《伊甸》是款U3D ARPG動(dòng)作手游,是一款匯聚中、美、韓三方業(yè)內(nèi)頂尖游戲制作人,歷時(shí)2年傾盡全力打造的具有劃時(shí)代意義的真3D全景格斗類手游巨制。游戲以各個(gè)種族聯(lián)合對(duì)抗魔族,保護(hù)伊甸大陸和平為主線,以個(gè)人試煉和成長(zhǎng)歷程交織多線展開(kāi),故事情節(jié)恢宏龐大,人物性格細(xì)膩多彩,極富代入感,集角色養(yǎng)成、副本戰(zhàn)斗、勇者試煉、競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)等多種玩法于一體。三大職業(yè)、五種角色、百種技能搭配、66個(gè)副本戰(zhàn)役,全3D奇幻風(fēng)格場(chǎng)景,戰(zhàn)斗體驗(yàn)暢快激爽,突破傳統(tǒng)手游極限。
《伊甸》繼承了《龍之谷》清新亮麗的畫(huà)面和爽快流暢的動(dòng)作打擊效果等元素,同樣采用第三人稱的全3D視角,讓玩家感受到不遜于端游的游戲體驗(yàn)。游戲中包含戰(zhàn)士、弓手、法師三大職業(yè),已開(kāi)放的副本超過(guò)六十種,同時(shí)還包含PVP、多人聯(lián)機(jī)副本、競(jìng)技場(chǎng)等多種互動(dòng)玩法。
另外,《伊甸》摒棄了飽受詬病的虛擬鍵盤操作,而是很好的利用了智能手機(jī)的特點(diǎn),采用直接觸摸的劃屏操作方式。游戲中,無(wú)論是移動(dòng)攻擊或是釋放技能,都可以通過(guò)直接點(diǎn)擊或是滑動(dòng)鎖定目標(biāo)來(lái)進(jìn)行,不僅使得游戲更具動(dòng)作化,也讓玩家能夠更快上手,更增加了游戲的趣味性。
基本信息
iOS版 伊甸
游戲版本:2.3.0
游戲類別:cosplay
游戲大小:152.54M
是否收費(fèi):免費(fèi)
游戲平臺(tái):手機(jī)游戲
更新時(shí)間:2015-04-25
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
系統(tǒng)要求:與 IPhone、iPod Touch、iPad 兼容需要iOS 5.0或更高版本。
新手指南
屬性介紹:
力量:影響戰(zhàn)士攻擊力和護(hù)甲
敏捷:影響弓箭手攻擊力和閃避
智力:影響法師攻擊力和抗性
體制:影響生命值
傷害:決定角色所能造成的傷害
攻擊強(qiáng)度:按一定比例轉(zhuǎn)化為傷害
暴擊傷害:打出暴擊后的傷害加成(默認(rèn)暴擊為普通傷害的1.5倍)
暴擊等級(jí):決定打出暴擊的概率
擊殺回復(fù):擊殺怪物后獲得的生命回復(fù)效果
火/冰/電/毒系攻擊:在使用對(duì)應(yīng)屬性的攻擊技能時(shí),會(huì)有額外的加成效果
護(hù)甲:抵抗物理攻擊的能力
冰/火/毒/電系抗性:抵抗屬性攻擊的能力
閃避等級(jí):決定閃避攻擊的概率
生命恢復(fù):根據(jù)時(shí)間的自然恢復(fù)能力
職業(yè)介紹
女魔法師
女魔法師雖然沒(méi)有靈敏的身手,強(qiáng)悍的身軀,但乖巧的外表 下充溢著暴虐的元素,一定讓小看她的敵人后悔不已。一襲神秘吉普賽風(fēng)格花瓣裙,包裹著她嬌小單薄的身體,眉宇清秀,目光堅(jiān)毅,手持棒棒糖法杖,讓人眼前一亮。
