進攻方案以及把新的獸人精英部隊整合到他們的方案中去。戰爭的天平重新傾向了聯盟,而魔鬼們在亞山的日子似乎快到頭了。
憤怒的魔鬼領主拒絕失敗。他們發誓,如果他們的軍團不能在這場戰爭中生存下來,獸人也不能。他們的解決方法很簡單-獸人如果沒有孩子, 就沒有未來。
魔鬼改變了他們的作戰計劃,開始進行滲透和暗殺。在獸人的創造者們押著他們的奴隸去前線作戰的時候,不受保護的獸人村落在晚上遭到了魔鬼們的突然襲擊。當勝利后的獸人戰士回到自己部落的時候,他們的下一代和未來的希望已經消失了。
然而這項惡魔般的計劃卻實行的太晚了。伴隨著獸人們狂怒的復仇之火,魔鬼們的軍隊比預計中更快的被消滅。醞釀了幾個世紀的入侵計劃破滅了。魔鬼們的監獄被重新封印。獸人們得以生存和養育新的一代。
在亞山的其他種族中,七龍紀330年開始的那場對抗魔鬼的偉大戰爭被稱為血月之戰 - 第一次月蝕,第一次魔鬼入侵,幾近消失的恐怖記憶。在獸人的紀年中, 這次事件有一個不同的名稱: 空搖籃之戰。
有一些事情獸人將永遠不會忘記,永遠不會原諒。雖然其他種族會把魔鬼和獸人看做是硬幣的兩面,對于獸人來說這個概念是不可理解的。這兩個種族,將會永遠成為兄弟般的敵人。
簡介
第五代因為更換了制作公司的緣故,劇情也全部打散了重做,與前作幾乎沒有聯系。半獸人也改頭換面成了褐色、褐色及紅色皮膚,并且外表越來越和《魔獸世界》中的同名種族相似。直接壟斷了據點的3——5級部隊單位,同時據點的英雄也幾乎都是半獸人種族。
本代中,半獸人所擔任的職業有斗士、薩滿和屠夫三系,每一系都有兩個升級形態,算是各有千秋。
斗士是三級部隊中比較差的一支了,還好有血怒支持,綜合實力一般般。未升級的斗士HP低,傷害也不高,基本沒啥作為。兩種升級又分工明顯,狂暴者側重攻擊,有強襲特技,高傷害但HP低;好戰者側重防守反擊,有狂暴反擊以及較高的HP,但速度略低。前期是沒有太大的作為了,除非有坦克帶領,配合機械尚可一用。如果攢到后期,其高產量配合據點英雄高攻防和血怒,這支部隊的實力將有質的提升,輸出能力可以擠進前三。
薩滿是據點里唯一的施法單位,不管哪種薩滿,都有加速和減速這兩種實用的魔法。未升級的薩滿主要是前期帶幾個配合MF,對于MF的效率提升很大。升級后的薩滿則是后期據點中的一支輸出力量,高主動不錯的傷害,以及不錯的特技,兩種升級都很實用。天女側重魔法,除了加減速之外還有連鎖閃電魔法,但是效果只是初級的而且一般也不能直接就放,作用上有些限制,配合血怒的咒力翻倍效果可以考慮一用。地女則更側重物理輸出,擁有更高的傷害和迅捷打擊的特技,對施放了延遲大法的敵人能夠打人不還手。地女往往不是對手優先考慮的對象,如果能活到殘局,配合一身血怒,那會成為一支很難打死、輸出強力的部隊。
屠夫作為5級兵種看起來很弱,實際卻是據點不折不扣的王牌老大。屠夫擁有順勢斬的強力特技,配合其高產量和血怒,是非常恐怖的輸出力量。兩種升級都非常實用,看情況自由選擇。劊子手承襲了屠夫強有力的輸出能力,傷害、速度、主動更高,增加恐懼光環特技,沖進人堆一陣劈砍,能夠極大的削弱士氣不高的敵人。如果能夠達到三級血怒,擁有三重劈砍特技的劊子手是相當難以抵擋的。酋長雖然沒有繼承順勢斬的強力特技,但表面數值上得到了很好的強化。傷害、防御及HP更高,又配有身先士卒和酋長之令這兩個非常有用的特技,可以說與劊子手的實力不分伯仲。相比之下,酋長更加實用,一是更耐打,二是能夠強化其他部隊的作用,三是不會浪費據點的高輸出,劊子手則經常會傷害溢出。這個單位的通常用法都是攢出數量后期給予對手沉重的打擊,前期由于建造順序限制可能還沒獨眼巨人出的早。
屬性
相關法術
薩滿及兩種升級薩滿可以施展如下法術:『疾速行動(高級)』和『延遲大法(高級)』以及『連鎖閃電(初級)』。
相關建筑
第五代游戲中,據點的建筑不再是單純的科技樹形式,半獸人的三個單位之間還是保持了建造前提的要求。從斗士開始,薩滿的靈之屋需要先建造斗士帳篷,而屠夫的憤怒大廳需要先建造靈之屋。
其中因為建造順序原因,靈之屋所需的大量水銀可能在前期難以收集,所以在資源充足的情況下很可能會不惜一切代價先出獨眼巨人。所有升級建筑都允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。
相關英雄
英雄無敵六
背景劇情
第六代的半獸人依然占據了壁壘的三個兵種單位,分別是重擊兵、旅夢巫和斑豹戰士。與前作相差不大,一個中階偏低部隊,一個施法輔助部隊,一個高級肉搏部隊。每個單位只有一種升級模式。不同的是與前代相比,獸族的建筑消耗特殊資源僅限于水晶。