在伊甸大陸上,魔法師隸屬于光耀聯(lián)盟,這個(gè)神秘古老的組織對(duì)于魔法的研究可以追溯到上古文明時(shí)代。因此,哪怕在偏遠(yuǎn)的艾爾帕蘭小鎮(zhèn)的初級(jí)學(xué)院中,初學(xué)者依然可以學(xué)習(xí)到操控冰火雷電元素的技巧,甚至像殘影這種高階瞬移技能。由于魔法師沉迷于元素的力量之中,雖然他們可以輕易的操控暴虐的元素,對(duì)敵人進(jìn)行強(qiáng)有力的魔法攻擊,但同時(shí)他們體質(zhì)孱弱,容易在近身戰(zhàn)中陷入危險(xiǎn)的境地。
弓箭手
矯健的身手,敏銳的目光,身背箭筒,手握英格蘭長(zhǎng)弓,一身皮裘,英姿颯爽。這就是《伊甸-翡翠夢(mèng)境》之中的弓箭手形象,他們是大陸和平的守衛(wèi)者。
弓箭手祖祖輩輩都是獵人,來(lái)自原野的呼喚讓一些冒險(xiǎn)者從舒適的家中走出來(lái),到無(wú)情的原始世界冒險(xiǎn)。堅(jiān)持下來(lái)的冒險(xiǎn)家們就成為了獵人。他們是環(huán)境的主人,他們能像幽靈悄悄穿過(guò)樹(shù)林,且在他們敵人路途中設(shè)下陷阱。受到精靈守護(hù)的弓手的祖先,是伊甸大陸最先一批拿起武器抵抗魔物的族群之一,擁有最快的移動(dòng)速度和暴擊技能的卓越獵人,裝備中型甲,強(qiáng)大的忍耐力與敏捷的身形,使擅長(zhǎng)陷阱與追捕,他們,是野外生存的專家,由于長(zhǎng)期受到精靈的庇護(hù)和自然的守護(hù),甚至高階的弓手可以呼喚野性的力量來(lái)守護(hù)自身。
嫉惡如仇的目光,緊握的雙拳,寒光熠的雙手劍,戰(zhàn)士將力量、領(lǐng)導(dǎo)才能以及武器和盔甲知識(shí)完美結(jié)合在一起,期待著在光榮的戰(zhàn)斗中一展身手。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士一直是光耀聯(lián)盟的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗序列,他們注重強(qiáng)化自身強(qiáng)化與近戰(zhàn)能力提高,擁有強(qiáng)壯的體魄以及各種各樣華麗的技能。雖然還在艾爾帕蘭學(xué)院中的戰(zhàn)士只是初出茅廬的毛頭小子,可是一旦他們掌握了戰(zhàn)斗技巧,并且懂得榮譽(yù)和夢(mèng)想,他們將會(huì)把實(shí)力發(fā)揮的淋漓盡致,在極強(qiáng)的反應(yīng)能力下展現(xiàn)出來(lái)的多種技能,令戰(zhàn)友熱血沸騰,令敵者聞風(fēng)喪膽。戰(zhàn)士用傳奇般精準(zhǔn)手法瞄準(zhǔn)盔甲上最細(xì)小的裂縫,在刀光劍影中挑筋斷骨,成為與魔族戰(zhàn)斗中最堅(jiān)強(qiáng)的屏障。
副本大全
尼勒森林 等級(jí)3-16
森林的外圍區(qū)域,生存著一些低階魔物,十分適合冒險(xiǎn)者歷練。
城鎮(zhèn)下水道 等級(jí)18-26
城鎮(zhèn)的地下區(qū)域,陰冷潮濕,似乎已經(jīng)遭到了魔物入侵
庫(kù)魯姆礦坑 等級(jí) 27-32
曾是資源豐富的地下礦場(chǎng),在魔物入侵之后已經(jīng)已經(jīng)變得一片狼藉,不知是否還有生還者.
伊魯?shù)聟擦?等級(jí) 33-35
古老而又廣闊的叢林,美麗而充滿神秘感,同時(shí)也危機(jī)四伏
伊魯?shù)?a href="/hebeideji/7448989342317301906.html">海灘 等級(jí) 36-38
伊魯?shù)聟擦帜戏降拿利惡毯=鹕尘吧珒?yōu)美,讓人流連忘返,但是美麗的背后隱藏的卻是…
伊魯?shù)露囱?等級(jí) 39-41
位于伊魯?shù)潞┑谋M頭,穿過(guò)伊魯?shù)露囱ň涂梢缘竭_(dá)城鎮(zhèn)海灘
城鎮(zhèn)海灘 等級(jí) 42-44
小鎮(zhèn)附近的海灘,曾是閑暇放松的好去處,卻會(huì)時(shí)不時(shí)地給小鎮(zhèn)帶來(lái)麻煩
人魚(yú)洞穴 等級(jí) 45-47
淺海附近有著許多犬牙交錯(cuò)的陰冷洞穴,傳說(shuō)其中有人魚(yú)居住
野獸森林 等級(jí) 48-50
野獸魔物橫行,極其危險(xiǎn)的地方,連許多勇猛的戰(zhàn)士都會(huì)談之色變
隱蔽洞穴 等級(jí) 51-53
在野獸森林深處,某些不為人知的生物盤踞在此處的洞穴內(nèi),偶然有窺其真身的獵人或勇士也都不明蹤影了
伊甸的副本難度還是比較適中的,只要大家找到合適的過(guò)關(guān)方法都是可以過(guò)的,當(dāng)然擁有強(qiáng)大的裝備那就更不在話下了。
游戲畫(huà)面
完美融合魔獸元素
為把《伊甸-翡翠夢(mèng)境》的三大職業(yè)打造的特色各異。前《魔獸世界》動(dòng)作設(shè)計(jì)師Toner Feingold ,根據(jù)三大職業(yè)的特點(diǎn),結(jié)合人氣網(wǎng)游《龍之谷》的特色,為《伊甸》量身打造了極富感情色彩的動(dòng)作和招式,并使之與韓式華美絢麗的特效結(jié)合,達(dá)到震撼的視角沖擊效果。
不僅如此,Toner Feingold在動(dòng)作處理、細(xì)節(jié)把握以及物理環(huán)境、物理引擎等方面,吸收了《魔獸世界》和《暗黑》等兩款游戲的成功基因,希望人物的動(dòng)作招式能夠達(dá)到玩家曾經(jīng)熟悉的操作體驗(yàn),因此《伊甸》游戲角色的移動(dòng)、奔跑、攻擊,連擊等方面的動(dòng)作表現(xiàn)非常出色,操作體驗(yàn)細(xì)膩流暢。
震撼唯美視覺(jué)盛宴
為了達(dá)到極致的美術(shù)效果,《伊甸》邀請(qǐng)了韓國(guó)CJ公司的金牌美術(shù)設(shè)計(jì)崔云貴領(lǐng)銜擔(dān)任美術(shù)指導(dǎo),這款游戲大量吸取成功網(wǎng)游《龍之谷》美術(shù)因素,并承襲了韓式游戲的一貫唯美華麗風(fēng)格,無(wú)論是人物造型,裝備外觀,還是技能特效,都刻畫(huà)的非常細(xì)膩,追求完美。
同時(shí),游戲也不拘泥于韓國(guó)游戲的風(fēng)格,靜態(tài)畫(huà)面的展現(xiàn),場(chǎng)景地圖的設(shè)計(jì),吸收了歐美高品質(zhì)單機(jī)游戲的大氣風(fēng)范,在陰影效果、景觀縱深、空間架構(gòu)都設(shè)計(jì)的非常精致。奇幻的樣式,真實(shí)的陰影,獨(dú)特的紋理,逼真的質(zhì)感,視覺(jué)效果堪比端游,堪稱達(dá)到手游的最高水準(zhǔn)。
游戲特色