獨步其道,孤行世間。
??國家/王國:位于翡翠洋(JadeSea,或譯綠玉海)上的帕歐島(Paoislands,或譯咆島)。
??首都:淘瑪塔·維埃拉·達·席爾瓦庫恩亞克(Taumata-Kunyak)
作為游牧的蠻族部落,獸人散布各地,但他們驕傲地從漫長的迫害中生存了下來。
在第一次月蝕期間,七城聯邦的法師們用被嚴禁的魔法進行了實驗。
將惡魔之血注入人類罪犯后,他們創造了一支“變種人”突擊隊:獸人。作為惡魔的堂兄弟,獸人從出生開始就被訓練成針對前者的最終復仇兵器。他們終將擊敗惡魔,并將他們再次打入那個監獄世界之中。
他們因他們的勇功和偉業而受到了應得的報償。亞山大陸的子民們賦予了他們嶄新的身份......奴隸。
在第二次月蝕期間,獸人已經重獲自由,但仍然有人希望將他們置于枷鎖之中。獸人有強大的戰士和薩滿;后者僅能使用特定類型的法術——其主體包括了本性混亂、來自他們的惡魔血統的“血魔法”,以及簡單的薩滿法術。
信仰
雖然獸人們沒有神明,但是獸人薩滿崇拜兩個他們在夢境世界遇到的強大靈魂:“天父(FatherSky)”和“后土娘娘(MotherEarth)”。獸人是七城聯盟的法師們混合了惡魔,人類以及其他一些不可言說的東西所制造出來的變種部隊。獸人們從出生就被訓練成為惡魔的終極死神。他們注定將阻擋惡魔并將它們趕回監獄世界。
作為對于它們無與倫比的勇氣的獎勵,亞沙世界的居民決定將它們變成...奴隸!在第二次月蝕戰爭期間,獸人們贏得了自由,并最終分為了三個部落:一些人去了東北的蘭納爾平原(Ranaar);一些流放到了地處遙遠南方的危險沙漠——薩哈爾(Sahaar);剩下的坐船航向西南,穿越翡翠洋并最終定居在帕歐群島。
自從庫恩亞克(Kunyak)領導獸人部落擊碎枷鎖,重獲自由自后已經過去1個世紀了。但是他們新生的自由仍然面臨艱難險阻。自從庫恩亞克死后,獸人國家四分五裂成許多小的部落,散落在帕歐島各處。部落之間相互征戰,甚至還有些不擇手段的獸人酋長,甚至將自己的同胞(包括戰俘甚至部落內的老弱病殘)賣做奴隸,以換取權利和財富。
綜述
在獸人是作為對抗惡魔的突擊部隊而創造的,它們的戰術也反映了這一點。輕便的裝甲加上重型武器,他們總是直沖敵軍,全憑自己的數量、速度、兇狠和耐力沖破防御陣線,在犧牲出現前結束戰斗。因為他們的獨特血統,獸人擁有很強的魔法抗性,特別是對惡魔們施展的法術(火系,控制類,幻象類)。
優勢:高傷害、高移動力、魔法抵抗。
劣勢:缺乏支援技能、戰術有限。
所有獸人單位都有一個共通特征“惡魔血統”。
重擊兵
旅夢巫
斑豹戰士
相關建筑
所有獸人類單位都有相應的招募建筑,分別是戰爭帳篷,夢境小屋和憤怒小屋。
野外設施
野外的兩種祭壇可以增加獸人部隊的產量。同時,獸人部隊還在寶屋類野蠻人營地中擔任守衛。擊敗之后會有相應獎勵。
相關英雄
本代游戲中,對獸人系列單位有影響的英雄有兩位。
本代酒館英雄(MercenaryHeroes,雇傭英雄)的存在感被削弱,開局英雄需要是解鎖英雄,或者是自定義英雄(離線模式下只能選擇官方設定好的,每族魔武各一個,也就是不能選開局英雄的特技)。
酒館招出來的英雄是副英雄,和開局英雄(主英雄/MainHero,或者稱化身/Avatar)不同的在于,只有主英雄才有聲譽系統。
招募的英雄等級為主英雄等級-5,但不低于1級,開啟了強力副英雄選項則和主英雄等級相同,價格為2500+(英雄等級×500×現有副英雄量)。當你的副英雄撤退或者被擊敗后,會回到你酒館,直到下一周末(也就是保留7-13天)內只有你復活他/她。超過期限則所有玩家都可以復活,價格為250×英雄等級。被擊敗的英雄失去所有寶物和軍隊,撤退的英雄保留寶物和75%的兵力。
相關寶物
本代的英雄主手武器全部都是DynastyWeapon,亦即國器或者稱王朝武器。國器是聚合點(Conflux)系統的一部分,所以離線模式下無法使用。來源有種三方式,一是從戰役中解鎖,二是從祈愿神壇中解鎖,三是特殊版本和預定贈送。
每件國器都有5個等級5種屬性,每升一級解鎖一樣屬性,當裝備上后和英雄一起獲得經驗,5級需要的經驗分別為0/100000/1000000/3500000/7000000。經驗等級記錄在服務器中,下次開始新游戲依然保留。
與獸人相關的寶物分別是“瑪剌剎的砍刀”和“韋斯特伯之劍”。
參考資料 >