《伊甸》全新加入的寵物系統(tǒng),玩家可以通過(guò)任務(wù)商城、活動(dòng)等獲得寵物。寵物是玩家最好的伙伴,它們不僅可以幫助角色戰(zhàn)斗,還會(huì)在闖蕩伊甸的冒險(xiǎn)之旅中與玩家一路相伴。
玩家可以通過(guò)培養(yǎng)寵物的方式,強(qiáng)化寵物的戰(zhàn)斗力。并且,不同的寵物有著各自不同的專屬技能,可以對(duì)自身進(jìn)行強(qiáng)化。而隨著版本的更新,會(huì)有越來(lái)越多的寵物供玩家選擇。
游戲評(píng)測(cè)
今天《伊甸》安卓版刪檔測(cè)試,涼粉對(duì)這款游戲心儀已久,從最初曝截圖開(kāi)始,精美的畫(huà)面,華麗的技能就讓涼粉覺(jué)得這應(yīng)該是一款好游戲。話不多說(shuō),跟涼粉來(lái)見(jiàn)識(shí)一下這款叫《伊甸》的游戲吧。
大家可以看到場(chǎng)景模型做的很好,很細(xì)致,建筑上有凹凸面而不是一味的用貼圖解決。可是說(shuō)到地面就十分惱火,粗糙不堪地面畫(huà)面簡(jiǎn)直就是瞎了我的狗眼,滿眼的馬賽克頓時(shí)讓我生活不能自理。不知道廠商在認(rèn)真說(shuō)建筑物的時(shí)候?yàn)槭裁床唤o地面來(lái)一發(fā)高清貼圖,涼粉實(shí)在不解。
這款游戲的法術(shù)效果非常的棒,飛出去的冰彈打在敵人身上濺出的冰渣,火球從天而降落地時(shí)造成的熔炎,都能說(shuō)明這款游戲?qū)Ψㄐg(shù)效果的追求。不過(guò)涼粉觀察到一個(gè)細(xì)節(jié),人物釋放法術(shù)時(shí)明明還沒(méi)有打到怪物身上就已經(jīng)掉血了,這種不同步對(duì)我來(lái)說(shuō)真是一種折磨,我想處女座也該也無(wú)法忍受吧,作為一款以副本為重的游戲,戰(zhàn)斗機(jī)制的不完善是此類游戲的大忌。
咦?!這個(gè)冰盾怎么那么像魔獸世界里法師的寒冰護(hù)盾啊,難道是涼粉的打開(kāi)方式不對(duì),傻傻分不清楚啊。不過(guò)這抄的真夠像的,贊一個(gè)。
接下來(lái)我們來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的主要玩法,這款游戲最為主要的玩法就是刷副本,用無(wú)窮無(wú)盡的副本來(lái)引導(dǎo)玩家升級(jí)和強(qiáng)化。值得一說(shuō)的是在副本里會(huì)有一些場(chǎng)景陷阱來(lái)讓玩家操作,也不至于在無(wú)聊的刷圖過(guò)程中睡著,這點(diǎn)涼粉還是予以肯定,市面上大部分游戲讓人感覺(jué)厭煩的主要原因除了無(wú)止境的的引導(dǎo)消費(fèi)以外,就是在游戲中的核心玩法沒(méi)有給玩家更多的獎(jiǎng)勵(lì)反饋,妄想以的送裝備和金幣來(lái)留住玩家,實(shí)在可笑。
本款游戲的寵物系統(tǒng)是做的很有趣,《伊甸》給了寵物系統(tǒng)相對(duì)豐富的玩法,玩家可以給寵物裝備不同的技能來(lái)讓寵物實(shí)現(xiàn)不同的作用,是給你當(dāng)肉盾還是給你打輸出都由你決定,系統(tǒng)初始給的小兔子萌萌的很可愛(ài),玩到后面涼粉君都不忍心換掉它。
接下來(lái)我們就說(shuō)說(shuō)這個(gè)競(jìng)技場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)應(yīng)該是這個(gè)游戲最具槽點(diǎn)的地方了吧,首先你是不能控制的,其次與其到說(shuō)是玩家的競(jìng)技場(chǎng)不如說(shuō)是寵物競(jìng)技場(chǎng),大家看到了嗎,兩個(gè)法師對(duì)打,是先打死對(duì)方的寵物才能攻擊玩家啊,也就是說(shuō)誰(shuí)的寵物血厚誰(shuí)就贏。這件事從側(cè)面反映,有一個(gè)扛得住的寵物是多么重要。如果是PK近戰(zhàn),那真是 so easy,同等戰(zhàn)力下還沒(méi)靠近你半血就沒(méi)了,這還怎么玩。
總的來(lái)說(shuō)就是一進(jìn)去選遠(yuǎn)程職業(yè),然后努力把寵物弄成血牛,你就無(wú)敵了好嗎(戰(zhàn)斗力相差不多的情況下,土豪你還是打不贏的)。
伊甸》作為一款A(yù)RPG手游,怎么能少的了各式各樣新奇而神秘的的副本呢。并且,無(wú)論是做任務(wù)還是刷經(jīng)驗(yàn),我們都無(wú)法離開(kāi)到這些副本的。在《伊甸》中,你只需支付5體力,便能進(jìn)入副本中,打怪物,撿金幣,搶裝備!而“城鎮(zhèn)下水道”便是我們?cè)谟螒驎r(shí),所需面對(duì)的第二個(gè)副本。
比起陽(yáng)光明媚的尼勒森林,城鎮(zhèn)下水道的難度確實(shí)要高出許多。畢竟尼勒森林只是新手所要面對(duì)的第一個(gè)副本,玩家只需要簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的“打怪物,撿基本,搶裝備”就夠了,只要有些ARPG游戲基礎(chǔ)的人,相信都能輕輕松松的全S結(jié)束戰(zhàn)斗。而在城鎮(zhèn)下水道中,想要獲得全S,還真是一件不容易的事情呢。
首先,在城鎮(zhèn)下水道中,已經(jīng)加入了環(huán)境傷害,地面上那看似人畜無(wú)害的綠圈,當(dāng)你走上去之后便會(huì)露出猙獰。看到自己頭上不停的蹦出掉血的紅字,還是很疼的。所以,為了更高的評(píng)價(jià),看到這些地上的綠圈,一定要繞著走!
并且,在這個(gè)城鎮(zhèn)下水道中,還有這其他一眼便能看出來(lái)的機(jī)關(guān),需要你通過(guò)靈活的走位來(lái)躲開(kāi)。那藍(lán)色的激光波,地上的尖刺陣,都會(huì)在你一步留神時(shí)對(duì)你造成傷害。所以,為了拿到S級(jí)評(píng)價(jià),是時(shí)候展現(xiàn)出你所有的實(shí)力,規(guī)避掉這些傷害吧。
如果說(shuō)尼勒森林的強(qiáng)盜BOSS們都只是些三腳貓的功夫,那么下水道中鱷魚(yú)怪BOSS,就已經(jīng)是個(gè)武功略有小成的高手了。當(dāng)BOSS發(fā)著光抬手的時(shí)候,玩家們就要留神了,這是BOSS的必殺技,被砸中的話,不僅會(huì)掉很多的血,還會(huì)被眩暈到哦。當(dāng)你注意這些細(xì)節(jié)之后,只要你有足夠的戰(zhàn)斗力,便能輕松獲得S級(jí)的評(píng)價(jià)了!
總結(jié):
《伊甸》這款游戲是一款以刷副本為主養(yǎng)成為輔的偏休閑類游戲。游戲擁有豐富的養(yǎng)成元素(人物屬性升級(jí),裝備強(qiáng)化,寵物進(jìn)階等),副本內(nèi)有很多需要操作的時(shí)間,并且伴隨著游戲豐富的活動(dòng),絕對(duì)不會(huì)讓你無(wú)聊。
參考資料 >
伊甸百科.伊甸OL官網(wǎng).2024-04-18